Blutsauger
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Blutsauger ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Schadet dem Ziel und füllt die KP des Anwenders um 50% des verursachten Schadens auf (es wird aufgerundet). Wird ein Gegner mit der Fähigkeit Kloakensoße angegriffen, verliert der Anwender KP, anstatt welche dazuzubekommen. Wenn der Anwender Großwurzel trägt, bekommt er 30% mehr KP als ohne getragenes Item; der angerichtete Schaden bleibt dabei gleich.
Steht der Anwender unter dem Einfluss von Heilblockade, schlägt die Attacke fehl.
In früheren Generationen
Generation 5 und früher
Bis einschließlich der 5. Generation kann Blutsauger unter Heilblockade weiterhin eingesetzt werden; es werden jedoch keine KP wiederhergestellt. Wird dabei ein Pokémon mit der Fähigkeit Kloakensoße angegriffen, werden nach wie vor stattdessen KP abgezogen.
Generation 2 und früher
Blutsauger schlägt fehl, wenn es gegen ein Pokémon mit einem Delegator eingesetzt wird.
Generation 1
Blutsauger schlägt in Pokémon Stadium fehl, wenn es gegen ein Pokémon mit einem Delegator eingesetzt wird, während ein Einsatz in den Spielen der Hauptreihe gelingt. Falls jedoch der Einsatz von Blutsauger den Delegator zerstört, werden keine KP wiederhergestellt.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Erhält Hälfte des Schadens. |
RUSA | Ein Angriff, der die Hälfte des Schadens saugt. |
SM | Ein Angriff, der die Hälfte des Schadens absaugt. |
FRBG | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
DPPTHGSS | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
SWS2W2 | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
XYΩRαS | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
SMUSUMLGPLGE | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
SWSH | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RB | G | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 31 | 25 | 55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 35 | 31 | 69 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 19 | 19 | 11 | 11 | 11 | — | 23 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 und 20 | 19 | 19 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | — | 23 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 25 | 25 | 17 | 17 | 17 | 35 | 28 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 und 27 | 27 | 25 | 25 | 17 | 17 | 17 | 37 | 28 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 48 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | — | 54 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 23 | 23 | 12 | 12 | 12 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 25 | 25 | 12 | 12 | 12 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 35 | — | 69 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 5 | 5 | 5 | 5 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 5 | 5 | 5 | 5 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 14 | 14 | 14 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 10 | 10 | — | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | — | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 5 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 5 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 29 | — | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 33 | — | 56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 29 | — | — |
Durch TM28
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||||||||
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VII (TM28) |
VIII (TP18) | ||||||||||||
SM | USUM | ||||||||||||
— | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
— | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | ✔ | ||||||||||||
✔ | — | ||||||||||||
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— | ✔ | ||||||||||||
— | ✔ | ||||||||||||
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— | ✔ | ||||||||||||
— | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Entzieht dem Ziel KP. | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | Entzieht dem Ziel KP. | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon GO
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
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Stärke | — | — |
Ben. Energie | — | — |
Dauer | 2,5 Sek. | — |
Pokémon, die Blutsauger beherrschen können | ||
Kein Pokémon kann diese Attacke bislang beherrschen. |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Diese Attacke entzieht dem Gegner Kraftpunkte, von denen die Hälfte dem Angreifer gutgeschrieben werden. |
STA2 | Diese Attacke entzieht dem Gegner KP, von denen der Angreifer die Hälfte erhält. |
PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Basierend auf dem angerichteten Schaden werden KP des Gegners absorbiert. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Basierend auf dem verursachten Schaden werden KP des Anwenders geheilt. |
PMD4 | Absorbiert KP des Gegners.* Fügt einem Gegner Schaden zu und heilt zudem die KP des Anwenders, wobei umso mehr KP wiederhergestellt werden, je höher der zugefügte Schaden ist.* |
PSMD | Absorbiert die KP des Gegners.* Fügt dem Gegner Schaden zu und stellt zugleich die KP des Anwenders wieder her. Je höher der zugefügte Schaden, desto mehr KP werden regeneriert.* |
Q | Der Anwender saugt das Blut von Gegnern direkt vor sich und richtet Schaden an. Ein Teil des ausgeteilten Schadens wird vom Anwender absorbiert, um seine eigenen KP aufzufüllen. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||||||||
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Im Anime
Der Anwender stürzt sich auf den Gegner, um im Energie auszusaugen. | |
Erstmals eingesetzt in EP942 – Alola, neue Abenteuer! von Zubat | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Blutsauger fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und heilt gleich viel Schaden vom Pokémon, das Blutsauger eingesetzt hat, wie dem Aktiven Pokémon des Gegners zugefügt wurden.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Dschungel, Base Set 2 | Bluzuk | 10 | ||
Fossil | Golbat | 20 | ||
Fossil | Zubat | 10 | ||
Kakuchō Sheet 1 | Golbat | 20 | ||
Kakuchō Sheet 1 | Parasek | 20 | ||
EX Drache | Nincada | 10 | ||
HeartGold & SoulSilver | Ariados | 30 | ||
Triumph | Bluzuk | 10 | ||
Schwarz & Weiß | Wattzapf | 10 | ||
Schwarz & Weiß | Voltula | 40 | ||
Plasma-Blaster | Ramoth | 50 | ||
Teams sind Trumpf | Wattzapf | 10 | ||
Kräfte im Einklang | Golbat | 40 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Blutsauger |
Englisch | Leech Life |
Japanisch | きゅうけつ Kyūketsu |
Spanisch | Chupavidas |
Französisch | Vampirisme |
Italienisch | Sanguisuga |
Koreanisch | 흡혈 Heuphyeol |
Chinesisch | 吸血 / 吸血 Xīxiě |
Trivia
- Die meisten Pokémon, die vor der siebten Generation Blutsauger per Level-Up erlernen konnten, lernen nun stattdessen Absorber.
- Der Anstieg der Stärke von Blutsauger zwischen der sechsten und siebten Spielgeneration stellt die höchste prozentuale Erhöhung einer Attackenstärke überhaupt dar. Der Anstieg von 20 auf 80 ist eine Vervierfachung, die bisher bei keiner anderen Attacke zwischen zwei Generationen oder Spielen beobachtet werden konnte.
Attacken | |||||||||||||||||||||
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