Ho-Oh

Ho-Oh
jaホウオウ(Houou) enHo-Oh
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #250
Johto-Dex #248 (GSK)
#253 (HGSS)
Fähigkeiten Erzwinger
Belebekraft (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft 0
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Regenbogen-Pokémon
Größe 3,8 m
Gewicht 199,0 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Ho-Oh ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Feuer und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Ferner ist es auf den Covern von Pokémon Gold und HeartGold abgebildet. Es ist der Anführer des Trios der Legendären Bestien, bestehend aus Suicune, Entei und Raikou.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Ho-Oh ist ein sehr großes, zweibeiniges und vögelähnliches Pokémon, das rot, weiß, hellgrün, schwarz und orange auftritt. Rücken, oberer Brustbereich, Hals und der Großteil des Kopfes sind rot. Gleiches gilt für die vorderen Federreihen der Flügel. Die dahinter liegenden Federn sind zunächst weiß und schließlich hellgrüner Farbe. Ebenfalls hellgrün ist der schmale Streifen um den Hals. Der Bauch, der Unterleib und die Beine färben sich weiß. Die Umrandungen der Augen sowie die Füße dagegen schwarz. Schnabel, Kamm und Schwanzfedern sind orange gehalten. Die Enden der Schwanzfedern sind etwas heller. Das Feuer-Flug-Pokémon besitzt eine große, beeindruckende Erscheinung, dies liegt vor allem an den sehr großen bzw. breiten Flügeln und den ebenfalls breit aufgebauten Schwanzfedern. Der Kopf ist dagegen eher klein. Er wird von einem vierteiligem Kamm bekrönt und der Schnabel ist lange und spitz geformt. Die Augen setzen sich aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen Pupillen zusammen. Der Kopf wird durch einen langen Hals mit dem Körper verbunden. An den Seiten des ovalen Torsos wachsen die großen Flügel. Diese bestehen aus zwei hintereinander liegenden Federreihen, wobei die vordere Reihe etwas breiter ist. An den runden Schenkeln befinden sich die Füße, die mit vier Krallen bestückt sind. Dabei befindet sich eine Kralle hinten am Fuß und drei vorne. Die Federn des Schwanzes sind kegelförmig.

In der schillernden Form sind die roten Körperbereiche dunkelgelb gefärbt. Die hintere Federreihe erscheint zunächst orange und anschließend rot. Schnabel, Kamm und Schwanzfedern sind in dieser Form grauer Farbe. Schließlich ist der Streifen um den Hals orange.

Attacken und Fähigkeiten

Ho-Oh nutzt Läuterfeuer

Ho-Oh ist ein legendäres Pokémon und somit eines der stärksten und mächtigsten Pokémon. Ein Kampf gehen Ho-Oh wird nur selten entfacht, doch im Falle aller Fälle hat es einige mächtige Angriffe auf seiner Seite. Mit seinen mächtigen Schwingen kann es Windstöße und Wirbelwinde verteilen und somit einiges am Chaos anrichten. Wenn es aus schwindelerregenden Höhen einen Sturzflug wagt, ist auch mit einem sofortigen am Boden liegen zu rechnen. Es kann mit seinen feurigen Kräften einen Sonnentag erzeugen und die Kraft der Sonne für seinen Meteorologen-Angriff nutzen um den Gegner in einer brennenden Feuerkugel zu erledigen. Als eine weitere starke Attacke gilt der Sondersensor, welche die mächtige Psycho-Attacke auf der Seite von Ho-Oh ist. Nachdem es, wie bereits genannt, einen Sonnentag heraufbeschworen hat, werden mächtige Feuer-Attacken, wie Feuersturm oder Ho-Ohs Spezialattacke Läuterfeuer unvorstellbar mächtig und garantieren für einen schnellen Sieg für das Regenbogen-Pokémon. Ho-Oh kann andere Pokémon über eine Strafattacke ebenfalls übel zusetzten. Sollte es einmal in einer misslichen Situation befinden beschützt es sich mit einen Bodyguard oder gönnt sich eine Genesung. Durch eine Antik-Kraft oder durch Gedankengut kann es sich selber auch enorm stärken. Als absoluten Schlusstrich besitzt es den mächtigen Himmelsfeger, mit welchen es ebenfalls sehr guten Schaden austeilen kann.

Mit Erzwinger bringt es seine Gegner dazu mehr Energie für seine Attacken aufzubrauchen. Sollte sich Ho-Oh kurze Zeit zurück ziehen kann es seine Belebekraft nutzen um sich einigermaßen zu regenerieren.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Ho-Oh hat eine enge Verbindung zur Johto-Region und bildet mit Lugia ein Duo. Dabei repräsentiert Lugia in der dortigen Mythologie den Wächter des Meeres, während Ho-Oh als Schutzpatron des Himmels verehrt wird. Im Volksmund ist es berühmt für sein Gefieder, das in allen sieben Farben des Regenbogens glänzt und auch für die Tatsache, dass es einen Regenbogen hinter sich herzieht, wenn es fliegt.

Der Glockenturm zu Ehren Ho-Ohs

Die älteste, historische Erwähnung Ho-Ohs befindet sich in Form einer Steinplatte in den Alph-Ruinen, die auf etwa 1500 Jahre vor unserer Zeit datiert wird. Aus Gründen der Verehrung und als Zeichen der Freundschaft zwischen Mensch und Pokémon errichteten die damaligen Bewohner Teak Citys etwa 700 Jahre vor den Ereignissen der Johto-Story zwei große Holztürme. Der Turm im Westen der Stadt bekam den Namen Bronzeturm und diente der Verehrung Lugias, der im Osten wurde Zinnturm (später Glockenturm) genannt und diente als Sanktuarium für Ho-Oh. Nicht nur die Bewohner der Stadt erklommen die Spitzen beider Türme, um mit den legendären Vogel-Pokémon, die diese Türme als Landestellen nutzten, zu kommunizieren und ihnen zu huldigen. Doch 550 Jahre später wurde der Bronzeturm aus bisher unbekannten Gründen durch einen Blitzeinschlag entzündet und brannte drei Tage lang bis das Feuer erst durch einen heftigen Platzregen gelöscht werden konnte. Lugia floh anlässlich des Brandes und verließ die Stadt für immer in Richtung Strudelinseln, während im Inneren des Turmes drei damals noch namenlose Pokémon ihr Leben ließen. Es wird seitens der geschichtlichen Forschung vermutet, dass dieses Trio für den Brand verantwortlich war, da diese ihre Kräfte nach Aussagen der Bevölkerung nicht im Zaum halten konnten, dennoch konnte diese Theorie historisch nie wirklich belegt werden.

Der Brand des Bronzeturms

Ho-Oh stieg im Anschluss vom Himmel herab und hauchte den drei Pokémon mithilfe seiner Kräfte wieder neues Leben ein, sodass diese den Schauplatz in drei verschiedene Himmelsrichtungen verließen. Doch die Bewohner von Teak City fürchteten sich vor der demonstrierten Macht Ho-Ohs und versuchten, es aus Angst und Gier in ihre Gewalt zu bringen. Zutiefst enttäuscht von der Feindseligkeit der Menschheit verließ auch Ho-Oh die Stadt und sucht seitdem nach einem Menschen mit reinem Herzen. Dabei hält es sich jedoch stets im Hintergrund und meidet den Kontakt zu Menschen. Im Volksmund gilt seither, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden sei. Unzählige Menschen, die von sich glaubten, reinen Herzens zu sein, bestiegen in den darauf folgenden 150 Jahren den Glockenturm, in der Hoffnung, dass sich Ho-Oh ihnen offenbare. Auch Jens, der Arenaleiter von Teak City gehört zu diesem Personenkreis. Dabei sollen die Glocken des Turms angeblich laut anfangen zu läuten, wenn es wieder zurückkehrt.

Ho-Oh erscheint nach dem Brand über der Turmruine

Bisher hat sich Ho-Oh nach den Ereignissen in Teak City nur wenigen Menschen offenbart, sodass nur wenige Fälle bekannt sind, wo es aktiv Kontakt zu ihnen gesucht hat. In einem Fall offenbarte sich Ho-Oh in der Orre-Region über der Spitze des Largha-Turmes und dem dortigen Colosseum. Nachdem Seth Intrigo, das Oberhaupt von Team Crypto, in einem Kampf um das Schicksal der Orre-Region besiegt hat, versucht dieser mithilfe eines kleinen Helikopters zu fliehen. Er möchte somit weiterhin seinen Plan verfolgen, die Herzen unzähliger weiterer Pokémon zu versiegeln und diese in Form von Crypto-Pokémon zu willenlosen Kampfmaschinen zu machen. Ho-Oh, für das nach Überlieferungen das reine Herz eines Lebewesens einen hohen Stellenwert hat, hat währenddessen die Geschehnisse im Hintergrund beobachtet und zerstört mittels einer Läuterfeuer-Attacke den Helikopter, sodass Intrigo nicht mehr fliehen und somit von der Polizei festgenommen werden kann. In einem weiteren Fall wird Ho-Oh vom Tanz der Kimono-Girls auf der Spitze des Glockenturms beschworen, nachdem sich Klarin/Lyra als prophezeiter Trainer herausgestellt hat und Ho-Oh zur Ehrerbietung eine seiner Buntschwingen und die Klarglocke überbringt.

Im Anime spielt neben der oben dargestellten Verehrung in Teak City auch Ho-Ohs Feuer bei der Silberkonferenz eine tragende Rolle. Dieses Turnier beginnt mit dem Erscheinen eines Fackelläufers, der eine Fackel mit Ho-Ohs Läuterfeuer mitbringt. Das Feuer brennt dann, ähnlich dem Olympischen Feuer in der realen Welt, während des gesamten Turnierzeitraums. Ohne diese symbolische Geste kann aus Tradition die Silberkonferenz nicht abgehalten werden. Der Grund dafür ist, dass gemäß einer Legende das Gebiet, auf dem die Silberkonferenz stattfindet, einst Schauplatz eines Krieges war. Die Menschen kämpften und hinterließen einen vom Krieg verwüsteten Ort. Sowohl das Land als auch die Pokémon litten unter der Sorglosigkeit der Menschen. Ho-Oh erschien und brachte mithilfe seines Läuterfeuers wieder Leben in das Gebiet. Ho-Oh normalisierte die Lage zwar, doch brannte ein Baum weiter, um an dieses Ereignis zu erinnern. Man nahm dieses Feuer und brachte es in den Schrein des Silberbergs, um sich stets der Mahnung Ho-Ohs zu vergewissern.

Als Legendäres Pokémon besitzt Ho-Oh keinen speziellen Lebensraum. In den meisten Spielen begegnet es dem Spieler allerdings in luftigen Höhen. Dennoch hat es eine besondere Beziehung zum Glockenturm in Teak City in der Johto-Region und eine Affinität zum Item Klarglocke. Da es sich bei ihm um ein Legendäres Pokémon handelt, ist sein Verhalten fast gänzlich unerforscht und fast alle bekannten Daten zu ihm entstammen alten Legenden. Nach bisherigem Kenntnisstand hat es sich bislang nur Menschen mit einem reinen Herzen offenbart.

Entwicklung

Ho-Oh hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Ho-Oh ist konzeptuell vermutlich an die Gestalt des Fenghuang in der Feng-Shui-Lehre angelehnt. Dieser bildet gemeinsam mit dem Drachen, auf welchem vermutlich sein Gegenstück Lugia basiert, ein idealisiertes Paar. Während der Drache Yang und den chinesischen Kaiser repräsentiert, steht Fenghuang für Yin und die Kaiserin, gemeinsam stellen sie eheliches Glück dar. Der Phoenix der Feng-Shui-Lehre repräsentiert Wiedergeburt und Verwandlung. Er verwandelt Unglück in Glück. Diese Aspekte sind in die Gestaltung Ho-Ohs eingeflossen.

Ho-Ohs Aussehen basiert wahrscheinlich ebenfalls auf dem Fenghuang (auf Japanisch hōō ausgesprochen), einer asiatischen Phönixgestalt. Auch sein Name gleicht fast in allen Sprachen seiner japanischen Version und bedeutet übersetzt soviel wie Phönix. Einzig sein chinesischer und sein koreanischer Namen weichen davon etwas ab. Im Chinesischen setzt er sich aus den Wortteilen für Phönix und König zusammen, während er im Koreanischen wörtlich übersetzt soviel wie „Sieben Farben-Vogel“ bedeutet. Erst mt der Einführung der Kleinbuchstaben in den Namen ab den Spielen der 5. Generation wurde offiziell eingeführt, dass sich das „O“ direkt hinter dem Bindestrich in „Ho-Oh“ groß schreibt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ho-Oh Umschrift des japanischen Namens.
Englisch Ho-Oh Umschrift des japanischen Namens.
Japanisch ホウオウ Houou 鳳凰 hōō
Französisch Ho-Oh Umschrift des japanischen Namens.
Koreanisch 칠색조 Chilsaekjo Von Sinokoreanisch: 칠 (七) chil + 색 (色) saeg + 조 (鳥) jo
Chinesisch 鳳王 Fèngwáng 鳳凰 fènghuáng + wáng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Zinnturm (in Pokémon Kristall, wenn man alle drei Raubkatzen gefangen hat)
III RUSA Tausch, Event-Verteilung
FRBGSM Nabelfels (nur mit dem Geheimticket erreichbar), Event-Verteilung
IV DPPT Tausch
HGSS Glockenturm
PdF Im Gebirge
V SW Poképorter
S2W2 Traumradar
VI XY Tausch
ΩR Seewoge Malvenfroh, wenn man die Klarglocke besitzt
αS Tausch
VII S Tausch
MUM Tausch, Event-Verteilung
US Ultradimension Zero (rotes Warp-Loch)
VIII SWSHSHEX Tausch
SWEX Dyna-Riesennest

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Ho-Oh durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Windstoß 40 100% 35
1 Wirbelwind 20
1 Meteorologe 50 100% 10
1 Antik-Kraft 60 100% 5
9 Lebenstropfen 10
18 Bodyguard 25
27 Gedankengut 20
36 Sondersensor 80 100% 20
45 Genesung 10
54 Läuterfeuer 100 95% 5
63 Sonnentag 5
72 Feuersturm 110 85% 5
81 Seher 120 100% 10
90 Himmelsfeger 140 90% 5
99 Ausbrennen 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Ho-Oh durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel 35 85% 15
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM30 Stahlflügel 70 90% 25
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM41 Rechte Hand 20
TM44 Begrenzer 10
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM92 Magieflamme 75 100% 10
TM95 Luftschnitt 75 95% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP43 Hitzekoller 130 90% 5
TP49 Gedankengut 20
TP55 Flammenblitz 120 100% 15
TP66 Sturzflug 120 100% 15
TP67 Erdkräfte 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Ho-Oh durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Brandsand 70 100% 10
SWEXSHEX Doppelflügel 40 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Ho-Oh von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Ho-Oh kann folgende Items tragen:

GSK  Zauberasche 100%
SM  Zauberasche 100%
HGSS  Zauberasche 100%
ΩR  Zauberasche 100%
US  Zauberasche 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Man sagt, dass dieses POKéMON auf seinen siebenfarbigen Schwingen durch die Lüfte fliegt.
S Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
K Es wird sich dem Trainer offenbaren, der reinen Herzens ist und ihm seine bunten Schwingen zeigen.
III RUSA HO-OHs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen. Dieses POKéMON lebt am Fuße eines Regenbogens.
FR Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
BG Man sagt, dass dieses POKéMON auf seinen siebenfarbigen Schwingen durch die Lüfte fliegt.
SM HO-OHs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen.
IV DPPT Seine Federn besitzen 7 Farben. Man sagt, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden ist.
HG Man sagt, dass dieses Pokémon auf seinen siebenfarbigen Schwingen durch die Lüfte fliegt.
SS Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
V SW Seine Federn besitzen 7 Farben. Man sagt, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden ist.
S2W2 Seine Federn besitzen 7 Farben. Man sagt, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden ist.
3D Pro Seine Federn besitzen 7 Farben. Man sagt, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden ist.
VI X Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
Y Es wird sich dem Trainer offenbaren, der reinen Herzens ist, und ihm seine bunten Schwingen zeigen.
ΩRαS Ho-Ohs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen. Dieses Pokémon lebt am Fuße eines Regenbogens.
GO Ho-Ohs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen. Dieses Pokémon lebt am Fuße eines Regenbogens.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Ho-Oh:
Tempo 4
Kraft 4
Technik 5
Ausdauer 4
Sprung 5
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Ho-Oh/Strategie

Ho-Oh befindet sich zurzeit im Uber-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Duellberg (erst nachem alle anderen 48 Crypto-Pokémon gefangen wurden)
XD Tausch
PMDPMD Weitweitberg E40 *
IV PMD2PMD2PMD2 Mistralberg E19 (erscheint erst, wenn man Zutritt zur Meereszuflucht hat und man Geheimteil oder Geheimtafel dabei hat)
R3 Regenbogenaltar
V SPR Alle Herbstbereiche (nach der Hauptstory)
LPTA Nr. 2 Regenbogengleise
VI LB Insel der Rastlosigkeit S05
SH Event-Zyklus Woche 2; Schillernd: Event-Zyklus Woche 10
RBLW Berg der Wiederkehr
PIC Rätsel 24-12
VIII PMDDX Weitweitberg

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:4
Rekrutierrate:99,9%
Partnerareal:Regenbogengipfel
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:4
Rekrutierrate:10%
IQ-Gruppe:D
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-286 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer Fähigkeit: Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Erzeugt eine Vielzahl an Feuersäulen und greift damit den Gegner an.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 30:00
Typ:
Fähigkeit: Kreuzbombe
Rang: Meister
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld kreuzförmig Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 214 Angriff: 239 Verteidigung: 244
Fangrate: 2 % Fluchtrate: 4 % Max. WP: 3863
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Sondersensor, Stahlflügel, Kraftreserve, Einäschern
Lade-Attacken: Sturzflug, Feuersturm, Solarstrahl

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Wenn dieses Regenbogen-Pokémon durch die Lüfte fliegt, lässt es eine Spur von buntem Licht und Mythen zurück. Seine charakteristische Attacke ist Läuterfeuer und es soll sich nur den Trainern offenbaren, die reinen Herzens sind. Begegnet dir ein Trainer, der ein Ho-ohsic besitzt, kannst du sicher sein, dass es lange gedauert hat bis er es gefangen hatte.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Regenbogen. Die Federn des HO-OH leuchten in sieben Farben. Es zieht einen Regenbogen hinter sich her, während es fliegt. Eine Legende besagt, dass es einst einen Krieg beendete, unter dem das ganze Land zu leiden hatte. Seine Attacke Läuterfeuer bringt Eis augenblicklich zum Schmelzen und fügt Gegnern Verbrennungen zu. HO-OH zeigt sich nur rechtschaffenden Trainern.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Wii U
Ho-Oh zieht im Flug Regenbögen hinter sich her und soll jedem, der es sieht, ewiges Gllück bescheren. Es erscheint ab und zu auf der Stage „Kalos-Pokémon-Liga“ im Saal des Trainers der Top Vier, der sich auf Pokémon vom Typ Feuer spezialisiet hat. Die Flammensäule, die Ho-Oh erzeugt, reicht bis in den Himmel!

Im Anime

Ho-Oh im Anime
→ Hauptartikel: Ho-Oh (Anime)

Es hat seinen ersten Auftritt bereits in der allerersten Episode, obwohl es ein Pokémon der Johto-Region, also aus der 2. Generation, ist. Nachdem Ash die Johto-Liga hinter sich hat und sich von Misty und Rocko verabschiedet, fliegt Ho-Oh über ihn hinweg und ermutigt ihn, nach Hoenn zu reisen.

Im Manga

Ho-Oh im Kampf gegen den Mann mit der Maske

147 Jahre vor dem Beginn des Pocket Monsters SPECIAL-Manga wiederbelebt Ho-Oh drei namenlose Pokémon, die im brennenden Bronzeturm gestorben waren und verwandelte sie dabei in die Legendären Bestien. Einige Zeit später fing der Mann mit der Maske Ho-Oh, um Grün, Silber, Willi, Melanie, Sian und Keane zu entführen, doch es entkam ihm schließlich wieder.

Während VS. Ampharos zerstört Team Rocket den Zinnturm mittels eines Erdbebens, um Ho-Oh hervorzulocken. Tatsächlich zeigt sich Ho-Ohs Wut durch eine glühende Statue von ihm im Turm, es kehrt jedoch nicht direkt dorthin zurück.

Physisch erscheint Ho-Oh erstmals während VS. Ho-Oh, wo es über den Wolken des Zinnturms gegen eine mithilfe des PokéCom kontrollierten Attrappe des Mannes mit der Maske kämpft. Der Maskierte setzt dabei sein Botogel ein und kann Ho-Oh tatsächlich einfangen. Gemeinsam mit Lugia setzt er es während VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1) ein, als er sie beim Arenaleiter-Turnier auf dem Indigo-Plateau los lässt. Gold und Kristall kämpfen dort erneut gegen Lugia und auch gegen Ho-Oh, bis der Maskierte Kurt als Geisel nimmt, um von ihm mehr über die Herstellung des GS-Balls zu erfahren. Er gelangt schließlich an die Pläne für den Ball, der mithilfe einer Buntschwinge und eines Silberflügels von Ho-Oh und Lugia gebaut werden kann. Während Der finale Kampf IV erscheinen Misty, Major Bob und Pyro mit den Legendären Raubkatzen im Stadion und bekämpfen mit ihnen Ho-Oh und Lugia. Der Mann mit der Maske entzieht sich dem Kampf nach kurzer Zeit und schickt seine Legenden in Richtung Steineichenwald, wo er den GS-Ball einsetzen will. Dort kommt es während Der finale Kampf VIII zum Kampf zwischen den Handlangern des Maskierten, Willi und Melanie, mit Grün und Silber. Melanie befehligt dabei Ho-Oh, um den Steineichenwald-Schrein vor Grün zu schützen, da der Maskierte dorthin möchte. Grün und Silber erhalten während Der finale Kampf XI Unterstützung von Rot und Blau und die Trainer finden bald heraus, dass sie die Legendären Pokémon gar nicht besiegen, sondern lediglich aus der Kontrolle des Maskierten und seiner Schergen befreien müssen. Mit der geballten Macht aller Trainer, die ihre Pokémon während Der finale Kampf XIII zur Hilfe gegen den Mann mit der Maske schicken, gelingt es schließlich, die Pokémon aus der Knechtschaft zu befreien. Gemeinsam verlassen Ho-Oh und Lugia daraufhin den Wald und werden vorerst nicht wieder gesehen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Ho-Oh/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Der Name Ho-Oh ist im Deutschen, im Französischen wie auch im Englischen ein Palindrom; dasselbe ist auch bei Girafarig der Fall.
  • Seit Pokémon HeartGold und SoulSilver besitzt Ho-Oh ein eigenes Musikthema, das auch in den Folge-Generationen während des Kampfes gegen es gespielt wird.
  • Ho-Oh ist das erste Pokémon im Nationaldex mit Bindestrich im Namen.
  • Ho-Oh ist das erste Pokémon der zweiten Generation, welches im Anime zu sehen war. Es erschien bereits in der ersten Folge.
Sagenumwobene Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 01/2012.
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