Magnetregler
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Magnetregler ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 6. Generation existiert.
Effekt
Magnetregler erhöht die Spezial-Verteidigung und Verteidigung aller verbündeten Pokémon mit den Fähigkeiten Plus und Minus um eine Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Mitstreiter.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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XYΩRαS | Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen. |
SMUSUMLGPLGE | Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen. |
SWSH | Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial-Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||
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VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||
1 | 1 | — | |||||||||||||||||
— | 92 | 65 | |||||||||||||||||
1 | 1 | — | |||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||
— | 1 | — | |||||||||||||||||
1 und 76 | 1 | 1 | |||||||||||||||||
— | — | 52 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||
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VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||
✔ | — |
In Spin-offs
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PSMD | Erhöht die Verteidigung und Sp.-Vert. von Team-Mitgliedern, deren Fähigkeit Plus oder Minus ist.* Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung aller Team-Mitglieder im Raum, deren Fähigkeit Plus oder Minus ist. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||
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In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Magnetregler |
Englisch | Magnetic Flux |
Japanisch | じばそうさ Jiba Sōsa |
Spanisch | Aura Magnética |
Französisch | Magné-Contrôle |
Italienisch | Controllo Polare |
Koreanisch | 자기장조작 Jagijangjojak |
Chinesisch | 磁場操控 / 磁场操控 Cíchǎng Cāokòng |
Trivia
- Lektrobal, Voluminas, Zapdos und Magnezone können zwar Magnetregler erlernen, aber nicht selbst davon profitieren, da sie weder die Fähigkeit Plus noch Minus besitzen.
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