Scanner

Dieser Artikel behandelt die Attacke Scanner. Für das Item aus den Spielen der Hauptreihe siehe hier und für das Item aus Pokémon Super Mystery Dungeon siehe hier
Scanner

ja みきりen Detect

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Priorität: +3 (Gen. 2-4)
+4 (ab Gen. 5)
Als Z-Scanner
Z-Kristall  Battalium Z
Zusatzeffekt: Fluchtwert+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM43
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Scanner ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schützt den Anwender vor Schaden und Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden. Die Attacke besitzt eine erhöhte Priorität.

Die Attacke schützt nicht vor jenem Schaden von vorherigen Attacken, welcher erst am Ende der Runden verrechnet wird, wie bei Wickel, den Attacken Seher und Kismetwunsch oder verschiedenen Wettereffekten.

Das erfolgreiche Hintereinanderausführen von Schild-Attacken und Ausdauer, abgesehen von Trickschutz und Tatami-Schild, dividiert die Chance, dass der folgende Einsatz einer dieser Attacken erfolgreich ist, für jedes weitere Mal um drei.

Schildbrechende Attacken können den Anwender trotzdem schaden und heben den Effekt von Scanner für den Rest der Runde auf.

Schadenzufügende Z-Attacken werden von Scanner nicht vollständig abgewehrt und richten 25% ihres eigentlichen Schadens an.

Generationen 2-3

In der 2. und 3. Generation sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit bei wiederholtem Einsatz in der folgenden Runde um 50%, unabhängig davon, ob Scanner, Ausdauer oder Schutzschild in der Runde davor erfolgreich war oder nicht. Die Attacke schützt nicht vor den Effekten von Abgesang.

Generation 4

In DP geben Zielschuss, Willensleser und Schildlos angreifenden Attacken eine (100 - Attackengenauigkeit)%-ige Wahrscheinlichkeit, um Scanner zu durchbrechen. K.O.-Attacken schlagen bei Einsatz auf Scanner immer fehl, auch wenn davor Zielschuss, Willensleser oder Schildlos eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von DP treffen Donner während Regen und Blizzard bei Hagel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Scanner.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK 1 Runde Schutz. Wdh. fraglich.
RUSASM Wendet Attacken ab, Erfolg sinkt bei Wiederholung.
FRBG Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert evtl. bei Wiederholung.
DPPTHGSS Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
SWS2W2 Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
XYΩRαS Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
SMUSUM Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
LGPLGE Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
SWSH Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM43

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Versetzt den Anwender in den Schutzschild-Status, so dass er vor den Effekten gegnerischer Angriffe und Attacken geschützt ist.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 75

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Wird diese Attacke nicht zu oft angewendet, erlaubt sie es, der gegn. Attacke auszuweichen.
PMDPMD Anwender erlangt den Schutzschild-Status. Er erleidet keinen Schaden durch reguläre Angriffe oder Attacken des Gegners.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Schutzschild-Status, der ihn vor regulären Angriffen und Attacken des Gegners und den Effekten dieser Angriffe und Attacken schützt.
PMD4 Weicht gegnerischen Attacken für eine Runde aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Schutzschild, wodurch er gegen Angriffe und Attacken-Wirkungen des Gegners gefeit ist. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
PSMD Anwender weicht gegnerischen Attacken für eine Runde aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Schutzschild, wodurch er vor Angriffen und Attacken-Wirkungen des Gegners geschützt ist. Scheitert eventuell bei Einsatz nach einer Attacke, die ebenfalls vor gegnerischen Attacken schützt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Bei Scanner wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ werden alle Effekte von gegnerischen Angriffen, einschließlich Schaden, auf das Pokémon, das Scanner eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners verhindert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Scanner
Englisch Detect
Japanisch みきり Mikiri
Spanisch Detección
Französisch Détection
Italienisch Individua
Koreanisch 선찰 Seonchal
판별 Panbyeol
Polnisch Detect
Chinesisch 看穿 / 看穿 Kànchuān


Attacken
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