Pokémon Liga (Sinnoh)

Pokémon Liga
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Pokémon Liga
Der Höhepunkt der Trainerkarriere!

Informationen
Im Süden (↓)
Enthalten
Reisekarte
Trainer mit dem Ziel, der beste aller Trainer zu werden, kommen hier nach langer und beschwerlicher Reise an. Die Rezeption der Pokémon Liga. Nur Trainer, die alle Arenen erfolgreich absolviert haben, dürfen hier eintreten.
Pokémon Liga in Sinnoh
Lage der Orte in DPPT:
Route 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 211Route 212Route 213Route 214Route 215Route 216Route 217Route 218Route 219Route 220Route 221Route 222Route 223Route 224Route 225Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230ZweiblattdorfSandgemmeJubelstadtErzelingenFloriEwigenauFleetburgHerzhofenWeideburgTrostuElysesSchleiedeBlizzachSonnewikPokémon LigaKampfarealErholungsgebietÜberlebensarealPark der FreundeWahrheitsuferKühnheitsuferStärkeuferFrühlingspfadEwigwaldFeuriohütteWindkraftwerkEiseninselVollmond-InselNeumond-InselBuhnen-PfadBlumenparadiesKampfzoneKahlbergKraterbergDPPT-Map Pokémon Liga (Sinnoh).gif
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Pokémon-Liga von Sinnoh

Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor.

Auf einem der höchsten Berge im Osten Sinnohs befindet sich das Quartier der Pokémon Liga. Man darf es erst betreten, wenn man alle acht Arenaleiter der Region besiegt hat und deren Orden besitzt, und außerdem auch die Siegesstraße als letzte Prüfung überwunden hat. Die Top Vier sind die letzte Hürde eines Trainers zum Champion.

In den Spielen

Items

Geschenke/Fundstücke

Item Fundort Edition
Wolkentafel Südlich der unteren linken Statue (versteckt) DPPT

Markt-Items

Item Verfügbarkeit Preis () Edition
Pokébälle
Pokéball von Anfang an 200 DPPT
Superball von Anfang an 600 DPPT
Hyperball von Anfang an 1.200 DPPT
Heilball von Anfang an 300 DPPT
Netzball von Anfang an 1.000 DPPT
Nestball von Anfang an 1.000 DPPT
Finsterball von Anfang an 1.000 DPPT
Flottball von Anfang an 1.000 DPPT
Timerball von Anfang an 1.000 DPPT
Wiederball von Anfang an 1.000 DPPT
Luxusball von Anfang an 1.000 DPPT
Heilitems
Trank von Anfang an 300 DPPT
Supertrank von Anfang an 700 DPPT
Hypertrank von Anfang an 1.200 DPPT
Top-Trank von Anfang an 2.500 DPPT
Top-Genesung von Anfang an 3.000 DPPT
Beleber von Anfang an 1.500 DPPT
Gegengift von Anfang an 100 DPPT
Para-Heiler von Anfang an 200 DPPT
Aufwecker von Anfang an 250 DPPT
Feuerheiler von Anfang an 250 DPPT
Eisheiler von Anfang an 250 DPPT
Hyperheiler von Anfang an 600 DPPT
Kampf-Items
Schutz von Anfang an 350 DPPT
Superschutz von Anfang an 500 DPPT
Top-Schutz von Anfang an 700 DPPT
Fluchtseil von Anfang an 550 DPPT

Trainer

Kampf mit dem Rivalen

Kurz bevor man die Räume der Top Vier betreten kann, lauert euch euer Rivale Barry auf, bereit für einen Kampf.

Bitte eigenen Starter auswählen: Chelast | Panflam | Plinfa
Bitte eigenen Starter auswählen: Chelast | Panflam | Plinfa


Top Vier

Im Vorraum der Pokémon-Liga ist ein Pokémon-Center und ein Pokémon-Supermarkt integriert. Man kann jedoch zwischen den Kämpfen mit den Top Vier seine Pokémon nicht heilen lassen. Deshalb empfielt es sich, einige Top-Tränke, Beleber und Hyperheiler zu kaufen. Des Weiteren sind auch Top-Äther sehr nützlich (leider gibt es die nirgendwo zu kaufen). Man kann als Ersatz auch noch die ein oder andere Jonagobeere mitnehmen.

  1. Herbaro: Herbaro, das erste Mitglied der Top Vier, führt Käfer-Pokémon in den Kampf. Gegen ihn sollte man am besten ein starkes Feuer- oder Flug- Pokémon einsetzen.
  2. Teresa: Gegen Teresa, das zweite Mitglied der Top Vier, eignen sich am besten Wasser- bzw. Pflanzen- Pokémon, da sie Boden- und Gesteins-Pokémon in die Arena schickt.
  3. Ignaz: Bei Ignaz, dem dritten Mitglied der Top Vier, ist schwierig, dass nicht all seine Pokémon vom Typ Feuer sind, wodurch sie keine gemeinsame Schwäche aufweisen. In Pokémon Platin besitzt er allerdings ein reines Feuer-Team. Empfehlenswert gegen ihn sind Boden-Pokémon.
  4. Lucian: Lucian ist das Oberhaupt der Pokémon-Liga und ein dementsprechend starker Gegner. Durch den Einsatz von Pokémon der Typen Geist, Käfer- oder Unlicht kann es leichter sein, ihn zu besiegen.

Wird er besiegt, steht dem Spieler der Kampf gegen den Champ bevor.

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Anmerkung zu den Top Vier von Pokémon Platin:
Erledigt man dann die Aufgaben im Kampfareal und kehrt zurück, wird man feststellen, dass auch die Top Vier in der Zwischenzeit trainiert haben und deren Pokémon alle um 16 Level aufgestiegen sind.

Champion

Artwork von Cynthia von Ken Sugimori

Hat man die Top Vier bezwungen, wartet Cynthia als letzte Hürde zum Champion von Sinnoh auf den Spieler.

Erliegt sie im Kampf, wird der Herausforderer zum Champ ernannt und bekommt einen Eintrag in die Ruhmeshalle von Sinnoh, wodurch der erste Teil der Hauptstory abgeschlossen ist. Aber besonders die Tatsache, dass ihr Team aus verschiedenen Elementstypen besteht und diese noch ein sehr hohes Erfahrungslevel aufweisen (im Schnitt um Level 60), macht den Kampf gegen sie nicht gerade leicht.

Mit einem Team mit dem etwaigen Durchschnittslevel 55 - 60 (bzw. ca. 75 ab dem 2. Kampf in PT) und den Legendären Pokémon (Seen-Trio, Dimensions-Trio) sollte aber auch dieser finale Kampf zu schaffen sein.

Nachdem man alle Aufgaben im Kampfareal erledigt hat und erneut die Top Vier herausfordert, wird nicht nur klar, dass die Top Vier stärker geworden sind, sondern auch der Champ selbst. So sind auch Cynthias Pokémon um 16 Level aufgestiegen und liefern dem Herausforderer einen harten Kampf, in dem es den Titel als Champ von Sinnoh zu verteidigen gilt. Für den Rückkampf sollte ein Team mit Durchschnittslevel 75 - 80 bereitstehen. Allerdings gilt dies nur für Platin, in den Vorgängereditionen ändert sich das Level von Cynthias Pokémon nicht.

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Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
MorgensTagsüberNachts
Tentoxa  Surfen 35–45 65% DP
30–50

5% PT
Wingull  Surfen 30–40 60% PT
Pelipper  Surfen 35–55 35% DP
30–50

35% PT
Karpador  Angel 3–10 100% DP
3–15

100% PT
Karpador  Profiangel 10–25 65% DPPT
Remoraid  Profiangel 10–25 35% DPPT
Garados  Superangel 30–40 60% DP
30–55

60% PT
Octillery  Superangel 20–50 35% DP
30–55

35% PT
Liebiskus  Superangel 20–30 5% DPPT

Demografie

In Diamant und Perl halten sich 16 Personen in der Pokémon Liga auf, in Platin ziehen 5 Personen neu hinzu.

Unterschiede zwischen den Editionen

Spiele DP PT
Pokémon-Liga
Vorraum

Erdgeschoss

Kampfräume

Spiele DP PT
Herbaros Kampffläche
Teresas Kampffläche
Ignaz' Kampffläche
Lucians Kampffläche
Cynthias Kampffläche

Musik

Edition Titel Hörprobe
DPPT „Pokémon Liga (Sinnoh) (Tag)“-Thema
DPPT „Pokémon Liga (Sinnoh) (Nacht)“-Thema

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die die Pokémon Liga, oder genauer gesagt Cynthias Kammer, thematisiert.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Kammer des Champs S Ultimative Sieger

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon Liga
Englisch Pokémon League
Japanisch ポケモンリーグ Pokémon League
Spanisch Liga Pokémon
Finnisch Pokémon-liiga
Französisch Ligue Pokémon
Italienisch Lega Pokémon
Niederländisch Pokémon League
Die Orte der jeweiligen Region
Region Sinnoh
Städte ZweiblattdorfSandgemmeJubelstadtErzelingenFloriEwigenauHerzhofenTrostuSchleiedeWeideburgElysesFleetburgBlizzach
SonnewikPokémon Liga
Pokémon-Arenen Pokémon-Arena von Erzelingen Pokémon-Arena von Ewigenau Pokémon-Arena von Schleiede Pokémon-Arena von Weideburg
Pokémon-Arena von Herzhofen Pokémon-Arena von Fleetburg Pokémon-Arena von Blizzach Pokémon-Arena von Sonnewik
Routen Route 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 212
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Route 225Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230
Seen und Ufer WahrheitsuferSee der WahrheitKühnheitsuferSee der KühnheitStärkeuferSee der StärkeScheidequelle
Berge und Höhlen Erzelingen-TorErzelingen-MineVerwüsteter PfadBizarre HöhleKraterbergTrostu-RuinenManiac-Tunnel (Maniac-Höhle) • Höhle der UmkehrSiegesstraßeKahlberg
Wälder und Parks EwigwaldPlatz der TreueGroßmoorPark der Freunde
Gebäude Haus des ProtagonistenHaus von BarryPokémon-LaborHaus von Lucia/LuciusTrainerschuleJubelstadt TVPokétch GesellschaftGlobales Terminal
BergbaumuseumBlumenladenWindkraftwerkFeuriohütteAlte VillaGalaktik-GebäudeRadl Rainers RadladenHaus des Untergrund-Mannes
KräuterladenHaus des NamenbewertersVilla des BeerenmeistersPokémon-FanclubKnurspereiBegegnungsstätteLanas HausWettbewerbshalle
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DuellarealBänder-SyndikatVillaPokémon-CenterPokémon-Supermarkt
weitere Orte Auen von FloriHotel PrachtseeTrophäengartenEiseninselEisen-RuinenWahrheitsgrotteKühnheitsgrotteStärkegrotteEisberg-RuinenSpeersäule
FrühlingspfadGipfelruinenVollmond-InselNeumond-InselBuhnen-PfadBlumenparadiesHalle des BeginnsUntergrundZerrwelt
Duellzone
(Arealinsel)
KampfarealÜberlebensarealErholungsgebiet
Duellpark (DP) Duellturm
Kampfzone (PT) DuellturmKampffabrikKampfarkadenKampfpalaisKampfsaal
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GegenweltGerbera TownGrünflex CityHelmkrautachHistorisches Forschungscenter in ElysesHistorisches Museum von EwigenauKamelienstadt
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Orte mit besonderen Pokémon Gipfelruinen ()Eisen-Ruinen ()Eisberg-Ruinen ()Stärkegrotte ()Wandernd ()
Kühnheitsgrotte ()Speersäule ()Kahlberg ()Blizzach-Tempel ()Höhle der Umkehr ()Zerrwelt ()
Neumond-Insel ()Blumenparadies ()Halle des Beginns ()
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