Agilität

Agilität

ja こうそくいどうen Agility

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Agilität
Z-Kristall  Psium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP12
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.

Agilität ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Agilität erhöht die Initiative des Anwenders um zwei Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt INIT-Wert enorm.
RUSASM Entspannt den Körper, um INIT.-Wert.sic zu steigern.
FRBG Entspannt den Körper, um INIT.-Wert zu steigern.
DPPTHGSS Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
SWS2W2 Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
XYΩRαS Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
SMUSUMLGPLGE Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen.
SWSH Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TP12

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten im Raum um 1.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine spezielle Attacke, mit der ein Pokémon seine INITIATIVE bis zu dreimal pro Kampf verbessern kann.
STA2 Eine spezielle Attacke, mit der ein PKMN seine INIT bis zu 3mal/Kampf verbessern kann.
PMDPMD Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Team-Partner im selben Raum um 1.
PMD2PMD2 Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1.
PMD2 Erhöht das Tempo des Anwenders sowie aller Team-Mitglieder im selben Raum um 1.
PMD4 Erhöht für kurze Zeit das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten.*
Erhöht für kurze Zeit das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.*
PSMD Erhöht das Tempo des eigenen Teams für eine Weile.*
Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Mitstreiter im Raum.*
Q Der Anwender entspannt und macht sich leicht, wodurch für eine Weile seine Geschwindigkeit erhöht wird.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
DP
PT
HGSS
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Colosseum
Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt die Attacke dem Aktiven Pokémon des Gegners Schaden zu. Anschließend wird eine Münze geworfen, bei Kopf werden während des nächsten Zuges des Gegners alle Effekte von Attacken, einschließlich Schaden, die das Pokémon, das Agilität eingesetzt hat, betreffen, verhindert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Agilität
Englisch Agility
Japanisch こうそくいどう Kōsoku Idō
Spanisch Agilidad
Französisch Hâte
Italienisch Agilità
Koreanisch 고속이동 Gosok Idong
Polnisch Zwinność
Chinesisch 高速移動 / 高速移动 Gāosù Yídòng

Trivia

  • Agilität funktioniert im Anime zum Teil ähnlich wie Doppelteam: Der Anwender kann gegnerischen Attacken ausweichen.


Attacken
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