Kindwurm

Kindwurm
jaタツベイ(Tatsubay) enBagon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #371
Hoenn-Dex #187 (RUSASM)
#196 (ΩRαS)
Kalos-Dex #014 (Küste)
Alola-Dex #117 (SM)
#147 (USUM)
Galar-Dex #113 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Steinhaupt
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Steinhaupt-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 42,1 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Kindwurm ist ein Pokémon mit dem Typ Drache und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die Vorstufe von Draschel, welches sich wiederum zu Brutalanda weiterentwickeln kann.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kindwurm ist ein kleines, echsen- oder drachenartiges Pokémon, das hauptsächlich blau gefärbt ist. Der Bauch, der Unterkiefer und die Hörkanäle sind gelb. Kindwurm ist für seinen kräftigen, muskulösen Körper bekannt. Es bewegt sich auf zwei stämmigen Beinen fort, seine Vorderarme sind hingegen eher verkümmert. An seinem vergleichsweise großen Kopf befindet sich sein breites Maul, aus welchem seitlich zwei große spitze Zähne hervorragen, und seine weißen Augen. Auffällig ist die dicke, stahlharte und graue Kopfpanzerung, welche sich von seinem Maul bis hinten über seinen Hals hinab über seinen Körper zieht.

Bei schillernden Exemplaren ist die Haut kräftig grün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Kindwurm setzt Feuerodem ein.

Obwohl Kindwurm klein ist, ist es für seine schlagkräftigen Attacken bekannt. Sie sind auf den muskulösen Körper des Kraftbündels sowie seine stahlharte Kopfpanzerung zurückzuführen. Zwar kann es auch einige spezielle Attacken wie Flammenwurf oder Feuerodem erlernen, jedoch verlässt es sich hauptsächlich darauf, Feinde mit seinem harten Kopf zu rammen. Dies zeigt sich in Attacken wie Kopfnuss, Zen-Kopfstoß oder Risikotackle. Passend dazu verfügt es über die Fähigkeit Steinhaupt, welche Rückstoßschaden verhindert. Manche Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt, die Attacken ihre Zusatzeffekte raubt, sie jedoch verstärkt. Dies unterstreicht seine auf reinen Krafteinsatz ausgelegte Kampftechnik.

Verhalten und Lebensraum

Kindwurm stürzt sich eine Klippe herunter

Wie die meisten Drachen-Pokémon ist Kindwurm vergleichsweise selten und in der Wildnis nur an ausgewählten Orten zu finden. Häufig trifft man es in Höhlen wie den Meteorfällen oder an felsigen, bergigen Gebieten wie der Kala’e-Bucht an, wo es steile Klippen aufsucht.

Kindwurms gesamtes Dasein ist geprägt von seinem unermesslich großen, unerfüllten Wunsch, fliegen zu können. Es träumt davon, Flügel zu entwickeln und beschäftigt sich den ganzen Tag damit, das Fliegen zu erlernen. Es wird vermutet, dass dieser instinktive Wunsch in seinem genetischen Erbgut enthalten ist. Kindwurm werden oft dabei beobachtet, wie sie sich von hohen Klippen stürzen. Da die Versuche stets fehlschlagen, prallt das Steinhaupt-Pokémon häufig hart auf den Boden und entwickelt so seinen stahlharten Schädelpanzer und kräftige Nackenmuskulatur zum Schutz. Es legt ein aggressives Verhalten an den Tag und zerschmettert Felsblöcke mit Kopfstößen zu Kieselsteinen. Man geht davon aus, dass es dies aus Frust darüber, nicht fliegen zu können, tut.

Entwicklung

Kindwurm ist ein Basis-Pokémon und kann sich zu Draschel entwickeln, welches sich wiederum zu Brutalanda entwickeln kann. Dieses ist zudem mithilfe eines Brutalandaniten zur Mega-Entwicklung fähig. Im Laufe seiner Entwicklung wird sein kleiner Körper dabei zunächst von einer dicken, kokonartigen Hülle umgeben, bevor es als großer Drache aus dieser wieder herausbricht und einen langen Schweif sowie große Flügel ausbildet.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Kindwurm zu Draschel beim Erreichen von mindestens Level 30, jene zu Brutalanda bei mindestens Level 50 ausgelöst.

Level 30
Level 50


Mega-Entwicklung
mit  Brutalandanit

Herkunft und Namensbedeutung

Kindwurm basiert vermutlich auf einem Stegoceras.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kindwurm Kind + Lindwurm
Englisch Bagon Baby + dragon
Japanisch タツベイ Tatsubay tatsu + Baby
Französisch Draby dragon + Baby
Koreanisch 아공이 Agongi 아기 agi + 공룡 gongryong + -i
Chinesisch 寶貝龍 Bǎobèilóng 寶貝 bǎobèi + lóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Der einzige Raum in den Meteorfällen, in dem es fangbar ist.
Spiel Fundort
III RUSASM Der 'Hinterraum' der Meteorfälle
FRBG Tausch
IV D Tausch
PPT Route 210 mit  Pokéradar
HGSS Safari-Zone
PdF Gebirge
V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Ewigenwald VL
DW Schroffer Berg
VI XY Route 8
ΩRαS Meteorfälle
VII SMUSUM Route 3, Kala’e-Bucht
VIII SWSHSHEX Tausch
SWEX Aufstiegstunnel
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 275, Bett des Giganten: Nest 208, Dreiwegpass: Nest 257, Schneegipfelpfad: Nest 235, Schollenmeer: Nest 244)

Trainer

SM Pokémon-Sammler ToaTrainerhoffnung Simon 2

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kindwurm durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Glut 40 100% 25
1 Silberblick 100% 30
5 Biss 60 100% 25
10 Feuerodem 60 100% 20
15 Kopfnuss 70 100% 15
20 Grimasse 100% 10
25 Knirscher 80 100% 15
31 Drachenklaue 80 100% 15
35 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
40 Energiefokus 30
45 Flammenwurf 90 100% 15
50 Wutanfall 120 100% 10
55 Risikotackle 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Kindwurm durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM68 Feuerzahn 65 95% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP13 Energiefokus 30
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP24 Wutanfall 120 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr 15
TP47 Drachenklaue 80 100% 15
TP51 Drachentanz 20
TP62 Drachenpuls 85 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kindwurm durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Einigler 40
Drachenstoß 100 75% 10
Fuchtler 120 100% 10
Windhose 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kindwurm durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Draco Meteor 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Kindwurm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Kindwurm kann folgende Items tragen:

RUSASM  Drachenhaut 5%
PPT  Drachenzahn 5%
HGSS  Drachenzahn 5%
W  Drachenzahn 5%
S2W2  Drachenzahn 5%
XY  Drachenzahn 5%
ΩRαS  Drachenzahn 5%
SMUSUM  Drachenzahn 5%
SWEX  Drachenzahn 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU KINDWURM hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
SA KINDWURM hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
FRBG Mit seinem stahlharten Schädel kann es Felsen zertrümmern. Es sehnt sich nach Flügeln, damit es fliegen kann.
SM Obwohl es sehr klein ist, ist es sehr kräftig, da sein Körper ein Muskelbündel ist. Es verteilt Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel.
IV DPPT Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
HGSS Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
V SW Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
S2W2 Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
3D Pro Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
VI X Mit seinen robusten Nackenmuskeln und seinem stahlharten Kopf kann es sogar Felsen zertrümmern.
Y Es träumt davon, eines Tages fliegen zu können und springt daher jeden Tag von hohen Klippen.
ΩR Kindwurm hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
αS Kindwurm hegt einen unerfüllten Traum. Es möchte einmal hoch über den Wolken fliegen. Um seinen Frust über seine Flugunfähigkeit zu vertreiben, rammt es seinen harten Kopf gegen riesige Felsen und macht Kiesel aus ihnen.
GO Kindwurm hat den Traum, fliegen zu können. In zahlreichen vergeblichen Versuchen stürzte es sich die Klippen herunter. Daher ist sein Kopf sehr robust und so hart wie Stahl geworden.
VII S Es liegt wohl an den Erbinformationen in seinen Genen, dass es glaubt, eines Tages fliegen zu können.
M Es verteilt oft Kopfstöße mit seinem stahlharten Schädel. Grund ist offenbar der Frust darüber, dass es nicht fliegen kann.
US Jedes Mal, wenn es ein Vogel-Pokémon am Himmel fliegen sieht, zerstört es vor Neid alles in seiner Umgebung mit Kopfstößen.
UM Einer Theorie zufolge werden durch seine Kopfstöße Zellen angeregt, die seine Entwicklung beeinflussen.
VIII SW In der Hoffnung, eines Tages fliegen zu können, stürzt es sich täglich von Klippen, um seinen Körper zu stählen.
SH Es lebt in Einsamkeit, ohne Gruppen zu bilden. Sein steinharter Schädel kann mit einem Schlag einen massiven Felsen entzweihauen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kindwurm:
Tempo 4
Kraft 4
Technik 4
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Eier-Modus
COLXD Tausch
PMDPMD Lapishöhle E9-13, Drachenhöhe E1-4, Wunschhöhle E45-49, Freudenturm E42-45
R Dschungel-Relikt
IV R2 Briseforst, Vulkanhöhle
PMD2PMD2PMD2 Kristallstraße U1-U7, Abschlusstraining E1-E48
V SPR Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
PMD4 Klopfberg E1-E7, Hainhöhle E1-E7
VI LB Himmelhoch-Ruinen S06
SH Spielzeugfabrik, Saphirküste
RBLW Himmlischer Berg
PIC Rätsel 11-02
VIII PMDDX Drachenhöhe, Freudenturm, Lapishöhle, Reinwald, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:7,6%
Partnerareal:Drachenzornhöhle
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:6,4%
IQ-Gruppe:E
Pokémon Ranger
R-165 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Fähigkeit: Tackle
Kreise: 5 Min EP: 0 Max EP: 0
Verzeichnis-Eintrag
Kindwurm verteilt Kopfnüsse und kann zudem kleine Hindernisse bewegen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-225 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Drache Fähigkeit: Tackle1
Freundschaftsleiste: 1840
Verzeichnis-Eintrag
Es setzt Tackles zum Angreifen ein.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-219/N-200 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Drache
Drache(Vergangenheit)
Fähigkeit: Tackle1
Tackle1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 01:00
Typ:
Fähigkeit: Quadratbombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Größe:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form eines Quadrats Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 128 Angriff: 134 Verteidigung: 93
Fangrate: 40 % Fluchtrate: 9 % Max. WP: 1156
Ei-Distanz: 10? km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Biss, Glut
Lade-Attacken: Flammenwurf, Windhose, Knirscher

Im Anime

→ Hauptartikel: Kindwurm (Anime)
Michelles Kindwurm

In Der Traum vom Fliegen lernen Ash und Co. Michelle kennen, die ein Kindwurm trainiert. Das Kindwurm träumt vom Fliegen; Mauzi vom Team Rocket sagt, es werde Kindwurm dabei helfen. Selbstverständlich geht es aber dabei nur darum, Kindwurm ins Team Rocket zu holen: So denkt Mauzi, dass Kindwurm mit seinem harten Kopf Kokosnüsse für den Boss knacken könnte. Jedoch kann Kindwurm dank Ash und Co. befreit werden und entwickelt sich kurz darauf zu Draschel.

Ein weiteres Kindwurm erschien in SOS in den Bergen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kindwurm/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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