Serpifeu

Serpifeu
jaツタージャ(Tsutarja) enSnivy
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #495
Einall-Dex #001
Fähigkeiten Notdünger
Umkehrung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Grasschlangen-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 8,1 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Serpifeu ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Efoserp und Serpiroyal.

Neben Floink und Ottaro ist Serpifeu eines der Starter-Pokémon in Einall. Als solches ist es in Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 erhältlich. Außerdem kann man es in PokéPark 2 als spielbaren Charakter und in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit sowie Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime nimmt es als Ashs Serpifeu und Diaz' Serpifeu eine wichtigere Rolle ein. Weitere größere Auftritte besitzt es als Cherens Serpifeu im Pocket Monsters SPECIAL-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Konzeptzeichnung

Serpifeu ist ein kleines, grün-gelbes Pokémon, welches auf einer Schlange basiert. Trotzdem besitzt es zwei kleine Beine und kleine Arme mit Klauen. Seine Augen sind braun, während die Pupille schwarz gefärbt ist. Es besitzt eine lange spitze Nase, die zusammen mit seinem Bauch hauptsächlich sehr hell sind, während sein Rücken dunkelgrün und seine Augenlider gelb sind.

In seiner schillernden Form ist es bläulich gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Serpifeu setzt Blättersturm ein

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden.

Serpifeus Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Pflanze darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist Umkehrung. Pokémon mit dieser Fähigkeit kehren die Veränderungen ihrer Statuswerte um, d. h. wird ein Wert gesenkt, steigt er stattdessen und eine Steigerung führt zu einer Absenkung des Werts. So erhöht sein stärkster Angriff Blättersturm beispielsweise seinen Spezialangriff um zwei Stufen, anstelle diese um zwei Stufen zu senken. Umkehrung hat keinen Einfluss darauf, um wie viele Stufen sich der Wert ändert. Umkehrung wirkt sich ausschließlich auf Änderungen im Stufensystem aus, weshalb Effekte wie Offensivweste, Wahlschal oder Evolith sowie die Wertesenkungen durch Verbrennung oder Paralyse völlig normal und unbeeinflusst auf die Werte aufgerechnet werden.

Verhalten und Lebensraum

Als Starter-Pokémon befinden sich die meisten Serpifeu im Besitz von Pokémon-Trainern und werden oft sogar nur zu diesem Zweck aufgezogen. Aufgrund dieser frühen und zumeist lang anhaltenden Verbindung zu einem Trainer gelten Serpifeu als treue und gut erzogene Pokémon.

Entwicklung

Serpifeu ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich auf Level 17 zu Efoserp und auf Level 36 zu seiner Endstufe Serpiroyal. Es und seine weiteren Entwicklungsstadien repräsentieren den westlichen Stil.

Die Entwicklungsreihe könnte sich grob an der evolutionären Entwicklung echter Schlangen orientieren, die sich im Laufe der Zeit aus vierbeinigen Echsen entwickelt haben. Während Serpifeu noch nicht allzu viele Ähnlichkeiten mit einer Schlange hat, ändert sich dies bei der Entwicklung. Efoserp ist schon deutlich länger, während sich seine Gliedmaßen langsam zurückentwickeln. Serpiroyal ist hingegen schon eindeutig eine Schlange, was durch den langgezogenen Körper und das Fehlen der Beine zu erkennen ist. Seine Arme sind inzwischen zu Rudimenten verkümmert, die als blattartiges Gebilde nur noch dekorativen Nutzen haben.

Level 17
Level 36

Herkunft und Namensbedeutung

Serpifeus Aussehen könnte auf einer Nasen-Peitschennatter basieren. Die gelben Anhängsel erinnern außerdem an die gelb-orangen Blütenblätter einer Strelitzie, besonders an die einer Paradiesvogelblume.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Serpifeu serpens + Efeu
Englisch Snivy snake + ivy
Japanisch ツタージャ Tsutarja tsuta + ja
Französisch Vipélierre vipère + lierre
Koreanisch 주리비얀 Juribiyan 줄기 julgi + baem
Chinesisch 藤藤蛇 Téngténgshé téng + shé

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Serpifeu vor allem bekannt dafür, dass es eine Rolle als Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Weiß und Schwarz, Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 innehat. Zu Beginn in Schwarz und Weiss kann sich der Protagonist bei Professor Esche in Avenitia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Serpifeu auch Floink und Ottaro gehören. Wählt der Protagonist Ottaro, wird der Rivale Cheren Serpifeu als Starter-Pokémon wählen, wenn der Protagonist Floink wählt, wird der Rivale Bell sich für Serpifeu entscheiden. Cheren kämpft dreimal mit Serpifeu, im Falle, dass der Protagonist Ottaro gewählt hat, und seinen Entwicklungen gegen den Protagonisten: Im Zuhause des Protagonisten, auf in der Trainerschule von Orion City und auf Route 3. Bell, im Falle, dass der Protagonist Floink gewählt hat, kämpft auch zwei mal mit Serpifeu gegen dem Protagonisten. Das erste mal im Zuhause des Protagonisten und auf Route 2.

In Schwarz 2 und Weiß 2 wird der Spieler von Bell vor die Wahl zwischen Serpifeu, Floink und Ottaro gestellt. Im Fall, dass man Ottaro nimmt, wird der Rivale Matisse Serpifeu besitzen und den Protagonisten mit seinem Serpifeu insgesamt zweimal herausfordern. Der erste Kampf findet in Eventura City statt. Der zweite im Dausing-Hof.

Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Serpifeu nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Omega Rubin und Alpha Spahir und Sonne und Mond.

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Avenitia (Starter-Pokémon)
S2W2 Eventura City (Starter-Pokémon)
VI XY Tausch
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 (nach dem Erhalt vom Latiasnit (ΩR), bzw. Latiosnit (αS))
VII SM Zucht
USUM Tausch

Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren Rivale SW 5, 8 bzw. 14
Bell Rivale SW 5 bzw. 7

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Serpifeu durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
4 Silberblick 100% 30
7 Rankenhieb 45 100% 25
10 Wickel 15 90% 20
13 Wachstum 20
16 Grasmixer 65 90% 10
19 Egelsamen 90% 10
22 Megasauger 40 100% 15
25 Slam 80 75% 20
28 Laubklinge 90 100% 15
31 Einrollen 20
34 Gigasauger 75 100% 10
37 Auswringen variiert 100% 5
40 Magensäfte 100% 10
43 Blättersturm 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Serpifeu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM75 Schwerttanz 20
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM96 Natur-Kraft 20
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Serpifeu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Beerenkräfte variiert 100% 15
Eisenschweif 100 75% 15
Giftblick 100% 30
Grasfeld 10
Horrorblick 5
Liebreiz 100% 20
Lockduft 100% 20
Spiegelcape variiert 100% 20
Verfolgung 40 100% 20
Windhose 40 100% 20
Zauberblatt 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Serpifeu durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Auflockern 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Klammergriff 15 85% 20
USUM Magensäfte 100% 10
USUM Nassschweif 90 90% 10
SMUSUM Pflanzensäulen 80 100% 10
USUM Samenbomben 80 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sorgensamen 100% 10
USUM Synthese 5
USUM Übernahme 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Serpifeu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Serpifeu kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Eine kühle Denkernatur. Bekommt es genügend Sonnenlicht ab, erhöht sich die Geschwindigkeit seiner Bewegungen.
W Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
S2W2 Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
3D Pro Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
VI X Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Y Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Photosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
ΩR Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
αS Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Photosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.

Strategie

Serpifeu befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit kann Serpifeu als spielbarer Charakter ausgewählt werden. Falls der Spieler Serpifeu nicht steuert, so kann er sich Serpifeu als Partner-Pokémon auswählen.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist das Ergebnis des Fragebogens nicht bindend, daher kann Serpifeu immer als Protagonist oder, wenn der Protagonist kein Pflanzen-Pokémon ist, als Partner gewählt werden.

In Poképark 2 tritt es ab Mitte des Florabezirkes als spielbarer Charakter auf, nachdem es dem Spieler beim Durchqueren jenes Bezirks geholfen hat. Es wird sich nach einem Fangspiel automatisch anschließen.

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Feld des Aufbruchs (1-1) und Tal des Widerhalls (1-3) (Waldbereiche), Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich)
PP2 Spielbarer Charakter ab dem Grünen Hain (Florabezirk)
CON Greenleaf
LPTA J-Dickicht, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
PMD4 Spielbarer Charakter, Efeu-Park, Rostberg (Unverzeichneter Weg)
VI LB Kolossal-Wald S03
SH Grünforst; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 17
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 13-01

Spin-off-Daten

Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★★ Attacke: Vine Whip Fähigkeiten: Grass Cloak
Overgrow
Instinct
Reichweite: 4
Initiative: ★★★ KP: ★★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ:
Fähigkeit: Autokorrektur
Rang: Normal
Einsetzbar: 7 Mal
Aktivierung: Automatisch
Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 128 Angriff: 88 Verteidigung: 107
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 849
Ei-Distanz: 2 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Rankenhieb
Lade-Attacken: Energieball, Samenbomben, Wickel

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Serpifeu zählt – so wie Rettan und Onix auch – zu den Schlangen, hat aber zwei Beine. Entwickelt es sich zu Serpiroyal, verliert es diese jedoch. Es setzt sehr gerne „Rasierblatt“ ein. Bei dieser Attacke können Gegner mehrfach von den rasiermesserscharfen Blättern getroffen werden, die Serpifeu auf sie abfeuert. SSB4 SSB4

Im Anime

→ Hauptartikel: Serpifeu (Anime), Ashs Serpifeu und Diaz’ Serpifeu
Ashs Serpifeu

Im Anime sind sowohl Ash als auch sein Rivale Diaz im Besitz eines Serpifeu. Diaz' Serpifeu bekommt er in Im Schatten von Zekrom! von Professor Esche überreicht. Er begutachtet und mustert die Pokémon, von denen er eins zum Partner wählen soll, ganz genau und entscheidet sich nach kurzer Überlegung entschlossen für Serpifeu, welches ein sehr starkes Selbsvertrauen aufweist. Es selber hat keine Probleme auf Diaz zu hören und gehorcht seinen Kommandos ohne zu zögern. Es entwickelt sich später zu Efoserp und schließlich zu Serpiroyal weiter und wird von ihm im Großteil seiner Pokémon-Kämpfe eingesetzt.

Ashs Serpifeu hingegen wird von ihm in der Episode Ein Serpifeu lässt sich nicht so leicht fangen!! selbst gefangen und ist seitdem ein ständiger Begleiter. Es stellt einen Spezialfall in Einall dar, da sich nicht so einfach mit ihm anfreunden oder fangen lassen will, sondern ihn quer durch die Route 3 hetzt und mehrfach gegen ihn kämpft. So stellt es sicher, dass Ash ein würdiger Trainer ist, ehe es sich ihn anschließt. Sobald es ihn akzeptiert, ist es immer treu an seiner Seite und passt mitunter auch immer auf seine restlichen Partner auf und beschützt auch andere seiner Pokémon wenn nötig.

Im Manga

Cherens Serpifeu

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga debütiert Serpifeu im Kapitel VS. Floink, wo es gemeinsam mit Floink und Ottaro darauf wartet, von Professor Esche an vielversprechende junge Trainer abgegeben zu werden. Dabei wird es als ein äußerst reinliches Pokémon vorgestellt, das sich ärgert, als Floink es versehentlich mit Krümeln seines Essens bestreut. Sein künftiger Trainer ist Cheren, der es von Bell zugewiesen bekommt, da es ihm ihrer Ansicht nach äußerst ähnlich sieht. In seinem ersten Arenakampf in VS. Vegimak, Grillmak, Sodamak setzt Cheren es erfolgreich gegen Benny, Maik und Colin ein, doch ist er auf lange Sicht enttäuscht von seinen Fähigkeiten, die, nachdem er sich Team Plasma anschließt, nicht mehr seinen Erwartungen entsprechen. Das kühle und rücksichtslose Verhalten, das Cheren in der Pokémon Liga gegenüber seinem Serpifeu zeigt, schockiert seinen früheren Freund Black deshalb zutiefst.

Auch N hat ein Serpifeu in seiner Obhut. Es wurde von Eberhard Esche in seinem Labor gehütet, um es angehenden Trainern zu übergeben, schließlich jedoch von N befreit. In seiner Obhut entwickelt es sich zu Efoserp, das er schließlich in VS. Efoserp an Weiss übergibt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Serpifeu (TCG)

Es sind neun verschiedene Sammelspielkarten von Serpifeu bekannt, von denen sieben auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste ist Serpifeu (BW Black Star Promos BW01), eine Promotionskarte aus dem Schwarz-und-Weiß-Zyklus. Eine Karte mit besonderem Titel stellt __________s Serpifeu dar, welches gemeinsam mit seinen Entwicklungsstufen antritt.

Die Karten von Serpifeu sind Basis-Pokémon des Pflanzen-Typs und verfügen über eine Feuer-Schwäche. Einige weisen zudem eine Wasser-Resistenz auf.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Serpifeu/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 20/2018 und 16/2011.
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