Horrorblick
|
Horrorblick ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Horrorblick verhindert den Austausch des Ziels. Dieser Effekt bleibt solange bestehen, wie der Anwender am Kampf teilnimmt und kann nicht durch Staffette übergeben werden. Wird allerdings das Ziel durch Staffette ausgewechselt, kann das eingewechselte Pokémon nicht mehr getauscht werden. Das Ziel kann immer noch durch Attacken wie Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf zum Austausch gezwungen werden.
Wird Horrorblick von einem wilden Pokémon auf das Pokémon des Spielers eingesetzt, kann dieser nicht fliehen, außer das Pokémon hat die Fähigkeit Angsthase. Ebenfalls hat Horrorblick seit der sechsten Generation keinen Effekt mehr auf Geist-Pokémon.
Bis zur 4. Generation bleibt ein Pokémon, wenn sich der Anwender von Horrorblick oder Spinnennetz durch Staffette austauscht, dennoch gefangen.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Verhindert Flucht oder Tausch. |
RUSASMFRBG | Böser Blick, der die Flucht des Gegners vereitelt. |
DPPTHGSS | Böser Blick, der die Flucht des Gegners vereitelt. |
SWS2W2 | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
XYΩRαS | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
SMUSUMLGPLGE | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
SWSH | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 36 | 29 | 29 | 34 | 34 | 29 | 29 | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 42 | 33 | 33 | 38 | 38 | 32 | 32 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | 48 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | 64 | 8 | 8 | 8 | 8 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | 64 | 8 | 8 | 8 | 8 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 35 | 21 | 25 | 25 | 25 | 46 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 42 | 33 | 33 | 38 | 38 | 32 | 32 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 42 | 57 | 57 | 37 | 37 | 37 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 48 | 41 | 41 | 41 | 41 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 23 | 19 | 19 | 19 | 19 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 33 | 21 | 25 | 25 | 25 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 45 | 57 | 60 | 1 und 60 | 46 | 46 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 45 | 38 | 41 | 41 | 46 | 46 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 51 | 43 | 49 | 49 | 52 | 52 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 43 | 49 | 49 | 52 | 52 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 31 | 31 | 36 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 36 | 36 | 43 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 45 | 45 | 45 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 51 | 51 | 51 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | 28 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SM | USUM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||
✔ (Verteilung) | — | — | — | ||||||||||||||||||||||
✔ DW | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
|
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Macht das Ziel bewegungsunfähig. | — | |
Pokémon Rumble World | Macht das Ziel bewegungsunfähig. | 1.800 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA2 | Der Gegner wird durch einen Blick gebannt und kann nur fliehen, wenn der Geg. K.O. ist. |
PMDPMD | Böser Blick, der Gegner in den Fußklammer-Status versetzt, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt den Gegner in den Schattenfessel-Status, der ihn bewegungsunfähig macht. |
PMD4 | Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand, der ihn bewegungsunfähig macht.* |
PSMD | Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||
|
Im Anime
Der Anwender erhält leuchtende Augen und der Gegner kann nicht zurückgerufen werden. | |
Erstmals eingesetzt in EP184 – Von Geist zu Geist von Alpollo | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Neo Genesis | Kramurx | Das verteidigende Pokémon kann sich nicht zurückziehen, solange Kramurx dein aktives Pokémon bleibt. (Kommt eins der beiden Pokémon auf die Bank oder entwickelt sich, endet diese Wirkung.) | ||
Entfesselt | Golbat | Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen. | ||
Ultra-Prisma | Kramurx | Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Horrorblick |
Englisch | Mean Look |
Japanisch | くろいまなざし Kuroi Manazashi |
Spanisch | Mal De Ojo |
Französisch | Regard Noir |
Italienisch | Malosguardo |
Koreanisch | 검은눈빛 Gameun Nunbit |
Chinesisch | 黑色目光 / 黑色目光 Hēisè Mùguāng |
Trivia
- Zubat erlernt Horrorblick, obwohl es keine Augen hat.