Kabutops
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #141 |
Johto-Dex | #223 (GSK) #228 (HGSS) |
Alola-Dex | #230 (USUM) |
Galar-Dex | #126 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Wassertempo Kampfpanzer Bruchrüstung (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ |
Ei-Gruppen | Wasser 1, Wasser 3 |
Ei-Zyklen | 30 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Schaltier-Pokémon |
Größe | 1,3 m |
Gewicht | 40,5 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Kabutops ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Kabuto. Kabutops gehört zu den Fossil-Pokémon und seine Vorstufe kann aus einem Domfossil wiederbelebt werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Amoroso.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kabutops ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das sich braun und grau gefärbt zeigt. Der Bauch, die Unterarme und seine sensenförmigen
In der schillernden Form sind die sonst braunen Körperregionen von grünlicher Farbe. Durch die grüne Farbe ähnelt die schillernde Form einem Sichlor.
Verhalten und Lebensraum
Kabutops ist ein prähistorisches Pokémon, das seit vielen Millionen Jahren ausgestorben ist. Folglich sind in freier Wildbahn derzeit keine wildlebenden Bestände von ihm bekannt. Dieses Pokémon war deshalb über lange Jahre größtenteils nur über Fossilfunde bekannt. Erst durch den Vorstoß eines ambitionierten Forscherteams auf der Zinnoberinsel ist es seit wenigen Jahrzehnten möglich, lebende Exemplare seiner Vorentwicklung Kabuto mithilfe von Fossilien mit noch intaktem Erbgut zu reanimieren. Kabutops bewohnte vor Urzeiten die Meere dieser Welt. Heute können seine versteinerten Überreste überall dort gefunden werden, wo sich in grauer Vorzeit einmal ein Meer befunden hat. Somit konnte sein Fossil in bisher allen Regionen mit Ausnahme von Alola geborgen werden. Im Naturkundemuseum von Marmoria City war über Jahre hinweg ein komplett erhaltenes, versteinertes Skelett eines Kabutops ausgestellt und lockte Besucher aus der ganzen Welt an. Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Im Wasser klappt es seine rasiermesserscharfen Sicheln ein, zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können. Bei der Jagd vor über 300 Millionen Jahren ging Kabutops äußerst brutal vor: Es attackierte seine Beute mit den Sichelarmen und ernährt sich von ihrem Blut, das es ihr aussaugte, nachdem es diese erlegt hatte. Zunächst jagte es seine Beute ausschließlich unter Wasser. Man geht aber davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte. Es hat sich also von einem Meeres- zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Kiemen und Beinen sehen kann. Jedoch konnte es sich im Wasser deutlich schneller und geschickter bewegen als an Land.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Kabutops basiert vermutlich auf einem Pfeilschwanzkrebs
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Kabutops | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Kabutops | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | カブトプス Kabutops | カブトガニ Kabutogani + Triops |
Französisch | Kabutops | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 투구푸스 Tugupuseu | 투구 Tugu, Abkürzung von 투구게 tuguge, hierzulande Tachypleus tridentatus |
Chinesisch | 鐮刀盔 Liándāokuī | 鐮刀 liándāo + 盔 kuī |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Rocko | Arenaleiter | GSKHGSSLGPLGE | 42–56 |
Hoenn | |||
Felizia | Arenaleiter | SM | 40/45/50 |
Einall | |||
Rocko | PKMN-Trainer | S2W2 | 50 |
N | Team Plasma | S2W2 | 75 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kabutops durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kabutops durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kabutops durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 2 | 115 |
115 | ||
Verteidigung | 0 | 105 |
105 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 65 |
65 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Initiative | 0 | 80 |
80 | ||
Basiswertsumme: | 495 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Kabutops 70. |
Typ-Schwächen
Wird Kabutops von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kabutops kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Bitterbeere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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I | RB | Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere. |
G | Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen. | |
STA | Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert seine Gegner mit den Sichelarmen und ernährt sich von ihrem Blut. | |
II | G | Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können. |
S | Dieses antike und brutale POKéMON schlitzt die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugt sie aus. | |
K | Es konnte sehr schnell schwimmen, da es seine rasiermesserscharfen Sicheln einklappte. | |
III | RUSA | In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann. |
FR | Es bewegt sich behände im Wasser. Mit seinen sichelartigen Armen fängt es Beute und entzieht ihr Körpersäfte. | |
BG | Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere. | |
SM | In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeres- zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Kiemen und Beinen sehen kann. | |
IV | DPPT | Man geht davon aus, dass dieses PKMN an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte. |
HG | Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können. | |
SS | Dieses antike und brutale Pokémon schlitzte die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugte sie aus. | |
V | SW | Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte. |
S2W2 | Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte. | |
3D Pro | Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte. | |
VI | X | Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können. |
Y | Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen. | |
ΩRαS | Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann. | |
GO | Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann. | |
VII | US | Dieses Pokémon hatte begonnen, sich an das Leben an Land anzupassen, starb aber aus, bevor es den Wandel vollziehen konnte. |
UM | Mit einem Tempo von etwa 29 Knoten schwamm es zu seiner Beute und schlitzte sie mit seinen Sicheln auf, bevor es ihr den Gnadenstoß gab. | |
LGPLGE | Sein dünner Körper ließ es rasant schwimmen. Offenbar schlitzte es seine Beute mit seinen Sicheln auf und saugte ihr die Körpersäfte aus. | |
VIII | SW | Kabutops schlitzt seine Beute auf und saugt ihre Körpersäfte aus. Die Überreste dienen als Nahrung für andere Pokémon. |
SH | Es ist unklar, warum dieses brutale urzeitliche Pokémon, das in warmen Meeren lebte, letztendlich ausstarb. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kabutops: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Kabutops/Strategie
Kabutops befindet sich zurzeit im PU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Entwicklung |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 10 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Meereszuflucht U1-U19 |
V | SPR | Nebelufer (2-2) (Höhlenbereich, nach der Hauptstory) |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (donnerstags) |
SH | Event-Zyklus Woche 14 | |
RBLW | Finsterer Tunnel | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Silbergraben, Sturmmeer, Weites Meer |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon GO
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Im Anime
Kabutops' ersten Auftritt hat es in der Episode Angreifer aus der Urzeit. Dort müssen sich Team Rocket, Ash und Pikachu mit den Urzeit Pokémon Kabutops, Kabuto, Amonitas und Amoroso rumschlagen. Jedoch verschwinden sie schnell wieder, da Aerodactyl auftaucht.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Kabutops/Sprites und 3D-Modelle
Fossilien-Sprites
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- In der ersten und dritten Generation konnte man im Museum von Marmoria City ein Kabutops-Skelett besichtigen (siehe Bilder oben), in der zweiten und vierten Generation fehlte es, da es laut Aussage der Empfangsdame ausgeliehen wurde. Das Skelett ist auch eine Form von Missingno.
- In der Pokémon-Arena von Metarost City aus Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir befindet sich eine große Statue des Pokémon.
- Es taucht zusammen mit zwei Amoroso in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel als Endgegner auf.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 08/2012. |