Knospi

Knospi
jaスボミー(Subomie) enBudew
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #406
Hoenn-Dex #097 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #025
Einall-Dex #133 (S2W2)
Kalos-Dex #071 (Zentral)
Galar-Dex #059
Fähigkeiten Innere Kraft
Giftdorn
Floraschild (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Knospen-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 1,2 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Knospi ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich wiederum zu Roserade entwickeln kann.

Im Anime besitzt Nando ein Knospi, welches sich später zu Roselia entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Knospi ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon. Der Körper ist grün, die Füße und das Gesicht sind gelb gefärbt. Wie der Name schon andeutet, ähnelt dieses Pokémon einer Knospe. Im unteren Teil befindet sich das gelbe Gesicht. Dieses ist ummantelt von einer grünen Schicht, die sich über dem Kopf zu einem Knoten zusammenzieht. An der Spitze ist die Färbung etwas heller. Unter dem Gesicht ist ein dunkelgrünes, blumenähnliches Muster, welches einem Lätzchen gleicht, was vermutlich darauf andeutet, dass Knospi ein Baby-Pokémon ist. Bei Sonnenlicht öffnet das Pokémon seine Knospe und es ist eine rote und blaue Färbung zu sehen, welche an die Blüten anlehnt, die später bei seinen Weiterentwicklungen Roselia und Roserade zu Rosen gedeihen.

In der schillernden Form ist die Färbung des "Lätzchen" lila statt dunkelgrün. Des Weiteren ist nun die Spitze der Knospe dieses Pokémon gelblich gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Knospi ist mit einer sehr geringen Basiswertsumme von 280 im Kampf äußerst ungeeignet. Sein stärkster Wert ist der Spezial-Verteidigungswert. Durch Levelaufstieg kann es nur wenig Attacken erlernen, nämlich nur sechs. Davon sind zwei Speziell und der Rest sind Status-Attacken. Es besitzt drei Fähigkeiten. Bei Innere Kraft und Floraschild, der versteckten Fähigkeit, wird Knospi unter bestimmten Bedingungen vor Statusveränderungen geschützt oder entfernt diese sogar. Giftdorn ist eher zu offensiven Zwecken zu gebrauchen.

Verhalten und Lebensraum

Knospi ist ein saisonales Pokémon. Im Winter schließt es die Knospe und im Frühjahr öffnet sie es wieder. Dann gibt es Pollen ab, die bei vielen Menschen für Schnupfen sorgen. Bei warmem Wetter sollte man sich von ihnen fern halten. Sie versprühen giftige Pollen. Sonst lebt es in der Nähe von sauberem Wasser, in Wäldern und auf Wegen.

Entwicklung

Knospi ist der erste Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich selbst wiederum zu Roserade weiterentwickeln kann. Knospi gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Knospi zu züchten, muss seine Weiterentwicklung, welches in die Pension gegeben wird, das Item Rosenrauch tragen.

Die Entwicklungsreihe symbolisiert das Aufblühen einer kleinen Knospe zu einer schönen Blume. Knospis Körper ist grün und erinnert an einen Pflanzensprössling. Nach der Entwicklung zu Roselia symbolisiert der Körper den Blumenstängel. Das Pokémon bekommt zwei Beine und Arme, als Hände tragen die Enden der Arme Rosen. Am Kopf wachsen drei Stacheln. Diese sind vermutlich eine Anspielung auf die Dornen einer Rose. Nach der Entwicklung zu Roserade sind die Arme und der Kopf nun die Blüten der Rose. Die größte Blüte ist die am Kopf und weiß gefärbt.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Knospi zu Roselia durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst, die Entwicklung von Roselia zu Roserade wiederum wird durch die Gabe eines Leuchtsteins ausgelöst.

Herkunft und Namensbedeutung

Knospi basiert wahrscheinlich auf einer Knospe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Knospi Knospe + mini
Englisch Budew bud + dew
Japanisch スボミー Subomie tsubomi
Französisch Rozbouton rose + bouton
Koreanisch 꼬몽울 Kkomong-ul 꼬마 kkoma + 꽃봉우리 kkochbong-oli + 방울 bang-ul
Chinesisch 含羞苞 Hánxiūbāo 含羞 hánxiū + bāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 204, 212, Ewigwald, Großmoor
PT Route 204, 205, 208, Ewigwald
HGSS Steineichenwald, Vertania-Wald (Sinnoh-Sound), Safari-Zone
Pokéwalker Ebene von Sinnoh
V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Zucht
VI XY Route 4
ΩRαS Zucht
VII SM Zucht
USUM Tausch
VIII SWSH Route 4, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Brückental: Nest 051, Megalithen-Ebene: Nest 064, Spiegel des Giganten: Nest 074, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 009, Nest 010)

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Knospi durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Absorber 20 100% 25
1 Wachstum 20
1 Stachelspore 75% 30
1 Sorgensamen 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Knospi durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete 25 95% 20
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM50 Kugelsaat 25 100% 30
TM74 Giftschock 65 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TP00 Schwerttanz 20
TP20 Delegator 10
TP22 Matschbombe 90 100% 10
TP23 Stachler 20
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP59 Samenbomben 80 100% 15
TP65 Energieball 90 100% 10
TP71 Blättersturm 130 90% 5
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Knospi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Synthese 5
Baumwollsaat 100% 40
Schlafpuder 75% 15
Rasierblatt 55 95% 25
Sondersensor 80 100% 20
Lebenstropfen 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Knospi durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Knospi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Knospi kann folgende Items tragen:

DPPT  Giftstich 5%
HGSS  Giftstich 5%
W  Giftstich 5%
XY  Giftstich 5%
SWSH  Giftstich 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
P Es lebt an sauberen Seen. Es sondert Pollen ab, die für eine laufende Nase und Niesen sorgen.
PT Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
HGSS Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
V SW Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
S2W2 Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
3D Pro Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
VI X Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Y Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
ΩR Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
αS Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
GO Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
VIII SW Es verstreut giftigen Pollen. Je sauberer das Wasser war, mit dem es gegossen wurde, desto stärker ist der Giftstoff.
SH Es hat ein feines Gespür für die kleinsten Temperaturveränderungen. Wenn sich seine Knospe öffnet, bricht bald der Frühling an.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Knospi:
Tempo 5
Kraft 3
Technik 3
Ausdauer 3
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon lebt Knospi mit seiner Mutter Roselia zusammen im Anfangsdorf Ruhenau. Es ist ein Vorschulkind und versteht sich als solches sehr gut mit den anderen Vorschulkindern Felino, Togepi und Sonnkern. Als es seiner Mutter des Öfteren schlecht geht, macht Knospi sich zu den Nektarwiesen auf, um Honig für sie zu besorgen. Der Protagonist und seine Partnerin können das kleine Pokémon dort vor den wütenden Bibor und Wadribie retten und seiner Mutter zurückbringen, die sich von der Fürsorge ihres Kindes gerührt zeigt.

Fundorte

Spiel Fundort
IV R2 Ranger-Schule, Schikolingen-Pfad
PMD2PMD2PMD2 Apfelwald E1-5
RBL Stillhaine
PP Blumenzone, Treffpunkt
V PP2 Arcanabezirk
SPR Glitzersee (2-4) (Forstbereich)
LPTA N-Steilküste, J-Dickicht, Nr. 8 Bienenkreuzung, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Giftstachelwald, Dankbarkeitswald
VIII PMDDX Reinwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:8,2%
IQ-Gruppe:H
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-008 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Tackle1
Verzeichnis-Eintrag
Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-145 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-169
PokéPark-Album-Eintrag:
Lebt in der Blumenzone ein friedliches Leben umgeben von einem Meer aus Blüten. Sie ist mit Hubelupf gut befreundet.
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Nummer: 175 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Eine Freundin von Azurill. Obwohl sie sich im Arcanabezirk sehr wohlfühlt, würde sie irgendwann einmal gerne gemeinsam mit Azurill den gesamten PokéPark bereisen.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 120 Angriff: 91 Verteidigung: 109
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 4 % Max. WP: 856
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Kraftreserve, Rasierblatt
Lade-Attacken: Energieball, Strauchler

Im Anime

→ Hauptartikel: Knospi (Anime)
Nandos Knospi absorbiert Licht für den kommenden Solarstrahl.

Knospi erscheint bereits kurz in der ersten Folge der Sinnoh-Staffel.

Drei Episoden später taucht erneut eins auf; dieses ist das von Nando, das sich später noch zu Roselia und Roserade weiterentwickelt.

Pauls Bruder Reggie pflegt ein Knospi, wie es in Erfolg ist ein hartes Geschäft! zu sehen ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Knospi/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das Partner-Pokémon von Frohderich.
  • Von allen Gift-Pokémon ist Knospi mit 20 cm Körpergröße zusammen mit Tarnpignon das kleinste.
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