Bamelin

Bamelin
jaブイゼル(Buoysel) enBuizel
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #418
Sinnoh-Dex #056
Einall-Dex #149 (S2W2)
Kalos-Dex #058 (Gebirge)
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Meereswiesel-Pokémon
Größe 0,7 m
Gewicht 29,5 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Bamelin ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Bojelin.

Im Anime nimmt es als Ashs Bamelin eine wichtige Rolle ein, welches Lucia zuvor besessen hat.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Bamelin ist ein mittelgroßes, otterartiges Pokémon. Die Grundfarbe des Pokémon wird durch sein orangebraunes Fell gebildet, welches den größten Teil seines Körpers bedeckt. Ausnahmen bilden hier der Bauch, die Schnauze bis über die Wangen, jeweils eine Ellipse am unteren Ende seiner Pfoten sowie über den schwarzen Augen, sowie die Spitzen seines langen Schweifes. Diese Körperregionen sind in einem beigen Farbton gehalten. Bamelin verfügt über insgesamt zwei kleine, blaue Flossen, die aus der Elle des jeweiligen Armes hervorkommen. Charakteristisch für das Pokémon ist sein zweigeteilter Schweif, den es wie eine Schiffsschraube rotieren lassen kann. Um den Hals trägt es zudem eine Art gelben Rettungsring, der einmal komplett um diesen geschwungen ist und wie eine Boje fungiert. Außerdem besitzt es jeweils zwei schwarze, schnurrhaar-ähnliche Musterungen, die direkt unter den Augen auf seinen Wangen zu finden sind.

In seiner schillernden Form ist das Fell gelblich gefärbt, während der Ring um den Hals eine weiße Farbe besitzt.

Attacken und Fähigkeiten

Bamelin weicht Glibunkels blitzschnellen Angriffen aus

Bamelin ist ein sehr flinkes Pokémon, was es ihm ermöglicht, sehr schnelle Angriffe auszuführen. Dies wird ebenfalls durch seine verhältnismäßig hohe Angriffskraft unterstützt. Sein angriffslustiges Wesen macht es zu einem schlagkräftigen Gegner, der jedoch einige Defizite in seiner Verteidigung aufweist. Während es Feinde mit physischen Attacken wie Nassschweif oder Doppelschlag durch Hiebe seiner kräftigen Schweife attackiert, kann es ebenfalls starke spezielle Attacken wie Hydropumpe oder Klingensturm erlernen. Eine Vielzahl der Attacken, die Bamelin im Laufe des Tainings erlernt, gerhören dem Typ Wasser sowie Normal an.

Dieses Pokémon verfügt über die Fähigkeit Wassertempo, welche seine ohnehin schon passable Geschwindigkeit bei Regen sogar verdoppelt. Andere Exemplare weisen die Versteckte Fähigkeit Aquahülle auf, durch die sie vor Verbrennungen geschützt sind.

Verhalten und Lebensraum

Bamelin ist meistens im Wasser anzutreffen, da es sich dort am wohlsten fühlt. Seinen gespaltenen Schweif nutzt das Pokémon, um sich blitzschnell im Wasser fortbewegen zu können. Ungeachtet dessen ist es auch auf dem Land anzutreffen, wo es nichts an seiner Geschwindigkeit einbüßt und somit zu einem flinken sowie gefährlichen Gegner werden kann, den man nicht aus den Augen lassen sollte. Um die Umgebung im Überblick zu behalten, füllt Bamelin den „Rettungsring“, der um seinen Hals geschwungen ist, mit Luft, um seinen Kopf stätig über dem Wasser halten zu können.

Entwicklung

Bamelin stellt die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Bojelin weiterentwickeln. Optisch sind hierbei keine großen Änderungen zu erkennen, außer dass der gesamte Körper etwas in die Länge gezogen erscheint. So verfügt Bojelin nun über längere Schwimmhäute an seinen Armen und der „Rettungsring“, der sich einst um Bamelins Hals schlang, führt nun vom hinteren Teil seines Halses seitlich an seinem Bauch vorbei und verbindet sich schließlich an seinem Rücken wieder. Alles in allem hat Bamelin bei der Entwicklung seine abgerundete Körperstruktur abgelegt und wirkt nun wesentlich kantiger.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 26 ausgelöst.

Level 26

Herkunft und Namensbedeutung

Bamelin basiert wahrscheinlich auf der Kombination von einem Hermelin und einem Otter.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bamelin Baden + Hermelin
Englisch Buizel buoy + weasel
Japanisch ブイゼル Buoysel buoy + weasel
Französisch Mustébouée mustélidés + bouée
Koreanisch 브이젤 Beuijel Wie im Japanischen.
Chinesisch 泳圈鼬 Yǒngquānyòu yǒng + 救生圈 jiùshēngquān + 鼬鼠 yòushǔ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 205, 213, 224, Windkraftwerk
PT Route 205, 212, 213, Windkraftwerk
HGSS Route 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 42, 43, 44, 45, 47, Alph-Ruinen, Silberberg (Sinnoh-Sound), Safari-Zone
Pokéwalker Silberner See
V SW Route 11, 14
S2W2 Route 11, 14, 23, Siegesstraße, Naturschutzgebiet, Hain der Täuschung
DW Funkelndes Meer
VI XY Zucht
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Zucht

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bamelin durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
4 Heuler 100% 40
7 Nassmacher 15
11 Ruckzuckhieb 40 100% 30
15 Aquaknarre 40 100% 25
18 Verfolgung 40 100% 20
21 Sternschauer 60 20
24 Wasserdüse 40 100% 20
27 Doppelschlag 35 90% 10
31 Whirlpool 35 85% 15
35 Klingensturm 80 100% 10
38 Nassschweif 90 90% 10
41 Agilität 30
45 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bamelin durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bamelin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Duplexhieb 15 85% 10
Egotrip 20
Kehrschelle 25 85% 10
Kopfnuss 70 100% 15
Kratzfurie 18 80% 15
Lehmschelle 20 100% 10
Nassschweif 90 90% 10
Rechte Hand USUM 20
Schlitzer 70 100% 20
Schnüffler 40
Stafette 40
Wasserring 20
Wechseldich 100% 10
Zornklinge 40 95% 20
Überflutung 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bamelin durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Nassschweif 90 90% 10
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Rechte Hand 20
USUM Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bamelin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Bamelin kann folgende Items tragen:

PDPT  Kerzalbeere 5%
HGSS  Kerzalbeere 5%
SW  Kerzalbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es hat eine Art Rettungsring um den Hals. Wenn es schwimmt, gerät sein Kopf niemals unter Wasser.
P Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
PT Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
HGSS Dank des Schwimmreifs bleibt sein Kopf über Wasser und es kann seine Beute an Land beobachten.
V SW Dreht seine zwei Schweife wie eine Schraube, um schnell zu schwimmen, und zum Zerschneiden von Algen.
S2W2 Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
3D Pro Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
VI X Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
Y Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
ΩR Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.
αS Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.
GO Es füllt den Schwimmreifen um seinen Hals mit Luft, um den Kopf über dem Wasser zu halten und die Umgebung zu überblicken.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bamelin:
Tempo 5
Kraft 4
Technik 4
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Bamelin im Pokémon-Forscherteam für Missionen im Wasserraum zuständig, kann aber auch an Land kämpfen. Es ist stark, behält jedoch meist einen kühlen Kopf und wird deshalb neben seines Typvorteils dazu ausgesucht, die Mission am Vulkan der Feuerinsel zu leiten, wo es sich mit Entei anlegt, schließlich aber weiß, dass es keine Chance auf einen Sieg im Kampf hat. Innerhalb der Geschichte wird es dann in den Alten Ruinen zusammen mit anderen Mitgliedern des Forscherteams von Megalon versteinert und kann erst gerettet werden, nachdem der Protagonist und die Partnerin die Dunkle Materie besiegt haben.

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht E1–E19
R2 Briseforst
RBL Die Lichtküste
R3 Krümmbucht, Tempel des Eises
PP Strandzone
V SPR Seebrisenpfad (1-2) und Sonnenküste (4-3) (Strandbereiche)
LPTA Komma-Küste, V-Bucht, Plus-Teich, Raute-Tal, Feststell-Museum
VI SH Prismapark
RBLW Seebrisenpfad
PIC Rätsel 07-05

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:8,2%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-055 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Löschen1
Freundschaftsleiste: 135
Verzeichnis-Eintrag
Es spuckt Wasserkugeln, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-036/N-145 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser
Wasser(Vergangenheit)
Fähigkeit: Löschen1
Löschen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-045
PokéPark-Album-Eintrag:
Amüsiert sich oft in der Strandzone. Am liebsten spielt er Wogenflitzen mit Garados.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ:
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Normal
Einsetzbar: 2 Mal
Wirkung: 120 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 146 Angriff: 132 Verteidigung: 67
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 1054
Ei-Distanz: 2 km Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Ruckzuckhieb
Lade-Attacken: Wasserdüse, Aquawelle, Sternschauer

Im Anime

→ Hauptartikel: Bamelin (Anime)
Ashs Bamelin

Den ersten Auftritt im Anime hat es im 9. Film. In der TV-Serie debütiert es in der Folge Spezialtraining für Plinfa.

Während der Sinnoh-Reisen fängt Lucia ein Bamelin. Da Bamelin jedoch lieber kämpft und Ashs Griffel eher die Wettbewerbsbühne bevorzugt, tauschen Lucia und Ash ihre Pokémon.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bamelin (TCG)

Von Bamelin existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das nie auf Deutsch erschienene Akūsha no Buoysel aus den PCG-P Promotional cards.

Die Karten von Bamelin sind Basis-Pokémon, besitzen den Wasser-Typ und haben eine Elektro- oder eine Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Bamelin/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das Partner-Pokémon von Bodo.
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