Elektek
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #125 |
Johto-Dex | #155 (GSK) #157 (HGSS) |
Sinnoh-Dex | #198 (PT) |
Einall-Dex | #057 (S2W2) |
Alola-Dex | #227 (SM) #296 (USUM) |
Galar-Dex | #016 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Statik Munterkeit (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Zyklen | 25 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Elektro-Pokémon |
Größe | 1,1 m |
Gewicht | 30,0 kg |
Farbe | Gelb |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Elektek ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Elekid und kann sich wiederum zu Elevoltek weiterentwickln.
Im Anime besaß Paul ein eines, das sich zu Elevoltek entwickelt hat.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Elektek ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon mit einer gelb-schwarzen Fellfarbe. Grundfarbe seines Fells ist dabei gelb und die einzelnen Muster dementsprechend schwarz. Der Kopf des Elektro-Typen hat die Form einer Raute
In der schillernden Form ist das Pokémon rötlich gefärbt.
Verhalten und Lebensraum
Elektek ist gemeinsam mit seiner Evolutionslinie recht weit verbreitet, sodass dieses Pokémon einzig in Hoenn und in Kalos nicht heimisch ist. Elektek treten in freier Wildbahn besonders in der Nähe von großen Städten, Stromleitern und Kraftwerken auf, wo sie sich von Strom ernähren. Es schleicht sich dabei gern in Kraftwerke und frisst den ganzen Strom auf, wodurch es oftmals schwere Stromausfälle verursacht. Für die Hälfte aller plötzlichen Stromausfälle sind Elektek verantwortlich! Bei Gewitter entbrennt unter diesen Pokémon ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen daher diese Pokémon anstelle von Blitzableitern. Die Menge an Elektrizität, die aus seinem Körper austritt, ist jedoch sehr viel größer als jene, die es über seine Nahrung zu sich nimmt. Grund dafür ist, dass sich sein Körper ständig entlädt. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. Im Dunkeln erstrahlt es aus diesem Grund auch in einem bläulichen Ton. Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen zwar erste Erfolge, dennoch ist diese Methode bislang nicht sehr effizient. Berühren sich zwei Elektek, tauschen sie über den Fluss der Elektrizität ihre Gefühlsregungen aus. Im Kampf verstärkt es Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme, wodurch Gegner auch schon mal aus Angst davonrennen.
Entwicklung
Elektek stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Elekid, welches seit der 2. Generation existiert, und kann sich selbst wiederum seit der vierten Spielgeneration zu Elevoltek weiterentwickeln. Im Laufe seiner Entwicklung wächst sein kleinkindlicher Körper zu erwachsener, massiver Statur heran, wobei es stark an Gewicht und Größe zulegt. Zudem prägt sich schließlich ein langer gespaltener Schweif aus und seine Hörner verlieren an Größe.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Elekid zu Elektek beim Erreichen von mindestens Level 30 ausgelöst, jene zu Elevoltek bei einem Tausch, wenn Elektek einen Stromisierer mit sich trägt.
Herkunft und Namensbedeutung
Elektek basiert vermutlich auf einer Mischung aus mehreren Raubkatzen
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Elektek | Elektrizität + 鉄拳 tekken oder Elektrotechnik |
Englisch | Electabuzz | electric + buzz |
Japanisch | エレブー Eleboo | エレクトリック erekutorikku + ブー bū |
Französisch | Élektek | électricité + 鉄拳 tekken |
Koreanisch | 에레브 Erebeu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 電擊獸 Diànjīshòu | 電擊 diànjī + 獸 shòu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Major Bob | Arenaleiter | GSKHGSSLGPLGE | 46 bis 56 |
Hoenn | |||
Walter | Arenaleiter | SM | 50 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Æther Foundation Personal* #1 | 1 |
* Die einzelnen Mitglieder der Æther Foundation kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Personal, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Elektek durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Elektek durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Elektek durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 65 |
65 | ||
Angriff | 0 | 83 |
83 | ||
Verteidigung | 0 | 57 |
57 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 95 |
95 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 85 |
85 | ||
Initiative | 2 | 105 |
105 | ||
Basiswertsumme: | 490 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Elektek 85. |
Typ-Schwächen
Wird Elektek von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Elektek kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Bitterbeere | 100% |
PT | 5% | |
SMUSUM | 5% | |
SWEXSHEX | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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I | RB | Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen. |
G | ELEKTEK schleicht sich oft in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf. So verursacht es Stromausfälle. | |
STA | ELEKTEK schleicht sich gern in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf, wodurch es oftmals schwere Stromausfälle verursacht. | |
II | G | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
S | Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. | |
K | Berühren sich zwei ELEKTEK, tauschen sie über den Fluss der Elektrizität ihre Gefühlsregungen aus. | |
III | RUSA | Bei Gewitter konkurrieren diese POKéMON darum, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. Einige Ortschaften benutzen ELEKTEK an Stelle von Blitzableitern. |
FR | Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken. | |
BG | Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen. | |
SM | Bei Gewitter konkurrieren diese PKMN, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. ELEKTEK dient auch als Blitzableiter. | |
IV | DP | Die Hälfte aller Stromausfälle wird durch dieses PKMN ausgelöst, das in E-Werken Elektrizität frisst. |
PT | Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon. | |
HG | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. | |
SS | Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. | |
V | SW | Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon. |
S2W2 | Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge. | |
3D Pro | Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge. | |
VI | X | Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton. |
Y | Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken. | |
ΩRαS | Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen diese Pokémon anstelle von Blitzableitern. | |
GO | Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen diese Pokémon anstelle von Blitzableitern. | |
VII | S | Für die Hälfte aller plötzlichen Stromausfälle sind Elektek verantwortlich. Sie belagern gerne Kraftwerke und zapfen ihnen Strom ab. |
M | Die Menge an Elektrizität, die aus seinem Körper austritt, ist sehr viel größer als jene, die es über seine Nahrung zu sich nimmt. | |
US | Sein ganzer Körper speichert Elektrizität. Vor einem Schlag lädt es seine Arme mit kreisförmigen Bewegungen elektrisch auf. | |
UM | Es wird oft für Stromausfälle verantwortlich gemacht, doch viel häufiger handelt es sich um eine Folge menschlichen Fehlverhaltens. | |
LGPLGE | Größere Stromausfälle sind fast immer darauf zurückzuführen, dass ein Elektek den Strom eines Kraftwerks einfach gefressen hat. | |
VIII | SW | In vielen Elektrizitätswerken werden Pokémon vom Typ Boden eingesetzt, um Elektek davon abzuhalten, den dortigen Strom anzuzapfen. |
SH | Bei Gewittern versammeln sich Elektek in der Nähe von hohen Bäumen, wo sie regungslos auf Blitzeinschläge warten. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Elektek: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | SNP | Tunnel |
PI | Lavandia (roter Tisch) | |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Power-Rock-Versteck | |
L | Geheime Lagerhalle 7 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ampere-Ebene E10, Weite Ampere-Ebene |
R2 | Frachtschiff | |
RBL | Der Äonenturm | |
PP | Spukzone, Treffpunkt | |
V | SPR | Feuerspuckender Berg (3-3), Weltensäule (UG2) (Fabrikbereiche) |
VI | LB | Zerr-Insel S02 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Fabrik des Donnerhalls, Kraftwerk | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Britzelrisotto |
VIII | PMDDX | Donnerberg, Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Reinwald, Verlassene Insel, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Elektek (Anime)
Elekteks ersten Auftritt hat es in der Episode Duell in Dark City. Die Arena von den Kas haben Elektek als stärkstes Pokémon, während die Arena der Yas Sichlor haben. Die beiden Arenen führen einen Kampf darum, wer später die offizielle Arena führen darf. Bei einem Straßenkampf, in dem Elektek und Sichlor ebenfalls kämpfen, werden die Arenen in Schutt und Asche gelegt.
Im Manga
Elektek hat seinen ersten Auftritt im Pocket Monsters SPECIAL-Manga während VS. Elektek, als Major Bob sein Elektek gegen Rot in den Kampf schickt, der sich als blinder Passagier auf die MS Anne geschlichen hat, um die entführten Pokémon zu finden, die dort versteckt sein sollen. Zunächst hat Elektek die Oberhand, doch als Rots Quaputzi sich zu Quappo weiter entwickelt, kann es Elektek besiegen. Während VS. Golbat kämpft Major Bob in der Silph Company erneut gegen Rot und setzt dabei wieder sein Elektek ein. Als Major Bob während VS. Machollo gemeinsam mit Koga und Sabrina auf der Karmininsel erscheint, um im Kampf gegen die Top Vier zu helfen, ist Elektek erneut an seiner Seite. Dabei kämpft es während VS. Karpador gegen Bruno.
Als Major Bob im Gold, Silber und Kristall Arc wieder erscheint, ist erneut Elektek an seiner Seite und kämpft während VS. Magnetilo beim Arenaleiter-Turnier gegen Jens' Nebulak und Traunfugil. Gegen Nebulak hat Elektek gute Karten, doch das eingewechselte Traunfugil kann dank Leidteiler mithalten, bis Major Bob selbt zu Magnetilo wechseln muss.
Das Elektek eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die während Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Im Smaragd Arc wird während VS. Zwirrklop sowie VS. Regirock ein Elektek jeweils als Vorstellung bzw. Beispiel in der Kampfzone genutzt.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Elektek/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Es erhält in jedem Pokémon Ranger-Spiel eine andere Fähigkeit.
- Diese sind in Pokémon Ranger Aufladen3, in Pokémon Ranger: Finsternis über Almia Blitz und in Pokémon Ranger: Spuren des Lichts Überladen2.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 38/2010. |