Arbok
|
ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
---|---|
Typ | |
National-Dex | #024 |
Johto-Dex | #051 |
Kalos-Dex | #038 (Gebirge) |
Alola-Dex | #062 (USUM) |
Fähigkeiten | Bedroher Expidermis Anspannung (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 90 (20.1 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Feld, Drache |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Kobra-Pokémon |
Größe | 3,5 m |
Gewicht | 65,0 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Arbok ist ein Pokémon mit dem Typ Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Rettan.
Im Anime nimmt es als Jessies Arbok eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Arbok ist ein langes und breit gebautes, kobraähnliches Pokémon, das dunkelviolett, schwarz, rot und gelb erscheint. Der Großteil des Körpers färbt sich dunkelviolett und unterhalb des Halsschildes sind dünne, schwarze Streifen zu sehen. Einzig das Muster auf der Vorderseite des Halsschildes weicht von der restlichen Farbgebung ab und färbt sich seinerseits größtenteils schwarz, aber auch rot und gelb. Das Gift-Pokémon hat einen vergleichsweise kleinen Kopf, der von länglicher Form ist. Die dreieckigen, eher kleinen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen zusammen. Das Maul ist relativ breit, es sind mehrere Zähne und die gespaltene, dünne Zunge zu sehen. Am auffälligsten ist der sehr große Halsschild, der den Großteil des oberen Körpers einnimmt. Das typische Muster auf dem Schild variiert von Mal zu Mal. Grundsätzlich zeigt es die Züge einer Grimasse, mit einem großen Mund, zwei Augen und einer Stirnfalte. Hatte es in der ersten Generation noch ein zweifaches Wellenmuster auf der Rückseite des Halses ist dies ab der zweiten Generation nicht mehr vorhanden. Schließlich hat das Pokémon einen langen dicken Schwanz.
In der schillernde Form ist Arbok gold-gelb gefärbt, nur die roten Stellen auf dem Muster des Halsschildes sind blau.
Attacken und Fähigkeiten
Arbok ist ein Gift-Pokémon, welches einige Angriffe mit seinen Zähnen starten kann. Dazu gehören eine Feuerzahn-Attacke, eine Donnerzahn-Attacke oder ein Knirscher. Außerdem kann es einige Gift-Attacken verwenden, wie mit giftigen Stacheln zu schießen, oder Säure zu speien. ebenso kann es den Gegner umwickeln und so regungslos machen.
Arbok ist in der Lage den Gegner so zu bedrohen, dass dieser eingeschüchtert und dadurch schwächer wird. Zudem kann es sich selber von Statusproblemen heilen und es ihm möglich den Gegner so sehr anzuspannen, dass dieser kein Essen mehr verzehren kann.
Verhalten und Lebensraum
Arbok wird besonders häufig in der Kanto- und in der Johto-Region, teilweise aber auch in Kalos und Alola angetroffen, wo es sich von kleineren Pokémon ernährt. Was sein Habitat angeht, ist es nicht sonderlich wählerisch und kann sowohl im Grasland als auch in Höhlen oder in Sumpfgebieten beobachtet werden. Besonders markant ist die Hautmusterung auf seiner Brust. Diese ähnelt einer Fratze und es sind bisher zwanzig verschiedene Varianten von dieser bekannt, die sich regional unterscheiden. Wenn es eine Bedrohung wittert, versucht Arbok, Gegner mit seiner furchterregenden Körperzeichnung abzuschrecken. Es bläht dann seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus. Mit seiner Musterung lähmt es aber auch seine Beute, um diese anschließend zu umwickeln und zu vergiften. Hat es einmal Beute gefunden, verfolgt es diese unerbittlich. Die Muskulatur Arboks ist dabei unheimlich stark. Es kann mit dieser sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn Arbok Beute umwickelt, kann sie im Regelfall nicht mehr entkommen. Schafft Arbok es dann nicht, diese durch Erdrücken zu erledigen, versetzt es ihr mit seinem Gift den Todesstoß.
Entwicklung
Arbok ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Rettan. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 22 ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Rettans Körper um 1,5 m an Länge zu. Die großen, gelben Augen bilden sich zudem zurück und seine flächige Zunge weicht einer schlangentypischen, gespaltenen Zunge. Arbok zeichnet sich im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung vor allem dadurch aus, dass es mithilfe von verlängerten Halsrippen und besonders lockerer und flexibler Haut im Halsbereich in der Lage war, seine Nackenhaut zu einer Haube auszubreiten. Auf dieser befindet sich nun ein auffälliges, zur Abschreckung dienendes Muster, das sich regional unterscheidet. Zudem besitzt Arbok sehr ausgeprägte und deutlich sichtbare Giftzähne. Die Rassel an Rettans Schwanz ist allerdings komplett verloren gegangen. Die Schuppenfarbe Rettans wird außerdem nach seiner Entwicklung etwas blasser.
So stellt die Entwicklung Rettans den Übergang von einer Schlangenart in eine andere dar: Während Rettan noch aus einer Mischung aus Ringhalsnatter
Herkunft und Namensbedeutung
Arboks Gestalt basiert wahrscheinlich überwiegend auf einer Brillenschlange
Sein Name wurde im Japanischen dem portugiesischen Wort für Schlange (Cobra) entnommen, umgedreht und mit passenden Katakana
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Arbok | Aus dem Japanischen übernommen und heißt rückwärts Kobra. |
Englisch | Arbok | Aus dem Japanischen übernommen und heißt rückwärts Kobra. |
Japanisch | アーボック Arbok | Anagramm von cobra |
Französisch | Arbok | Aus dem Japanischen übernommen und heißt rückwärts Kobra. |
Koreanisch | 아보크 Abokeu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 阿柏怪 Ābóguài | 阿柏 ābó + 怪 guài |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | R | Route 23, Geheimdungeon |
BG | Tausch | |
II | G | Entwicklung |
S | Route 3, 4, 26, 27 | |
K | Route 3, 4, 26, 27, 28, 42, Silberberg | |
III | RUSASM | Tausch |
FR | Route 23, Siegesstraße | |
BG | Tausch | |
IV | DPPT | Großmoor ( |
HG | Safari-Zone | |
SS | Route 3, 4, 26, 27, Safari-Zone | |
Im Wald | ||
V | SWS2W2 | Poképorter |
VI | XY | Route 19 (Massenbegegnung) |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Entwicklung, Tausch auf Route 8 | |
LGP | Tausch | |
LGE | Entwicklung |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Agathe | Top Vier | RBGFRBGLGPLGE | 53 bis 68 |
Jessie | Team Rocket Rüpel | GLGPLGE | 27 bis 52 |
Athena | Rocket-Vorstand | FRBG | 53 |
Johto | |||
Athena | Rocket-Vorstand | GSKHGSS | 23/25/32 |
Einall | |||
Janina | Trainer | S2W2 | 50 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Arbok durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Arbok durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Arbok durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Arbok durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Arbok durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Arbok durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 60 |
60 | ||
Angriff | 2 | 95 |
95 | ||
Verteidigung | 0 | 69 |
69 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 65 |
65 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 79 |
79 | ||
Initiative | 0 | 80 |
80 | ||
Basiswertsumme: | 448 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Arbok 65. | |||||
Vor der 7. Generation betrug der Angriffs-Basiswert von Arbok 85. |
Typ-Schwächen
Wird Arbok von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Arbok kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
FR | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden POKéMON unterscheidet sich von Region zu Region. |
G | Die Haut dieses POKéMON zeigt ein furchterregendes Muster. Sechs Varianten wurden bislang entdeckt. | |
STA | Wenn es eine Bedrohung wittert, versucht ARBOK, Gegner mit seiner furchterregenden Körperzeichnung abzuschrecken. | |
II | G | Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften. |
S | Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat. | |
K | Um Feinde einzuschüchtern, bläht es seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus. | |
STA2 | Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat. | |
III | RUSA | Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen. |
FR | Das Muster auf seinem Bauch ähnelt einer Fratze. Schwache Gegner nehmen bereits beim Anblick Reißaus. | |
BG | Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden POKéMON unterscheidet sich von Region zu Region. | |
SM | Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es ihm unmöglich zu entkommen. | |
IV | DPPT | Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie. |
HG | Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften. | |
SS | Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat. | |
V | SW | Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie. |
S2W2 | Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie. | |
3D Pro | Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie. | |
VI | X | Das Muster auf seinem Bauch ähnelt einer Fratze. Schwache Gegner nehmen bereits beim Anblick Reißaus. |
Y | Um Feinde einzuschüchtern, bläht es seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus. | |
ΩRαS | Dieses Pokémon ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn Arbok einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen. | |
GO | Dieses Pokémon ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn Arbok einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen. | |
VII | US | Jüngsten Forschungsergebnissen zufolge gibt es mehr als 20 verschiedene Musterungen, die Arboks Bauch aufweisen kann. |
UM | Es schüchtert seinen Gegner mit dem Muster auf seinem Bauch ein und nimmt ihn dann in den Würgegriff, bis es keinen Widerstand mehr spürt. | |
LGPLGE | Von dem furchterregenden Muster auf seinem Bauch wurden durch Studien bislang sechs verschiedene Varianten entdeckt. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Arbok: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Strategie
- → Hauptartikel: Arbok/Strategie
Arbok befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | PI | Entwicklung |
III | COL | Tausch |
XD | Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Sekra-Bergkette | |
L | Geheime Lagerhalle 18 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Flimmerwüste E1-E9 |
V | CON | Viperia |
SPR | Karstebene (3-1) (Höhlenbereich) | |
VI | LB | Dunkel-Höhle S01 |
SH | Grünforst | |
RBLW | Schwarz-Schrein | |
PIC | Rätsel 11-07 | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Freudenturm, Magmahöhle, Reinwald, Tiefenruine, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémon Ranger | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémon Conquest
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémon Picross | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémon GO
|
Im Anime
- → Hauptartikel: Arbok (Anime)
Jessies Rettan entwickelt sich zu Arbok weiter, indem Jessie und James Rettan und Smogon unter Tränen um ihre Entwicklungen bitten. Es hat eine sehr starke Bindung zu seinem Trainer. Trotzdem lässt Jessie ihr Arbok in Hoenn frei, damit es zusammen mit James’ Smogmog einige Rettan und Smogon vor Rico, einem Wilderer, retten kann.
Im Manga
Koga und Agathe besitzen beide ein Arbok. Beide Pokémon besitzen die Fähigkeit, Teile des Körpers, die abgetrennt wurden, nachwachsen zu lassen, doch nur Agathes Arbok kann auch das Muster auf seiner Brust ändern, um so verschiedene Attribute, wie Stärke oder Schnelligkeit zu verstärken.
In VS. Arbok hat Kogas Arbok seinen ersten Auftritt, bei dem es gegen Blaus Glutexo antritt und von ihm zweigeteilt wird, wodurch sich eine Rivalität zwischen diesen beiden Pokémon entwickelt.
Agathes Arbok taucht erstmals in VS. Gengar auf, als Blau und Simon sie im Kraftwerk bekämpfen. In VS. Sleimok beginnen Koga und Blau dann einen Kampf gegen Agathe, bei dem auch die beiden Arbok von Koga und Agathe gegeneinander antreten. Dabei bemerkt Koga, dass Agathes Arbok stärker als sein eigenes ist. Dennoch gelingt es ihm mit Blaus Hilfe das Pokémon zu besiegen.
Auch Kristall hat ein Arbok für Professor Eich gefangen, wie sich in VS. Endivie zeigt.
Das Arbok eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Im Sammelkartespiel
- → Hauptartikel: Arbok (TCG)
Von Arbok existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Arbok mit der Kartennummer 31 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 auf Deutsch erschienen ist.
Die regulären Karten von Arbok sind Phase-1-Pokémon und entwickelt sich aus Rettan. Sie gehören dem Pflanze-Typ, dem Psycho-Typ oder dem Finsternis-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche oder eine Kampf-Schwäche. Arbok δ gehört stattdessen dem Feuer-Typen an und das Dunkle Arbok aus Team Rocket Returns besitzt zusätzlich den Finsternis-Typen .
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Arbok/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Im Backsprite der ersten Generation sind noch drei schwarze Streifen auf seinem Rücken zu sehen, die in späteren Darstellungen von Arbok nicht mehr vorkommen.
- Obwohl sich gemäß PokéDex-Eintrag das Muster auf Arboks Bauch von Region zu Region etwas unterscheiden soll, besitzt es in den Sprites von Pokémon Gold, Silber und Kristall und in deren Remakes ein etwas unterschiedliches Muster, obwohl es sich um die gleiche Region handelt.