Vitalglocke
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Vitalglocke ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Vitalglocke heilt alle im Kampf und im Team befindlichen Pokémon auf der Seite des Anwenders von allen primären Statusveränderungen.
In der 3. und 4. Generation hat diese Attacke auf Pokémon mit der Fähigkeit Lärmschutz keine Wirkung.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
| Gegner | Gegner | Gegner | ||
|---|---|---|---|---|
| Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Mitstreiter.
- Betrifft Pokémon, die nicht aktiv am Kampf teilnehmen.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| GS | Löscht alle Statusprobleme. |
| K | Behebt alle Statusprobleme. |
| RUSASM | Läutet beruhigend, heilt alle Status-Veränderungen. |
| FRBG | Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. |
| DPPTHGSS | Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. |
| SWS2W2 | Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. |
| XYΩRαS | Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. |
| SMUSUMLGPLGE | Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. |
| SWSH | Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
| Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DP | PTHGSS | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 53 | 53 | 48 | 48 | 48 | 48 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | 37 | 36 | 39 | 39 | 39 | 37 | 37 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | 38 | 38 | 38 | 38 | 27 | 27 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Durch Attacken-Lehrer
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IV (HGSS) |
V (S2W2) |
VI (ΩRαS) |
VII (USUM) | ||||||||||||||||||||||
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Durch Zucht
| Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ✔ XD | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| — | ✔ Pokéwalker | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.
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Pokémon Rumble
| Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
|---|---|---|---|
| Pokémon Rumble World | Heilt Statusprobleme der Gefährten des Anwenders. | 1.800 |
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| STA2 | Das helle Geläut einer Glocke, das alle Statusveränderungen des Team aufhebt. |
| PMDPMD | Heilt alle Statusprobleme des Anwenders und aller Team-Partner im selben Raum. |
| PMD2PMD2 | Heilt alle Statusprobleme des Anwenders und aller Team-Mitglieder im selben Raum. |
| PMD2 | Heilt alle Statusprobleme des Anwenders sowie aller Team-Mitglieder im selben Raum. |
| PSMD | Heilt sämtliche negative Zustände des eigenen Teams.* Heilt alle negativen Zustände des Anwenders und seiner Mitstreiter im Raum.* |
Durchführung
| Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Im Anime
![]() | |
| Der Anwender nutzt seine Stimme oder ein Körperteil, um eine beruhigende Melodie zu erzeugen und alle in der Umgebung zu heilen oder zu beruhigen. | |
| Erstmals eingesetzt in EP209 – Die Pokémon-Oase von Miltank | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
| Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Toki wo Koeta Celebi | 自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ2個ずつとる。 | ||
| Platin | Eneco | Entferne 1 Schadensmarke von jedem deiner Pokémon. | ||
| Ultimative Sieger | Palimpalim | Entferne 3 Schadensmarken von jedem deiner Pokémon. | ||
| XY | Eneco | Heile 10 Schadenspunkte bei jedem deiner Pokémon. |
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Vitalglocke |
| Englisch | Heal Bell |
| Japanisch | いやしのすず Iyashi no Suzu |
| Spanisch | Campana Cura |
| Französisch | Glas de Soin |
| Italienisch | Rintoccasana |
| Koreanisch | 치료방울 Chiryo Bang-ul |
| Portugiesisch | Sino de Cura |
| Chinesisch | 治癒鈴聲 / 治愈铃声 Zhìyù Língshēng |
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