Iksbat

Iksbat
jaクロバット(Crobat) enCrobat
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #169
Johto-Dex #039
Hoenn-Dex #065 (RUSASM)
#067 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #030
Einall-Dex #063 (S2W2)
Kalos-Dex #147 (Zentral)
Alola-Dex #070 (SM)
#082 (USUM)
Galar-Dex #146 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Konzentrator
Schwebedurch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Fledermaus-Pokémon
Größe 1,8 m
Gewicht 75,0 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Iksbat ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die zweite Entwicklungsstufe von Zubat und Golbat.

Im Anime spielt es als Rockos Iksbat eine bedeutsame Rolle.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Iksbat ist ein etwa menschengroßes, flugfähiges und fledermausartiges Pokémon. Mit Ausnahme der Flughaut seiner Flügel ist es von hellvioletter Farbe. Im oberen Drittel des ovalen Torsos ist das Gesicht zu erkennen. Das Pokémon besitzt zwei Augen mit gelber Lederhaut und kleinen runden und roten Pupillen, zusätzlich ein dreieckiges Maul mit nach unten hängenden Mundwinkeln und weißen Zähnen. Am oberen Teil des Kopfes hat das Gift-Flug-Pokémon zwei spitze Ohren. Iksbat besitzt insgesamt vier Flügel. An den oberen größeren Flügeln befinden sich etwa in der Mitte zwei kleinen Finger. Bei diesem Flügelpaar ist die türkisfarbene Flughaut sichtbar. Ein kleines Stück unter den oberen Flügeln ist das zweite deutlich kleinere Flügelpaar angebracht, bei welchem die Flughaut nur von hinten zu sehen ist. Am untersten Teil des Torsos hat das Pokémon zwei kleine, krallenbewehrte Füßchen.

In seiner schillernden Form ist Iksbat hellrosa gefärbt. Die vorderen Flügel haben bei der Flughaut eine olivgrüne Farbe, die bei den hinteren Flügeln oben mit der entsprechenden Flügelhaut, auch vorhanden ist.

Attacken und Fähigkeiten

Iksbat setzt Ultraschall ein

Iksbat prägt durch seine Entwicklung ein zweites Flügelpaar aus im Streben danach, noch schneller und leiser zu fliegen. Seine zwei Flügelpaare verleihen ihm besonders kunstfertiges, schnelles und zudem besonders geräuschloses Fliegen. Es kann dadurch vielfältige Flug-Attacken wie Flügelschlag, Luftschnitt, Windschnitt oder Akrobatik erlernen. Einige Exemplare verfügen über die Versteckte Fähigkeit Schwebedurch und nutzen hierbei ihre lautlosen und geschickten Flugfähigkeiten dazu aus, gegnerische Schilde zu umgehen.

Iksbat ist dafür bekannt, ahnungslosen Opfern mit seinen Zähnen das Blut auszusaugen. Attacken wie Absorber, Biss, Giftzahn und vor allem Blutsauger machen sich sein kräftiges Gebiss zunutze. Die Schallwellen, die es zur Orientierung ausstößt, finden sich in Kreideschrei, Superschall oder Konfustrahl wieder. Die meisten Iksbat können mittels der Fähigkeit Konzentrator in Kämpfen nicht zurückschrecken.

Verhalten und Lebensraum

Iksbat gleitet über den Nachthimmel

Iksbat ist, wie seine Vorstufen, ein nachtaktives, lichtscheues Pokémon. Im Gegensatz zu diesen ist es in freier Wildbahn besonders selten anzutreffen, dann meist in dunklen Höhlen wie der Finalhöhle in Alola. Es orientiert sich mittels Schallwellen im Fluge. Es kann so leise fliegen, dass seine Jagdbeute es oft erst bemerkt, wenn es sich bereits in ihr verbissen hat und ihr das Blut über seine kräftigen Zähne aussaugt.

Die Beine von Golbat entwickeln sich zu einem zweiten Flügelpaar, wenn es sich zu Iksbat entwickelt. Zwar verfügt Iksbat durch dieses über kunstfertige Flugfähigkeiten, jedoch hat es mit seinen kümmerlichen Füßchen Probleme bei der Landung und kann sich am Boden nur noch mittels Kriechbewegungen fortbewegen. Es ruht sich aus, indem es sich mit dem hinteren Flügelpaar an Ästen festhält.

Gelegentlich lassen sich Iksbat beobachten, welche nur ein Flügelpaar im Flug nutzen. Dies ist ein Anzeichen dafür, dass sie bereits eine lange Flugstrecke hinter sich haben. Dann wechseln sie die Flügelpaare oft ab, um das jeweils andere ausruhen zu lassen. So kann es einen ganzen Tag ohne Pause fliegen.

Entwicklung

Iksbat ist ein Pokémon der Stufe 2, welches sich aus Golbat entwickeln kann, das sich wiederum aus Zubat entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklungen prägt es zunächst Augen und Füße, später auch ein zweites Flügelpaar aus und nimmt an Größe und Gewicht zu.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zubat zu Golbat beim Erreichen von mindestens Level 22 ausgelöst, jene zu Iksbat, wenn Golbat mit hoher Freundschaft einen Levelaufstieg erfährt. Im Anime lässt sich die Entwicklung von Zubat zu Golbat in der Episode Verschollen im Schloss, jene zu Iksbat in Die goldene Maske beobachten.

Level 22

Herkunft und Namensbedeutung

Iksbat basiert vermutlich auf einer Fledermaus. Die Farben entsprechen einer Umkehrung seiner Vorentwicklungen: Während Zubat und Golbat einen blauen Körper mit violetten Flügeln haben, ist es bei Iksbat genau umgekehrt. Dasselbe gilt für die schillernde Form.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Iksbat Iks + bat
Englisch Crobat Wie im Japanischen.
Japanisch クロバット Crobat クロス kurosu + バット batto
Französisch Nostenfer Nosferatu + enfer
Koreanisch 크로뱃 Keurobaet Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
Chinesisch 叉字蝠 Chāzìfú 叉字 chāzì +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Berg
V SW Route 13, Riesengrotte (Raschelndes Gras)
S2W2 Traumbrache (Raschelndes Gras)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Finalhöhle
USUM Schattendschungel, Finalhöhle
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 260, Nest 261, Nest 266, Bett des Giganten: Nest 204, Nest 212, Nest 222, Frostfeld: Nest 198, Hügel des Dyna-Baums: Nest 276, Schollenmeer: Nest 249, Nest 255)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Agathe Top Vier FRBG 66 (Rnd. 2)
Koga Top Vier GSKHGSS 44
Janina Arenaleiter GSKHGSS 36
Johto
Silber Rivale GSKHGSS 48
Hoenn
Adrian Boss SASMαS 41
Marc Boss RUSMΩR 41
Serenus Kampfkoryphäe SM N/A
Sinnoh
Zyrus Boss DPPT 46, 44
Charlie Trainer PT 62
Einall
Mica Trainer S2W2 50
Janina Trainer S2W2 50
Falk Trainer S2W2 50
Kalos
Xeros Forscher-Elite XY 46
Esprit Trainerin XY 68/73
Alola
Gladio Trainer SMUSUM 52/53, 63/68
Kahili Top Vier SM 54/63
Fran Trainer SMUSUM 50/61/67
Adrian Rainbow Rocket-Vorstand USUM 64
Marc Rainbow Rocket-Vorstand USUM 64
Zyrus Rainbow Rocket-Vorstand USUM 65

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Iksbat durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Giftstreich 70 100% 20
1 Giftstreich 70 100% 20
1 Rückenwind 15
1 Toxin 90% 10
1 Kreideschrei 85% 40
1 Absorber 20 100% 25
1 Superschall 55% 20
1 Erstauner 30 100% 15
1 Horrorblick 5
15 Giftzahn 50 100% 15
20 Rapidschutz 15
27 Windschnitt 60 95% 25
34 Biss 60 100% 25
41 Dunkelnebel 30
48 Giftschock 65 100% 10
55 Konfusstrahl 100% 10
62 Luftschnitt 75 95% 15
69 Blutsauger 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Iksbat durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM30 Stahlflügel 70 90% 25
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM56 Kehrtwende 70 100% 20
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM73 Giftstreich 70 100% 20
TM74 Giftschock 65 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM78 Akrobatik 55 100% 15
TM95 Luftschnitt 75 95% 15
TP12 Agilität 30
TP18 Blutsauger 80 100% 10
TP20 Delegator 10
TP22 Matschbombe 90 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP33 Spukball 80 100% 15
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP58 Finsteraura 80 100% 15
TP60 Kreuzschere 80 100% 15
TP66 Sturzflug 120 100% 15
TP68 Ränkeschmied 20
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP89 Orkan 110 70% 10
TP91 Giftfalle 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Iksbat durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Doppelflügel 40 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Iksbat von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Iksbat kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
S Durch die Bildung von Flügeln an seinen Beinen fliegt es schnell, aber hat Probleme bei der Landung.
K Aufgrund seines Strebens noch schneller und leiser zu fliegen, wuchsen ihm zwei neue Flügel.
III RU Wenn IKSBAT fliegt, indem es nur ein Paar Flügel, entweder an seinen Vorder- oder Hinterbeinen bewegt, ist dies ein Anzeichen dafür, dass dieses POKéMON bereits eine lange Strecke hinter sich hat. Dann wechselt es die Flügel häufig.
SA IKSBATs Flügelschlag ist so leise, dass die Beute lautlos überrascht wird. Dieses POKéMON ruht sich aus, indem es sich mit seinen Hinterbeinen, die ihm als Flügel dienen, an einen Ast hängt.
FR Durch die Bildung von Flügeln an seinen Beinen fliegt es schnell, hat aber Probleme bei der Landung.
BG Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
SM Im Laufe der Evolution wurden aus seinen Hinterbeinen Flügel. Da es die Flügelpaare abwechselnd einsetzt, kann es den ganzen Tag ohne Pause fliegen.
IV DP Seine vier Flügel erlauben es dem PKMN, schneller und leiser zu fliegen. Es ist nachtaktiv.
PT Die Umwandlung seiner Beine in Schwingen wirkte sich positiv auf’s Fliegen aus. Das Laufen litt eher.
HG Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
SS Durch die Bildung von Flügeln an seinen Beinen fliegt es schnell, aber hat Probleme bei der Landung.
V SW Die Umwandlung seiner Beine in Schwingen wirkte sich positiv aufs Fliegen aus. Das Laufen litt eher.
S2W2 Dank seiner 4 Flügel kann es sich seiner Beute noch schneller und leiser nähern, ohne dabei bemerkt zu werden.
3D Pro Dank seiner 4 Flügel kann es sich seiner Beute noch schneller und leiser nähern, ohne dabei bemerkt zu werden.
VI X Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.
Y Dank seiner vier Flügel kann es sich seiner Beute noch schneller und leiser nähern, ohne dabei bemerkt zu werden.
ΩR Wenn Iksbat fliegt, indem es entweder das vordere oder das hintere Paar Flügel bewegt, ist dies ein Anzeichen dafür, dass dieses Pokémon bereits eine lange Strecke hinter sich hat. Dann wechselt es die Flügel häufig.
αS Iksbats Flügelschlag ist so leise, dass die Beute lautlos überrascht wird. Dieses Pokémon ruht sich aus, indem es sich mit seinen Hinterbeinen an einen Ast hängt.
GO Wenn Iksbat fliegt, indem es entweder das vordere oder das hintere Paar Flügel bewegt, ist dies ein Anzeichen dafür, dass dieses Pokémon bereits eine lange Strecke hinter sich hat. Dann wechselt es die Flügel häufig.
VII S Es kann sich nur schwer am Boden fortbewegen, da aus seinen zwei Beinen Flügel geworden sind. Daher ist es nur zu Kriechbewegungen fähig.
M Mit seinen vier Flügeln kann es schnell und leise fliegen. Ehe seine Beute sich versieht, hat es sie schon gebissen und ihr alles Blut ausgesaugt.
US Iksbat hat sehr scharfe Zähne, sodass seine Beute oft nichts davon merkt, wenn es in der Dunkelheit zubeißt und ihr Blut aussaugt.
UM Frisches Blut von Menschen und Pokémon ist seine Nahrung. Ohne konstanten Nachschub wird es schwach und kann nicht mehr fliegen.
VIII SW Seine zwei Beine wurden zu Flügeln. Es fliegt schnell und lautlos zu seiner Beute, um ihr dann die Zähne in den Nacken zu bohren.
SH Seine vier Flügel können unabhängig voneinander schlagen. So vermag es auch in engen Höhlen ohne Geschwindigkeitsverlust umherzufliegen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Iksbat:
Tempo 5
Kraft 3
Technik 3
Ausdauer 2
Sprung 5
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Iksbat/Strategie

Iksbat befindet sich derzeit im UU-Tier. Dank seiner hohen Initiative und gutem Angriff eignet es sich sehr gut als Revenger. Seine soliden Verteidigungswerte ermöglichen es ihm, gemeinsam mit seiner defensiv recht guten Typenkombination, allerdings auch, eine effektive Support-Rolle einzunehmen.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Panula-Höhle
L Geheime Lagerhalle 4
CHA Ruinen der Wahrheit
IV PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
R2 Altru-Gebäude, Fang-Arena
R3 Himmelsfestung, Talugas Haus, Tempel der Finsternis
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich)
CON Entwicklung (65%-Link)
VI LB Drachen-Hügel S05
SH Bronzepfad
RBLW Wirrgrotte
VIII PMDDX Magmahöhle, Nordwindfeld

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Echohöhle
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:D
Pokémon Ranger
R-060 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Gift Fähigkeit:
Kreise: 4 Min EP: 42 Max EP: 49
Verzeichnis-Eintrag
Iksbat rast durch die Lüfte und greift mit Ultraschallwellen an.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-016 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Flug Fähigkeit: Zertrümmern3
Freundschaftsleiste: 3750, 8000
Verzeichnis-Eintrag
Es speit Gift und sendet Ultraschallwellen aus, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-044/N-066 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Gift
Gift(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden1
Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Versprüht Giftwolken oder greift mit blitzschnellen Rempelattacken an.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Cross Poison Fähigkeiten: Shadow Dash
Inner Focus
Sponge
Reichweite: 4
Initiative: ★★★★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Zubat → 55+ Initiative → Golbat → 65% Link → Iksbat
Pokémon GO
Kraftpunkte: 198 Angriff: 194 Verteidigung: 178
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 5 % Max. WP: 2646
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Luftschnitt, Biss
Lade-Attacken: Spukball, Windschnitt, Matschbombe

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Ein Fledermaus-Pokémon, das sich aus Golbat entwickelt hat. Iskbatssic Hinterbeine haben sich zu einem zweiten Paar Flügel entwickelt, mit dessen Hilfe es äußerst schnell fliegen kann. Der Nachteil dabei ist, dass es sich kaum noch ausruhen kann. Die Zuneigung, die ein Golbat für seinen Trainer empfindet, ist wichtig für den Entwicklungsprozess: Besitzt ein Trainer-Neuling ein Iksbat bedeutet dass, dass er für seine Pokémon gut sorgt.

Im Anime

→ Hauptartikel: Iksbat (Anime)

Rocko besitzt ein Iksbat, das sich in der Episode Die goldene Maske aus Golbat entwickelt. Bei einer Verfolgung versuchen Noctuh und Golbat Team Rocket einzuholen, um gegen sie zu kämpfen. Als sie jedoch ihre Raketen starten, können sie die beiden Flug-Pokémon abhängen. Plötzlich entwickelt sich Golbat weiter zu Iksbat, kann Team Rocket einholen und besiegen.

Im Manga

Serenus' Iksbat

Iksbat hat seinen ersten Auftritt als Janina ihr Pokémon in VS. Iksbat gegen Suicune einsetzt. Dabei versucht Janina seinen Gegner mit einer Kombination aus Doppelteam und Flügelschlag zu verletzen, doch Suicune durchschaut den Trick und kann das richtige Pokémon angreifen und besiegen.

Eine Gruppe wilder Iksbat erscheint mit mehreren Golbat und Zubat an den Tohjo-Fällen in VS. Lampi und stört Misty, Erika und Rocko beim Überqueren einer Brücke, weshalb Rocko sie mit seinen Pokémon bekämpfen muss. Das Iksbat eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Giovanni ist ebenfalls im Besitz eines Iksbat, das erstmals während 所有者の資格 erscheint und seinen Trainer zur Entstehungsinsel bringt. Auch danach wird es meist zum Flugtransport verwendet.

Die Kampfkoryphäe Serenus kämpft auch mit einem Iksbat, das während VS. Schlukwech bei einem Vorführungskampf mit Lotte gegen Leih-Pokémon debütiert. In VS. Gehweiher (Teil 1) wird Iksbat gegen Guile Hideout eingesetzt. Als Smaragd seine Pokémon im Kampfpalast zurücklässt, damit sie alleine gegen Serenus antreten können, wird auch Iksbat gegen sie in den Kampf geschickt und verliert, wodurch Smaragd das Seelensymbol erhält.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Iksbat/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Die Evolutionslinie von Zubat, Golbat und Iksbat ist die einzige mit der Typenkombination Gift und Flug.
  • Zubat, Golbat, Iksbat und Fleknoil gehören derselben Kategorie an, nämlich Fledermaus.
  • Obwohl die meisten Pokédex-Einträge behaupten, Iksbats zweites Flügelpaar hätte sich aus seinen Hinterbeinen entwickelt, erkennt man auf manchen Sprites und Artworks, dass es vier Flügel und zwei Füße besitzt; also insgesamt sechs Gliedmaßen.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 28/2010.
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