Finte

Finte

ja だましうちen Feint Attack

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall  Noctium Z
Stärke: 120
Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang
Stärke: 110
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Finte ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer.

In früheren Generatoinen

Generation 3

In der 3. Generation stellt Finte keinen Kontakt her.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Attacke mit Treffergarantie.
RUSASM Zieht Gegner heran und trifft mit Sicherheit.
FRBG Zieht Gegner heran, entwaffnet ihn und trifft gewiss.
DPPTHGSS Zieht Gegner heran und entwaffnet ihn. Ein Treffer ist gewiss.
SWS2W2 Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
XYΩRαS Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
SMUSUMLGPLGE Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
SWSH Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 8
Volltrefferchance: 12
Stärke: 6
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Sofort-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 10 6
Energiezuwachs 9 % 6 %
Dauer 0,9 Sek. 1 Sek.
Pokémon, die Finte beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 10 %
16.02.2017: Dauer 1,04 → 1,4 Sek.
21.02.2017: Stärke 12 → 10, Energiezuwachs 10 → 9 %, Dauer 1,4 → 0,9 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 UNLICHT-Attacke. Erwischt den Gegner außerhalb seiner Deckung und ist immer ein Treffer.
PMDPMD Zieht Gegner heran und fügt ihm Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie.
PMD4 Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Herkunft

Als Finte bezeichnet man die Täuschung des Gegners, um ihm dann zu Schaden. Der Begriff wird vor allem im Sport verwendet, wo er aus dem Fechtjargon stammt: Dort bezeichnet er das Vortäuschen eines Angriffs, damit der Gegner versucht diesen zu blocken. Dabei vernachlässigt er seine Deckung auf der anderen Seite und kann dort dann angegriffen werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Finte Finte
Englisch Faint Attack
Feint Attack
Feint + Attack
Japanisch だましうち Damashiuchi
Spanisch Finta
Französisch Feinte
Italienisch Finta
Koreanisch 속여때리기 Sok-yeottaerigi
Chinesisch 出奇一擊 / 出奇一击 Chūqí Yījī



Attacken
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