Shuppet
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #353 |
Hoenn-Dex | #146 (RUSASM) #151 (ΩRαS) |
Einall-Dex | #210 (S2W2) |
Kalos-Dex | #122 (Gebirge) |
Alola-Dex | #316 (USUM) |
Fähigkeiten | Insomnia Schnüffler Tastfluch (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 225 (39.9 %) |
Start-Freundschaft | 35 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Amorph |
Ei-Zyklen | 25 |
EP bis Lv. 100 | 800.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Puppen-Pokémon |
Größe | 0,6 m |
Gewicht | 2,3 kg |
Farbe | Schwarz |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Shuppet ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Banette.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Shuppet ist ein kleines, puppenförmiges Pokémon mit einem seltsam rübenartigem Kopf. Auch wenn im Pokédex als Farbe Schwarz angegeben ist, so scheint es doch eher dunkelblau oder dunkelgrau zu sein. Sein Körper besteht aus einer Art wellenförmigem Tuch, welches auch sein Horn auf dem Kopf umfasst. Es hat hellblaue Skleren, dunkelblaue Iris und gelbe Pupillen. Die Augen sind von schwarzen Ringen umrandet.
Die schillernde Form von Shuppet verfügt lediglich über einen anderen Hautton, der nun in Türkis gehalten ist.
Attacken und Fähigkeiten
Man sagt, dass Shuppet sich durch sein Horn von fremdem Neid und Rachsucht ernährt. Durch dieses nimmt es die negativen Gefühle auf und wächst dadurch. Des Weiteren kann Shuppet mithilfe seiner psychokinetischen Fähigkeiten Gegenstände durch die Luft schweben lassen, wobei sich seine Augen hellblau färben. Es ist ein nachtaktives Pokémon und kann passend dazu die Fähigkeit Insomnia innehaben, die das Einschlafen verhindert.
Es besitzt die grundlegenden Fertigkeiten und Attacken von Geist-Pokémon und schwebt somit ebenso durch die Luft, unterscheidet sich jedoch von ihnen dadurch, dass es einen höheren Angriff als Spezial-Angriff hat. Es kann den Gegner deshalb auch gut direkt mit physischen Attacken wie Abschlag und Schattenstoß angreifen oder aber mit speziellen Attacken wie Nachtnebel und Spukball.
Shuppets Attacken sind daneben darauf ausgerichtet, dem Gegner langfristig regelmäßig Schaden zuzufügen, beispielsweise mit Irrlicht oder Fluch. Besitzt es die Versteckte Fähigkeit Tastfluch, so kann es im Zusammenspiel mit der Attacke Groll ein gegnerisches Pokémon für einige Momente davon abhalten, eine Attacke erneut einsetzen zu können.
Verhalten und Lebensraum
Shuppet hält sich hauptsächlich in städtischen Gebieten in der Nähe von Menschen auf. Da es von negativen Gefühlen wie Neid und Rachsucht angezogen wird, hält es sich insbesondere in der Nähe von Personen auf, die solche Gefühle empfinden. In solchen Umständen versammeln sich die Shuppet in Scharen unter der Dachrinne dieser Person. Es ist nachtaktiv und kehrt bei Sonnenaufgang wieder in sein Nest zurück.
Entwicklung
Shuppet ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Banette. Weiterhin kann Banette seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen. Die beiden Pokémon stellen verschiedene Arten von Puppen dar.
In den Spielen wird die Entwicklung durch das Erreichen des Levels 37 ausgelöst.
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Mega-Entwicklung mit |
Herkunft und Namensbedeutung
Shuppets Körperbau könnte auf der japanischen Puppe Teru teru bōzu
Sein Name in den verschiedenen Sprachen spielt mit seinem düsteren Erscheinungsbild mit Worten wie Schatten oder Dunkelheit und greift zudem sein puppenähnliches Äußeres auf.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Shuppet | Wie im Englischen |
Englisch | Shuppet | shadow + puppet |
Japanisch | カゲボウズ Kagebouzu | 影 kage + てるてる坊主 Teru Teru Bozu |
Französisch | Polichombr | polichinelle + ombre |
Koreanisch | 어둠대신 Eodumnaesin | 어둠 eo'dum + 대신 daeshin |
Chinesisch | 怨影娃娃 Yuànyǐngwáwá | 怨 yuàn + 影 yǐng + 娃娃 wáwá |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RU | Pyroberg |
SASM | Pyroberg, Route 121, 123 | |
FRBG | Tausch | |
IV | DPPT | Zucht |
HGSS | Safari-Zone | |
Im Wald | ||
V | SW | Route 13 (Schwarm) |
S2W2 | Zucht | |
DW | Altes Anwesen | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Route 121, 123, Pyroberg | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Verlassener Laden |
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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RUSASM | Hexe Brunhilde, Gundula und Pandora | 2/3 |
COL | Biker Legat, Rhyana und Yrena • Jäger Suzy • PokéSenior Jeazar | 5 |
XD | Cryptoknecht Edna und Naomi • Raser Freya | 3 |
DP | Psycho Diego | 1 |
PT | Psycho Malte | 1 |
SW | Pokémon-Züchter Carlotta | 1 |
ΩRαS | Hexe Pandora | 1 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Shuppet durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Shuppet durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Shuppet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Shuppet durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 44 |
44 | ||
Angriff | 1 | 75 |
75 | ||
Verteidigung | 0 | 35 |
35 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 63 |
63 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 33 |
33 | ||
Initiative | 0 | 45 |
45 | ||
Basiswertsumme: | 295 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Shuppet von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Shuppet kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RUSASM | 5% | |
HGSS | 5% | |
SW | 5% | |
ΩRαS | 5% | |
USUM | 5% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
III | RU | SHUPPET wird durch Gefühle wie Neid und Rachsucht angezogen. Wenn jemand starke Rachegelüste entwickelt, erscheint dieses POKéMON in Scharen und reiht sich unter der Dachrinne der Person auf. |
SA | SHUPPET wächst, indem es sich von düsteren Gefühlen wie Rachsucht und Neid ernährt. Es streift durch Städte und sucht nach Empfindungen, die als Ursache für den Verderb der Menschen gelten. | |
FRBG | Es verspeist am liebsten Gefühle wie Neid und Bosheit. Sein aufrechtes Horn fängt die Emotionen der Menschen ein. | |
SM | SHUPPET schleicht durch die finstere Nacht und sucht nach negativen Emotionen wie Neid und Missgunst. Bei Sonnenaufgang kehrt es in sein Nest zurück. | |
IV | DPPT | Es liebt Rachegefühle. Diese PKMN hängen sich an Dachrinnen von Häusern, in denen Rachsüchtige leben. |
HGSS | Man sagt, durch sein Horn ernähre es sich von Rachsucht und Neid. Erst nachts wird es richtig aktiv. | |
V | SW | Es liebt Rachegefühle. Diese Pokémon hängen sich an Dachrinnen von Häusern, in denen Rachsüchtige leben. |
S2W2 | Es gewinnt an Stärke, indem es sich an den traurigen und hasserfüllten Gefühlen unter den Menschen labt. | |
3D Pro | Es gewinnt an Stärke, indem es sich an den traurigen und hasserfüllten Gefühlen unter den Menschen labt. | |
VI | X | Man sagt, durch sein Horn ernähre es sich von Rachsucht und Neid. Erst nachts wird es richtig aktiv. |
Y | Es liebt Rachegefühle. Diese Pokémon hängen sich an Dachrinnen von Häusern, in denen Rachsüchtige leben. | |
ΩR | Shuppet wird durch Gefühle wie Neid und Rachsucht angezogen. Wenn jemand starke Rachegelüste entwickelt, erscheinen diese Pokémon in Scharen und reihen sich unter der Dachrinne des Hauses dieser Person auf. | |
αS | Shuppet wächst, indem es sich von düsteren Gefühlen wie Rachsucht und Neid ernährt. Es streift durch Städte und sucht nach Empfindungen, die als Ursache für den Verderb der Menschen gelten. | |
GO | Shuppet wird durch Gefühle wie Neid und Rachsucht angezogen. Wenn jemand starke Rachegelüste entwickelt, erscheinen diese Pokémon in Scharen und reihen sich unter der Dachrinne des Hauses dieser Person auf. | |
VII | US | Da es sich von Gefühlen wie Rachsucht, Neid und Eifersucht ernährt, sind die Menschen für die Existenz dieses Pokémon dankbar. |
UM | Einem alten Sprichwort zufolge soll man sich von Häusern fernhalten, an denen sich bei Einbruch der Dunkelheit Shuppet aneinanderreihen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Shuppet: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel ist es die Anführerin von Team Ebenholz und ist mit ihrer Partnerin Kramurx stets auf der Suche nach geheimnisvollen und seltenen Gegenständen.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | Eier-Modus |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Himmelsturm E1-6,Freudenturm E70-75,Nachtlichtruine E1-5,Wunschhöhle E81-84,Düsterhöhle E10-14 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Verborgene Ruinen U16-19 |
R2 | Vulkanhöhle | |
V | SPR | Nebelufer (2-2), Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche) |
LPTA | G-Villa, Punkt-Schiffswrack, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (mittwochs) |
SH | Spielzeugfabrik, Metallhalle | |
RBLW | Geheimer Versammlungsort, Uralter Friedhof | |
VIII | PMDDX | Freudenturm, Himmelsturm, Nachtlichtruine, Reinwald, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Shuppet (Anime)
Shuppet debütiert und spielt die Hauptrolle in Fliegende Untertassen. Sowohl Team Rocket als auch Ash und Co. betreten eine geisterhafte Villa. Als Maike und Max sich streiten, wird Max wütend und rennt von der Gruppe weg, wobei eine Tür zufällt, die sich nicht mehr öffnen lässt, sodass die Gruppe getrennt wird. Da hat Shuppet seine Hände im Spiel, genauso wie kurz darauf, als Max’ Wut auf Maike schnell verfliegt, was daran liegt, dass Shuppet die Fähigkeit besitzt, Zorn und negative Gefühle einem Menschen zu entziehen und diesen zu besänftigen. Max lernt Shuppet kennen und freundet sich mit diesem an. Später funkt Team Rocket dazwischen und will Shuppet stehlen, was Ash und seine Freunde verhindern können. Am Ende sind nicht nur die Geschwister wiedervereint, sondern auch das Shuppet mit Emily, der Hausbesitzerin und Spielpartnerin des Pokémon in deren Kindeszeiten.
Shuppet erscheint erneut in Duell in der Geisterstadt. Mehrere Geist-Pokémon, u. a. Shuppet, wollen einige Psycho-Pokémon aus einer verlassenen Stadt vertreiben, da diese zu laut Musik machen. Ash und seine Freunde erfahren dabei, dass die Psycho-Pokémon von ihren Trainern verlassen worden sind und sich mit Musik trösten wollen. Am Ende wird eine gemeinsame Lösung des Dilemmas gefunden.
In Pokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen befindet sich ein Shuppet im Besitz von Ken Kodai und unterstützt den Antagonisten des Films bei der Suche nach den Zeitwellen.
Des Weiteren erscheint ein Shuppet im Pikachu-Kurzfilm Pikachu no Obake Carnival.
Im Manga
Shuppet hat seinen ersten Auftritt als wildes Pokémon während VS. Groink (Teil 2) auf dem Pyroberg. Auch im Himmelturm leben Shuppet, die Heiko im Rahmen seines Trainings während VS. Zwirrklop bekämpft. Team Magma kämpft ebenfalls mit Shuppet, wie man während VS. Armaldo sieht, als ein Team Magma Rüpel es einsetzt.
Als Guile Hideout die Pokémon der Kampffabrik stiehlt und damit die Kampfzone angreift, ist auch ein Shuppet darunter. Unter den Pokémon, die Guile Hideout später aus dem Duellturm stiehlt und während Der letzte Kampf (Teil 7) gegen die Pokédex-Träger einsetzt befindet sich ebenfalls ein Shuppet.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Shuppet (TCG)
Von Shuppet existieren momentan neun verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht auf Deutsch erschienen ist. Die erste Sammelkarte war das Shuppet mit der Kartennummer 43/97 aus der Erweiterung EX Drache, welche im Jahr 2004 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2015 erschienene Shuppet (Drachenleuchten 30). Sie tragen alle den gleichen Namen. Während sieben Karten häufig vorkommen, sind zwei als nicht so häufig erschienen. Sie alle besitzen den Typ Psycho, sind Basis-Pokémon und verfügen über 40 bis 60 Kraftpunkte. Sie haben eine Schwäche gegenüber Karten vom Typ Finsternis und eine Resistenz gegenüber denjenigen vom Typ Kampf bzw. bei zwei Karten Typ Farblos.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Shuppet/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
- Artwork im Anime-Stil zu XY