Luxio
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #404 |
Sinnoh-Dex | #018 |
Galar-Dex | #026 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Rivalität Bedroher Adrenalin (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 120 (24.9 %) |
Start-Freundschaft | 100 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 |
Erscheinung | |
Kategorie | Funken-Pokémon |
Größe | 0,9 m |
Gewicht | 30,5 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Luxio ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Sheinux und entwickelt sich zu Luxtra.
Im Anime nimmt es als Citros Luxio eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Luxtra entwickelt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Luxio ist ein löwenartiges Pokémon mit einem schlanken Körper. Der Vorderkörper ist mit blauem, der Hinterkörper mit schwarzem Fell bedeckt. Der Kopf hat eine schwarze Mähne mit großen, blauen Ohren, die man klar durch die Mähne hindurch sieht. Das Innenohr ist gelb. Die zwei Augen haben eine gelbe Iris und Pupille und schauen recht grimmig. Eine rote, kleine Nase und ein mit den Mundwinkeln nach unten gerichteter Mund verstärken diesen Gesichtsausdruck. Die Vorderbeine haben am Knöchel je zwei goldene Ringe um sich herum und die Hinterbeine sind, bis auf die blauen Füße, von schwarzem Fell bedeckt. Der recht lange Schweif ist am Ende mit einem gelben, vier zackigen Stern verziert.
Die schillernde Form hat ein gelbes Fell.
Attacken und Fähigkeiten
Luxio ist ein eher schnelles und offensives Pokémon. Es erlernt durch Levelaufstieg vor allem physische Attacken des Elektro-Typs wie Stromstoß, Ladungsstoß oder Donnerzahn. Letzterer verweist auf sein kräftiges Gebiss, von dem es auch mit Biss oder Knirscher Gebrauch macht. Luxio kann über drei verschiedene Fähigkeiten verfügen: Rivalität stärkt bzw. verschlechtert die Stärke von Attacken abhängig von Geschlecht des Gegners. Bedroher senkt durch das grimmige Aussehen den Angriff der Gegner. Bei der versteckten Fähigkeit Adrenalin wird der Anwender, wenn es unter einem primären Statusproblem wie Paralyse oder Verbrennung leidet, verstärkt.
Verhalten und Lebensraum
Luxio ist ein angriffslustiges Pokémon. Es kann mithilfe seiner Krallen Stromschläge von sich geben, die Gegner bewusstlos machen. Wenn zwei von ihnen ihre Schweife koppeln, verteilen sie noch stärkere Stromschläge. Wild ist es, abgesehen von der Feuriohütte in Pokémon Diamant und Perl, ausschließlich im Gras und in Wäldern zu entdecken.
Entwicklung
Luxio stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Sheinux und kann sich wiederum zu Luxtra weiterentwickeln.
Im Verlauf der Evolution wird es immer grimmiger, aber auch deutlich stärker und löwenartiger. Die Mähne wird immer größer und der Schweif wird länger. Sheinux hat je einen Goldring an seinen Vorderbeinen, Luxio zwei und Luxtra sogar drei.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Sheinux zu Luxio beim Erreichen von mindestens Level 15, jene zu Luxtra bei mindestens Level 30 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Luxio basiert vermutlich auf einem halbwüchsigen Luchs
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Luxio | Wie im Japanischen. |
Englisch | Luxio | Wie im Japanischen. |
Japanisch | ルクシオ Luxio | lux + lion |
Französisch | Luxio | Wie im Japanischen. |
Koreanisch | 럭시오 Reoksio | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 勒克貓 Lèkèmāo | 勒克斯 lèkèsī + 貓 māo |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Attacken
4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Luxio durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Luxio durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Luxio durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 2 | 85 |
85 | ||
Verteidigung | 0 | 49 |
49 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 60 |
60 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 49 |
49 | ||
Initiative | 0 | 60 |
60 | ||
Basiswertsumme: | 363 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Luxio von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Luxio kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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IV | D | Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen. |
P | Es legt seine Vorderbeine auf andere, um mit elektr. Impulsen aus den Krallen zu kommunizieren. | |
PT | Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kl. Kratzer verursachen Ohnmacht. | |
HGSS | Koppeln zwei LUXIO ihre Schweife aneinander, teilen ihre Krallen noch heftigere Stromstöße aus. | |
V | SW | Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht. |
S2W2 | Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht. | |
3D Pro | Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht. | |
VI | X | Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen. |
Y | Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht. | |
ΩR | Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen. | |
αS | Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht. | |
GO | Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht. | |
VIII | SW | Verbindet es seinen Schweif mit dem eines Artgenossen, absorbiert es einen Teil von dessen Elektrizität und teilt stärkere Stromschläge aus. |
SH | Sieht es Gegner, macht es sich kampfbereit, indem es die Krallen an den Pfoten ausfährt, welche eine Million Volt austeilen können. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Luxio: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | PMD2PMD2PMD2 | Weite Ampere-Ebene E5-9 |
R2 | Frachtschiff, Briseforst | |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) (Fabrikbereich) |
CON | Violight | |
LPTA | Ä-Werk, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S02 (freitags) |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Spielfigurenwerkstatt, Kraftwerk |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon Conquest
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Luxio (Anime)
Das erste Mal ist Luxio im 10. Film zu sehen, wo es allerdings nur eine Nebenrolle spielt: Es ist eines der Pokémon im Garten, welche mit den Pokémon von Ash und Co. spielten.
In der Serie erscheint es in Wailmer in Not!. Es handelt sich hierbei um ein wildes Luxio, welches das Essen von Ash klaut, damit es und einige andere Pokémon ein in der Kanalisation gelandetes Wailmer aus der Not helfen kann. Auch Ash entdeckt das Wailmer, sodass er, Pikachu und alle wilden Pokémon (einschl. Luxio) das Wailmer retten.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Luxio/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Die Kategorien von Sheinux, Luxio und Luxtra basieren auf elektronisch optischen Formen.