Karateschlag

Karateschlag

ja からてチョップen Karate Chop

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 100%
AP: 25 (max. 40)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall  Battalium Z
Stärke: 100
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 75
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Karateschlag ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Dem Ziel wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote um 1 Stufe höher.

In der 1. Generation ist Karateschlag noch eine Normal-Attacke.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Volltrefferquote hoch.
K Hohe Volltrefferquote.
RUSASMFRBG Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
DPPTHGSS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SWS2W2 Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
XYΩRαS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SMUSUMLGPLGE Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 18
Volltrefferchance: 12
Stärke: 10
Genauigkeit: 90

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Sofort-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 8 5
Energiezuwachs 10 % 8 %
Dauer 0,8 Sek. 1 Sek.
Pokémon, die Karateschlag beherrschen können
Pokémon, die Karateschlag nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 8 %
16.02.2017: Stärke 6 → 8, Energiezuwachs 8 → 10 %, Dauer 0,8 → 1,3 Sek.
21.02.2017: Dauer 1,3 → 0,8 Sek.
Trainerkämpfe 11.01.2021: Energiezuwachs 7 → 8 %

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, die oftmals den doppelten Schaden verursacht oder einen Volltreffer landet.
STA2 Diese KAMPF-Attacke verursacht oft doppelten Schaden oder landet einen Volltreffer.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Karateschlag
Englisch Karate Chop
Japanisch からてチョップ Karate Chop
Spanisch Golpe Karate*
Golpe Kárate*
Französisch Poing-Karaté
Italienisch Colpokarate
Koreanisch 태권당수 Taegweon Dangsu
Chinesisch 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī


Attacken
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