Suicune

Suicune
jaスイクン(Suicune) enSuicune
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #245
Johto-Dex #240 (GSK)
#245 (HGSS)
Fähigkeiten Erzwinger
H2O-Absorber (VF; 5. bis 6. Gen.)
Konzentrator (VF; ab 7. Gen.)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 80
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Polarlicht-Pokémon
Größe 2,0 m
Gewicht 187,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Suicune ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ziert das Cover von Pokémon Kristall.

Es hat eine wichtige Rolle in den Spielen Pokémon Kristall, HeartGold und SoulSilver. Außerdem gehört es zusammen mit Raikou und Entei zum Trio der Legendären Bestien, das von Ho-Oh angeführt wird.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Suicune ist ein großes, vierbeiniges Pokémon, welches hellblau, dunkelblau, weiß und violett erscheint. Die Großteile des Körpers und der Beine sind hellblau gefärbt. Zudem sind weiße, rautenförmige Flecken an den Seiten zu sehen. Der Bauch sowie das Gesicht und die beiden Schweife erscheinen ebenfalls weiß. Der Kopfschmuck ist dunkelblau und die Mähne violett. Das Wasser-Pokémon besitzt einen schlanken Körper. Auf dem Haupt wächst ein langer, rautenförmiger und nach hinten weisender Kopfschmuck, der unterhalb an den Seiten zwei Spitzen aufweist. Direkt dahinter ist die prächtige Mähne zu erkennen. Die Augen bestehen aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen Pupillen. Am Kinn wächst ein kleiner, abgerundeter Fortsatz. Am Hinterteil werden die beiden dünnen, jedoch langen Schweife sichtbar, welche an den Körperseiten nach vorne gerichtet sind. Suicune steht auf schlanken, kräftigen Beinen, mit zierlichen Pfoten.

In der schillernden Form hat Suicunes Kopfschmuck ein etwas helleres Blau bekommen. Seine Mähne ist nun dunkelblau gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Suicune setzt Eisstrahl ein

Suicune ist als Legendäres Pokémon eines der stärksten Pokémon. Es ist zwar vom Typen Wasser, beherrscht jedoch einige Eis-Angriffe, auf welche es sich ebenfalls spezialisiert. Es besitzt die übermächtige Fähigkeit, Eiseskälte zu erschaffen. Sollte die Eiseskälte wirken, ist es ein garantierter Sieg für Suicune. Zudem kann es einen mächtigen Blizzard heraufbeschwören, welcher den Gegner sogar einfrieren lassen kann. Durch den Einsatz eines Aurorastrahls kann es sogar gegnerische Angriffe etwas abschwächen. Mit seinen zwei weißen Schweifen ist es in der Lage, einen Windstoß zu erzeugen. Einen Rückenwind kann es sich durch dieselbe Taktik ihn und seinen Mitstreitern ebenfalls geben. Zudem ist es in der Lage, seine, meist schon gefrorenen Gegner, mit Bissen zu bearbeiten. Als Legendäres Pokémon des Wassers kann es einen Regentanz vollführen und somit jenen Regen schütten lassen. Diesen Regen nutzt es, um Attacken wie Blubbstrahl oder seine gefürchtete Hydropumpe noch stärker zu machen als sie es ohnehin schon waren. Zusätzlich kann es sich, falls es ein H2O-Absorber ist, dadurch regenerieren. Es hat einen eiskalten Silberblick, mit welchem es seine Gegner einschüchtern kann. Danach nutzt es einen gefährlichen Eiszahn zum Angreifen. Zudem kann es einen Sondersensor beziehungsweise auch Spiegelcapes als mächtigen Psycho-Angriff benutzen. Sollte auf Suicune ein schwerer Kampf warten, nutzt es vorher einen Gedankengut, um sich darauf vorzubereiten.

Es ist in der Lage, den Gegner unter Druck zu setzen, so dass dieser mehr Kraft für seine Angriffe benötigt. Anhand des Konzentrators wird es nicht zurückschrecken, egal wie gefährlich die Situation ist.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Der Brand des Bronzeturms

Aus Gründen der Verehrung und als Zeichen der Freundschaft zwischen Mensch und Pokémon errichteten die damaligen Bewohner Teak Citys etwa 700 Jahre vor den Ereignissen der Johto-Story zwei große Holztürme. Der Turm im Westen der Stadt bekam den Namen Bronzeturm und diente der Verehrung Lugias, der im Osten wurde Zinnturm (später Glockenturm) genannt und diente als Sanktuarium für Ho-Oh. Nicht nur die Bewohner der Stadt erklommen die Spitzen beider Türme, um mit den Legendären Vogel-Pokémon, die diese Türme als Landestellen nutzten, zu kommunizieren und ihnen zu huldigen. Doch 550 Jahre später wurde der Bronzeturm aus bisher unbekannten Gründen durch einen Blitzeinschlag entzündet und brannte drei Tage lang bis das Feuer erst durch einen heftigen Platzregen gelöscht werden konnte.

Lugia floh anlässlich des Brandes und verließ die Stadt für immer in Richtung Strudelinseln, während im Inneren des Turmes drei damals noch namenlose Pokémon ihr Leben ließen – unter diesen auch Suicune.

Das wiederbelebte Trio zeigt sich der Menschheit

Es wird seitens der geschichtlichen Forschung vermutet, dass dieses Trio für den Brand verantwortlich war, da diese ihre Kräfte nach Aussagen der Bevölkerung nicht im Zaum halten konnten, dennoch konnte diese Theorie historisch nie wirklich belegt werden. Ho-Oh stieg im Anschluss vom Himmel herab und hauchte den drei Pokémon mithilfe seiner Kräfte wieder neues Leben ein, die seit diesen Tagen von den Menschen als Entei, Raikou und Suicune bezeichnet werden. Doch die Bewohner von Teak City fürchteten sich vor ihnen und ihrer neuen Macht und versuchten sie mit Gewalt niederzustrecken. Doch die drei Pokémon wehrten sich nicht und verließen, zutiefst enttäuscht von der Feindseligkeit und Grausamkeit der Menschheit, den Schauplatz in drei verschiedene Himmelsrichtungen. Eine alte Legende besagt, dass sie sich wieder zeigen werden, wenn sie den Glauben an die Menschheit wiederfinden. Seitdem durchstreift das Trio getrennt voneinander das Land. Gerüchten zufolge sollen sich die drei aber in unregelmäßigen Abständen in den Tiefen der Turmruine treffen. Menschen wie Eusin haben es sich zur Lebensaufgabe gemacht, Suicune einmal in ihrem Leben zu treffen oder es gar einzufangen.

Wiederbelebung des Trios durch Ho-Oh

Einer alten Legende zufolge ist Suicune die Wiedergeburt des kalten Nordwindes und wird auf all seinen Wegen von diesem begleitet. Ihm wohnt außerdem die Reinheit einer Quelle inne und so hat es die Macht, verunreinigtes Wasser im Nu zu reinigen. Bei seinen Streifzügen durch das Land ist es ständig auf der Suche nach purem Wasser. Im Volksmund ist Suicune außerdem für seinen graziösen Bewegungsstil bekannt.

Als Legendäres Pokémon besitzt Suicune keinen speziellen Lebensraum. In den meisten Spielen streift es rastlos durch das Land und begegnet dem Spieler nur zufällig. Dennoch hat es eine besondere Beziehung zur Turmruine in Teak City und generell zum Item Klarglocke. Da es sich bei ihm um ein Legendäres Pokémon handelt, ist sein Verhalten fast gänzlich unerforscht und fast alle bekannten Daten zu ihm entstammen alten Legenden.

Entwicklung

Suicune hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Suicunes Körperbau könnte auf einem Geparden basieren. Hierfür sprechen vor allem seine grazile Form und die langen Beine. Des Weiteren hat es eine gewisse Ähnlichkeit mit dem mythischen Qilin, einem chinesischen Fabelwesen, welches, wie Suicune, fähig sein soll, auf dem Wasser wandeln zu können. Ebenso verfügt das Qilin über ein hirschartiges Geweih, welches wohl durch Suicunes kristallähnliches „Geweih“ repräsentiert wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Suicune Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Suicune Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch スイクン Suicune sui oder 水晶 suishō + kun
Französisch Suicune Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 스이쿤 Seuikun Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 水君 Shuǐjūn shuǐ + jūn

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Wanderpokémon in Johto
K Glockenturm
III RUSASM Tausch, Event-Verteilung
FRBG Wanderpokémon nachdem man den Nationalen Pokédex erhalten hat, vorausgesetzt, man hat als Starter Glumanda gewählt, Event-Verteilung
IV DPPT Tausch, Event-Verteilung
HGSS Route 25 (Turmruine, falls es auf Route 25 besiegt wurde), Event-Verteilung
PdF Im Gebirge
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Wilder Wald
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (blaues Warp-Loch)
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Serenus Kampfkoryphäe SM N/A
Soir Kampf-Châtelaine ΩRαS 50
Kalos
Soir Kampf-Châtelaine XY 50

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Suicune durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Eiseskälte variiert 30% 5
1 Turbotempo 80 100% 5
1 Aquaknarre 40 100% 25
1 Silberblick 100% 30
1 Windstoß 40 100% 35
1 Weißnebel 30
6 Aquawelle 60 100% 20
12 Biss 60 100% 25
18 Gedankengut 20
24 Brüller 20
30 Eiszahn 65 95% 15
36 Rückenwind 15
42 Knirscher 80 100% 15
48 Sondersensor 80 100% 20
54 Surfer 90 100% 15
60 Spiegelcape variiert 100% 20
66 Regentanz 5
72 Hydropumpe 110 80% 5
78 Blizzard 110 70% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Suicune durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM18 Reflektor 20
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM41 Rechte Hand 20
TM45 Taucher 80 100% 10
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM64 Lawine 60 100% 10
TM67 Eiszahn 65 95% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM85 Standpauke 55 95% 15
TM95 Luftschnitt 75 95% 15
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP12 Agilität 30
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP33 Spukball 80 100% 15
TP49 Gedankengut 20
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Suicune von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Suicune kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
S Dieses POKéMON jagt über das Land und man sagt, der kalte Nordwind begleitet es auf seinen Wegen.
K Dieses göttliche POKéMON rennt über das Land. Es ist ständig auf Suche nach purem Wasser.
III RUSA SUICUNE wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich graziös und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
FR Dieses POKéMON jagt über das Land und man sagt, der kalte Nordwind begleitet es auf seinen Wegen.
BG Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
SM SUICUNE wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich graziös und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
IV DPPT Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
HG Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
SS Dieses Pokémon jagt über das Land. Man sagt, der kalte Nordwind begleite es auf seinen Wegen.
V SW Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
S2W2 Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
3D Pro Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
VI X Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
Y Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
ΩR Suicune wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich graziös und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
αS Suicune wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es läuft graziös herum und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
GO Suicune wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich graziös und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Suicune:
Tempo 5
Kraft 4
Technik 5
Ausdauer 3
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Suicune/Strategie

Suicune befindet sich zurzeit im UU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist Suicune gemeinsam mit den anderen Legendären Bestien eine wichtige Schlüsselrolle. Nachdem alle Pokémon versteinert wurden, helfen sie dem Protagonisten und seinen Begleitern dabei den Sphärenberg zu erreichen um aus der Welt des Nichts zu entkommen.

→ Hauptartikel: Legendäre Bestien (Pokémon Super Mystery Dungeon)

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Orkus (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Nordwindfeld E30 *
R Tempel von Fiore
IV PMD2PMD2 Abschlusstraining U29
PMD2 Trügerische Gewässer U10-U19
R3 Altes Aquädukt, Talugas Haus
PP Pistenhatz mit Impoleon
V SPR Weltensäule (UG2) (Seebereich, nach der Hauptstory)
VI LB Insel der Rastlosigkeit S04
SH Zusatzstufe 15
RBLW See der Reinheit
PIC Rätsel 21-10
VIII PMDDX Nordwindfeld

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:0,1%
Partnerareal:Sakralebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:2
Rekrutierrate:6,4%PMD2PMD2
100%PMD2
IQ-Gruppe:D
Pokémon Ranger
R-202 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Löschen3
Kreise: 17 Min EP: 580 Max EP: 600
Verzeichnis-Eintrag
Suicune erzeugt durch Tempo Bilder seiner selbst. Seine wahre Gestalt ist unbekannt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-249 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Greift mit Säulen aus Wasser und wässrigen Wirbeln an.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-184
PokéPark-Album-Eintrag:
Kam in den PokéPark, um dort das Nordlicht zu bewundern. Sein Talent zeigt sich bei der Pistenhatz mit Impoleon.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 24:00
Typ:
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Meister
Einsetzbar: 1 Mal
Wirkung:
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 225 Angriff: 180 Verteidigung: 235
Fangrate: 2 % Fluchtrate: 4 % Max. WP: 2983
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Sondersensor, Standpauke, Eiszahn
Lade-Attacken: Hydropumpe, Blubbstrahl, Aquawelle, Eisstrahl
Veraltete Attacken: Kraftreserve

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Dieses geheimnisvolle Polarlicht-Pokémon ist ständig auf der Suche nach reinem Wasser. Suicune verfügt über die Kraft, jedes verschmutzte Wasser im Handumdrehen zu reinigen. Einige behaupten, es sei die Wiedergeburt des Nordwinds. Seine dramatische Geschichte wird im Spielverlauf der Kristall-Edition erzählt.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Polarlicht. Es hat die Macht, selbst das schmutzigste Wasser auf der Stelle zu reinigen. SUICUNE stellt die Verkörperung des Nordwinds dar - wann immer es auftaucht, wird es windig. Es setzt häufig die Attacke Aurorastrahl ein und schädigt damit nicht nur seinen Gegner, sondern senkt auch deren Angriffs-Wert.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Dieses Legendäre Pokémon mit langer Mähne tauchte zum ersten Mal bei der Turmruine in Teak City auf. Wenn du es im Kampf herbeirufst, stürzt es sich sofort auf einen Gegner in seiner Nähe und setzt „Aurorastrahl“ ein. Das eingefrorene Opfer kann sich nun nicht verteidigen... SSB4 SSB4

Im Anime

→ Hauptartikel: Suicune (Anime)

Im Manga

Kristall und Suicune

Suicune ist neben Raikou und Entei eines der Legendären Pokémon, die in VS. Schneckmag von Gelb aus ihrem Gefängnis in der Turmruine befreit werden.

Es erscheint erstmals in VS. Baldorfish, als in Oliviana City aus einem Tank Flüssigmüll ins Meer läuft. Ein wildes Baldorfish wird dadurch schwer vergiftet, weshalb Kristall es ins Pokémon-Center bringen möchte. Doch bevor es dazu kommt, taucht Suicune auf, heilt das Pokémon und lässt die Verschmutzung im Wasser verschwinden. Durch diesen Moment entwickelt sich bei Kristall der Wunsch, Suicune zu fangen.

Nach dieser Begegnung fordert Suicune Arenaleiter aus ganz Kanto und Johto heraus, um einen würdigen Trainer zu finden. In VS. Dragonir fordert Suicune deshalb Sandra in der Drachenhöhle heraus. Doch mit ihrem Dragonir verliert sie den Test gegen das Legendäre, welches daraufhin verschwindet. Sein nächstes Ziel ist Hartwig, den es zusammen mit Luc in VS. Panzaeron an der Küste von Anemonia City bekämpft. Obwohl die Gegner zu zweit sind, haben sie keine Chance gegen Suicune. Kurz darauf trifft es während VS. Traunfugil auf Jens, dessen Traunfugil trotz Vorbereitung ebenfalls durch Suicune und dessen Spiegelcape besiegt wird. Auf seiner weiteren Reise wird Suicune unterdes nicht nur von Kristall, sondern auch von Eusin verfolgt. Während es vor ihnen wegläuft, kommen ihm Ken, Roy und Harry in VS. Ditto sehr nahe. Eusin lenkt die Team Rocket-Mitglieder ab, sodass Kristall dem Legendären weiter folgen kann und es auf dem Zinnturm schließlich stellt.

Suicune nimmt in VS. Suicune (Teil 1) die Herausforderung der Trainerin schließlich an und kämpft auf dem Dach des Zinnturms. Durch eine Kombination aus einigen ihrer Pokémon gelingt es Kristall, Suicune zu schwächen und versucht, es mit einem Schwerball zu fangen. Doch das Legendäre befreit sich aus dem Ball und zieht nun seine Kristallwand hoch, mit der es Verfolger abwehrt. Kristall versucht, es aufzuhalten, doch das Pokémon kann die Wand komplett um die Spitze des Turmes herum ziehen und Kristall so erst einmal abschütteln. Kurz darauf in VS. Suicune (Teil 3) können Kristall und auch Eusin die Wand mit der Klarglocke durchdringen, glauben jedoch, das Legendäre wäre bereits verschwunden. Suicune hat den Ort jedoch noch nicht verlassen und hebt, bevor es doch geht, den von Kristall verlorenen Ohrring vor dem Turm auf.

Nach dieser Begegnung führt Suicune seine Suche fort und bekämpft so in VS. Skaraborn Kai in den Alph-Ruinen. Der Arenaleiter versucht Suicune mit Skaraborn zu besiegen, doch das Legendäre gewinnt erneut und verschwindet. Bevor es zu seinem nächsten Ziel läuft, beobachtet Suicune in VS. Larvitar, wie Kristall nach einer Phase der Depression durch ihre Niederlage gegen Suicune ihre Reise wieder fortsetzt. Kurz danach stellt es in VS. Iksbat Janina auf dem Dach eines Hochhauses in Dukatia City. Die junge Leiterin bekämpft es mit Iksbat, hat aber ebenfalls nicht die Möglichkeit zum Sieg und muss sich so von dem Pokémon verabschieden. Als wenig später Raikou und Entei gegen Falk antreten und von ihm in die Ecke gedrängt werden, erscheint auch Suicune. Zu dritt können die Legendären Bestien Falk in VS. Raikou & Entei (Teil 2) besiegen, wollen aber nicht, dass er stirbt, weshalb Suicune seinen Sturz aus der Luft mit seinen Blasen abfängt. In VS. Pii und Fluffeluff glaubt Bianka, in der Pokémon-Arena von Mahagonia City gegen Suicune zu kämpfen, doch Norbert zeigt, dass es nur eine Eisskulptur ist. Einen wirklichen letzten Test veranstaltet Suicune in VS. Lanturn mit Misty an den Tohjo-Fällen. Es erkennt während des Kampfes die Arenaleiterin als würdig an und lässt sich so freiwillig von ihr fangen, nachdem es ihr erklärt hat, einen Partner in einem Kampf gegen eine böse Macht zu benötigen, weshalb es all diese Tests durchgeführt hat.

Nachdem der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angegriffen hat, ist die Zeit für die Legendären Raubkatzen gekommen, mit ihren auserwählten Trainern in den Kampf einzusteigen. Während Suicune in Der finale Kampf III mit Misty so den Kampf antritt, erscheinen Raikou mit Major Bob und Entei mit Pyro. Doch im Einzelkampf unterliegen Misty und Suicune dem Maskierten und dessen Nebulak. Eusin rettet beide, bevor Schlimmeres passiert und besiegt das Nebulak für sie.

Doch die Legendären Raubkatzen wollen trotz ihrer Niederlage immer noch den Maskierten besiegen, sodass Misty in Der finale Kampf XII Suicune aufgrund ihrer eigenen Verfassung freilässt, damit es einen neuen Partner suchen kann. Suicune entscheidet sich für Kristall und zusammen mit Entei und Raikou machen sich die beiden auf zum Steineichenwald, wo der Mann mit der Maske sich momentan aufhält. Als sie ankommen, verbünden sie sich mit Rot, Blau, Grün, Silber und Gelb und bekämpfen den Maskierten, der sich in der Zwischenzeit als Norbert herausgestellt hat. Der kann den Pokédex-Trägern entkommen und in eine Zeitspalte im Steineichenwald-Schrein springen. Doch Kristall, Silber und der ebenfalls hinzugekommene Gold folgen ihm auf Suicune, Entei und Raikou, wo sie ihn in Der letzte Kampf (Teil 14) davon abhalten können, Celebi zu fangen. Während Norbert in der Zeitspalte verbleibt, verlassen die drei Trainer und die Legendären Pokémon den Schrein wieder. Daraufhin verabschieden sich die Raubkatzen von ihren Partnern und begeben sich gemeinsam auf die Suche nach Ho-Oh.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Suicune/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Das Suicune-Schaukelpferd
Sagenumwobene Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 52/2010.
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