Elektroball

Elektroball

ja エレキボールen Electro Ball

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall  Voltium Z
Stärke: 160
Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TP80
Wettbewerb (Gen. III)
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Super-Wettbewerb (Gen. IV)
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Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Elektroball ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels ist, desto höher ist der Schaden, der beim Ziel verursacht wird:

InitZiel/InitAnw Stärke
  1/4  150
 1/4 bis 1/3  120
 1/3 bis 1/2  80
 1/2 bis 1/1  60
 > 1/1  40

Elektroball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke ist eine Bomben-Attacke.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWS2W2 Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
XYΩRαS Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
SMUSUMLGPLGE Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
SWSH Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TP80

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.*
Die Attacke ist stärker, wenn das Tempo des Anwenders höher ist als das des Gegners.*
PSMD Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist stärker, wenn die Initiative des Anwenders höher ist als jene des Gegners.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Elektroball
Englisch Electro Ball
Japanisch エレキボール Elec ball
Spanisch Bola Voltio
Französisch Boule Élek
Italienisch Energisfera
Koreanisch 일렉트릭볼 Electric Ball
Chinesisch 電球 / 电球 Diànqiú


Attacken
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