Zuschuss

Zuschuss

ja ねこのてen Assist

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Zuschuss
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt:
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verändert Ausdruckspunkte zu 1, 2, 3, 4 oder 8
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Zuschuss ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Eneco.

Effekt

Zuschuss wählt eine zufällige Attacke eines Teampokémon aus und führt diese ganz aus. Eine von Zuschuss benutzte Attacke gilt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Der Anwender kann durch Zuschuss auch eine Attacke einsetzen, die bei ihm selbst durch Aussetzer blockiert ist. Es können keine Attacken benutzt werden, die von einem noch ungeschlüpften Ei im Team stammen. In einem Doppelkampf in der Wildnis kann ein wildes Pokémon Zuschuss einsetzen und eine Attacke benutzen, die sein wilder Partner kennt.

Generation 3

Attacken, die in der 3. Generation nicht verwendet werden können:


Generation 4

Attacken, die in der 4. Generation nicht verwendet werden können:


Generation 5

In der 5. Generation kann Zuschuss Attacken von ungeschlüpften Eiern benutzen. Folgende Attacken können nicht verwendet werden:


Generation 6

Attacken, die in der 6. Generation nicht verwendet werden können:


In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Greift zufällig mit einem Angriff d. Partners an.
FRBG Greift zufällig mit einer Attacke eines Teampartners an.
DPPTHGSS Greift zufällig mit einer Attacke eines Teampartners an.
SWS2W2 Greift zufällig mit einer Attacke eines Teampartners an.
XYΩRαS Greift zufällig mit einer Attacke eines Teampartners an.
SMUSUMLGPLGE Greift zufällig mit einer Attacke eines Mitstreiters an.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Benutzt zufällig die Attacke eines der auf der Ebene anwesenden Pokémon.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 27
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke eines Pokémon auf derselben Ebene ein.
PMD2PMD2PMD2 Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke eines Pokémon auf derselben Ebene ein.
PSMD Der Anwender setzt ein zufällig gewählte Attacke aus dem Repertoire der Mitstreiter ein.*
Lässt den Anwender eine der Attacke seiner Mitstreiter auf der Ebene nach dem Zufallsprinzip einsetzen.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
7. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Zuschuss
Englisch Assist
Japanisch ねこのて Neko no Te
Spanisch Ayuda
Französisch Assistance
Italienisch Assistente
Koreanisch 조수 Josu
Portugiesisch Assistência
Brasilianisches Portugiesisch Auxílio
Chinesisch 借助 / 借助 Jièzhù

Trivia

  • Zuschuss kann durch Levelaufstieg nur von katzenartigen Pokémon erlernt werden.


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
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