Weideburg
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Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Anime, aber bisher nicht im Manga vor. |
Weideburg, das als Stadt des Moores in Sinnoh bekannt ist, ist eine Stadt im Süden der Region, die zwischen einer Moorregion und dem Meer liegt. Im Norden der Stadt befindet sich der Zugang zum Großmoor, einem gigantischen Sumpf und Lebensraum vieler seltener Pokémon, die dieses Gebiet zu einem Ziel für eine Pokémon-Safari machen. So kommt es auch, dass Glibunkel, ein im Großmoor fangbares Pokémon, das Maskottchen der Stadt darstellt und sowohl von einem Passanten im örtlichen Pokémon-Supermarkt erwähnt wird, als auch im Pokémon-Center als hölzerne Statue zu finden ist.
Die Stadt ist von zwei Routen aus erreichbar, nämlich über Route 212 im Westen und über Route 213 im Osten. Neben dem Großmoor findet sich hier ebenfalls eine Arena, welche von Wellenbrecher Marinus, Meister der Fluten, geleitet wird, sowie der Attacken-Erlerner der Region. Zudem kann man im Haus unten links täglich eine Beere erhalten. In Pokémon Platin ist vor dem Eingang zum Großmoor des Weiteren ein Aufsteller im Stile einer Fotowand errichtet worden. Wenn man des Öfteren durch das Guckloch schaut, erscheint ein Glibunkel, das den Spieler anschaut und daraufhin wieder verschwindet.
In den Spielen
Orte
Pokémon-Arena
- → Hauptartikel: Pokémon-Arena von Weideburg
Edition | DPPT |
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Arenaleiter | Marinus |
Orden | |
Typ | |
Pokémon | |
Empfohlene Atk.-Typen |
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Geschenk | Lake |
Die Weideburg-Arena ist die dritte oder vierte bzw. fünfte Arena der Sinnoh-Liga und befindet sich im Westen der Stadt und wird von Wellenbrecher Marinus geleitet, der sich auf Wasser-Pokémon spezialisiert hat. Aufgebaut ist die Arena wie ein Schwimmbad, dessen Wasser durch verschiedene Knöpfe am Boden reguliert werden kann, wodurch neue Areale erreichbar werden. Dabei ist eine bestimmte Reihenfolge erforderlich, um auf die Insel zu kommen, die über Holzplanken mit der Insel verbunden ist, auf welcher der Arenaleiter anzutreffen ist. Dadurch ist jeder der dort vorkommenden Trainer zu bekämpfen, bevor Marinus herausgefordert werden kann. Als Prämie bei einem Sieg über die Arena überreicht Marinus dem Spieler Lake und den Fennorden.
Großmoor
- → Hauptartikel: Großmoor
Das Großmoor ist eine Sumpfregion im Norden der Stadt und die Safari-Zone in Sinnoh. Hier finden sich in sechs verschiedenen Areale Pokémon mit verschiedener Häufigkeit, die täglich variiert. Nach Erhalt des nationalen PokéDex' finden sich hier Pokémon aus anderen Regionen, die im regulären Spielverlauf sonst nicht gefunden werden können.
Attacken-Erinnerer
- → Hauptartikel: Attacken-Erinnerer
In der Nähe des Sees im Osten befindet sich ein Haus, in dem der sogenannte Attacken-Erinnerer lebt. Dieser kann einem Pokémon des Spielers im Austausch gegen eine Herzschuppe eine Attacke beibringen, die es bis dahin erlernt haben könnte, aber bspw. vergessen hat.
Schal-Haus
Direkt am Durchgangshaus in Richtung Route 213 befindet sich ein von Bäumen gesäumtes Haus, in dem ein Mann mit seiner kleinen Schwester und einem Pachirisu lebt. Dieser überreicht dem Spieler Schals je nach Wettbewerbseigenschaften des Pokémon an der ersten Stelle des Teams. Hat ein Pokémon bspw. einen hohen Stärke-Wert, so erhält man einen gelben Schal.
Schals | ||
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Anmut | Rosa Schal | |
Coolness | Roter Schal | |
Klugheit | Grüner Schal | |
Schönheit | Blauer Schal | |
Stärke | Gelber Schal |
Beeren-Haus
Direkt am Ortseingang in Richtung Route 212 steht ein Haus, in dem eine Frau und ein Mädchen wohnen. Die Frau erzählt, das sie durch ganz Sinnoh wandert und es liebt, Beeren zu pflanzen. Daraufhin schenkt sie dem Spieler jeden Tag eine der folgenden Beeren:
Item | Fundort | Edition | |
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Koakobeere | Einmal täglich | DPPT | |
Foepasbeere | Einmal täglich | DPPT | |
Kerzalbeere | Einmal täglich | DPPT | |
Grindobeere | Einmal täglich | DPPT | |
Kiroyabeere | Einmal täglich | DPPT | |
Rospelbeere | Einmal täglich | DPPT | |
Grarzbeere | Einmal täglich | DPPT | |
Schukebeere | Einmal täglich | DPPT | |
Kobabeere | Einmal täglich | DPPT | |
Pyapabeere | Einmal täglich | DPPT | |
Tanigabeere | Einmal täglich | DPPT | |
Chiaribeere | Einmal täglich | DPPT | |
Zitarzbeere | Einmal täglich | DPPT | |
Terirobeere | Einmal täglich | DPPT | |
Burleobeere | Einmal täglich | DPPT | |
Babiribeere | Einmal täglich | DPPT | |
Latchibeere | Einmal täglich | DPPT |
Items
Geschenke/Fundstücke
Item | Fundort | Edition | |
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Hyperheiler | Versteckt in der Nähe des Westeingangs | DPPT | |
Zauberwasser | Zur kleinen Landfläche hinsurfen | DPPT | |
Machoband | Geschenk nachdem man dem Jungen im Haus nördlich vom Laden die drei Burmy-Formen gezeigt hat | DP | |
Machoband | Geschenk nachdem man dem Jungen im Haus nördlich vom Laden ein männliches und weibliches Wadribie gezeigt hat | PT |
Markt-Items
Item | Verfügbarkeit | Preis ( |
Edition | |
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Pokébälle | ||||
Pokéball | von Anfang an | 200 | DPPT | |
Superball | nach Erhalt des dritten Orden | 600 | DPPT | |
Hyperball | nach Erhalt des fünften Orden | 1.200 | DPPT | |
Nestball | von Anfang an | 1.000 | DPPT | |
Finsterball | von Anfang an | 1.000 | DPPT | |
Flottball | von Anfang an | 1.000 | DPPT | |
Heilitems | ||||
Trank | von Anfang an | 300 | DPPT | |
Supertrank | von Anfang an | 700 | DPPT | |
Hypertrank | nach Erhalt des fünften Orden | 1.200 | DPPT | |
Top-Trank | nach Erhalt des siebten Orden | 2.500 | DPPT | |
Top-Genesung | nach Erhalt des achten Orden | 3.000 | DPPT | |
Beleber | nach Erhalt des dritten Orden | 1.500 | DPPT | |
Gegengift | von Anfang an | 100 | DPPT | |
Para-Heiler | von Anfang an | 200 | DPPT | |
Feuerheiler | von Anfang an | 250 | DPPT | |
Eisheiler | von Anfang an | 250 | DPPT | |
Aufwecker | von Anfang an | 250 | DPPT | |
Hyperheiler | nach Erhalt des fünften Orden | 600 | DPPT | |
Kampf-Items | ||||
Schutz | von Anfang an | 350 | DPPT | |
Superschutz | von Anfang an | 500 | DPPT | |
Superschutz | nach Erhalt des dritten Orden | 500 | DPPT | |
Top-Schutz | nach Erhalt des fünften Orden | 700 | DPPT | |
Fluchtseil | von Anfang an | 550 | DPPT | |
Briefe | ||||
Luftbrief | von Anfang an | 50 | DPPT |
Trainer
Trainer im Pokémon-Center in der Pokémon Platin-Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gitarrist Alan | Team |
Preisgeld 144 |
Kampfart Einzelkampf |
Rückkampf | ||||||||||||||||||||||||||||
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Hinweis: Nur Mittwoch, Samstag und Sonntag | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Bühnenstar Dorothea | Team Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details |
Preisgeld 1512 |
Kampfart Einzelkampf |
Rückkampf | ||||||||||||||||||||||||||||
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Hinweis: Nur Montag und Freitag | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Günther | Team |
Preisgeld 144 |
Kampfart Einzelkampf |
Rückkampf | ||||||||||||||||||||||||||||
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Hinweis: Nur Dienstag und Donnerstag |
Kampf gegen den Rivalen
In Pokémon Diamant und Perl
Kampf gegen den Rivalen in DP | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon-Trainer Barry | Team Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details |
Preisgeld 2800 |
Kampfart Einzelkampf |
Rückkampf — | ||||||||||||||||||||||||||||
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In Pokémon Platin
Kampf gegen den Rivalen in PT | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon-Trainer Barry | Team Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details |
Preisgeld 3600 |
Kampfart Einzelkampf |
Rückkampf — | ||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
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Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Tentacha | 20–30 | 60%% | DPPT | ||||
Tentoxa | 20–40 | 5%% | DP | ||||
9%% | PT | ||||||
Wingull | 20–30 | 30%% | DP | ||||
Pelipper | 20–40 | 5%% | DP | ||||
Schalellos (Östliches Meer) | 20–30 | 30%% | PT | ||||
Gastrodon (Östliches Meer) | 20–40 | 1%% | PT | ||||
Karpador | 3–10 | 100% | DP | ||||
3–15 | 100% | PT | |||||
Karpador | 10–25 | 65%% | DPPT | ||||
Remoraid | 10–25 | 35%% | DPPT | ||||
Garados | 30–55 | 65%% | DPPT | ||||
Octillery | 20–50 | 35% | DP | ||||
30–55 | 35% | PT |
Demografie
Die Einwohnerzahl Weideburgs beträgt 35 ohne die Personen, die sich im Großmoor befinden. Mit diesen sind es 44 Einwohner in Pokémon Platin und 47 in Pokémon Diamant und Perl.
Unterschiede zwischen den Editionen
Einer der Unterschiede zwischen DP und PT sind die Hausdächer, die in PT Spitzdächer sind. Zudem steht in der Nähe der Safari-Zone ein Schild, hinter das man sich stellen und sein Gesicht durch ein Loch in einer Abbildung eines Glibunkel stecken kann.
Generation | 4. Generation | |
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Spiele | DP | PT |
Weideburg |
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
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DPPT | „Weideburg (Tag)“-Thema | |
DPPT | „Weideburg (Nacht)“-Thema |
Der Unterschied zwischen dem „Weideburg (Tag)“- und „Weideburg (Nacht)“-Thema befindet sich in der Tonart und Geschwindigkeit des Soundtracks. Nachtsüber ist dieser in Des-Dur, sprich: einen Halbton tiefer als am Tag in D-Dur. Zudem ist die Tagversion ein wenig schneller.
Im Anime
Weideburg wirkt im Anime wie eine idyllische Kleinstadt, die innerhalb einer hügeligen, bewaldeten Landschaft liegt, durch den sich ein kleiner Fluss, der an mehreren Stellen durch Brücken überquerbar ist, zieht. Ländliche, selten betonierte oder geteerte Wege bieten den Bürgern Pfade durch die Stadt und zu den Brücken. Die meisten Gebäude sind Zeugnisse der Fachwerkhaus-Architektur und zeichnen sich durch weiße Fassaden mit sichtbarem Holzskelett aus, während blaue und rote Dachziegel die meisten Häuser bedecken. Außerdem findet sich hier ein höherer Turm, der an einen Glockenturm erinnert und die es umgebenden Gebäude in Höhe bei Weitem übertrifft.
Im Anime besuchen Ash und seine Freunde in Weideburg das Großmoor, in dem ein Festival zu Ehren des Maskottchen der Stadt, Glibunkel, stattfindet. Dort gibt es ein Turnier über mehrere Runden, an dem Rockos Glibunkel teilnimmt, jedoch gegen Schwester Joys Glibunkel verliert.
Anschließend fordert Ash den dortigen Arenaleiter Wellenbrecher Marinus heraus. Dieser kämpft mit Garados, Morlord und Bojelin gegen Ashs Bamelin, Pikachu und Chelast. Nach einem Sieg über diesen ohne Verlust eines Pokémon erhält er den Fennorden und kehrt nach Herzhofen zurück.
Mögliche Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Weideburg | Von Weide + Burg |
Englisch | Pastoria City | Von pasture (engl. Weide) bzw. pastoria (lat. zum Hirten gehörig) + city (engl. Stadt) |
Japanisch | ノモセシティ Nomose City | Von 野面 nomose (jap. Weide, Wiese) + city (engl. Stadt) |
Spanisch | Ciudad Pradera | Von ciudad (span. Stadt) + pradera (span. Wiese, Grasland) |
Französisch | Verchamps | Von vert (frz. grün) + champs (frz. Felder) |
Italienisch | Pratopoli | Von prato (ita. Weide, Wiese) + dem Suffix -poli (Stadt) |
Koreanisch | 들판시티 Deulpan City | Von 들판 deulpan (kor. Feld) + city (engl. Stadt) |
Polnisch | Pastoria City | Wie im Englischen. |
Portugiesisch | Pastoria City | Wie im Englischen. |
Chinesisch | 濕原市 Shīyuán Shì | Von 濕原 shīyuán (chin. Heidelandschaft) + 市 shì (chin. Stadt) |
Trivia
- Obwohl Weideburg in den Spielen keinen Hafen aufweist, stehen zwei Schiffe im Süden der Stadt. Diese dienen nur als Rand-Blöcke, damit der Protagonist nicht weitersurfen kann. Damit ist Weideburg die einzige Stadt, die ohne Hafen oder Anlegestelle Schiffe besitzt und die einzige Stadt, die Schiffe als Randblöcke nutzt.