Groink

Groink
jaブーピッグ(Boopig) enGrumpig
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #326
Hoenn-Dex #111 (RUSASM)
#116 (ΩRαS)
Einall-Dex #207 (S2W2)
Kalos-Dex #008 (Küste)
Fähigkeiten Speckschicht
Tempomacher
Völlerei (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Manipulator-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 71,5 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Groink ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Spoink.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Groink ist ein zweibeiniges, grau-violett gefärbtes und schweineähnliches Pokémon. Hierbei ist die Farbe des Unterleibs, der Beine, der Arme und der Ohren dunkelgrau. Der obere Teil des Körpers, inklusive Kopf, und die Krallen erscheinen in einem hellen violett. Die Innenseite der Ohrmuschel, die Schweinenase und der Kringelschwanz treten in pink auf. Das Psycho-Pokémon bewegt sich auf zwei kräftigen Beinen fort. Seine Stirn ist mit zwei schwarzen Perlen geschmückt. Eine solche Perle ist ebenfalls in der Mitte des Bauchs zu finden. Diese wertvollen Perlen nutzt das Pokémon, um Energie zu speichern und seine psychischen Kraftwellen zu verstärken, welche Grundlage für seine fantastischen Kräfte sind. Groink tanzt, während es diese Kräfte ausübt, und erlangt dadurch die Kontrolle über seine Gegner.

Groinks schillernde Version ist dunkelgrau gefärbt, jedoch sind die violetten Stellen hier beige.

Attacken und Fähigkeiten

Groink beim Einsatz einer Psycho-Attacke

Groink ist ein Pokémon, welches eine gute Verteidigungsfähigkeit gegenüber speziellen Attacken aufweist, und diese ebenfalls mit beachtlicher Stärke einsetzen kann. So greift es Gegner hauptsächlich mit Psycho-Attacken, wie Psychoschock und Psychokinese an, indem es sie mit Strahlen telekinetischer Energie oder seltsamen Energiewellen trifft. Es beherrscht aber auch Attacken anderer Typen, wie zum Beispiel die physische Flug-Attacke Sprungfeder, bei der es seinen Schweif einsetzt, um weit hoch zu springen und sich anschließend von oben auf den Gegner zu stürzen, oder die Status-Attacke Taumeltanz, welche vom Typ Normal ist, auf sein stets tanzendes Verhalten hinweist, und eine Verwirrung seines Feinds bewirken kann.

Groink kann die Fähigkeiten Speckschicht besitzen, mit welcher es durch seine Masse die Angriffe von Eis- und Feuer-Attacken abfangen und somit nur noch halb so viel Schaden nehmen kann, oder alternativ die Fähigkeit Tempomacher. Letztere schützt es vor Verwirrung. Seltene Exemplare verfügen über die Versteckte Fähigkeit Völlerei, durch die es Beeren, die gewöhnlicherweise erst bei 25% der maximalen KP verzehrt werden, bereits bei 50% seiner maximalen KP verzehrt.

Verhalten und Lebensraum

Groink tanzt seinen speziellen Tanz

Groink lebt in Wäldern und bewaldeten Gebirgen. Auf seiner Stirn und auf seinem Bauch sind schwarze Perlen zu finden, welche als wertvolles Kunstwerk gelten. Das Manipulator-Pokémon nutzt sie, um seine psychischen Kraftwellen zu verstärken. Diese Kraft einzusetzen ist für das Pokémon sehr kraftraubend, weswegen es dabei stets schnaubend und schwerfällig atmet. Besonders charakteristisch für das Groink ist außerdem sein sonderbarer Tanz. Mit diesem ist es dazu fähig, Gegner zu kontrollieren. Man sagt, die Schritte dieses Tanzes stammen ursprünglich aus einer alten, ausländischen Methode. Heute ist er bei Menschen der Übersee sehr beliebt.

Entwicklung

Groink ist der zweite Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Spoink.

Die graue Körperfarbe und die Schweinenase, welche die hauptcharakteristischen Merkmale von Groink darstellen, sind bereits vor der Entwicklung gegeben. Ebenfalls sind beide Entwicklungsstufen durch Perlen verziert. So ist bei Spoink eine große rosane auf dem Kopf zu finden, bei Groink sind es zwei kleinere Schwarze auf der Stirn und eine in der Mitte des Bauchs. Die Statur des Pokémon ändert sich nach der Entwicklung enorm. Vor der Entwicklung bewegt es sich auf seinem Schweif, welches wie eine Sprungfeder geformt ist, fort. Nach der Entwicklung besitzt das Pokémon kräftige Beine. Diese braucht das Pokémon, um während seiner Attacken Tänze auszuführen, welche dem ihm helfen, Kontrolle über seine Gegner zu erlangen. Auch fällt auf, dass sich die vorher schlicht gehaltenen Hände nun zu langen Armen mit Klauen ausprägen. Der Körper färbt sich in ein helles violett, die Ohren, Arme und der Unterkörper bleiben grau.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Erreichen von mindestens Level 32 ausgelöst.

Level 32

Herkunft und Namensbedeutung

Groink basiert vermutlich auf einem Schwein. Das Design ist möglicherweise vom Bibelspruch „[…] eure Perlen sollt ihr nicht vor die Säue werfen, damit die sie nicht zertreten mit ihren Füßen […].“ (Mt 7, 6) und dem daraus entstandenen geflügelten Wort inspiriert worden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Groink grunzen + oink
Englisch Grumpig grunt + pig
Japanisch ブーピッグ Boopig ブーブー būbū bzw. buta + ピグ pigu
Französisch Groret gros + goret
Koreanisch 피그킹 Pigeuking pigeu + king
Chinesisch 噗噗豬 Pūpūzhū + zhū

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Im Gras
V SWW2 Tausch
S2 Janusberg
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (grünes Warp-Loch)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Willi Top Vier HGSS 59
Hoenn
Nuit Kampf-Châtelaine ΩRαS 50
Einall
Ben Trainer S2W2 50
Svenja Trainer S2W2 50
Kalos
Nuit Kampf-Châtelaine XY 50

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Groink durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Taumeltanz 100% 20
1 Taumeltanz 100% 20
1 Rülpser 120 90% 10
1 Platscher 40
1 Psywelle variiert 100% 15
1 Schnüffler 40
1 Psystrahl 65 100% 20
7 Psywelle variiert 100% 15
10 Schnüffler 40
14 Psystrahl 65 100% 20
15 Psycho-Plus 10
18 Konfustrahl 100% 10
21 Magiemantel 15
26 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
29 Juwelenkraft 80 100% 20
35 Erholung 10
35 Schnarcher 50 100% 15
42 Psychoschock 80 100% 10
46 Gegenstoß 50 100% 10
52 Psychokinese 90 100% 10
60 Sprungfeder 85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Groink durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Groink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie 20
Ausdauer 10
Beschwörung 30
Seher 120 100% 10
Sondersensor 80 100% 20
Spiegelcape variiert 100% 20
Trickbetrug 100% 10
Wankelstrahl 100% 15
Wertewechsel 10
Wirbelwind 20
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Groink durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb 75 100% 10
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufbereitung 10
USUM Bezirzer 60 100% 25
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Konzentration 30
USUM Magiemantel 15
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Rollentausch 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Seitentausch 15
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Übernahme 10
USUM Vitalglocke 5
USUM Wertewechsel 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Groink von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Groink kann folgende Items tragen:

S2  Persimbeere 50%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU GROINK benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper dazu, die psychischen Kraftwellen zu verstärken. Wenn es diese spezielle Fähigkeit nutzt, wird sein schnaubender Atem schwerfällig.
SA GROINK benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper, um seine fantastischen Kräfte nutzen zu können. Dabei tanzt es sonderbar. Die schwarzen Perlen dieses POKéMON sind wahre Kunstwerke und ebenso wertvoll.
FRBG Durch merkwürdiges Tanzen erlangt es die Kontrolle über seine Gegner. Die schwarzen Perlen auf seiner Stirn sind wertvolle Edelsteine.
SM Die schwarzen Perlen auf seiner Stirn speichern seine Energie. Setzt es Psykraft ein, tanzt es merkwürdig. Dieser Tanzstil wurde Übersee sehr beliebt.
IV DPPT Mit schwarzen Perlen verstärkt es seine Psycho-Kräfte. Mit einem Tanz kontrolliert es seine Gegner.
HGSS Die seltsamen Tanzschritte, mit denen es seine Gegner kontrolliert, sind eine alte, ausländische Mode.
V SW Mit schwarzen Perlen verstärkt es seine Psycho-Kräfte. Mit einem Tanz kontrolliert es seine Gegner.
S2W2 Mit schwarzen Perlen verstärkt es seine Psycho-Kräfte. Mit einem Tanz kontrolliert es seine Gegner.
3D Pro Mit schwarzen Perlen verstärkt es seine Psycho-Kräfte. Mit einem Tanz kontrolliert es seine Gegner.
VI XY Mit schwarzen Perlen verstärkt es seine Psycho-Kräfte. Mit einem Tanz kontrolliert es seine Gegner.
ΩR Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper dazu, die psychischen Kraftwellen zu verstärken. Wenn es diese spezielle Fähigkeit nutzt, wird sein schnaubender Atem schwerfällig.
αS Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper, um seine fantastischen Kräfte nutzen zu können. Dabei tanzt es sonderbar. Die schwarzen Perlen dieses Pokémon sind wahre Kunstwerke und ebenso wertvoll.
GO Groink benutzt die schwarzen Perlen an seinem Körper dazu, die psychischen Kraftwellen zu verstärken. Wenn es diese spezielle Fähigkeit nutzt, wird sein schnaubender Atem schwerfällig.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Groink:
Tempo 2
Kraft 5
Technik 5
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Groink befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Uferloser Level 77, Team Link, Unendlicher Level 27
IV PMD2PMD2PMD2 Entwicklung
V SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Turmbereich)
VI LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Schattenwüste
RBLW Turm der Schöpfung
VIII PMDDX Heulwald, Solarhöhle, Westhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwicklung
Partnerareal:Tiefgrünberg
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-10%
IQ-Gruppe:F
Pokémon GO
Kraftpunkte: 190 Angriff: 171 Verteidigung: 188
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 2369
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Ladestrahl, Sondersensor
Lade-Attacken: Psychokinese, Spukball, Spiegelcape

Im Anime

→ Hauptartikel: Groink (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Groink/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 28/2012.
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