Schnuthelm
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #616 |
Einall-Dex | #122 (SW) #157 (S2W2) |
Kalos-Dex | #024 (Gebirge) |
Galar-Dex | #275 #064 (Rüstungs-Dex) #097 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Hydration Panzerhaut Partikelschutz (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 200 (36.6 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Käfer |
Ei-Zyklen | 15 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Schnecken-Pokémon |
Größe | 0,4 m |
Gewicht | 7,7 kg |
Farbe | Rot |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Schnuthelm ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Hydragil weiterentwickeln. Schnuthelm bildet das Gegenstück zu Laukaps.
Im Anime besitzt Bell ein Schnuthelm, das sie mit Professor Esches Laukaps tauscht, sodass sich Schnuthelm zu Hydragil entwickelt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das 40 Zentimeter große und 7,7 Kilogramm schwere Schnuthelm ist ein Pokémon mit einer überwiegend grauen Färbung. Schnuthelms Körper befindet sich in einem geöffneten Ritterhelm. Dieser besitzt hinten ein schneckenhausähnliches Muster und zwei beinähnliche Stummel mit welchen Schnuthelm durch die Gegend hüpft. Aus dem Helm ragt ein pinker Körper raus, der hinten rum grün gefärbt ist. Zwischen den Übergang der rosanen und grünen Farbe liegen die beiden Augen des Pokémon, welche keine Augenfarbe besitzen. Ein länglicher Mund ragt aus dem Körper hervor, welcher einen Kussmund am Ende bildet.
In der schillernden Variante ist der Helm etwas dunkler. Der Körper hat hier eine gelbe und rosane Farbgebung.
Attacken und Fähigkeiten
Schnuthelm ist ein sehr empfindliches Pokémon. Deswegen hält es sich innerhalb eines Helmes auf. Von dort aus kann es in Sicherheit Säure speien. Mit Käfertrutz und Käfergebrumm hat es zwei starke Käfer-Attacken an seiner Seite. Mit Absorber, Gigasauger oder ganz klar Genesung ist es in der Lage seine Energie aufzufüllen, falls es doch verwundet werden sollte. Um den zu entgehen nutzt es Attacken wie Säurepanzer und Schutzschild. Je nach Situation bringen Schnuthelm die Attacken Geduld oder Wagemut auch einiges im Kampf ums Überleben.
Durch Hydration nutzt Schnuthelm die Kraft des Regens um sich selber zu regenerieren. Zudem beweisen die Fähigkeiten Partikelschutz und Panzerhaut wie robust der Helm von Schnuthelm wirklich sein kann.
Verhalten und Lebensraum
Schnuthelm halten sich grundsätzlich in Sümpfen oder anderen Feuchtgebieten auf. Bei Gefahren ist es in der Lage sich innerhalb des Helmes zu verstecken und eine klebrige Substanz abzugeben. Sie lieben Feuchtigkeit und ziehen sich auch Energie aus Regen und anderen Wasserquellen.
Entwicklung
Schnuthelm ist die erste Phase einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich zu Hydragil. Es entwickelt sich indem es gemeinsam mit Laukaps elektrischer Energie ausgesetzt wird. Beide entwickeln sich durch diese Energie, der Grund ist unbekannt. Hydragil hat somit Körperähnlichkeiten von Schnuthelm als auch von Laukaps.
In den Spielen der Hauptreihe entwickelt sich Schnuthelm durch einen Tausch gegen Laukaps.
Herkunft und Namensbedeutung
Schnuthelm basiert vermutlich auf einer Gehäuseschnecke
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Schnuthelm | Schnute + Helm |
Englisch | Shelmet | shell + helmet |
Japanisch | チョボマキ Chobomaki | おちょぼ口 ochoboguchi + 巻き maki |
Französisch | Escargaume | escargot + heaume |
Koreanisch | 쪼마리 Jjomari | 쪽 jjok bzw. 조개 jogae + 말이 mari |
Chinesisch | 小嘴蝸 Xiǎozuǐwō | 小 xiǎo + 嘴 zuǐ + 蝸 wō |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Artie | Arenaleiter | S2W2 | 24 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 50 |
50 | ||
Angriff | 0 | 40 |
40 | ||
Verteidigung | 1 | 85 |
85 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 40 |
40 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 65 |
65 | ||
Initiative | 0 | 25 |
25 | ||
Basiswertsumme: | 305 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Schnuthelm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Schnuthelm kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
V | S | Bei Gefahr zieht es sich zum Schutz in seine Muschel zurück und schießt eine klebrige Flüssigkeit aus dem Spalt. |
W | Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür. | |
S2W2 | Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich. | |
3D Pro | Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich. | |
VI | X | Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich. |
Y | Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür. | |
ΩR | Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich. | |
αS | Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür. | |
VIII | SW | Wird es angegriffen, schließt es, so fest es kann, das Visier seiner Muschel. Gegen Laukaps erweist sich dieser Schutz allerdings als nutzlos. |
SH | Sein Körper reagiert unerklärlicherweise auf Elektrizität. Es heißt, die Anwesenheit von Laukaps löse bei ihm die Entwicklung aus. |
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Super Mystery Dungeon lebt ein junges Schnuthelm im Anfangsdorf Ruhenau und geht dort zur örtlichen Schule. Es versteht sich sehr gut mit seinem Mitschüler Pam-Pam, hänselt mit ihm gemeinsam gerne Viscora und ist in Sesokitz verliebt. Im Laufe der Geschichte hat es erst kein gutes Verhältnis zum Protagonisten und seiner Partnerin, ebenfalls Klassenkameraden von ihm, doch später bauen sie eine Freundschaft auf und Schnuthelm unterstützt sie bei Kämpfen und Besuchen in Dungeon.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Rastufer (2-3) und Weltensäule (UG2) (Seebereiche) |
VI | LB | Safari-Dschungel S03 (sonntags) |
SH | Nachtkarneval | |
RBLW | Rastufer |
Spin-off-Daten
Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Schnuthelm (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Schnuthelm/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Trivia
- Es ist neben Laukaps das einzige Pokémon, das sich zwar per Tausch entwickelt, aber gegen ein bestimmtes Pokémon getauscht werden muss.
- Trägt beim Tausch eines der Pokémon einen Ewigstein, entwickeln sich beide Pokémon nicht.