Bezirzer
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Bezirzer ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Bezirzer verursacht Schaden und stiehlt gleichzeitig das gehaltene Item des Ziels.
Das Item eines wilden Pokémon kann man behalten. Sollte das wilde Pokémon Bezirzer eingesetzt haben, erhält der Spieler das gestohlene Item nach dem Kampf wieder zurück. In den Kampfeinrichtungen gestohlene Items werden nach dem Kampf wieder zurückgegeben. Das Item eines Trainer-Pokémon kann behalten werden.
Ein Item kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender bereits ein Item trägt.
Briefe können nicht gestohlen werden.
Ein Item von einem Pokémon mit der Fähigkeit Wertehalter kann nicht gestohlen werden.
Ein Item kann nicht gestohlen werden, wenn das Item durch den Einsatz der Attacke verbraucht wurde (z. B. Fokusgurt).
Ein Platinum-Orb kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel ein Giratina ist.
Eine Tafel kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel die Fähigkeit Variabilität besitzt.
Ein Modul kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel ein Genesect ist.
Ein Mega-Stein kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel mit dem Stein eine Mega-Entwicklung auslösen könnte.
Ein Protomorphose-Edelstein kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel mit dem Edelstein eine Protomorphose auslösen könnte.
Eine Disc kann nicht gestohlen werden, wenn der Anwender oder das Ziel die Fähigkeit Alpha-System besitzt.
Z-Kristalle können nicht gestohlen werden.
In früheren Generationen
Generation 4 und früher
Das Item eines Trainer-Pokémon muss am Ende des Kampfes wieder zurückgegeben werden.
Nicht nur Tafeln, sondern beliebige Items von einem Pokémon mit der Fähigkeit Variabilität können nicht gestohlen werden.
Ein Platinum-Orb kann generell nicht gestohlen werden.
Generation 3
Das Item eines Trainer-Pokémon kann behalten werden.
Bezirzer stellt in dieser Generation keinen Kontakt her.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASMFRBG | Bittet charmant um das gehaltene Item des Gegners. |
DPPTHGSS | Bittet charmant um das gehaltene Item des Gegners und stiehlt es dann. |
SWS2W2 | Bittet charmant um das gehaltene Item des Zieles und stiehlt es dann. |
XYΩRαS | Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann. |
SMUSUMLGPLGE | Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item. |
SWSH | Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 21 | 23 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 45 | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 29 | 29 | 29 | 23 | 23 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 35 | 35 | 35 | 24 | 24 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 31 | 31 | 31 | 22 | 22 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 31 | 31 | 31 | 23 | 23 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 32 | 36 | 36 | 36 | 34 | 34 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 45 | 45 | 45 | 47 | 47 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 5 | 5 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 5 | 1 und 5 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 5 | 1 und 5 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | 1 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
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VIII | |||||||
✔ |
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
✔ (Verteilung) | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ DW | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und stiehlt das Item, das er trägt.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht die Menge an |
★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht die Menge an |
★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Bittet charmant um das gehaltene Item des Gegners und nimmt es ihm weg. Fügt Gegner Schaden zu. |
PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Transferiert ferner das von ihm gehaltene Item zum Anwender, sofern dieser nicht bereits ein Item hält. |
PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Transferiert zudem das von ihm getragene Item zum Anwender, sofern dieser nicht bereits ein Item trägt. |
PSMD | Stiehlt ein Item des Ziels.* Fügt dem Gegner Schaden zu und stiehlt ihm ein Item, sofern der Anwender Platz dafür hat.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Spiele außerhalb der Hauptreihe | ||||||
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Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel deckt der Gegner beim Angriff seine Handkarten auf. Anschließend legt man eine seiner Handkarten unter sein Deck.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
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Schicksalsschmiede | Chillabell |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Bezirzer |
Englisch | Covet |
Japanisch | ほしがる Hoshigaru |
Tschechisch | Chamtivost |
Griechisch | Πλεονεξία |
Spanisch | Antojo |
Französisch | Implore |
Italienisch | Supplica |
Koreanisch | 탐내다 Tamnaeda |
Brasilianisches Portugiesisch | Cobiça |
Serbisch | Žudnja |
Chinesisch | 渴望 / 渴望 Kěwàng |