Stachler
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Stachler ist eine Attacke des Typs Boden, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Stacheln werden vom Anwender ausgelegt, so nimmt jedes vom Gegner neu ausgeschickte Pokémon sofort Schaden.
Stachler kann maximal dreimal ausgelegt werden: Beim ersten Auslegen nimmt das Pokémon 1/8 (12,5%), beim zweiten 1/6 (16,66%) und beim dritten 1/4 (25%) seiner maximalen KP Schaden.
Keine Wirkung zeigt Stachler bei Pokémon des Typs Flug, mit der Fähigkeit Magieschild oder Schwebe sowie bei Gegnern, die unter dem Effekt von Magnetflug stehen. Ebenfalls hat es keine Wirkung auf Pokémon, die das Item Luftballon tragen.
Pokémon mit dem Typ Flug und der Fähigkeit Schwebe werden durch das Item Eisenkugel oder den Einsatz der Attacke Erdanziehung wieder anfällig gegenüber Stachler; Erdanziehung wirkt auch auf Pokémon mit dem Item Luftballon. Diese Pokémon werden auch anfällig gegenüber Stachler, wenn sie Verwurzler durch Staffette übergeben bekommen haben.
Wird die Attacke Turbodreher eingesetzt, so werden alle Stacheln um das einsetzende Pokémon entfernt. Wird die Attacke Auflockern eingesetzt, werden die Stacheln um beide Pokémon entfernt.
In der 5. Generation entfernt Auflockern nur Stacheln um das Ziel, nicht um den Anwender.
In der 3. und 4. Generation wird Stachler nicht durch Magiemantel und durch Magieschild beeinflusst.
In der 2. Generation kann Stachler nur einmal ausgelegt werden. Der Schaden beträgt beim Einwechseln 1/8 (12,5%) der maximalen KP.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Gegner.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Trifft Gegner beim Wechsel. |
RUSASMFRBG | Richtet bei Tausch Schaden mit Stacheln an. |
DP | Der Anwender verteilt Stacheln, die ein geg. PKMN verletzten, sobald es in den Kampf gerufen wird. |
PTHGSS | Der Anwender verteilt Stacheln, die ein geg. PKMN verletzen, sobald es in den Kampf gerufen wird. |
SW | Der Anwender verteilt Stacheln, die ein gegnerisches Pokémon verletzen, sobald es in den Kampf gerufen wird. |
S2W2 | Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. |
XYΩRαS | Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. |
SMUSUMLGPLGE | Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. |
SWSH | Der Anwender legt Stacheln aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GS | K | RUSASM | FRBG | DP | PTHGSS | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 33 | 33 | 36 | 28 | 28 | 28 | 28 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 43 | 23 | 28 | 28 | 28 | 28 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 49 | 23 | 28 | 28 | 28 | 28 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 42 | 27 | 28 | 28 | 28 | 28 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 33 | 33 | 33 | 33 | 30 | 30 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 35 | 35 | 35 | 35 | 30 | 30 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 20 | 33 | 33 | 33 | 25 | 25 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 28 | 28 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 15 | 15 | — |
Durch TP23
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||
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VIII (TP23) | |||||||
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Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (USUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ (Insel-Scanner) | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erzeugt zu Füßen des Anwenders ein Stachler-Feld, das Gegner schädigt, die es betreten.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★ | 100 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | STACHELN werden überall verstreut, schaden dem Gegner schon bei dessen Auftauchen. |
PMDPMD | Anwender lässt Stacheln auf den Boden fallen. Gegner, die auf ein Feld mit diesen Stacheln treten, erleiden Schaden. |
PMD2PMD2PMD2 | Verwandelt das Feld des Anwenders in ein Stachel-Feld. Gegner, die auf ein Stachel-Feld treten, erleiden Schaden. |
PSMD | Erschafft ein Stachel-Feld unter dem Anwender.* Verwandelt das Feld unter dem Anwender in ein Stachel-Feld, das den Gegnern Schaden zufügt, wenn sie darauf treten.* |
Q | Der Anwender verteilt Stacheln vor sich auf dem Boden. Gegner, die auf diese treten, nehmen Schaden. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Im Anime
Der Anwender schießt Stacheln auf das Kampffeld. Wird vom Gegner ein neues Pokémon aufs Feld gerufen, wird dieses durch die Stacheln verletzt. | |
Erstmals eingesetzt in EP178 – Pokémon Jiu-Jitsu von Tannza | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist Stachler eine Pokémon-Power, die dem neuen Aktiven Pokémon 10 Schadenspunkte zufügt, immer wenn während des gegnerischen Zuges ein anderes Pokémon zu seinem Aktiven Pokémon wird, ohne Schwäche und Resistenz zu beachten. Wie mit den meisten Pokémon-Powern jener Zeit wirkt sie nicht, wenn das Pokémon, dass sie besitzt, schläft, verwirrt oder vergiftet ist.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art |
---|---|---|---|
Neo Entdeckung | Forstellka | Pokémon-Power |
Herkunft
Das Aussehen der Stacheln basiert wahrscheinlich auf den Makibishi
Sprache | Name |
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Deutsch | Stachler |
Englisch | Spikes |
Japanisch | まきびし Makibishi |
Spanisch | Púas |
Französisch | Picots |
Italienisch | Punte |
Koreanisch | 압정뿌리기 Apjeong Ppurigi |
Chinesisch | 撒菱 / 撒菱 Sālíng |
Trivia
- In der Animation der vierten Generation wirft der Anwender nur 5 Stacheln, letztendlich liegen aber 6 Stacheln um den Gegner herum.
- In der fünften Generation wirft der Anwender sogar nur 3 Stacheln, aber dann liegen 8 Stacheln um den Gegner herum.
- Es existiert eine gleichnamige Kategorie, der Rihorn angehört.
Attacken | |||||||||||||||||||||
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