Großmoor
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Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Anime, aber bisher nicht im Manga vor. |
Die Safari-Zone in Pokémon Diamant und Perl und Pokémon Platin-Edition heißt Großmoor und wird in 6 Gebiete geteilt. Sie liegt im Norden der Stadt Weideburg. Man erreicht die Gebiete per Eilbahn oder zu Fuß. Im eigentlichen Moor kann es immer wieder passieren, dass man in ihm einsackt und sich daher für kurze Zeit nicht mehr vom Fleck bewegen kann. Die einzige Möglichkeit, sich zu befreien, ist, sich freizustrampeln. Dazu bewegt man sich in verschiedene Richtungen, bis man wieder erhöht steht.
Nach 500 Schritten ist das Safari-Spiel zu Ende.
Ein Pokémon, das die Attacke Lockduft beherrscht, zieht wilde Pokémon an. So verbraucht man keine Schritte. Man kann ebenfalls das Item Honig verwenden.
Pokémon Diamant, Perl und Platin
Items
Item | Fundort | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|
Areal 1 | |||||
Trank | Nahe der Station | DPPT | |||
Superschutz | Nordwestlich der Station | DPPT | |||
Sonderbonbon | Versteckt in der nordwestlichsten Ecke | DPPT | |||
Areal 2 | |||||
Gifttafel | Drei Bäume westlich des Felsens im Norden versteckt | DPPT | |||
Superball | DPPT | ||||
Areal 3 | |||||
Honig | DPPT | ||||
Hyperball | Westlich der Station versteckt | DPPT | |||
Areal 4 | |||||
Pokéball | Nahe der Station | DPPT | |||
Supertrank | Im Osten | DPPT | |||
Nugget | Im Ecken eines Baums | DPPT | |||
Areal 5 | |||||
Gegengift | Direkt links vom Eingang | DPPT | |||
Hyperheiler | Nordwestlich des Gegengift versteckt | DPPT | |||
Areal 6 | |||||
VM05 (Auflockern) | Vom Jungen mit den grünen Haaren | DP | |||
Para-Heiler | DPPT | ||||
Hypertrank | Südlich des Para-Heiler | DPPT |
Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | 20–40 | 5%% | DP | ||||
Marill | 20–30 | 30%% | DP | ||||
Felino | 20–30 | 60%% | DP | ||||
20–30 | 90%% | PT | |||||
Morlord | 20–40 | 5%% | DP | ||||
20–40 | 10%% | PT | |||||
Karpador | 3–10 | 100%% | DP | ||||
3–15 | 100%% | PT | |||||
Karpador | 10–25 | 55%% | DPPT | ||||
Schmerbe | 15–20 | 40%% | DP | ||||
10–25 | 45%% | PT | |||||
Garados | 15–30 | 5% | DP | ||||
Garados | 40–55 | 15%% | DP | ||||
30–55 | 40%% | PT | |||||
Kanivanha | 15–30 | 45% | DP | ||||
30–55 | 45%% | PT | |||||
Welsar | 30–55 | 40%% | DP | ||||
20–50 | 15%% | PT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | Areal 1 & 2 | 24, 26 | 8%% | DP | |||
Tangela | Areal 1 & 2 | 30–31 | 5%% | PT | |||
Marill | Areal 1 & 2 | 25–26 | 15%% | DP | |||
Yanma | Areal 1 & 2 | 30–31 | 5%% | PT | |||
Felino | Areal 1 & 2 | 24 | 20%% | DP | |||
28–30 | 40%% | PT | |||||
Morlord | Areal 1 & 2 | 25–26 | 15%% | DP | |||
30 | 10%% | PT | |||||
Azurill | Areal 1 & 2 | 24 | 1%% | DP | |||
Bidiza | Areal 1 & 2 | 26 | 1%% | DP | |||
Bidifas | Areal 1 & 2 | 25/28 | 20%% | DPPT | |||
Staralili | Areal 1 & 2 | 26 | 10%% | — | DP | ||
Knospi | Areal 1 & 2 | 24 | 10%% | — | DP | ||
Tropius | Areal 1 & 2 | 28, 30 | 20%% | — | PT | ||
Hoothoot | Areal 1 & 2 | 24 | — | — | 10%% | DP | |
Noctuh | Areal 1 & 2 | 26 | — | — | 10%% | DP | |
28, 30 | — | — | 20%% | PT | |||
Arbok | 24, 26/30 | 8%% | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | Areal 3 & 4 | 22, 24 | 8%% | DP | |||
Marill | Areal 3 & 4 | 24–25 | 15%% | DP | |||
Yanma | Areal 3 & 4 | 29–30 | 5%% | PT | |||
Felino | Areal 3 & 4 | 22 | 20%% | DP | |||
27–29 | 30%% | PT | |||||
Morlord | Areal 3 & 4 | 23–24 | 15%% | DP | |||
29 | 10%% | PT | |||||
Azurill | Areal 3 & 4 | 22 | 1%% | DP | |||
Bidiza | Areal 3 & 4 | 24 | 1%% | DP | |||
Staralili | Areal 3 & 4 | 24 | 10%% | — | DP | ||
Bidifas | Areal 6 | 23 | 20%% | DP | |||
27–28 | 30%% | 20% | PT | ||||
Knospi | Areal 3 & 4 | 22 | 10%% | — | DP | ||
Tangela | Areal 3 & 4 | 27–30 | 25%% | 15% | PT | ||
Hoothoot | Areal 3 & 4 | 22, 24 | — | — | 20% | DP | |
27 | — | — | 10% | PT | |||
Noctuh | Areal 3 & 4 | 28 | 10%% | PT | |||
Arbok | 22, 24/29 | 8%% | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Tangela | Areal 5 | 28–29 | 5%% | PT | |||
Marill | Areal 5 | 21–22 | 15%% | DP | |||
Felino | Areal 5 | 20 | 20%% | DP | |||
26–28 | 30%% | PT | |||||
Morlord | Areal 5 | 21–22 | 15%% | DP | |||
28 | 10%% | PT | |||||
Azurill | Areal 5 | 20 | 5%% | DP | |||
Bidiza | Areal 5 | 22 | 5%% | DP | |||
Yanma | Areal 5 | 26–29 | 25% | 15% | PT | ||
Staralili | Areal 5 | 22 | 10%% | — | DP | ||
Bidifas | Areal 5 | 21 | 20%% | DP | |||
26–27 | 30%% | 20% | PT | ||||
Knospi | Areal 5 | 20 | 10%% | — | DP | ||
Hoothoot | Areal 5 | 20, 22/26–27 | — | — | 20%% | DPPT | |
Arbok | 20, 22/28 | 8%% | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | Areal 6 | 20, 22 | 8%% | DP | |||
Tangela | Areal 6 | 28–29 | 5%% | PT | |||
Marill | Areal 6 | 21–22 | 15%% | DP | |||
Felino | Areal 6 | 20 | 20%% | DP | |||
26–28 | 30%% | PT | |||||
Morlord | Areal 6 | 21–22 | 15%% | DP | |||
28 | 10%% | PT | |||||
Azurill | Areal 6 | 20 | 1%% | DP | |||
Bidiza | Areal 6 | 22 | 1%% | DP | |||
Yanma | Areal 6 | 26–29 | 25% | 15% | PT | ||
Bidifas | Areal 6 | 21 | 20%% | DP | |||
26–27 | 30%% | 20% | PT | ||||
Staralili | Areal 6 | 22 | 10%% | — | DP | ||
Knospi | Areal 6 | 20 | 10%% | — | DP | ||
Hoothoot | Areal 6 | 20, 22/26–27 | — | — | 20%% | DPPT | |
Arbok | 20, 22/28 | 8%% | DPPT |
Tagespokémon
Es gibt Pokémon, die nur ab und zu im Großmoor in größeren Mengen auftauchen, das sind die sogenannten Tagespokémon. Dabei steigert sich deren Rate um 10% im Vergleich zu vorher, während die Rate von Marill und Morlord um 5% sinkt. In Platin sinkt dagegen die Rate von Felino um 10%. Welches Pokémon am heutigen Tag häufiger auftritt, lässt sich mit Hilfe des Fernglases herausfinden.
Vor Erhalt des Nationaldex'
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Entoron | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Roselia | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Staravia | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Pionskora | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Glibunkel | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Venuflibis | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Tangela | 27–30 | +10%% | PT | ||||
Yanma | 27–30 | +10%% | PT | ||||
Felino | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Morlord | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Azurill | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Marill | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Bidiza | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Bidifas | 22, 24, 26 | +10%% | DP |
Nach Erhalt des Nationaldex'
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Entoron | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Roselia | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Staravia | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Pionskora | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Glibunkel | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Venuflibis | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Tangela | 27–30 | +10%% | PT | ||||
Yanma | 27–30 | +10%% | PT | ||||
Morlord | 27–30 | +10%% | PT | ||||
Paras | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Owei | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Kangama | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Yanma | 22, 24, 26 | +10%% | DP | ||||
Knilz | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Schluppuck | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Kecleon | 27–30 | +10%% | PT | ||||
Piondragi | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT | ||||
Toxiquak | 22, 24, 26/27–30 | +10%% | DPPT |
Unterschiede zwischen den Editionen
Generation | 4. Generation | |
---|---|---|
Spiele | DP | PT |
Großmoor Gebäude Erdgeschoss |
||
Großmoor Gebäude Obergeschoss |
||
Großmoor Gesamtareal |
Areale
Das Großmoor ist in sechs verschiedene Areale aufgeteilt, welche man jeweils mit der Eilbahn erreichen kann.
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
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DPPT | „Großmoor“-Thema | |
DPPT | „Großmoor (Gebäude) (Tag)“-Thema | |
DPPT | „Großmoor (Gebäude) (Nacht)“-Thema |
Im Anime
Im Anime findet im Großmoor eine besondere Veranstaltung statt, das Glibunkel-Festival, bei dem auch Rocko in Ein Tänzchen in Ehren, ...! teilnimmt, jedoch nicht gewinnt. James erhielt dort auch sein Venuflibis, welches im Schlamm steckengeblieben war und von James gerettet werden musste. Ansonsten unterscheidet es sich kaum von dem Großmoor im Spiel. Es gibt feuchte, schlammige Gebiete und welche mit hohem Gras. Eine Lokomotive transportiert Besucher durch das Moor, damit sie nicht in Gefahr laufen, zu versinken.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Großmoor |
Englisch | Great Marsh |
Japanisch | だいしつげん Daishitsugen |
Spanisch | Gran Pantano |
Französisch | Grand Marais |
Italienisch | Gran Palude |
Trivia
- In Pokémon Platin-Edition erhält man das Pokétchzubehör „Vergleich“, wenn man mindestens fünf Pokémon in einer Runde gefangen hat.
- Die Eilbahn für die Erreichbarkeit der Areale wird unter anderem eingesetzt, damit das empfindliche Ökosystem nicht gestört wird.