Fähigkeiten in Pokémon Conquest
Die folgende Liste beinhaltet alle Fähigkeiten aus Pokémon Conquest.
Fähigkeiten der Pokémon
Name | Effekt | Pokémon |
---|---|---|
Aqua Boost | Steigert die Effektivität der Wasser-Attacken benachbarter Verbündeter. | |
Battle Armor | Macht Volltreffer gegen dieses Pokémon unmöglich. | |
Black Hole | Verhindert, dass benachbarte Pokémon sich bewegen. | |
Blaze | Steigert die Effektivität der Attacken, wenn Kraftpunkte unter ein Drittel des Gesamtwertes fallen. | |
Bodyguard | Tauscht Position mit benachbarten Verbündeten, um diese vor Schaden zu bewahren. | |
Bonanza | Garantiert eine wesentlich erhöhte Menge Gold aus Schatztruhen. | |
Calming | Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. | |
Celebrate | Erlaubt dem Pokémon einen zweiten Zug, falls es in dieser Runde ein Ziel besiegt hat. | |
Clear Body | Verhindert Senkung der Statuswerte. | |
Climber | Steigert Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon auf einer niedrigeren Position als das Ziel ist. | |
Compoundeyes | Erhöht Genauigkeit des Pokémon. | |
Confidence | Erhöht Verteidigung benachbarter Verbündeter. | |
Conqueror | Erhöht Angriff und Verteidigung, wenn das Pokémon ein gegnerisches Pokémon besiegt. | |
Daze | Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell für längere Zeit ein. | |
Decoy | Kann gegnerische Attacke auf sich ziehen, um Verbündete vor Schaden zu bewahren. | |
Deep Sleep | Regeneriert Kraftpunkte pro Runde, wenn das Pokémon schläft. | |
Disgust | Zwingt Ziel nach einer Attacke mit benachbartem Ziel zu tauschen. | |
Dodge | Das Pokémon kann gegnerischen Attacken ausweichen, was die Verteidigung des Angreifers senkt. | |
Explode | Wird das Pokémon besiegt, schadet es benachbarten Zielen. | |
Flame Body | Verbrennt das attackierende Pokémon eventuell. | |
Flame Boost | Steigert die Effektivität der Feuer-Attacken benachbarter Verbündeter. | |
Flash Fire | Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Feuer getroffen wird. | |
Fortune | Garantiert eine leicht erhöhte Menge Gold aus Schatztruhen. | |
Frighten | Reduziert Initiative von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. | |
Frostbite | Friert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. | |
Grass Cloak | Erhöht die Verteidigung auf dem Geländetyp Gras. | |
Gulp | Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Wasser. | |
Guts | Erhöht Angriff, wenn das Pokémon eine Statusveränderung hat. | |
Healer | Heilt zu Beginn der Runde eventuell Statusveränderungen benachbarter Verbündeter. | |
Herbivore | Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Gras. | |
Hero | Steigert Angriff und Verteidigung, falls die verbündeten Pokémon nur ein Drittel der Menge der gegnerischen Armee sind. | |
High-rise | Steigert Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon auf einer höheren Position als das Ziel ist. | |
Hot Blooded | Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Feuer, Fels und Sand. | |
Illusion | Erscheint zu Beginn als eines der verbündeten Pokémon. | |
Immunity | Verhindert, dass das Pokémon vergiftet wird. | |
Inner Focus | Verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt. | |
Instinct | Pokémon weicht gegnerischen Attacken eventuell aus. | |
Interference | Reduziert Genauigkeit von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. | |
Intimidate | Reduziert Angriff von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. | |
Jagged Edge | Fügt dem attackierenden Pokémon Schaden zu. | |
Justified | Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Unlicht getroffen wird. | |
Keen Eye | Verhindert Senkung der Genauigkeit. | |
Last Bastion | Steigert Angriff und Verteidigung, wenn alle Verbündeten besiegt wurden. | |
Levitate | Das Pokémon besitzt volle Immunität gegen Attacken vom Typ Boden. | |
Life Force | Regeneriert Kraftpunkte pro Runde. | |
Limber | Verhindert, dass das Pokémon paralysiert wird. | |
Lightningrod | Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. | |
Lullaby | Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. | |
Lunchbox | Regeneriert Kraftpunkte, wenn das Pokémon wartet anstatt anzugreifen. | |
Medic | Regeneriert Kraftpunkte benachbarter Verbündeter. | |
Melee | Das Pokémon fügt nahestehenden Zielen Schaden zu, wenn diese attackiert wurden. | |
Mold Breaker | Attacken des Pokémon fügen unabhängig von der Fähigkeit des Zieles Schaden zu. | |
Mood Maker | Steigert Energie benachbarter Verbündeter zu Beginn der Runde. | |
Motor Drive | Steigert die Initiative, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. | |
Mountaineer | Das Pokémon kann Klippen überwinden. | |
Moxie | Steigert den Angriff für eine Runde, wenn ein Ziel besiegt wurde. | |
Nomad | Steigert Angriff im Verhältnis zum zurückgelegten Weg in dieser Runde. | |
Nurse | Heilt zu Beginn der Runde eventuell Statusveränderungen benachbarter Verbündeter. | |
Omnipotence | Das Pokémon macht Gebrauch von verschiedenen Fähigkeiten und fügt typ-unabhängigen Schaden zu. | |
Overgrow | Steigert die Effektivität der Attacken, wenn Kraftpunkte unter ein Drittel des Gesamtwertes fallen. | |
Own Tempo | Verhindert, dass das Pokémon verwirrt wird. | |
Parry | Pokémon weicht gegnerischen Attacken eventuell aus. | |
Perception | Pokémon weicht verbündeten Attacken aus. | |
Poison Point | Vergiftet das attackierende Pokémon eventuell. | |
Power Nap | Pokémon regeneriert Kraftpunkte, wenn es schläft. | |
Pride | Erhöht Angriff und Verteidigung, wenn das Pokémon eine Statusveränderung hat. | |
Run Up | Steigert Angriff im Verhältnis zum zurückgelegten Weg in dieser Runde. | |
Sandpit | Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Fels und Sand. | |
Sequence | Steigert Angriff, wenn Pokémon des Typs Elektro in der Nähe sind. | |
Shackle | Verringert Genauigkeit getroffener Ziele. | |
Shadow Dash | Erhöht Reichweite, wenn keine Pokémon in der Nähe sind. | |
Share | Pokémon erhält Wirkungen aller eingesetzten Krieger-Fähigkeiten. | |
Shed Skin | Pokémon kann eigene Statusveränderungen heilen. | |
Shell Armor | Pokémon ist immun gegen Volltreffer. | |
Shield | Tauscht Position mit benachbarten Verbündeten, um diese vor Schaden zu bewahren. | |
Simple | Verdoppelt Effekte von Statuserhöhungen oder Statussenkungen. | |
Skater | Erhöht die Reichweite auf dem Geländetyp Eis. | |
Sniper | Erhöht Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer. | |
Solid Rock | Verringert Schaden von kritischen Treffern. | |
Spirit | Heilt Kraftpunkte und steigert Angriff bei wenigen Kraftpunkten. | |
Sponge | Absorbiert Kraftpunkte benachbarter Ziele eventuell. | |
Sprint | Erhöht die Reichweite. | |
Static | Paralysiert das attackierende Pokémon eventuell. | |
Stealth | Pokémon weicht gegnerischen Attacken eventuell aus, wenn es auf einem bestimmten Geländetyp steht. | |
Sturdy | Pokémon kann nicht mit einem einzigen Angriff besiegt werden. | |
Swarm | Steigert Angriff bei wenigen Kraftpunkten. | |
Tenacity | Lässt das attackierende Pokémon eventuell zurückschrecken. | |
Teravolt | Attacken des Pokémon fügen unabhängig von der Fähigkeit des Zieles Schaden zu. | |
Thick Fat | Reduziert Schaden von Pokémon der Typen Feuer und Eis. | |
Thrust | Pokémon stößt Ziele zurück. | |
Torrent | Steigert die Effektivität der Attacken, wenn Kraftpunkte unter ein Drittel des Gesamtwertes fallen. | |
Turboblaze | Attacken des Pokémon fügen unabhängig von der Fähigkeit des Zieles Schaden zu. | |
Unaware | Ignoriert Effekte von Statuserhöhungen oder Statussenkungen gegnerischer Pokémon. | |
Vanguard | Steigert Effektivität des Angriffs, wenn das Pokémon zuerst in der Runde agiert. | |
Volt Absorb | Regeneriert Kraftpunkte, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. | |
Warm Blanket | Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Feuer. | |
Water Absorb | Regeneriert Kraftpunkte, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Wasser getroffen wird. | |
Wave Rider | Erhöht die Reichweite auf dem Geländetyp Wasser. |
Fähigkeiten der Krieger
Name | Effekt | Krieger |
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Added Bonus | Erhöht die Chance, zusätzliche Statusveränderungen am Ziel zu bewirken. Wirkt drei Runden. | Bokuzen, Chōan, Gracia (Rang 1), Hanbei (Rang 1), Iroha, Nō (Rang 1), Takatora, Ujizane |
Adrenaline | Erhöht Angriff des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. | Isa, Kei, Nagayasu, Nagayoshi, Takakage, Tsunamoto, Ujimasa |
Ambition | Lässt Ziel zurückschrecken und erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. | Nobunaga (Rang 2) |
Belief | Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon und verhindert Statusverhinderungen. Wirkt drei Runden. | Kiyomasa (Rang 2) |
Bewilder | Alle Angriffe der eigenen Pokémon können Ziele verwirren. | Gracia (Rang 2) |
Brotherhood | Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. | Chikayasu, Ieyasu (Rang 1), Kanemori, Masatoyo, Motonari (Rang 1), Naoshige, Sen, Takamoto, Ujikuni, Ujiyasu (Rang 1) |
Bustle | Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. | Ginchiyo (Rang 1), Kenshin (Rang 1), Masamune (Rang 1), Masatoshi, Morikiyo, Morinari, Narimasa, Norishige, Sandayū, Sasuke, Shigezane |
Carefree | Erhöht Angriff des eigenen Pokémon und lässt Ziele zurückschrecken. Wirkt vier Runden. | Keiji (Rang 2) |
Chesto! | Erhöht Angriff und senkt Verteidigung des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. | Yoshihiro (Rang 2) |
Cold Eyes | Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon und garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. | Mitsuhide (Rang 2) |
Compassion | Erhöht Verteidigung und heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. | Aya (Rang 2) |
Convalesce | Heilt langsam Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. | Ekei, Hidenaga, Kunoichi (Rang 1), Masayuki, Okuni (Rang 1) |
Courage | Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon erheblich. | Held (Rang 2), Heldin (Rang 2) |
Crack Shot | Garantiert, dass Angriffe treffen. | Chiyome, Danzō, Harunaga, Ina (Rang 1), Kame, Magoichi (Rang 1), Mitsuhide (Rang 1), Nobuchika, Yasunaga |
Cunning | Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon und garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. | Mitsunari (Rang 2) |
Cupid | Erhöht Angriff des eigenen Pokémon in Proportion zur Anzahl von weiblichen Kriegern auf dem Schlachtfeld. | Magoichi (Rang 2) |
Deep Breath | Heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon. Es kann danach für drei Runden nicht ziehen. | Kazutoyo, Masakage, Munetoki, Nobufusa, Tadasumi, Yoshimoto (Rang 1), Yukinaga |
Desire | Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. | Nobunaga (Rang 1) |
Detox | Heilt alle verbündeten Pokémon von Gift und Paralyse. | Hatsu, Hiroko, Rikyū, Saizō, Saneyori, Tenkai, Tsuru, Ujisato, Yoshi |
Eagle Eye | Erhöht Genauigkeit des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. | Ise, Kashinkoji, Morichika, Munezane, Sadatoshi, Sena, Takeyoshi, Urakusai, Yazaemon |
Elegance | Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und gerantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. | Ina (Rang 2) |
Empathy | Heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. | Jūzō, Kiyomasa (Rang 1), Madoka, Ranmaru (Rang 1), Shigemoto, Tadatsugu, Yoshitsugu |
Extinguish | Verhindert, dass gegnerische Krieger Fähigkeiten einsetzen. | Kanbei (Rang 2) |
Faith | Garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. | Ranmaru (Rang 2) |
Father Figure | Erhöht Energie aller verbündeten Pokémon und verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen. | Ujiyasu (Rang 2) |
Fortify | Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. | Akizane, Fujitaka, Gō, Hideaki, Kagetsuna, Tadamoto, Takayori, Terumoto |
Fūrin Kazan | Erhöht Angriff und Verteidigung aller verbündeten Pokémon. Wirkt drei Runden. | Shingen (Rang 2) |
Grace | Heilt Kraftpunkte aller verbündeten Pokémon. | Yoshimoto (Rang 2) |
Grand Dream | Erhöht Energie des eigenen Pokémon und garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Wirkt drei Runden. | Hideyoshi (Rang 2) |
Great Uniter | Erhöht Energie und Angriff des eigenen Pokémon und garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Wirkt drei Runden. | Hideyoshi (Rang 3) |
Greed | Garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. | Kazumasa, Takahiro, Tokitaka, Ujihiro, Ujinao, Yoshiaki, Yoshitatsu |
High Jump | Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. | Hisaaki, Kamanosuke, Seikurō, Tsunenaga, Ume |
Impact | Lässt Ziele zurückschrecken. Wirkt drei Runden. | Jūbei, Kanbei (Rang 1), Masanori (Rang 1), Munenori, Tadakatsu (Rang 1), Takahisa, Tomonori, Toshimitsu, Yatarō |
Inspiration | Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. Wirkt drei Runden. | Kenshin (Rang 2) |
Kabuki Dance | Erhöht Energie und Angriff aller verbündeten Pokémon | Okuni (Rang 2) |
Lazybones | Verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen, und verhindert Statusveränderungen. Wirkt drei Runden. | Hanbei (Rang 2) |
Love and Honor | Heilt Kraftpunkte und erhöht Angriff des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. | Kanetsugu (Rang 2) |
Marksman | Erhöht Genauigkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. | Dōsetsu, Hanzō (Rang 1), Kagekatsu, Kazumasu, Mitsunari (Rang 1), Muneshige (Rang 1), Tsunashige, Yasumasa |
Mayhem | Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. | Kotarō (Rang 2) |
Mighty Blow | Erhöht Angriff des eigenen Pokémon erheblich. | Kageie, Katsuyori, Keiji (Rang 1), Koroku, Motoharu, Nobutsuna, Tadaoki, Yasutomo, Yoshihiro (Rang 1), Yukimura (Rang 1) |
Motivate | Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon erheblich. Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. | Held (Rang 3), Heldin (Rang 3) |
Nene Ninpō | Lässt eigene Pokémon gegnerischen Angriffen ausweichen. | Nene (Rang 2) |
Ninjutsu | Erhöht Reichweite und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. | Hanzō (Rang 2) |
One-Eyed Dragon | Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. | Masamune (Rang 2) |
Quick Strike | Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. | Dōsan, Haruyuki, Hideyoshi (Rang 1), Hisahide, Kai, Katsu, Kotarō (Rang 1), Naoie, Sessai, Sōun |
Rally | Erhöht Angriff des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. | Bokuden, Ittetsu, Kanetsugu (Rang 1), Masatsuna, Motochika (Rang 1), Nene (Rang 1), Shingen (Rang 1), Shizuka, Shōun, Sōrin, Yoshikiyo, Yoshitaka |
Rebellion | Erhöht Genauigkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. | Motochika (Rang 2) |
Resolution | Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon erheblich. | Ieyasu (Rang 2) |
Sacrifice | Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon. Senkt Kraftpunkte des eigenen Pokémon auf ein Minimum. | Masanori (Rang 2) |
Salve | Heilt Statusveränderungen des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. | Asashi, Chacha, Hidetada, Hideyori, Masanobu, Mitsutada, Omi, Sadamitsu, Tsunehisa |
Shout | Heilt alle verbündeten Pokémon von Schlaf und Konfusion. | Chikamasa, Hidemitsu, Masahide, Shimoyama, Takanobu, Tomonobu, Ujiteru |
Soft Light | Heilt Kraftpunkte und Statusveränderungen aller verbündeten Pokémon. | Oichi (Rang 2) |
Strategist | Erhöht Schnelligkeit aller verbündeten Pokémon. Verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen. Wirkt drei Runden. | Motonari (Rang 2) |
Sweet Song | Heilt Kraftpunkte aller verbündeten Pokémon. | Oichi (Rang 1) |
Temperate | Heilt alle verbündeten Pokémon von Verbrennung und Vereisung | Gen'an, Hana, Kiyo, Naka, Ujichika, Yukimasa |
Thunderclap | Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. | Ginchiyo (Rang 2) |
Top Speed | Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon erheblich. | Genba, Hatsume, Held (Rang 1), Heldin (Rang 1) Isuke, Jinpachi, Motozane, Murashige, Tadatsune, Takatane |
Trickster | Erhöht Schnelligkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. | Kunoichi (Rang 2) |
Typhoon | Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. | Muneshige (Rang 2) |
Unrivaled | Erhöht Angriff und Verteidigung des eigenen Pokémon. Wirkt vier Runden. | Tadakatsu (Rang 2) |
Viper's Bite | Erhöht Stärke der Angriffe des eigenen Pokémon gegen männliche Krieger auf dem Schlachtfeld. Wirkt drei Runden. | Nō (Rang 2) |
Warrior Woman | Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. | Kai (Rang 2) |
Willpower | Erhöht Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. | Yukimura (Rang 2) |
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