GO Park
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Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor. |
Der GO Park nimmt in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! den Platz der Safari-Zone in Kanto ein.
Hier lassen sich Pokémon aus Pokémon GO nach Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! übertragen. Der Fangvorgang funktioniert wie bei Pokémon GO. Die Einrichtung besteht aus 20 Parks, die jeweils für bis zu 50 Pokémon Platz bieten.
Übertragungsablauf
Bevor überhaupt ein Pokémon übertragen werden kann, muss das entsprechende Pokémon GO-Spiel mit der Switch verbunden werden. Dazu sucht man in den Let's Go-Einstellungen Mit Pokémon Go verbinden, während man in Pokémon GO in den Einstellungen Nintendo Switch auswählt. Wenn das Bluetooth eingeschaltet ist und beide Optionen ausgewählt hat, sollte eine Verbindung hergestellt werden.
Nun erscheint in Pokémon GO unter der Pokémon-Auswahl oben rechts ein Switch-Symbol. Drückt man dieses, wählt man die Pokémon aus, die man übertragen möchte. Es werden nur die angezeigt, die es auch in Let's Go gibt. Markierte Pokémon und Sonderformen wie z. B. Pikachu mit Kappe können nicht übertragen werden. Hat man die gewünschten Pokémon ausgewählt, sollte man in Let's Go die Person hinter der Theke des GO Parks ansprechen und Pokémon übertragen wählen. Danach wählt man einen der 20 möglichen Parks aus und startet den Datenaustausch. Zu guter Letzt werden die Pokémon übertragen. Eine Rückführung ist nicht möglich. Auf Pokémon GO erhält man für die so verschickten Pokémon ebenfalls Bonbons und ebenso die Wunderbox.
Berechnung der Eigenschaften
Da in Pokémon GO nur drei Werte, KP, Angriff und Verteidigung, im Bereich von 0 bis 15 existieren, müssen diese Werte bei der Übertragung bzw. beim Fang im GO Park neu berechnet werden. Dies geschieht, indem die vorhandenen Werte mit 2 multipliziert werden und anschließend 1 addiert wird. Die Werte für Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung werden von Angriff und Verteidigung übernommen. Einzig der Initiative-Wert wird per Zufall bestimmt. Auch das Wesen unterliegt dem Zufall, kann aber durch Madame Prismania beeinflusst werden. Das Wesen und der Initiative-Wert können resettet werden. Das Level entspricht dem aus Pokémon GO, es liegt also zwischen 1 und 40. Das Pokémon vergisst ebenfalls alle Attacken, die es noch in Pokémon GO beherrschte, auch Event-Attacken. Stattdessen lernt es diejenigen Attacken, die es gewöhnlich per Level-Up erlernen könnte.
Einen GO Park besuchen
Besucht man einen Park mit übertragenen Pokémon, kann man sie ansprechen und wie gewohnt fangen. Nach dem Fang übernimmt das Pokémon den Namen des Originaltrainers aus Let's Go, aber es erhält EP wie ein getauschtes Pokémon. Ebenso steht links vom Namen des Pokémon ein GO-Symbol.
Die Spielwiese besuchen
Hat man 25 Pokémon der gleichen Spezies im GO Park-Komplex, kann man unter Die Spielwiese besuchen ein Minispiel starten. Dabei muss man alle 25 Pokémon innerhalb von 3 Minuten zum oberen Ausgang bringen. Man muss nah genug an die Pokémon herangehen, dann folgen sie einem. Werden sie aber von Digda, Sandan oder Geowaz getroffen, verstreuen sie sich. Als Preis gibt es Bonbons.
Item | Fundort | Edition | |
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Energiebonbon | Zufällig nach Abschluss des Minispiels | LGPLGE | |
Flottbonbon | Zufällig nach Abschluss des Minispiels | LGPLGE | |
Gripsbonbon | Zufällig nach Abschluss des Minispiels | LGPLGE | |
Mentalbonbon | Zufällig nach Abschluss des Minispiels | LGPLGE | |
Robustbonbon | Zufällig nach Abschluss des Minispiels | LGPLGE | |
Stärkebonbon | Zufällig nach Abschluss des Minispiels | LGPLGE |
Aufbau
Generation | 7. Generation |
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Spiele | LGPLGE |
GO Park Gebäude von außen |
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GO Park Gebäude von innen |
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
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LGPLGE | „GO Park“-Thema |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | GO Park |
Englisch | GO Park |
Japanisch | GOパーク GO Park |
Spanisch | GO Park |
Französisch | GO Park |
Italienisch | GO Park |
Koreanisch | GO파크 GO Pakeu |
Chinesisch | GO Park / GO Park |