Robball

Robball
jaアシマリ(Ashimari) enPopplio
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #728
Alola-Dex #007
Fähigkeiten Sturzbach
Plätscherstimme (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Seehund-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 7,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Ruf

Robball ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Vorstufe von Marikeck, welches sich wiederum zu Primarene entwickeln kann. Robball wurde am 10. Mai 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Neben Bauz und Flamiau ist Robball eines der Starter-Pokémon aus Alola und ist in Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond als Starter-Pokémon erhältlich.

Im Anime nimmt es als Tracys Robball eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Marikeck entwickelt. Ein weitere Rolle besitzt es als Talis Robball im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga.

Spezies

Robball vollführt mit seinen Wasserblasen artistische Kunststücke

Aussehen und Körperbau

Robballs blauer Körper erinnert an eine Robbe oder einen Seelöwen. Es besitzt einen im Vergleich zum restlichen Körper sehr großen Kopf mit großen Augen und zwei tropfenförmig herabhängenden Ohren. Aus der Spitze seiner weißen Schnauze, die an eine Clownsnase erinnert, kann es Wasserblasen ausstoßen, die so robust sind, dass es darauf balancieren kann. Um den Hals trägt es eine hellblaue Halskrause. Es besitzt zwei große Vorderflossen und zwei kleinere Schwanzflossen.

Robballs schillernde Form weist eine etwas dunklere Körperfärbung auf, während die Halskrause leicht rosafarben ist.

Attacken und Fähigkeiten

Robball erschafft eine riesige Wasserblase

Robball ist ein sehr guter Schwimmer und kann sich im Wasser besser fortbewegen als an Land. Es erreicht beim Schwimmen Geschwindigkeiten von über 40 km/h, was sich in seiner Attacke Wasserdüse niederschlägt. Es erzeugt große Wasserblasen, indem es Flüssigkeit durch die Nase bläst, die es auf Gegner schleudert, wo sie platzen. Robball besitzt eine sehr spielerische und akrobatische Kampfstrategie, bei der es seine elastischen Wasserblasen kreativ für beispielsweise Blubbstrahl einzusetzen weiß oder sie als Trampolin nutzt. Auch andere Wasser-Attacken wie Aquaknarre oder Hydropumpe gehören zu seinem Repertoire, zudem erlernt es einige Feen-Attacken, was auf den Zweittyp seiner letzten Entwicklungsstufe hinweist. Robball nutzt zudem seine Stimme vielfältig aus und kann sein Gegenüber mit Säuselstimme oder Schallwelle schaden oder durch Gesang einschläfern.

Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist Robball mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Kombinationsattacke Wassersäulen zu erlernen. Beim Einsatz mit Feuersäulen entsteht ein Regenbogen, der die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht. Mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, das die Initiative von Gegnern senkt. Ebenfalls teilt es sich mit den Wasser-Startern die Standard-Fähigkeit Sturzbach. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch wenige Kraftpunkte, erhöht sich die Stärke von Wassern-Attacken um 50 Prozent. Seine einzigartige Versteckte Fähigkeit Plätscherstimme lässt Schall-Attacken wie Schallwelle und Abgesang zu Wasserattacken werden.

Verhalten und Lebensraum

Robball lebt an sandigen Meeresstränden in großen Kolonien mit Artgenossen seiner Entwicklungsreihe zusammen. Es ist sehr verspielt und albert gerne herum, zeigt sich begeisterungsfähig, lässt sich leicht mitreißen und liebt es, aus seinen Kräften ein großes Spektakel zu veranstalten, wenn es akrobatische Kunststücke und Sprünge vollführt. Andererseits scheint es auch sehr fleißig und gewissenhaft zu sein und ist für seine Willensstärke bekannt. Es versucht stets, die Herstellung seiner Wasserblasen und seine Kunststücke zu perfektionieren. Sein tägliches Training dient dazu, immer größere Blasen zu erschaffen.

Entwicklung

Robball stellt den ersten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Marikeck entwickeln, welches sich wiederum zu Primarene weiterentwickeln kann. Bei der Entwicklung wird Robball wesentlich größer, prägt erwachsenere und femininere Attribute aus und nimmt eine hellere Farbe an. In seiner zweiten Entwicklungsstufe weist es starke Ähnlichkeiten mit einer Meerjungfrau auf.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Robball zu Marikeck beim Erreichen von mindestens Level 17, jene zu Primarene bei Level 34 ausgelöst.

Level 17
Level 34

Herkunft und Namensbedeutung

Robball basiert vermutlich auf einem Seelöwen. Sein Name in den verschiedenen Sprachen spielt mit diesem robbenhaften Aussehen, sowie Anspielungen auf die Seifenblasen, die es auf seiner Nase wie Bälle jonglieren kann.

Robballs Entwicklungsreihe weist gemeinsam mit jenen von Jurob und Seemops eine interessante Besonderheit auf: Gemeinsam repräsentieren sie die drei existierenden Familien der Robben. So stellt Jurob vermutlich eine Hundsrobbe dar, Robball eine Ohrenrobbe, welche sich durch sichtbare Ohren auszeichnen, und Seemops steht für Walrösser.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Robball Robbe + Ball
Englisch Popplio pop bzw. pōpō + sea lion
Japanisch アシマリ Ashimari アシカ ashika + mari
Französisch Otaquin otarie + taquin
Koreanisch 누리공 Nurigong 온눌 onnul + gong
Chinesisch 球球海獅 Qiúqiúhǎishī qiú + 海獅 hǎishī

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Robball vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Robball auch Bauz und Flamiau gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Lili’i (Starter-Pokémon)
USUM Route 1 (Starter-Pokémon)
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Grußgefilde (Geschenk)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Tali Rivale SMUSUM 5 / 7 / 13/14

Attacken

7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Robball durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klaps 40 100% 35
1 Heuler 100% 40
3 Aquaknarre 40 100% 25
6 Säuselstimme 40 15
9 Wasserdüse 40 100% 20
12 Kulleraugen 100% 30
15 Eissturm 55 95% 15
18 Gesang 55% 15
21 Blubbstrahl 65 100% 20
24 Zugabe 100% 5
27 Nebelfeld 10
30 Schallwelle 90 100% 10
33 Mondgewalt 95 100% 15
36 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Robball durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM29 Charme 100% 20
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM41 Rechte Hand 20
TM45 Taucher 80 100% 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM71 Wunderraum 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM78 Akrobatik 55 100% 15
TM87 Diebeskuss 50 100% 10
TM89 Nebelfeld 10
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP17 Amnesie 20
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP85 Kraftschub 30
TP90 Knuddler 90 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Robball durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wasserring 20
Abgesang 5
Lebenstropfen 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Robball durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Wassersäulen 80 100% 10
SWEXSHEX Rollwende 60 100% 20
SWEXSHEX Dreifach-Axel 20 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Robball von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Robball kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Dieses Pokémon ist für seine Willensstärke bekannt. Bläst es Körperflüssigkeit durch die Nase, entsteht eine Blase, die als Waffe fungiert.
M Es kontrolliert Wasserblasen. Um eine große Blase zu erschaffen, muss es unermüdlich üben.
US Dank seines täglichen Trainings gelingt es ihm, mit seiner Nase immer größere Blasen zu erzeugen.
UM Es klettert auf seine elastischen Wasserblasen und nutzt sie als Trampolin. Sein Kampfstil ist sehr akrobatisch.
VIII SW Es kann besondere, elastische Blasen erschaffen, die seine Gegner verletzen, wenn sie platzen.
SH Es trainiert jeden Tag fleißig, um irgendwann eine Blase zu erschaffen, welche die perfekte Form und Größe vorweist.

Strategie

Robball befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Robball in Pokémon Tekken DX

Auftritte

In Pokémon Tekken DX ist es als Helfer-Pokémon verfügbar.

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 3

Im Anime

Tracys Robball
→ Hauptartikel: Robball (Anime)

Robball hat sein Debüt im Anime in der Episode Alola, neue Abenteuer!, wo es gemeinsam mit seiner Trainerin Tracy beim Angeln sitzt. Es liebt es, große Luftblasen aus seiner Nase auszustoßen und überrascht damit zum Beispiel Ash in SM002. Später tritt es in einem Rennen gegen Ashs Pikachu an. Zwar ist es an Land bedeutend langsamer als Pikachu, überholt es jedoch in der Schwimmphase spielend und braust so als erstes durchs Ziel. Robball arbeitet fleißig daran, große und stabile Blubberblasen zu kreieren, um Tracy einst ihren Traum zu ermöglichen, unter Wasser reisen zu können. Es gelingt ihm schließlich in Groß! Größer! Robball, los! eine riesige Blase, mit der es einige Lapras und Wailmer rettet, die von Team Rockets Ballon herunterfallen. Im Training mit Idas Marikeck wird es bedeutend kräftiger, bis es sich in Entwicklungsreiche Forschung! schließlich selbst zu Marikeck entwickelt.

Im Manga

Robball im Manga

Robball taucht in Pocket Monsters SPECIAL erstmalig im Sonne und Mond Arc auf. Es gehört zum Team von Tali und ist erstmalig in der Pokémon-Schule auf Mele-Mele an der Seite seines Trainers zu sehen. Man erfährt, dass er es von Professor Kukui erhalten hat.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Robball (TCG)

Es sind bisher vier verschiedene Sammelspielkarten von Robball bekannt, von denen drei auch in deutscher Variante vorliegen (Stand: 21.03.2018). Die älteste deutsche Karte ist Robball mit der Kartennummer 39 aus der Erweiterung Sonne & Mond, welche im Februar 2017 erschienen ist und als Promotionskarte mit der Nummer SM24 neu aufgelegt wurde.

Die Karten von Robball sind Basis-Pokémon des Wasser-Typs und verfügen über eine Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Robball/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. Trailer Die Starter-Pokémon von Pokémon Sonne und Pokémon Mond wurden enthüllt! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 10. Mai 2016.
  2. Robballs Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 12/2018.
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