Pokéball
Dieser Artikel behandelt den Ball Pokéball, für die verschiedenen Bälle siehe Pokébälle. |
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PGL-Artwork | ||||||||||||||||||
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Der Pokéball ist ein Item, welches in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.
Effekt
Der Pokéball ist der gewöhnlichste aller Bälle. Mit Erhalt des Pokédexes erhält der Spieler bereits seine ersten Pokébälle. Da sie zunächst die einzige Möglichkeit sind Pokémon zu fangen, sind sie auch ein elementarer Bestandteil der Reise und dürfen auf keinen Fall fehlen. Erst der Superball bietet eine Alternative zum Pokéball um Pokémon zu fangen. Dieser hat auch zugleich eine höhere Fangchance als der gewöhnliche Pokéball, womit er sich besser eignet um starke oder seltene Pokémon zu fangen.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Dieser BALL eignet sich zum Fangen schwächerer Pokémon. |
GS | Damit fängst du POKéMON. |
K | Damit fängst du POKéMON. |
STA2 | Blau: Dieser BALL eignet sich zum Fangen schwächerer POKéMON. Kristall: Damit fängst du POKéMON. |
RUSA | Damit fängst du wilde POKéMON. |
FRBG | Damit fängst du wilde POKéMON. Das Design ähnelt einer Kapsel. |
SM | Damit fängst du wilde POKéMON. |
COLXD | Damit fängst du wilde POKéMON. |
DP | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
PT | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
HGSS | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
SW | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
S2W2 | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
XY | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
ΩRαS | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
GO | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
SM | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
USUM | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
LGPLGE | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
SWSH | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee | |
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Diese Bälle wurden entwickelt, um Pokémon zu fangen und sie darin aufzubewahren. Die meisten Pokémon müssen vorher geschwächt werden, ehe man sie fangen kann. Aber wenn sie erst in einem Pokéball sind, fühlen sie sich in ihrem neuen Zuhause sehr wohl, da bei der Entwicklung Wert auf ein Pokémon-freundliches Inneres gelegt wurde. Meisterbälle sind die besten Bälle. |
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl | |
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Ein Item, das für das Fangen von Pokémon und deren Einsatz in Pokémon-Kämpfen genutzt wird. Pokémon leben in den Pokébällen, die ihnen entgegen ihrer Optik einen großen und komfortablen Lebensraum bieten. In Super Smash Bros. unterstützen Pokémon den Spieler für kurze Zeit im Kampf. Welches Pokémon aus einem Pokéball schlüpft, bestimmt der Zufall. Lass dich also überraschen! |
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U | ||
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Dieser Ball enthält ein Pokémon, das es kaum erwarten kann, dir im Kampf zur Seite zu stehen. Aber welches... Überraschung! Diese Ungewissheit macht die Sache besonders spannend! Falls du also einen Pokéball auf der Stage siehst, lauf so schnell wie möglich hin und schnapp ihn dir! | SSB4 | SSB4 |
Fundorte
Im Anime
Im Anime besitzen die meisten Trainer mehrere Pokébälle als Basisausstattung und nutzen sie, um wilde Pokémon zu fangen bzw. Pokémon in ihrem Besitz mit sich führen zu können. Bereits die Starter-Pokémon werden den Trainern in einem Pokéball übergeben. In der Regel übergibt der Professor der jeweiligen Region dem Beginner auch einige leere Pokébälle.
Bekannt ist, dass in Kalos in der Pokéball-Fabrik, wie in der Episode Wilde Jagd in der Fabrik! gezeigt wird, Pokébälle hergestellt werden. Wie viele dieser Fabriken es gibt und aus welchem Material die Bälle genau bestehen, ist unbekannt. Allerdings ist es möglich, dass Pokébälle zerbrechen, wie man etwa in Der Kampf ums Essen sieht, sodass nahe liegt, dass das Material keine großen Stöße aushält. Schwester Joy sind in der Lage Pokébälle zu reparieren.
Bereits in der ersten Anime-Episode sieht man mehrere gewöhnliche Pokébälle, so etwa in Ashs Traum oder als Muster auf seiner Bettdecke. Der erste reale Pokéball, den man sieht, ist der von Gary.
Als Ash seine Reise beginnt, erhält er Pikachu als Starter, da alle anderen regulären Starter - Bisasam, Schiggy und Glumanda - verteilt worden sind. Pikachu verabscheut es, sich in seinem Pokéball zu befinden, weshalb Ash zunächst Probleme mit ihm hat, da sich Pikachu weigert ihn zu begleiten. Erst als sie Freunde sind, folgt Pikachu seinem Trainer und wird öfter von ihm getragen oder sitzt auf seiner Schulter. Selbst wenn es besiegt ist, ruft Ash es nicht in den Ball zurück. In der Folge Die Adelstitel des Kampfschlosses! sieht man, dass Ash Pikachus Pokéball noch mit sich führt. In seiner Debütfolge sieht man, dass ein kleiner Blitzsticker auf dem Ball angebracht wurde.
Einige Pokémon können von selbst ihren Ball verlassen. Jessies Woingenau oder Citros Igamaro sind beispielsweise dafür bekannt, unaufgefordert herauszukommen. Ob dies nur bei gewöhnlichen Pokébällen möglich ist, oder auch bei Superbällen etc. ist nicht bekannt.
Ein in zwei Hälften zerbrochener Pokéball ist ein Zeichen der Rivalität und der Freundschaft zwischen Ash und seinem Rivalen Gary. Beim Angeln hatten beide als Kinder etwas am Haken und keiner von ihnen wollte nachgeben. Die "Beute" war der Ball, der durch das Ziehen in die beiden Teile zerbrochen ist. In Alte Rivalen zeigt Gary Ash vor ihrem Kampf in der Silberkonferenz seine Hälfte, woraufhin dieser Nachts in seinem Zimmer seine heraussucht und sich an die Geschichte erinnert.
In der Episode Der geheimnisvolle Leuchtturm sieht man, dass, wenn das Team voll ist, das neu gefangene Pokémon automatisch zum jeweiligen Professor der Region geschickt wird. In Strawickl und Artie im Ewigenwald! jedoch sieht man, dass der Ball rot aufleuchtet und versiegelt bleibt, bis man ihn zum Professor schickt.
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Der Pokéball ist die gängigste Wahl für den gewöhnlichen Trainer, um neue Pokémon zu fangen. So sieht man bereits im allersten Kapitel, VS. Mew, wie ein Mädchen mit einem solchen Pokéball ein Nidorino fangen möchte. Neben den normalen Trainern benutzen auch die Protagonisten des Mangas meist nur Pokébälle, wie ebenfalls im ersten Kapitel an Rot ersichtlich wird. Seit Beginn des Mangas hat sich an diesem Schema nichts geändert, sodass in nahezu jedem Kapitel aller Arcs Pokébälle zu sehen sind, wenn Pokémon in den Kampf gerufen oder gefangen werden.
Ein normaler Pokéball oder zumindest ein Ball mit dem Design des normalen Pokéballs wird manchmal auch als Aufbewahrungsort für Items verwendet. So sieht man, wie eine VM am Grund des Meeres von einem Pokéball vor äußeren Einflüssen geschützt wird, als Rot sie in VS. Dragoran sucht.
Pocket Monsters: Dengeki Pikachu
Im Pocket Monsters: Dengeki Pikachu-Manga hat der Knopf in der Mitte des Pokéballs eine Nummer, um ihn von anderen zu unterscheiden. In diesem Kapitel der Serie will Ash einen großen Pokéball einsetzen, um ein riesiges Alpollo zu fangen. Der Plan funktioniert, doch das Alpollo benutzt Explosion von der Innenseite des Balls und zerstört ihn somit.
Im Sammelkartenspiel
Karte | Erweiterung | Nummer | Seltenheit |
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Pokéball | Dschungel | 64/64 | |
Base Set 2 | 121/130 | ||
EX Rubin & Saphir | 86/109 | ||
EX Feuerrot & Blattgrün | 95/112 | ||
EX Verborgene Mächte | 87/115 | ||
EX Crystal Guardians | 82/100 | ||
Diamant & Perl | 110/130 | ||
Majestätischer Morgen | 85/100 | ||
Platin | 113/127 | ||
HeartGold & SoulSilver | 95/123 | ||
Garados-Deck | 23/30 | ||
Raichu-Deck | 25/30 | ||
Schwarz & Weiß | 97/114 | ||
Überschrittene Schwellen | 131/149 | ||
Hajimete Set Zenkoku Zukanban | 033/034 | ||
Willkommen in Kalos | 35/39 | ||
Feelinara-Deck | 16/30 | ||
UHaFnir-Deck | 21/30 | ||
Generationen | 67/83 |
Galerie
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Pokéball |
Englisch | Poké Ball |
Japanisch | モンスターボール Monster Ball |
Spanisch | Poké Ball |
Französisch | Poké Ball |
Italienisch | Poké Ball |
Koreanisch | 몬스터볼 Monster Ball |
Polnisch | Poké Ball |
Chinesisch | 精靈球 / 精灵球 Jīnglíng Qiú |
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