Seesprint-Fähre

Seesprint-Fähre
ja シーギャロップごう en Seagallop Ferries
Informationen
Eingang
Ausgang
Seesprint-Fähre in Kanto
Lage der Orte in FRBG:
Azuria-HöhlePokémon-TurmSafari-ZoneSeeschauminselnSiegesstraßeTunnelpfad (Route 5–6)Tunnelpfad (Route 5–6)Tunnelpfad (Route 7–8)Tunnelpfad (Route 7–8)Vertania-WaldAlabastiaAzura CityDigdas HöhleDigdas HöhleFelstunnelFuchsania CityIndigo-PlateauKraftwerkLavandiaMarmoria CityMondbergOrania CityPokémon-HausPrismania CityRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23Route 24Route 25Saffronia CityVertania CityZinnoberinselFRBG-Map Orania City.gif
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Seesprint-Fähre in Sevii
Lage der Orte in FRBG / SM:
Eiland Eins (Stadt)Eiland Zwei (Stadt)Eiland Drei (Stadt)SchatzgestadeGlühwegKap KanteTri-Eiland-PfadTri-Eiland HafenBundbrückeGlutbergBeerenforstFRBG-Map Seesprint-Fähre Map 1.gif
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Lage der Orte in FRBG / SM:
Eiland Vier (Stadt)Eiland Fünf (Stadt)WasserirrgartenFerienparadiesVerlorene HöhleNabelfelsEiland 5-WeideRocketlagerEiskaskadenhöhleGedenksäuleFRBG-Map Seesprint-Fähre Map 2.gif
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Lage der Orte in FRBG / SM:
Eiland Sechs (Stadt)Eiland Sieben (Stadt)WasserwegGrüner PfadFern-EilandTrainerturm (Route)RuinentalSchluchteingang7-SchatzschluchtTanibo-RuinenMusterbuschwaldPunktlochWandelhöhleTrainerturmTanibo-SchlüsselEntstehungsinselFRBG-Map Seesprint-Fähre Map 3.gif
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Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Manga, aber bisher nicht im Anime vor.

Die Seesprint-Fähren sind verschiedene Schiffs-Modelle, die in Pokémon Feuerrot und Blattgrün auftreten und den Spieler zwischen Orania City und den Sevii Eilanden hin und her transportieren.

Jede der Anlegestellen hat eine eigene Fähre, die durchnummeriert sind. Laut einem Matrosen gibt es genau zehn Fähren, im normalen Spielverlauf findet man jedoch nur acht davon. Dies rührt daher, dass auch der Nabelfels und die Entstehungsinsel, die beide nur mit einem speziellen Event-Ticket betretbar sind, eine eigene Fähre besitzen.

Um mit der Seesprint-Fähre fahren zu können, werden Tickets benötigt. Es gibt hierbei vier verschiedene Tickets, die jeweils das Reisen zu anderen Inseln erlauben:

  •  Tri-Pass - Dieser erlaubt das Reisen zu den Eilanden Eins, Zwei und Drei.
  •  Bunt-Pass - Dieser löst den Tri-Pass ab und erlaubt zusätzlich das Reisen zu den Eilanden Vier, Fünf, Sechs und Sieben.
  •  Geheimticket - Dieses Ticket erlaubt es dem Spieler, auf den Nabelfels zu reisen.
  •  Auroraticket - Dieses Ticket erlaubt es dem Spieler, die Entstehungsinsel zu besuchen.


Im Manga

Die Seesprint-Fähre im Manga

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga gibt es nur eine Seesprint-Fähre, die erstmals in 飲み込む闇 zu sehen ist. Mit einem Tri-Pass bringt ein Matrose Reisende zu einer der drei ersten Inseln der Sevii Eilande. Auch Rot, Blau und Grün werden deshalb mit dem Schiff nach Eiland Eins gebracht. Dabei wird Grün von Deoxys angegriffen, während Rot und Blau Bill treffen. Wie man später sehen kann, fährt der Matrose auch außerhalb der normalen Fahrtzeiten zu besonderen Charakteren, um sie zwischen den Inseln hin und herzutransportieren, wie es mit Kiwame der Fall ist.

Nachdem die Kampfzone von Hoenn vor Guile Hideout beschützt wurde, bringt die Seesprint-Fähre in Epilog hunderte Menschen aus Kanto dorthin, die die offizielle Eröffnung der Kampfstätten miterleben wollen.

Bilder

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Seesprint-Fähre
Englisch Seagallop
Spanisch Surcamar Veloce
Französisch Flèche des Mers
Italienisch Pokéscafo
Die Orte der jeweiligen Region
Region Kanto
Städte AlabastiaVertania CityMarmoria CityAzuria CityOrania CityLavandiaPrismania CityFuchsania CitySaffronia CityZinnoberinsel
Pokémon-Arenen Pokémon-Arena von Marmoria CityPokémon-Arena von Azuria City Pokémon-Arena von Orania City Pokémon-Arena von Prismania City
Pokémon-Arena von Fuchsania City Pokémon-Arena von Saffronia City Pokémon-Arena der Zinnoberinsel Pokémon-Arena von Vertania City
Pokémon-Liga Indigo-Plateau
Routen Route 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15
Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23Route 24Route 25Route 26Route 27Route 28
Berge und Höhlen MondbergDigda-HöhleFelstunnelSiegesstraßeAzuria-Höhle (Geheimdungeon) • Tohjo-FälleUnterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 7–8)
Wälder und Parks Vertania-WaldSafari-ZonePark der FreundeGO Park
Gebäude Professor Eichs Pokémon-LaborHaus des ProtagonistenHaus des RivalenHaus von RotHaus von Blau EichTrainerschuleTrainer-Haus
Marmoria City-WissenschaftsmuseumHaus des FahrradmaniacsBills Küstenhaus
Pokémon-FanclubKraftwerkPokémon-TurmRadioturm von KantoMr. Fujis HausHaus des NamenbewerterHaus der Erinnerungen
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Silph Company (Silph Co.) • Kampf-DojoHaus der NachahmerinHaus von Mr. PsychoTrainer-FanclubBahnhofHaus des Direktors
Pokémon PensionZinnoberinsel-Labor Pokémon-ForschungsinstitutPokémon-Villa (Pokémon-Haus) • Haus des Attackenverlerners
DurchgangshausPokémon-CenterPokémon-Supermarkt
weitere Orte Nugget-BrückeHafen von Orania CityMS AnneM.S. AquaSeesprint-FähreSeeschauminselnKarpadorhändlerPikachus StrandLuftraum
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Shin-zanDr. Akihabaras LaborEvolutionsbergDr. Fujis Labor
Orte mit besonderen Pokémon Seeschauminseln ()Kraftwerk / Route 10 ()Siegesstraße ()Azuria-Höhle ()Route 25 ()
Wandernd / Marmoria City ()
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