Metallklaue

Metallklaue

ja メタルクローen Metal Claw

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 95%
AP: 35 (max. 56)
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall  Metallium Z
Stärke: 100
Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Metallklaue ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 2. Generation existiert. Dort war sie (nur in Pokémon Gold und Silber) die Spezialattacke von Scherox.

Effekt

Metallklaue schädigt das Ziel und erhöht mit einer Chance von 10% den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt evtl. den ANGR-Wert.
RUSASM Klauen Attacke. Evtl. Erhöhung d. ANGR.-Wert. d. Anw.
FRBG Klauen-Attacke, die evtl. den ANGR.-Wert des Anwenders erhöht.
DPPTHGSS Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
SWS2W2 Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
XYΩRαS Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
SMUSUMLGPLGE Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
SWSH Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und erhöht zufällig den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 15
Volltrefferchance: 12
Stärke: 10
Genauigkeit: 90

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Sofort-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 8 5
Energiezuwachs 7 % 6 %
Dauer 0,7 Sek. 1 Sek.
Pokémon, die Metallklaue beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 12 → 8
16.02.2017: Dauer 0,63 → 1,13 Sek.
21.02.2017: Dauer 1,13 → 0,7 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Der Gegner wird mit scharfen Klauen attackiert. Der eigene ANGR-Wert wird evtl. erhöht.
PMDPMD Klauen-Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Erhöht eventuell den Angriff des Anwenders um 1.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Erhöht eventuell den Angriff des Anwenders um 1.
PMD4 Erhöht manchmal den Angriff des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und erhöht manchmal den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und erhöht manchmal den Angriff des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und erhöht manchmal den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
Q Der Anwender greift Gegner vor sich mit seinen Stahlklauen an und verursacht Schaden. Erhöht manchmal den Schaden, den der Anwender anrichtet.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
7. Generation

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff Schaden zu und hat keine weiteren Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Metallklaue
Englisch Metal Claw
Japanisch メタルクロー Metal Claw
Spanisch Garra Metal
Französisch Griffe Acier
Italienisch Ferrartigli
Koreanisch 메탈크로우 Metal Claw
Chinesisch 金屬爪 / 金属爪 Jīnshǔ Zhuǎ


Attacken
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