Untergrund (Sinnoh)

Untergrund
ja ちかつうろ en The Underground

Artwork des Untergrunds aus Platin
Informationen
Eingang
Anzahl Etagen
Anzahl Trainer
Untergrund in Sinnoh
Lage der Orte in DPPT:
Route 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 211Route 212Route 213Route 214Route 215Route 216Route 217Route 218Route 219Route 220Route 221Route 222Route 223Route 224Route 225Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230ZweiblattdorfSandgemmeJubelstadtErzelingenFloriEwigenauFleetburgHerzhofenWeideburgTrostuElysesSchleiedeBlizzachSonnewikPokémon LigaKampfarealErholungsgebietÜberlebensarealPark der FreundeWahrheitsuferKühnheitsuferStärkeuferFrühlingspfadEwigwaldFeuriohütteWindkraftwerkEiseninselVollmond-InselNeumond-InselBuhnen-PfadBlumenparadiesKampfzoneKahlbergKraterbergDPPT-Map Sinnoh.png
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Dieser Ort kommt in Spielen, im Anime und im Manga vor.

Der Untergrund ist ein Gebiet in Pokémon Diamant, Perl und Platin unterhalb Sinnohs. Der Spieler gelangt durch das Benutzen des Forschersacks hierhin, welchen er in Ewigenau bekommt.

In den Spielen

Erste Aufgaben

In Ewigenau gibt der Untergrund-Mann dem Spieler nach Erhalt des Waldordens den Forschersack und stellt diverse Aufgaben, die im Untergrund erledigt werden müssen, um danach Schätze ausgraben zu können (s. unten).

Um in den Untergrund zu gelangen, muss der Forschersack benutzt werden. Daraufhin wird die drahtlose Datenübertragung gestartet. Beim ersten Besuch des Untergrundes wartet Veit direkt neben der Stelle, an der der Spieler den Untergrund betritt, und erklärt einige Eigenschaften des Untergrundes.

Hier die weiteren Aufgaben:

AufgabeBelohnung
Begib dich in den UntergrundBewegungs-Falle, Blasen-Falle, Blätter-Falle
Grabe eine Sphäre ausPrismensphäre, Purpursphäre, Indigosphäre
Vergrabe eine SphäreEinweg-Bohrer
Errichte eine GeheimbasisEinfacher Tisch, Holzstuhl, Kleines Regal, Haspiror-Puppe
Dekoriere deine BasisPanflam-Puppe, Chelast-Puppe oder Plinfa-Puppe (Ihr bekommt jeweils euer Starter-Pokémon als Puppe).
Hol dir die Fahne eines FreundesHübsches Juwel
Erobere 3 FahnenLeuchten. Juwel
Erobere 10 FahnenMystisch. Juwel
Erobere 50 FahnenFunkeln. Juwel

Ausgrabungen

Um Ausgrabungen vorzunehmen, orientiert man sich an der Karte im Topscreen. Sieht man dort gelbe Punkte, sollte man sich in die Nähe eines dieser Punkte begeben, falls möglich, und dort mit dem Touchpen den Touchscreen berühren. Von dem Punkt aus, wo der Pen die Oberfläche berührt, geht ein Sonarsignal aus, das vergrabene Schätze in der Nähe durch ein gelbes Glitzern in Sternform kennzeichnet. Um diese auszugraben, einfach davorstellen und A drücken. Es öffnet sich das Ausgrabungsfenster und die Anzahl der Schätze wird angezeigt.

Jetzt muss man den Boden mit Spitzhacke oder Hammer aufdecken und so viel wie möglich freilegen, bevor die Wand einstürzt. Bei jedem Schlag gibt es Erschütterungen; je nachdem, mit welchen Werkzeugen man zuschlägt und auf was man schlägt, sind sie unterschiedlich stark. Im oberen Bildschirmteil wird die verursachte Erschütterung durch einen Riss dargestellt. Erreicht der Riss die linke Seite des Bildschirms, stürzt die Wand ein und man erhält alle zuvor freigelegten Schätze.

Teilweise freigelegte Schätze gehen ebenso verloren wie Ausgegrabene, wenn der Beutel voll ist.

Es gibt auch Schätze, die nicht in Wänden vergraben sind, diese können ohne Puzzle aufgenommen werden, es handelt sich hierbei um Fallen.

Struktur des Untergrundes

Der Untergrund ist punktsymmetrisch aufgebaut und jedes Gebiet gibt es doppelt. Von wo aus der Spieler auch immer in den Untergrund geht, landet er an verschiedenen Punkten im Tunnelsystem. Der folgenden Grafik ist in Abhängigkeit seines aktuellen Aufenthaltsortes zu entnehmen, wo genau der Spieler im Untergrund landen wird.

Karte des Untergrundes in Anhängigkeit zur Eingrabungsstelle

Items

Es gibt im Untergrund von Sinnoh vier Typen von Items.

Sphären

→ Hauptartikel: Sphären

Sphären können sehr einfach gefunden werden und sind dazu da, gegen andere Untergrund-Items eingetauscht zu werden. Man kann sie auch vergraben, damit sie wachsen.

Dekoartikel

→ Hauptartikel: Dekoartikel

Dekorationen erhält man zu verschiedenen Gelegenheiten im Spiel, z.B. durch Tausch mit einem Wanderer im Untergrund. Einige kann man im Kaufhaus in Schleiede kaufen.

Schätze

Schätze beinhalten die schon aus Pokémon Rubin und Saphir bekannten Gelb-/Indigo-/etc.-stücke, Fossilien, Items und Edelsteine:

Bild Item Häufigkeit Bild Item Häufigkeit
Beleber selten Blitztafel sehr selten
Blattstein D sehr selten; P normal Dracotafel sehr selten
Donnerstein selten Eisentafel sehr selten
Eisbrocken D sehr selten; P selten Erdtafel sehr selten
Eisenkugel D sehr selten; P selten Fausttafel sehr selten
Ewigstein D sehr selten; P oft Feuertafel sehr selten
Feuerstein selten Frosttafel sehr selten
Sternenstück sehr selten Furchttafel sehr selten
Glattbrocken D sehr selten; P normal Gifttafel sehr selten
Granitstein sehr selten Hirntafel sehr selten
Wasserstein D sehr selten; P normal Käfertafel sehr selten
Heißbrocken sehr selten Spuktafel sehr selten
Herzschuppe normal Steintafel sehr selten
Spiritkern sehr selten Wassertafel sehr selten
Nassbrocken D sehr selten; P normal Wiesentafel sehr selten
Lichtlehm sehr selten Wolkentafel sehr selten
Mondstein sehr selten Indigostück D normal; P selten
Sonnenstein sehr selten Gelbstück D normal; P normal
Steinknochen sehr selten Purpurstück D selten; P normal
Top-Beleber sehr selten Grünstück D selten; P normal
Ovaler Stein sehr selten
Fossilien

Altertümliche Pokémon gibt es nicht mehr, aber ihre Fossilien sehr wohl. Sobald man den Nationalen Pokédex hat, werden noch mehr Fossilien als nur das Kopf- (Koknodon, Diamant) und Panzerfossil (Schilterus, Perl) auffindbar sein. Man kann die Fossilien im Bergbaumuseum von Erzelingen zum Leben erwecken lassen. In Pokémon Platin kann man wie in den Haupteditionen auch nur eine der beiden Fossilarten erhalten; welche das ist, hängt hier allerdings von der ID-Nummer ab. Ist sie ungerade, kann man Kopffossile finden, bei gerader ID dagegen Panzerfossile.

Bild Name Pokémon Seltenheit
D P PT
Altbernstein selten
Helixfossil selten sehr selten selten
Domfossil sehr selten selten selten
Klauenfossil selten sehr selten selten
Wurzelfossil sehr selten selten selten
Kopffossil selten selten
Panzerfossil selten selten

Fallen

Fallen sind lustige kleine Überraschungen, die im Boden versteckt werden können. Tritt man auf eine Falle, wird sie ausgelöst und man muss sie mittels des Touchscreens "entschärfen". Ob mit dem Touchpen rubbeln, stechen oder mit dem Mund pusten, alles ist möglich. Hier eine Auflistung der bekannten Fallen:

Falle Lösung
Asche-FalleFlamme auspusten
Blasen-FalleMit dem Touchpen zerstechen
Blätter-FalleBlätter wegpusten
Blumen-FalleBlumen wegpusten
Chaos-Falle50 Schritte machen
Dunst-FalleRauch auf dem Touchscreen wegreiben
Rauch-FalleRauch auf dem Touchscreen wegreiben
Feuer-FalleFlammen auspusten
Gestein-FalleDen großen Felsen berühren, bis er zerspringt
Loch-FalleDie Richtungknöpfe Rechts und Links 10 mal immer abwechselnd drücken
Gruben-FalleDrücke die Richtungknöpfe Rechts und Links 20 mal immer abwechselnd
Retour-Falle20 Schritte machen
Schaum-FalleDen Schaum berühren
Fels-FalleDen großen Felsen berühren, bis er zerspringt

Sowie diverse Botschafts- und Schleuder/Bewegungsfallen, die keine Minigames hervorrufen.

Händler

Auf dieser Karte sind alle Händler aus dem Untergrund eingezeichnet:
Blau: Dekohändler
Gelb: Fallenhändler
Rot: Schatzhändler

Im Untergrund gibt es drei Arten von Händlern:

  • Dekohändler:

Sie handeln mit Dekoartikeln für die Geheimbasis. Sie bieten nicht alle das gleiche an und ihr Sortiment wechselt täglich. Man "bezahlt" mit Sphären. Hier kann man die Deko auch wieder eintauschen und sich dafür Sphären geben lassen. (Siehe blaue Punkte auf der Karte.)

  • Fallenhändler:

Sie handeln mit verschiedensten Fallen. Sie bieten auch nicht alle das gleiche an und ihr Sortiment wechselt ebenfalls täglich. (Siehe gelbe Punkte auf der Karte.)

  • Schatzhändler:

Hier kann man alles Mögliche aus dem Untergrund verkaufen. Ihre Verkaufsangebote sind unterschiedlich. (Siehe rote Punkte auf der Karte.)

Steigt man in Zweiblattdorf ein, findet man einen Dekohändler sowie einen Schatzhändler. In der Gegend unter Elyses befinden sich zwei Fallenhändler. Steigt man in Herzhofen ein, findet man nach kurzer Suche einen Deko- sowie Fallenhändler.

Kryppuk

Das Pokémon Kryppuk taucht nur auf, wenn man zuerst den Spiritkern in der zerborstenen Steinsäule auf Route 209 einsetzt, damit sie zum „Geweihten Turm“ aufgewertet wird. Den Spiritkern erhält man bei einem Mann auf Route 208 (er versteckt sich in der Ecke, in der auch der Honigbaum zu finden ist und trägt die Kleidung eines Schwarzgurtes), wenn man in Zweiblattdorf im Teich herumsurft und das Pokétch-Zubehör „Item-Radar“ (Nr. 7) benutzt oder sehr selten bei Ausgrabungen im Untergrund. Danach muss man mit 32 Personen im Untergrund gesprochen haben. Die verschiedenen Händler zählen dabei nicht mit. Man kann auch immer mit derselben Person reden, muss aber jedes mal rauf und wieder runter bzw. in seine eigene Geheimbasis gehen und immer den Eingang verschließen. Nachdem man mit 32 Personen gesprochen hat, besucht man wieder den Geweihten Turm auf Route 209. Durch anschließendes „Ansprechen“ erscheint Kryppuk (einmalig). Nach Ende des Kampfes verschwindet der Spiritkern. Ansonsten kann man diesem Pokémon noch im Kampf gegen Cynthia, dem Champ der Pokémon Liga, begegnen.

Anzumerken ist, dass jedesmal, wenn man einen weiteren Spiritkern in die Steinsäule einsetzen möchte, man nochmals 32 Personen im Untergrund angesprochen haben muss, um Kryppuk wieder erscheinen zu lassen, unabhängig davon, wie viele Leute man zuvor angesprochen hat.

Untergrundspiele

Im Untergrund Sinnohs kann man Spiele spielen oder Geheimbasen bauen (die für eines der Spiele benötigt werden).

Schatz-Grabspiel


Hier geht es darum, in einer vorgegebenen Zeit Items oder Fossilien auszugraben, um so an seltene Items zu kommen.

Das Flaggen-Spiel

In diesem Capture the Flag basiertem Minispiel geht es darum, die Geheimbasis eines anderen Spielers zu betreten und dessen Flagge zu „stehlen“. Durch den „Diebstahl“ kann man die eigene Geheimbasis verbessern. Um einen Überfall zu vermeiden, kann man Fallen aufbauen, in die der Gegner tappen kann.

Fahnen in der Geheimbasis und ihre Wirkung

Du kannst für deine Geheimbasis verschiedene Fahnen bekommen, die jeweils verschiedene Auswirkungen haben.

Fahne Anforderung Wirkung
Normale Fahnekeine Fahne erobertFelsen können nicht entfernt und nur 10 Dekoartikel in der Geheimbasis platziert werden.
Bronze-Fahne1 Fahne erobert1 Fels kann entfernt und 12 Dekoartikel in der Geheimbasis platziert werden.
Silber-Fahne3 Fahnen erobert5 Felsen können entfernt und 14 Dekoartikel in der Geheimbasis platziert werden.
Gold-Fahne10 Fahnen erobert10 Felsen können entfernt und 15 Dekoartikel in der Geheimbasis platziert werden. Zusätzlich kann das Schatz-, Sphären- und Fallenradar eingesetzt werden.
Platin-Fahne50 Fahnen erobertAlle Felsen können entfernt und 15 Dekoartikel in der Geheimbasis platziert werden. Der Spieler bekommt zusätzlich einen Stern im Trainerpass

Geheimbasis

Geheimbasis

Die Geheimbasis kann wie in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd über den PC eingerichtet werden. Erstellt wird sie durch Benutzen eines Einweg-Bohrers direkt vor einer Wand. Dieser kann, wie der Name schon sagt, nur einmal benutzt werden.
Bei CTF muss eine Fahne aus der gegnerischen Basis geholt und zur eigenen gebracht werden. Alle Spieler können sich dabei gegenseitig behindern. Es gibt diverse Belohnungen für eroberte Flaggen von 1-50 (Entfernen von Steinen aus der Basis, Dekolimit von 10-12-15, Ortung selbst vergrabener Sphären (s. oben)).

Musik

Edition Titel Hörprobe
DPPT „Untergrund (Sinnoh)“-Thema

Im Anime

Der Untergrund im Anime

Den Untergrund sieht man im Anime in Die unschlagbaren Drei, als Team Rocket während Ashs Arenakampf gegen Silvana auf die Tunnel stößt. Sie treffen dort den Untergrund-Mann, welcher sie davon überzeugt mit ihm nach Steinen und Sphären zu suchen. Sie stimmen ein den Gewinn im Austausch für Lebensmittel zu teilen. Er läuft jedoch mit den Schätzen davon, was sie jedoch nicht kümmert, da sie nun etwas zu essen haben.

Im Manga

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Untergrund
Englisch The Underground
Japanisch ちかつうろ Chikatsūro
Spanisch Subsuelo
Französisch Souterrain
Italienisch Sotterranei
Der Untergrund von Sinnoh
Allgemein Hauptartikel | Untergrund-Mann | Händler | Forschersack | Geheimbasis
Gegenstände Fallen | Sphären | Dekoartikel | Schätze | Einweg-Bohrer
Die Orte der jeweiligen Region
Region Sinnoh
Städte ZweiblattdorfSandgemmeJubelstadtErzelingenFloriEwigenauHerzhofenTrostuSchleiedeWeideburgElysesFleetburgBlizzach
SonnewikPokémon Liga
Pokémon-Arenen Pokémon-Arena von Erzelingen Pokémon-Arena von Ewigenau Pokémon-Arena von Schleiede Pokémon-Arena von Weideburg
Pokémon-Arena von Herzhofen Pokémon-Arena von Fleetburg Pokémon-Arena von Blizzach Pokémon-Arena von Sonnewik
Routen Route 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 212
Route 213Route 214Route 215Route 216Route 217Route 218Route 219Route 220Route 221Route 222Route 223Route 224
Route 225Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230
Seen und Ufer WahrheitsuferSee der WahrheitKühnheitsuferSee der KühnheitStärkeuferSee der StärkeScheidequelle
Berge und Höhlen Erzelingen-TorErzelingen-MineVerwüsteter PfadBizarre HöhleKraterbergTrostu-RuinenManiac-Tunnel (Maniac-Höhle) • Höhle der UmkehrSiegesstraßeKahlberg
Wälder und Parks EwigwaldPlatz der TreueGroßmoorPark der Freunde
Gebäude Haus des ProtagonistenHaus von BarryPokémon-LaborHaus von Lucia/LuciusTrainerschuleJubelstadt TVPokétch GesellschaftGlobales Terminal
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Turm der RuhendenPensionPokémon-ZeitungFrisch und Gesund-CaféGalakti-ZentraleSchleiede-KaufhausSchleiede Spielhalle7-Sterne-Restaurant
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Duellzone
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Orte mit besonderen Pokémon Gipfelruinen ()Eisen-Ruinen ()Eisberg-Ruinen ()Stärkegrotte ()Wandernd ()
Kühnheitsgrotte ()Speersäule ()Kahlberg ()Blizzach-Tempel ()Höhle der Umkehr ()Zerrwelt ()
Neumond-Insel ()Blumenparadies ()Halle des Beginns ()
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 37/2011.
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