Hydragil
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #617 |
Einall-Dex | #123 (SW) #158 (S2W2) |
Kalos-Dex | #025 (Gebirge) |
Galar-Dex | #276 #065 (Rüstungs-Dex) #098 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Hydration Klebekörper Entlastung (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 75 (17.5 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Käfer |
Ei-Zyklen | 15 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Entschalungs-Pokémon |
Größe | 0,8 m |
Gewicht | 25,3 kg |
Farbe | Rot |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Hydragil ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Schnuthelm. Hydragil bildet das Gegenstück zu Cavalanzas.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das 80 Zentimeter große und 25,3 Kilogramm schwere Hydragil ist ein Pokémon mit einer überwiegend grauen Färbung. Hydragils Kopf hat eine Schnecken-Form und ist rosa gefärbt mit vereinzelten grünen Streifen. Auf der Stirn befindet sich ein schwarzes Kreuzmuster. Unter einer Öffnung des Kopfes erscheinen die zwei Augen des Pokémon. Um den kompletten Unterkörper herum ist eine graue Seide herumgewickelt. Diese flattert mit zwei Enden am Rücken des Pokémon nach hinten. Es besitzt zwei Stummelarme und einen Standfuß.
In der schillernden Version hat die Seide eine etwas dunklere Farbe. Der Kopf hingegen ist überwiegend gelb gefärbt mit rosanen Streifen.
Attacken und Fähigkeiten
Hydragil kämpft ruhig und heimlich wie eine Art Ninja. Dementsprechend nutzt es Attacken wie Wasser-Shuriken oder Doppelteam um dieses Image aufrecht zu erhalten. Um sich selber zu heilen nutzt es Attacken wie Gigasauger oder Absorber. Um den Gegner leichter zu verwunden nutzt es einen Säurespeier oder einen Krafttausch. Mit Agilität sorgt es dafür schneller zu sein um dann mit Ruckzuckhieb das ultimative Tempo zu erreichen. Mit einen Egotrip kann Hydragil die Attacken der Gegner voraussehen und selber nutzen. Ansonsten greift es beispielsweise auch mit Käfergebrumm an oder zieht sich mit einer Kehrtwende zurück.
Seine Hydration sorgt dafür, dass es sich im Regen regeneriert. Klebekörper drücken aus, dass Hydragil seine Items nicht verlieren kann während Entlastung bei den gegenteiligen Fall einen Geschwindigkeitsboost gibt.
Verhalten und Lebensraum
Hydragil leben in nassen Orten, vorzugsweise in Sümpfen. Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. Da es nach der Entwicklung an Gewicht verloren hat, ist es nun viel schneller und ähnelt somit einem Ninja, weswegen man auch recht wenig über dieses Pokémon weiß.
Entwicklung
Hydragil ist die letzte Phase einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Schnuthelm. Es entwickelt sich indem es gemeinsam mit Laukaps elektrischer Energie ausgesetzt wird. Beide entwickeln sich durch diese Energie, der Grund ist unbekannt. Hydragil hat somit Körperähnlichkeiten von Schnuthelm als auch von Laukaps.
In den Spielen der Hauptreihe entwickelt sich Schnuthelm durch einen Tausch gegen Laukaps.
Herkunft und Namensbedeutung
Hydragil basiert vermutlich auf einer Nacktschnecke
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Hydragil | Hydration + agil bzw. fragil |
Englisch | Accelgor | accelerate + escargot |
Japanisch | アギルダー Agilder | agile + rider |
Französisch | Limaspeed | limace + speed |
Koreanisch | 어지리더 Eojirideo | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 敏捷蟲 Mǐnjiéchóng | 敏捷 mǐnjié + 蟲 chóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Lauro | Champ | SWS2W2 | 59-75 |
Finstrio | Team Plasma | S2W2 | 51/67 |
Artie | Arenaleiter | S2W2 | 50 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hydragil durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Hydragil durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hydragil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hydragil durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 80 |
80 | ||
Angriff | 0 | 70 |
70 | ||
Verteidigung | 0 | 40 |
40 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 60 |
60 | ||
Initiative | 2 | 145 |
145 | ||
Basiswertsumme: | 495 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Es hat, zusammen mit Mega-Bibor, die dritthöchste Initiative-Basis aller Käfer-Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Hydragil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Hydragil kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
V | S | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. |
W | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. | |
S2W2 | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift. | |
3D Pro | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, umgibt es sich mit einer schleimigen Schutzhaut und speit flüssiges Gift. | |
VI | X | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. |
Y | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. | |
ΩR | Seit es die schwere Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter. Nun gleichen seine Kampfbewegungen denen eines Ninja. | |
αS | Da es ohne Flüssigkeit an Kraft verliert, schützt es sich mit mehreren dünnen Hautschichten vor dem Austrocknen. | |
VIII | SW | Im Kampf spuckt es mit flinken Bewegungen Gift. Filme und Comics mit Hydragil in der Hauptrolle erfreuen sich großer Beliebtheit. |
SH | Seit es seine Muschel abgestreift hat, ist es viel leichter und agiler. Es umhüllt sich mit einer Schleimhaut, die es vor dem Austrocknen schützt. |
Strategie
Hydragil befindet sich zurzeit im NU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | PP2 | Rostbezirk |
SPR | Weltensäule (UG2) (Seebereich) | |
LPTA | Funktion-Turm | |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (sonntags) |
SH | Event-Zyklus Woche 1 | |
RBLW | Rastufer |
Spin-off-Daten
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Hydragil (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Hydragil/Sprites und 3D-Modelle