Unterwasserruine

Unterwasserruine
ja かいていいせき en Abyssal Ruins
Informationen
Eingang
Anzahl Etagen
Unterwasserruine in Einall
Lage der Orte in SWS2W2:
Route 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23HimmelspfeilbrückeWüstenresortZylinderbrückeDorfbrückeWunderbrückeMarea-ZugbrückeAvenitiaP2-LaborPlasma-FregatteGavinaOrion CitySepterna CityStratos CityRayono CityMarea CityPanaero CityNevaio CityTwindrake CityPokémon LigaTesseraOndulaSchwarze Stadt/Weißer WaldTraumbracheGrundwassersenkeEwigenwaldAlter PalastPokémon World TournamentTiefkühlcontainerPanaero-HöhleElektrolithhöhleTurm des HimmelsWendelbergDrachenstiegeMoor von NevaioFerrulaHöhle der SchulungSiegesstraßeSiegesstraßeRiesengrotteSchrein der ErnteHain der TäuschungKontaktebeneFreiheitsgartenPorterlaborEventura CityDausingDausing-HofBeschwörungshöhleVapydro CityPokéwoodVapydro-WerkeMonsentieroJanusbergBizarro-HausAbidaya CityUnterseetunnelBucht von OndulaStrandgrotteStratos-KanalisationAlter FluchtwegTurner-PfadEinklangspassageSchloss von NUnterwasserruineTurm der EinheitSWS2W2-Map Unterwasserruine.gif
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Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Anime, aber bisher nicht im Manga vor.

Die Unterwasserruine ist eine im Wasser versunkene Ruine in Einall. Sie liegt unter der Bucht von Ondula und kann nur mithilfe von Taucher erforscht werden.

Man hat nur eine bestimmte Anzahl von Schritten zur Verfügung, um die Ruine zu erkunden. Sobald man in die Ruine hineinschwimmt, betätigt man einen Schalter, der einen Schrittzähler aktiviert. Nach 100 Schritten wird gesagt, dass von Weitem ein dumpfer Ton zu hören ist. Nach weiteren 220 Schritten bebt die Ruine kurz und die Warnung wird wiederholt. Nachdem man weitere 155 Schritte geschwommen ist, bebt die Ruine erneut, und es wird gesagt, dass der dumpfe Ton ganz in der Nähe wäre. Sollte man noch einmal 50 Schritte schwimmen, bekommt man die Meldung „Ein Wasserlauf!“ und wird wieder an die Wasseroberfläche gebracht.

Um die Ruine vollständig zu erkunden, muss man auf Ebene 1 den weiter unten gezeigten Weg entlang schwimmen, denn nach einem ebenfalls beim Betreten der Ruine aktivierten Limit von 190 Schritten wird der lilafarbene Block, der den Weg zur nächsten Ebene versperrt, blockiert, sodass man die Ruine verlassen und erneut betreten muss, um sie weiter erforschen zu können. Außerdem benötigt man auf Ebene 2 Blitz und auf Ebene 3 Stärke, um die entsprechenden Würfel verschieben zu können.

In den Spielen

Items

U1

Item Fundort Edition
Blitztafel Innen SWS2W2
Eisentafel Innen SWS2W2
Erdtafel Innen SWS2W2
Fausttafel Innen SWS2W2
Feuertafel Innen SWS2W2
Frosttafel Innen SWS2W2
Furchttafel Innen SWS2W2
Gifttafel Innen SWS2W2
Hirntafel Innen SWS2W2
Käfertafel Innen SWS2W2
Spuktafel Innen SWS2W2
Steintafel Innen SWS2W2
Wiesentafel Innen SWS2W2
Wolkentafel Innen SWS2W2
Alter Heller 4× Innen SWS2W2
Alter Taler 3× Innen SWS2W2
Alter Dukat 3× Innen SWS2W2
Alte Vase Innen SWS2W2
Alte Statue Innen SWS2W2

U2

Item Fundort Edition
Alter Heller 2× Innen SWS2W2
Alter Taler 2× Innen SWS2W2
Alter Dukat 3× Innen SWS2W2
Alte Vase Innen SWS2W2
Alter Reif 2× Innen SWS2W2
Alte Statue Innen SWS2W2

U3

Item Fundort Edition
Alter Taler Innen SWS2W2
Alter Dukat Innen SWS2W2
Alte Vase 2× Innen SWS2W2
Alter Reif 3× Innen SWS2W2
Alte Statue Innen SWS2W2

U4

Item Fundort Edition
Alte Krone Innen SWS2W2

Die Element-Tafeln

Die Fundorte der Element-Tafeln in der Unterwasserruine

In der Unterwasserruine können 14 der insgesamt 16 Tafeln, die den Typ von Arceus ändern können, gefunden werden. Die Dracotafel sowie die Wassertafel erhält man in Pokémon Schwarz und Weiß vom Schatztaucher auf Route 13, in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 findet man sie in der Bucht von Ondula.

Lösung

Ebene 1

Um die erste Ebene erfolgreich durchqueren zu können, muss man den westlichen Tauchpunkt der Bucht von Ondula nehmen. Der korrekte Weg wird auf dem Bild unten gezeigt.

Ebene 2

Um zu Ebene 3 zu gelangen, muss man vom Ausgang der Ebene 1 (schwarzer Punkt) zum Eingang der Ebene 3 (roter Punkt) gelangen. Ist man am Felsblock angelangt, der einem den Weg versperrt, gilt es Blitz einzusetzen.

Ebene 3

Um von Ebene 3 zu Ebene 4 zu gelangen, muss man von einem der Aufgänge zu Ebene 3 (schwarze Punkte) zu dem Aufgang zu Ebene 4 gelangen (roter Punkt). Ist man nun vor dem verschiebbaren Felsblock, gilt es Stärke einzusetzen, damit er den Weg freigibt.

Ebene 4

Dies ist die unterste Ebene. Hier befindet sich das Item Alte Krone.

Antike Schriftzeichen

In der Unterwasserruine gibt es auf jeder Ebene Schilder mit antiken Schriftzeichen. Hinter diesen Schriften verbergen sich englischsprachige Sätze, die sich alle um einen König drehen.

Jedes Zeichen entspricht einem Buchstaben im lateinischen Alphabet bzw. einer arabischen Ziffer.

  • Die Ziffern 1 bis 9:
  • Die Buchstaben A bis Z:
  • Sonderzeichen:

Auf den Schildern wird der Text von unten nach oben und von rechts nach links gelesen. Auf den Ebenen sind die Buchstabenreihen zusätzlich um 1 bis 4 Stellen verschoben (siehe Caesar-Verschlüsselung). So wird z. B. das Wort „KING“ in Ebene 1 „LJOH“ ( ), in Ebene 2 „MKPI“ ( ), in Ebene 3 „NLQJ“ ( ) und in Ebene 4 „OMRK“ ( ) geschrieben.

In S2W2 erhält man in Ondula von Violaceus nach dem Besiegen des Champs ein Dokument, das es ermöglicht, Übersetzungen der antiken Schriftzeichen zu lesen. Sie sind rückwärts geschrieben (z. B. „sgineoksedetroweidfuaereoh“) und auch hier gilt die o. g. Caesar-Verschlüsselung in den einzelnen Ebenen.

Übersetzungen

Die Schilder sind sortiert nach ihrem Vorkommen in den Ruinen von oben nach unten und von links nach rechts.

Ebene 1 • Ebene 2 • Ebene 3 • Ebene 4

Ebene 1
Schild mit Schriftzeichen Transkription Übersetzung
LISTEN TO KING’S WORDS Höre auf die Worte des Königs.
PRIMES LEAD TO TRUTH Primzahlen weisen den richtigen Weg.
KING ACTS WITH LOVE Der König handelt voller Liebe.
KING NEVER LOSES HOPE Der König verzagt nie.
KING IS BRAVE Der König ist tapfer.
KING IS KIND Der König ist gütig.
KING MOVES HIS PEOPLE Der König bewegt sein Volk.
KING FOUGHT HATRED Der König bekämpfte den Hass.
KING’S LIGHT SHINES Des Königs Licht erstrahlt hell.
GO ON, BRAVE KING Schreite voran, tapferer König.
NO KING GETS LOST Ein König kommt nicht vom rechten Weg ab.
KING HAS A DREAM Der König hat einen Traum.
HERE WE PRAISE KING Hier verehren wir den König.
KING IS ADVENTUROUS Der König ist ein Abenteurer.
KING TURNS 3RD CORNER Der König biegt an der dritten Ecke ab.
KING ACCEPTS ALL Der König akzeptiert alles und jeden.
KING TURNS 2ND CORNER Der König biegt an der zweiten Ecke ab.
HAVE THE HEART OF KING Hab das Herz eines Königs.
KING TURNS 5TH CORNER Der König biegt an der fünften Ecke ab.
KING TURNS 7TH CORNER Der König biegt an der siebten Ecke ab.

Aufbau

Spiele SW S2W2
Unterwasserruine

tiefste Ebene
(Zugang zur Ruine)
Unterwasserruine

1. höhere Ebene
Unterwasserruine

2. höhere Ebene
Unterwasserruine

höchste Ebene

Musik

Edition Titel Hörprobe
SWS2W2 „Unterwasserruine“-Thema

Im Anime

Die Unterwasserruine im Anime

Man sieht die Unterwasserruine erstmals am Ende der Episode Ganz wie in alten Zeiten!. Professor Seger und Team Rocket reden über das Siegel im Inneren, dass durch Meloettas Lied geöffnet werden kann. In Tschüss Junior Pokal – Hallo Abenteuer! entdecken sie schließlich den Eingang zur Ruine.

In Meloetta und der Unterwassertempel! und Kampf um die Zukunft der Einall-Region! bringt Giovanni Meloetta dazu, den Wahrspiegel zu öffnen, sodass Demeteros, Boreos und Voltolos in ihren Zweitformen auftauchen und sie kontrolliert werden können. Ash und seine Freunde durchkreuzen jedoch Team Rockets Pläne.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Unterwasserruine
Englisch Abyssal Ruins
Japanisch かいていいせき Kaitei Iseki
Spanisch Ruinas Submarinas
Französisch Ruines des Abysses
Italienisch Rovine degli Abissi

Trivia

  • Es lohnt sich, die Ruinen vollständig zu erkunden, da man Wertgegenstände findet, die insgesamt für 1,706 Millionen Pokédollar dem Oberhaupt der Familie von Zaster verkauft werden können.
  • In Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2: Sobald man die Unterwasserruine erkundet hat und wieder mit Violaceus in Ondula spricht, schenkt er dem Protagonisten eine Riesenperle. Danach verlässt er Ondula.
Die Orte der jeweiligen Region
Region Einall
Städte Avenitia • Gavina • Orion City • Septerna City • Stratos City • Rayono City • Marea City • Panaero City • Nevaio City • Twindrake City • Pokémon Liga
Tessera • Ondula • Schwarze Stadt • Weißer Wald • Ferrula • Eventura City • Dausing • Vapydro City • Monsentiero • Abidaya City
Pokémon-Arenen Pokémon-Arena von Orion City • Pokémon-Arena von Septerna City / Pokémon-Arena von Eventura City • Pokémon-Arena von Stratos City
Pokémon-Arena von Rayono City • Pokémon-Arena von Marea City • Pokémon-Arena von Panaero City • Pokémon-Arena von Nevaio City
Pokémon-Arena von Twindrake City • Pokémon-Arena von Vapydro City • Pokémon-Arena von Abidaya City
Routen Route 1 • Route 2 • Route 3 • Route 4 • Route 5 • Route 6 • Route 7 • Route 8 • Route 9 • Route 10 • Route 11 • Route 12 • Route 13 • Route 14 • Route 15
Route 16 • Route 17 • Route 18 • Route 19 • Route 20 • Route 21 • Route 22 • Route 23
Brücken Himmelspfeilbrücke • Zylinderbrücke • Dorfbrücke • Marea-Zugbrücke • Wunderbrücke
Berge und Höhlen Grundwassersenke • Alter Fluchtweg • Turner-Pfad • Unterirdische Ruine • Steingipfelkammer • Eisbergkammer • Eisenkammer • Panaero-Höhle
Kammer der Weisung • Elektrolithhöhle • Wendelberg • Höhle der Schulung • Siegesstraße (SW) • Siegesstraße (S2W2) • Kammer der Prüfung • Riesengrotte
Strandgrotte • Beschwörungshöhle • Janusberg
Wälder und Parks Ewigenwald • Feld der Besinnung • Schrein der Ernte • Hain der Täuschung • Schwurhain • Weiße Baumhöhle • Kontaktebene • Kontaktebenenhain
Versteckte Lichtungen • Naturschutzgebiet
Gebäude Pokémon-Labor von Prof. Esche • Haus von Cheren • Haus von Bell • Trainerschule • Vivians Labor • Restaurant Orion • Museum und Bibliothek
Café Lagerhaus • Haus von Rosalie • Turm der Einheit • Café (Stratos City) • Eisladen • Stratos-Atelier • GAME FREAK • Haus des Namenbewerter • Medaillenamt
Automatisches Passanten-Umfrage-Komitee (APUK) • Kampf AG • Alter Palast • Einklangspassage • Pokémon Musiktheater • Sportstadion und Sporthalle
Tiefkühlcontainer • Pokémon World Tournament • Markthalle • Plasma-Gebäude • Zustelldienst • Haus der Attacken-Sippe • Haus der TM-Sammlerin
Turm des Himmels • Drachenstiege • Haus von Quasimir • Haus der Ex-Rüpel • Pokémon Fan Club • Haus von Lysander • Haus der Kämpfe • Schloss von N
Von Zaster-Anwesen • Sommerhaus von Kattlea • Schwarzes Hochhaus • Porterlabor • Kaufhaus 9 • P2-Labor • Haus von Matisse • Alter Glockenturm
Haus von Lauro • Dausing-Hof • Vapydro-Werke • Pokéwood • Bizarro-Haus • Haus der Prüfung • Pokémon-Center • Pokémon-Supermarkt • Pokémon Pension
weitere Orte Traumbrache • MS Einall Royal • Freiheitsgarten • Stratos-Kanalisation • Hafen (Stratos City) • Stratos City Piers • Slim Street • Trend Street • Stratos Street
Stratos City Zentrum • Wüstenresort • Riesenrad • Achterbahn • Catwalk • Kampfmetro • Weichenstation • Flugplatz (Panaero City) • Moor von Nevaio
Zeitmaschine • Unterseetunnel • Bucht von Ondula • Unterwasser • Unterwasserruine • Plasma-Fregatte • Hafen (Vapydro City) • Flugplatz (Monsentiero)
Anime- und Manga-exklusive Orte Absentia Natural Park • Antimon Forschungslabor • Areal 28 • Dorf der Drachen • Eindoak Town • Full Court? • Glockenturm? • Irgendwo City
Grünfeste • Kastadur-Forschungsinstitut • Lichtel-Villa • Milos Insel • Ns Versteck? • New Tork City • Pokémon Hills • Prachtspiere • Pracht-Stadt
Rayono Stadt • Regenbogental • Roshan City • Ruine des Helden • Schwert des Tieflandes • Steinwurf City • Tiefland • Weiße Ruinen • Windy Station
Pokémon-Kampfklub
Orte mit besonderen Pokémon Steingipfelkammer () • Eisbergkammer () • Eisenkammer () • Traumbrache () • Septerna City ()
Turm des Himmels () • Route 23 () • Janusberg () • Wendelberg () • Wunderbrücke () • Freiheitsgarten ()
Kammer der Weisung / Route 13 () • Kammer der Prüfung / Route 22 () • Feld der Besinnung / Route 11 () • Wandernd ()
Schloss von N / Drachenstiege () • Schrein der Ernte () • Riesengrotte ()
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