Lockduft

Lockduft

ja あまいかおりen Sweet Scent

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Lockduft
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: Genauigkeit+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM12
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Kombinierbar mit: Stachelspore
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Lockduft ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert. Sie ist eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Senkt den Fluchtwert des Gegners um zwei Stufen.

Generationen 1 - 5

Lockduft senkt den Fluchtwert in der ersten bis zu fünften Generation nur um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist reflektierbar.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Außerhalb des Kampfes

Setzt man Lockduft außerhalb eines Kampfes an einem Ort ein, wo es wilde Pokémon gibt (Höhle, Hohes Gras...), erscheint sofort ein Pokémon. Dasselbe geschieht, wenn man Honig benutzt. Keine dieser Methoden funktioniert, wenn ein Wettereffekt aktiv ist. Außerdem funktioniert diese Methode nicht wenn man Lockduft auf einem bereits verschobenen Felsbrocken einsetzt, denn darauf folgt nur dieser Dialog: „Hier gibt es offenbar keine Pokémon!“. Zudem besteht in der 6. Generation die hohe Chance, mit Lockduft Massenbegegnungen hervorzurufen, außer wenn man auf einem Pokémon reitet bzw. surft.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Fluchtwert des Gegners sinkt
RUSASM Lockt Gegner an und senkt seinen Fluchtwert.
FRBG Lockt Gegner an und senkt den Fluchtwert. Lockt auch wilde PKMN an.
DPPTHGSS Lockt Gegner an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde PKMN an.
SWS2W2 Lockt Gegner an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde Pokémon an.
XY Lockt Ziele an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde Pokémon an.
ΩRαS Senkt den Fluchtwert des Zieles stark. Lockt im hohen Gras auch wilde Pokémon an.
SMUSUMLGPLGE Senkt den Fluchtwert des Zieles stark.
SWSH Senkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon stark.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM12

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt die Fluchtrate aller Gegner im Raum um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Ein angenehmer Geruch lenkt den Gegner ab, dadurch ist er leichter zu treffen.
PMDPMD Senkt den Fluchtwert aller Gegner im selben Raum um 1.
PMD2PMD2PMD2 Senkt den Fluchtwert aller Gegner im selben Raum um 1.
PMD4 Senkt den Fluchtwert des Gegners.*
Senkt den Fluchtwert aller Gegner im Raum.*
PSMD Senkt den Fluchtwert von Gegnern und leert manchmal ihre Mägen.*
Senkt den Fluchtwert aller Gegner im Raum und leert manchmal ihre Mägen.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Lockduft
Englisch Sweet Scent
Japanisch あまいかおり Amai Kaori
Spanisch Dulce Aroma
Französisch Doux Parfum
Italienisch Profumino
Koreanisch 달콤한향기 Dalkomhan Hyang-gi
Chinesisch 甜甜香氣 / 甜甜香气 Tiántián Xiāngqì


Attacken
Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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