Flamara
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #136 |
Johto-Dex | #183 (GSK) #187 (HGSS) |
Sinnoh-Dex | #166 (PT) |
Einall-Dex | #094 (S2W2) |
Kalos-Dex | #080 (Küste) |
Alola-Dex | #126 (SM) #156 (USUM) |
Galar-Dex | #199 #077 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Feuerfänger Adrenalin (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 35 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Feuer-Pokémon |
Größe | 0,9 m |
Gewicht | 25,0 kg |
Farbe | Rot |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Flamara ist ein Pokémon mit dem Typ Feuer und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist eine der möglichen letzten Entwicklungsstufen von Evoli.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Flamara ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon, das rot, beige und schwarz gefärbt ist. Das Fell auf seinem Kopf, um den Halsbereich sowie der Schwanz sind beiger Farbe. Die restlichen Körperregionen sind dementsprechend rot. Einzig die Innenohren sind schwarz. Auf dem runden Kopf sind die beiden spitz zulaufenden und langen Ohren zu erkennen. Dazwischen, auf der Stirn und dem Scheitel, wächst eine dicke Haartolle. Das Gesicht besteht aus den zwei eher großen, schwarzen Augen, der kleinen Nase und dem ebenfalls kleinen Mund. Um den Hals des Feuer-Typen ist ein dicker Fellkragen zu sehen. Flamara steht auf vier Beinen, die an den Füßen mit je drei Zehen ausgestattet sind. Die Vorderbeine sind schlank und die Hinterbeine verfügen über kräftige Oberschenkel. Schließlich verfügt es über einen dicken, bzw. breiten Schwanz, der einer Flamme
In der schillernden Form tendiert die rote Fellfarbe zu einem orangenen Ton.
Attacken und Fähigkeiten
Flamara kann Temperaturen von bis zu 1700 °C aufnehmen, was weit mehr ist als jene bei typischen Flammen
Verhalten und Lebensraum
Flamara wird sehr in selten in freier Wildbahn beobachtet und weist das gleiche Verbreitungsspektrum wie seine Vorentwicklung Evoli auf. Zwar bekommt man es wie Evoli häufiger in städtischen Umgebung zu Gesicht, allerdings bevorzugt es als Lebensraum auch die Nähe zu Vulkanen. Die Entwicklung hat ihm die Anpassung an besonders heiße Lebensräume ermöglicht und ihm ein feuerfestes Fell wachsen lassen. Der Körper dieses Pokémon ist wie eine Brennkammer und seine Körpertemperatur beträgt im Durchschnitt 700 bis 800 °C. In einem Flammensack im Körper erzeugt es ein Feuer von 1 700 °C. Diesen speist es mit Atemluft. Sein Feueratem erreicht allerdings nur Temperaturen von etwa 1000 °C. Flamaras flauschiges Fell dient einem besonderen Zweck: Es gibt nämlich Hitze an die Luft ab, damit sein Körper nicht zu heiß wird. Es fährt dabei seinen Pelzkragen aus, um seine Körpertemperatur abzukühlen, wenn es besonders glüht. Aufgrund dieses flauschigen Fells hat Flamara auch unter Sammlern viele Bewunderer. Hat es Beeren oder Pokémon erbeutet, speit es so lange Feuer, bis beides gut durchgebraten ist. Danach beißt es erst beherzt zu.
Entwicklung
- → Hauptartikel: Evolitionen
Flamara ist ein Pokémon der Stufe 1 und eine der acht Weiterentwicklungen des Normal-Pokémon Evoli, welche zusammen auch als Evolitionen bezeichnet werden. Innerhalb dieser Gruppe gehört es neben Blitza und Aquana zu den Evolitionen, für deren Entwicklung ein Evolutionsstein, in Flamaras Fall ein Feuerstein, nötig ist.
Die gesamte Entwicklungsreihe von Evoli hat einen sehr ähnlich strukturierten Körperbau. Der Körper und die Beine sind schmal, der Kopf hat eine fuchsartige Form. Die Ohren und der Schweif haben stets ein zum Typ passendes Design. Der Körper ist immer anders gefärbt, entsprechend ihrem Typ.
In Pokémon GO entwickelt sich Evoli zufällig zu Aquana, Blitza und Flamara. Die Entwicklung lässt sich jedoch beim ersten Auslösen durch den gewählten Spitznamen beeinflussen. Nennt man Evoli nach einem der Evoli-Brüder, wird es sich in dessen Signatur-Pokémon entwickeln. Beim Spitznamen Rainer entwickelt es sich zu Aquana, bei Sparky zu Blitza und beim Spitznamen Pyro zu Flamara. Mit dem Update der Pokémon aus der 2. Generation entwickelt Evoli sich mit dem Spitznamen Tamao zu Nachtara und Sakura zu Psiana weiter. Beide Spitznamen sind Anlehnungen an die Kimono-Girls. Zu Nachtara oder Psiana entwickelt sich ein Evoli aber auch zufällig weiter, wenn Evoli als Kumpel-Pokémon ausgewählt wurde und mit ihm mindestens 10 Kilometer gelaufen wurden, sodass dabei zwei Bonbons gesammelt wurden. Das Kumpel-Evoli entwickelt sich dann abhängig von der Ingame-Anzeige tagsüber zu einem Psiana und nachts zu einem Nachtara.
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Gigadynamax |
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Level-Up mit erlernter |
Herkunft und Namensbedeutung
Aufgrund seiner Körperform und rot-organenem Fell, basiert Flamara sehr wahrscheinlich auf einen Fuchs
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Flamara | Flamme + a |
Englisch | Flareon | flare + eon ? |
Japanisch | ブースター Booster | Booster |
Französisch | Pyroli | Πυρος, pyros + λίθος, líthos |
Koreanisch | 부스터 Buseuteo | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 火伊布 Huǒyībù | 火 huǒ + 伊布 Yībù |
In den Hauptspielen
Auftritte
Flamara erhält man meistens durch Entwicklung. Um Flamara zu erhalten, muss man einem Evoli einen Feuerstein geben. In Pokémon Rubin und Saphir kriegt man Flamara nur durch Tausch. Und in Pokémon Schwarz und Weiß erhält man es, wie in Rubin und Saphir, nur durch Tausch und durch ein Event.
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Blau | Champ | G | 40+ |
Pyro | Arenaleiter | LGPLGE | 56 |
Sinnoh | |||
Ignaz | Top Vier | PT | 55/56/71 |
Einall | |||
Pyro | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Tali | Rivale | SMUSUM | 28 bis 68 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Flamara-Profi Aiden • GAME FREAK André | 2 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Flamara durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Flamara durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Flamara durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Flamara durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 65 |
65 | ||
Angriff | 2 | 130 |
130 | ||
Verteidigung | 0 | 60 |
60 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 95 |
95 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 110 |
110 | ||
Initiative | 0 | 65 |
65 | ||
Basiswertsumme: | 525 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Flamara 110. |
Ranglisten
- Flamara hat den höchsten Angriffs-Basiswert aller Evolitionen.
Typ-Schwächen
Wird Flamara von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Multiplikator | |||||
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0× | ¼× | ½× | 1× | 2× | 4× |
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Getragene Items
Ein wildes Flamara kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Bitterbeere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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I | RB | Dieses POKéMON speichert Energie in seinem Körper. Seine Temperatur steigt so auf bis zu 1600 Grad. |
G | Der Körper dieses POKéMON ist wie eine Brennkammer. Es holt Luft und speit 1000 Grad heiße Flammen. | |
STA | FLAMARAs feuriger Atem erreicht Temperaturen von bis zu 1.000 Grad. Seine Körpertemperatur steigt auf bis zu 1.600 Grad. | |
II | G | Es speichert einen Teil seiner Atemluft in seinem Körper und erhitzt sie auf bis zu 1700 Grad. |
S | Es fährt seinen Pelzkragen aus, um seine Körpertemperatur, die bis 900 Grad beträgt, abzukühlen. | |
K | Hat dieses POKéMON genügend Wärme im Körper gesammelt, kann seine Körpertemperatur 900 Grad C erreichen. | |
III | RUSA | FLAMARAs flauschiges Fell dient einem besonderen Zweck. Es gibt Hitze an die Luft ab, damit sein Körper nicht zu heiß wird. Die Körpertemperatur dieses POKéMON kann bis auf 900 Grad ansteigen. |
FR | In seinem Körper hat es eine Flammentasche. Wenn es tief eingeatmet hat, kann es Flammen von bis zu 1700 Grad Celsius spucken. | |
BG | Dieses POKéMON speichert Energie in seinem Körper. Seine Temperatur steigt so auf bis zu 900 Grad. | |
SM | FLAMARAs flauschiges Fell gibt Hitze an die Luft ab, damit sein Körper nicht zu heiß wird. Die Körpertemperatur dieses PKMN kann bis auf 900 Grad ansteigen. | |
IV | DP | In seinem Körper befindet sich eine Flamme. Seine Körpertemperatur liegt vor dem Kampf bei 900 Grad. |
PT | Eingeatmete Luft wird in einem Flammensack in seinem Körper auf ca. 1700 Grad erhitzt. | |
HG | Es speichert einen Teil seiner Atemluft in seinem Körper und erhitzt sie auf bis zu 1 700 Grad. | |
SS | Es fährt seinen Pelzkragen aus, um seine Körpertemperatur, die bis 900 Grad beträgt, abzukühlen. | |
V | SW | Eingeatmete Luft wird in einem Flammensack in seinem Körper auf ca. 1 700 Grad erhitzt. |
S2W2 | Speichert Atemluft in einer Feuerlunge. Dort erhitzt es sie auf 1 700 Grad, um sie als Flammen auszuspucken. | |
3D Pro | Speichert Atemluft in einer Feuerlunge. Dort erhitzt es sie auf 1 700 Grad, um sie als Flammen auszuspucken. | |
VI | X | In seinem Körper befindet sich eine Flamme. Seine Körpertemperatur liegt vor dem Kampf bei 900 °C. |
Y | In seinem Körper hat es eine Flammentasche. Wenn es tief eingeatmet hat, kann es Flammen von bis zu 1 700 °C spucken. | |
ΩRαS | Flamaras flauschiges Fell dient einem besonderen Zweck. Es gibt Hitze an die Luft ab, damit sein Körper nicht zu heiß wird. Die Körpertemperatur dieses Pokémon kann bis auf 900 °C ansteigen. | |
GO | Flamaras flauschiges Fell dient einem besonderen Zweck. Es gibt Hitze an die Luft ab, damit sein Körper nicht zu heiß wird. Die Körpertemperatur dieses Pokémon kann bis auf 900 °C ansteigen. | |
VII | S | Hat es Beeren oder Pokémon erbeutet, speit es so lange Feuer, bis beides gut durchgebraten ist. Danach beißt es beherzt zu. |
M | Seine Körpertemperatur beträgt im Durchschnitt 700 bis 800 °C. In einem Flammensack im Körper erzeugt es ein Feuer von 1 700 °C. | |
US | Wenn es tief einatmet, bereitet es gerade einen Angriff vor. Es kann bis zu 1 700 °C heiße Flammen speien. | |
UM | Ist Flamara aufgeregt, fängt der Flammensack in seinem Körper Feuer, wodurch seine Körpertemperatur auf bis zu 900 °C steigt. | |
LGPLGE | In seinem Körper befindet sich ein Flammensack. Dort wandelt es Luft in 1 700 ºC heiße Flammen um, die es über den Mund ausspeit. | |
VIII | SW | Wenn die Flamme in seinem Körper heiß genug brennt, kann seine Körpertemperatur bis zu 900 ºC erreichen. |
SH | Ein Teil der von ihm eingeatmeten Luft wird in einem Flammensack in seinem Körper gespeichert und dort auf 1 700 ºC erhitzt. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Flamara: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Flamara/Strategie
Flamara befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Entwicklung |
III | COL | Tausch |
XD | Entwicklung | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Tempel von Fiore | |
L | Geheime Lagerhalle 17 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Riesenvulkan E1-E19, Dunkelkrater, Tiefer Dunkelkrater |
R2 | Vulkanhöhle, Fang-Arena | |
R3 | Isla Fayadeira, Tempel der Flammen | |
RBL | Die Flammenschmelze | |
PP | Magmazone | |
V | SPR | Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich) |
LPTA | H-Gipfel | |
PP2 | Felsbezirk, WunschPark | |
CON | Entwicklung mit Feuerstein (Fire Stone) | |
PMD4 | Glutwüste E1-E10 | |
VI | LB | Kolossal-Wald S06 |
SH | Finsterschloss, Metallhalle | |
RBLW | Radauhöhle, Turm der Schöpfung | |
PIC | Rätsel 19-07 | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Feuerfeld |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon Conquest
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Pokémon Picross
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Flamara (Anime)
Flamaras ersten Auftritt hat es, noch als Evoli, in der Episode Die ungleichen Brüder. Es gehört dort einem der älteren Brüder von Mikey, die ihn dazu ermutigen wollen, sein Evoli endlich entwickeln zu lassen. Team Rocket taucht auf und entführt Pokémon von der Weiterentwicklungs-Party. Flamara, Aquana und Blitza eilen zur Rettung, werden jedoch von Smogmog und Arbok besiegt.
In der Episode Manche mögen's heiß! hat es einen weiteren Auftritt. Dort gehört es zu Egan. Es kämpft unter anderem gegen ein riesiges Magcargo.
Ein weiteres Mal erscheint es in MFP-Girls wollen Spaß!. In dieser Episode setzt Savannah es in der Vorführungsrunde eines Wettbewerbs ein.
In Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team! hat es einen weiteren Auftritt. Dort gehört es zu Virgil, der er alle Evolitionen, die vor der 6. Generation bekannt waren, besitzt.
In Die mysteriöse Schatzinsel! erscheint es erneut, nachdem es sich aus einem Evoli entwickelt hat.
In Pokémon: Evoli und seine Freunde ist es eine der Evolitionen, die im Haus von Feelinara leben. Es besitzt sein eigenes Zimmer und ist Fremden gegenüber scheu, weshalb es sich zu Beginn zurückzieht, danach begleitet es die anderen und nimmt auch an der Party teil.
Im Manga
- → Hauptartikel: Volly
Flamara hat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga seinen ersten Auftritt in VS. Evoli, als Rot und Bill ihm als Evoli in Prismania City begegnen. Da das wilde Pokémon durch ein Experiment von Team Rocket mit einem speziellen Chip ausgestattet wurde, kann es im Kampf mit Rot seine Form in seine Entwicklungen Aquana, Flamara und Blitza ändern und auf das jeweils eingesetzte Pokémon des Jungen entsprechend reagieren. Mit Bisaknosp verhindert Rot jedoch die Entwicklungen und kann das Evoli schließlich fangen.
Während Rots Kampf gegen Bruno auf der Karmininsel schickt er sein Evoli in VS. Pixi ins Rennen. Mittels dreier Evolutionssteine, die niemals ihre Kraft verlieren, kann Rot die Entwicklungen seines Pokémon kontrollieren. Beim Kampf gegen Nockchan setzt es dabei als Flamara Flammenwurf gegen einen Eishieb ein, bevor es seine Entwicklung wechselt. Vor VS. Forstellka hat sich Evoli schließlich zu Psiana entwickelt, wodurch die Entwicklungen in seine anderen Formen endgültig endeten.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Flamara (TCG)
Von Flamara existieren momentan 21 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht auf Deutsch erschienen sind, während eine andere nur im Pokémon Trading Card Game und dessen Nachfolger existiert. Die erste Sammelkarte war das Flamara mit der Kartennummer 3/64 aus der Erweiterung Dschungel, welches im Juni 2000 erschien. Die letzte erschienene Karte ist Flamara-EX (Generationen RC6), welche im Februar 2016 veröffentlicht wurde. Alle Pokémonkarten von Flamara haben den Typ Feuer, sind bis auf drei Ausnahmen Phase 1-Pokémon, verfügen über 50 bis 170 Kraftpunkte und besitzen eine Wasser-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Flamara/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
- Artwork im Anime-Stil zu Best Wishes!
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 29/2012 und 46/2010. |