Quetschgriff

Quetschgriff

ja にぎりつぶすen Crush Grip

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall  Normium Z
Stärke: 190
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 140
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.

Quetschgriff ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 4. Generation existiert, und die Spezialattacke von Regigigas.

Effekt

Schädigt den Gegner und hat eine variable Stärke. Die Stärke kann anhand dieser Formel berechnet werden:

[math]\text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = 120 \cdot \frac{\text{aktuelle KP des Gegners}}{\text{Max. KP des Gegners}}[/math]

Die Stärke variiert zwischen 1 und 120 und kann so nicht größer als 120 sein.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Gegner wird mit grossersic Kraft getroffen. Je höher die KP des Gegners, desto stärker die Attacke.
SWS2W2 Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
XYΩRαS Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
SMUSUMLGPLGE Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
SWSH Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 6
Volltrefferchance: 8
Stärke: 15
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Je höher die KP des Gegners, desto größer der Schaden.
PSMD Die Attacke ist umso stärker, je mehr KP dem Gegner verbleiben.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher der KP-Wert des Gegners ist.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Wenn auf dem Aktiven Pokémon des Gegners mindestens 1 Schadensmarke liegt, beträgt der Grundschaden des Angriffs 40 Schadenspunkte.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Quetschgriff
Englisch Crush Grip
Japanisch にぎりつぶす Nigiri tsubusu
Spanisch Agarrón
Französisch Presse
Italienisch Sbricolomano
Koreanisch 묵사발 Moksabal
Chinesisch 捏碎 / 捏碎 Niēsuì


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
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