Lichtel

Lichtel
jaヒトモシ(Hitomoshi) enLitwick
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #607
Einall-Dex #113 (SW)
#190 (S2W2)
Kalos-Dex #065 (Gebirge)
Galar-Dex #287
#048 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Feuerfänger
Flammkörper
Schwebedurch (VF) VI
Wegsperre (VF) V
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kerzen-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 3,1 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Lichtel ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Laternecto, welches sich wiederum zu Skelabra weiterentwickeln kann.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lichtel ist eine weiße, 0,3 m große und 3,1 kg schwere Kerze. Es hat zwei kleine Arme, eine blauviolette Flamme, die aber nur bei genügend Energie brennt, und zwei gelbbraune Augen, von denen das rechte von schmelzenden Wachs verdeckt ist. Ebenfalls befindet sich noch der lächelnde Mund im Gesicht in der Mitte.
Die schillernde Form bringt eine cyanblaue Flamme mit sich. Zusätzlich sind die Augen hellgrün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Bei Gegnern spielt Lichtel einen falschen Wegweiser, sodass es ihnen Lebensenergie aussaugen kann. Es kann Energie von Menschen und Pokémon entziehen, was die Flamme auf seinem Kopf entfacht. Je jünger das Opfer, dem Lichtel seine Lebensenergie entzieht, desto größer wird die Flamme.

Verhalten und Lebensraum

Lichtel, welches vorzugsweise an düsteren Orten wie verlassenen Villen oder Höhlen anzutreffen ist, teilt sich seinen Lebensraum mit vielen anderen Pokémon, wie zum Beispiel der Entwicklungsreihe von Nebulak. Mit seinem Licht lockt es ahnungslose Pokémon in ihr Verderben. Zieht das Pokémon diese in ihren Unterschlupf werden sie nie wieder gesehen und sind fortan ein Teil jenes Ortes. Durch seine passive Art wird Lichtel äußerst selten in Kämpfe verwickelt und führt somit den größten Teil seiner Existenz ein friedliches Leben. Nach einiger Zeit der Vorbereitung entwickelt sich das Pokémon weiter und erweitert somit seinen Lebensraum. Aus diesem Grund findet man des Öfteren auch Laternecto, welche als Laternen getarnt in der Stadt leben.

Entwicklung

Lichtel entwickelt sich auf Level 41 zu Laternecto und schließlich mithilfe eines Finstersteins zu Skelabra. Aus einer Kerze wird eine Laterne und letztendlich ein Kronleuchter. Alle drei Formen sind Arten der Beleuchtung, die mit den Entwicklungen stärker werden.

Level 41

Herkunft und Namensbedeutung

Lichtel basiert wahrscheinlich auf einer Kerze und einem Irrlicht, bzw. ihrem japanischem Gegenstück, einem Hitodama.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lichtel Licht + Wichtel
Englisch Litwick light bzw. lit + wick
Japanisch ヒトモシ Hitomoshi hi + tomoshi
Französisch Funécire funèbre + cire
Koreanisch 불켜미 Bulkyeomi bul + 켜다 kyeoda + -i
Chinesisch 燭光靈 Zhúguānglíng 燭光 zhúguāng + líng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Turm des Himmels
S2W2 Turm des Himmels, Bizarro-Haus
VI XY Hotelruine
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Hauholi-Friedhof (Insel-Scanner)
VIII SWSH Engine-Stadion, Brückental, Engine-Flussufer
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 078, Hut des Giganten: Nest 085, Megalithen-Ebene: Nest 060, Nest 067, Sandsturmkessel: Nest 097, Wutanfall-See: Nest 087)
SWEXSHEX Dyna-Raids (Grußgefilde: Nest 106, Ringbucht: Nest 145, Strand der Prüfung: Nest 126, Wüstensenke: Nest 157)

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lichtel durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner 30 100% 15
1 Smog 30 70% 20
4 Glut 40 100% 25
8 Komprimator 10
12 Konfusstrahl 100% 10
16 Bürde 65 100% 10
20 Irrlicht 85% 15
24 Feuerwirbel 35 85% 15
28 Nachtnebel variiert 100% 15
32 Fluch 10
36 Spukball 80 100% 15
40 Inferno 100 50% 5
44 Begrenzer 10
48 Leidteiler 20
52 Hitzekoller 130 90% 5
56 Memento-Mori 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Lichtel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel 35 85% 15
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM34 Sonnentag 5
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM44 Begrenzer 10
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM70 Bizarroraum 5
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM92 Magieflamme 75 100% 10
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP43 Hitzekoller 130 90% 5
TP49 Gedankengut 20
TP58 Finsteraura 80 100% 15
TP65 Energieball 90 100% 10
TP83 Seitentausch 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Lichtel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Säurepanzer 20
Dunkelnebel 30
Klärsmog 50 15
Kraftteiler 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lichtel durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Neidflammen 70 100% 5
SWEXSHEX Krabbelkracher 70 90% 10
SWEXSHEX Poltergeist 110 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Lichtel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Lichtel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
W Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigtl. saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
S2W2 Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
3D Pro Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
VI X Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Y Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
ΩR Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
αS Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
VIII SW Seine Flamme wärmt seinen Körper leicht. Wer vom Weg abkommt, wird von ihm an der Hand genommen und ins Jenseits gelockt.
SH Je jünger das Opfer, dem es die Lebensenergie entzieht, desto höher und unheimlicher brennt die Flamme auf seinem Kopf.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V CON Ignis, Spectra, Valora
PP2 WunschPark
SPR Nebelufer (2-2) (Spukbereich und Höhlenbereich)
LPTA G-Villa, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum
PMD4 Kargschlucht E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7, Farbenwald E1-E8, Tauwiese E1-E8
VI LB Dunkel-Höhle S03
SH Purpurfest, Nachtkarneval
RBLW Grabstätte der Unterwelt, Seelenhort der Alpträume

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 187 Vorteil: Nachteil: Helfer: Ja
PokéPark-Album-Eintrag:
Große Fans von Skelabras Tanzkünsten. Sie haben allerdings Angst, dass sie irgendjemandem die Lebensenergie absaugen, wenn sie selbst das Tanzbein schwingen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★ Attacke: Ember Fähigkeiten: Flash Fire
Flame Body
Warm Blanket
Reichweite: 3
Initiative: ★ KP: ★★
Entwicklung:
Lichtel → 84+ Angriff → Laternecto Finsterstein (Dusk Stone) → Skelabra
Pokémon GO
Kraftpunkte: 137 Angriff: 108 Verteidigung: 98
Fangrate: 40 % Fluchtrate: 9 % Max. WP: 1006
Ei-Distanz: 10 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Erstauner, Glut
Lade-Attacken: Nitroladung, Funkenflug, Hitzewelle

Im Anime

→ Hauptartikel: Lichtel (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lichtel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist mit seiner Entwicklungsreihe eines der wenigen Pokémon, dessen Aussehen auf einem Gegenstand basiert, das aber trotzdem ein Geschlecht hat.
  • Es ist mit Hopplo das kleinste Feuer-Pokémon.
  • Es und seine Entwicklungen haben einige Ähnlichkeiten mit Gramokles und deren Entwicklungen:
    • Sie basieren auf einen Gegenstand und haben dennoch ein Geschlecht.
    • Sie gehören den Typ Geist und einer 3-Stufigen Entwicklung an.
    • Ihre letzte Stufe erreichen sie mit einem Finsterstein.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 49/2012.
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