Bisasam

Bisasam
jaフシギダネ(Fushigidane) enBulbasaur
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #001
Johto-Dex #226 (GSK)
#231 (HGSS)
Kalos-Dex #080 (Zentral)
Galar-Dex #068 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Notdünger
Chlorophyll (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Monster, Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Samen-Pokémon
Größe 0,7 m
Gewicht 6,9 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Bisasam ist ein Pokémon der Typen Pflanze und Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Bisaknosp und Bisaflor. Neben Glumanda und Schiggy ist Bisasam eines der Starter-Pokémon aus Kanto.

Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün erhältlich und in Pokémon X und Y ist es eines der von Professor Platan erhältlichen Pokémon. Außerdem kann man es in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Rot, Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel sowie in Pokémon Super Mystery Dungeon und Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime und im Manga Pocket Monsters: Dengeki Pikachu nimmt es als Ashs Bisasam eine wichtigere Rolle ein. Weitere größere Auftritte besitzt es als Maikes Bisasam im Anime und als Rots Bisasam namens Bisa im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Bisasam benutzt Egelsamen

Bisasam ist ein kleines, vierbeiniges und reptilienähnliches Pokémon, das hellgrün, dunkelgrün und grün erscheint. Der Samen ist dabei grün gefärbt und sein Körper erscheint in einem helleren grün. Zusätzlich sind auf seiner Haut einzelne, dunkelgrüne Flecken zu erkennen. Das Pflanze-Gift-Pokémon besitzt einen breiten Kopf, der von zwei abgerundeten, dreieckigen Ohren gekrönt wird. Die großen Augen bestehen aus weißer Lederhaut und rot-weißen Pupillen. Die beiden kleinen Nasenlöcher befinden sich direkt über dem sehr breiten Maul. Auf seinem Rücken trägt Bisasam von Geburt an einen zwiebelähnlichen Samen. Die Knolle enthält nährstoffreiche Samen, wird aber auch selbst als Samen bezeichnet. Ferner steht es auf vier kurzen, kräftigen Beinen, die an den kleinen Füßen mit jeweils drei kurzen Krallen bewaffnet sind.

In der schillernden Form erscheint Bisasam komplett in einem leuchtend hellen Grün.

Attacken und Fähigkeiten

Bisasam beim Einsatz von Rankenhieb

Bisasams Knolle ist der Ausgangspunkt für zahlreiche Fähigkeiten. Sie ermöglicht es dem Pokémon, Sonnenlicht zu absorbieren und dort zu speichern. Diese Energie und die in der Knolle enthaltenen Samen kann Bisasam nutzen, um tagelang ohne Nahrung auszukommen oder um sein Wachstum zu beschleunigen, wobei die Knolle gemeinsam mit dem Pokémon wächst. Passend dazu kann Bisasam Attacken wie Solarstrahl, Synthese und Wachstum erlernen.

Da Bisasam seine Knolle kurzzeitig an der Spitze öffnen kann, kann es die in der Knolle enthaltenen Samen auch offensiv nutzen, indem es den Gegner mit Samen bombardiert oder auf den Gegner einen Egelsamen schießt, der ihn bepflanzt und ihm Energie absaugt. Ebenso kann es durch die Knolle Puder freisetzen, wie es beim Einsatz von Giftpuder und Schlafpuder zeigt. Zu guter Letzt kann Bisasam auch Ranken seitlich oder oben aus der Knolle heraus entfesseln, von denen es nicht nur beim Einsatz einer seiner charakteristischsten Attacken, Rankenhieb, Gebrauch macht, sondern die es auch generell zum Greifen und Fangen von Objekten verwenden kann.

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden.

Bisasams Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Pflanze darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist Chlorophyll, das bei Sonne seine Initiative verdoppelt und seine Verbundenheit, aber auch Abhängigkeit zur Sonne symbolisiert.

Verhalten und Lebensraum

Eine Bisasam-Herde wandert durch den Sumpf

Bisasam weist gemeinsam mit seiner Evolutionslinie ein sehr schmales Verbreitungsspektrum auf und ist lediglich in Kanto und in Kalos heimisch. Aber auch dort ist es in freier Wildbahn äußerst selten anzutreffen und wird in diesen Regionen viel eher als Starter-Pokémon genutzt. Aus diesem Grund befinden sich die meisten Bisasam und dessen Entwicklungen im Besitz von Pokémon-Trainern und werden fast ausschließlich zu diesem Zweck gezüchtet und aufgezogen. Aufgrund dieser frühen und zumeist lang anhaltenden Verbindung zu einem Trainer gelten Bisasam als treue und gut erzogene Pokémon. Die wenigen wilden Exemplare bevorzugen als natürlichen Lebensraum hohes Grasland und Wälder vorwiegend in der Kanto-Region.

Dieses Pokémon trägt von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, mit der es in Symbiose lebt und die mit ihm keimt und wächst. Die Knolle enthält Nährstoffe, die sie, zum Teil durch Photosynthese, selbst erzeugt. Deshalb hält es sich gerne im Sonnenlicht auf, beispielsweise um bei einem Nickerchen Kraft zu tanken. Hält es sich für längere Zeit in der Sonne auf, wächst es auch schneller. Außerdem befinden sich in dieser Knolle zusätzlich auch noch kleinere Samen. Wenn es noch klein ist, frisst es diese Samen, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen. Nach der Geburt nimmt es beispielsweise für eine Weile ausschließlich Nährstoffe über die Knolle auf seinem Rücken auf, bevor es überhaupt anfängt, richtig zu fressen. Es gibt einige wissenschaftliche Theorien, die besagen, dass der Samen auf Bisasams Rücken einst deutlich leichter war und es deshalb auf zwei Beinen laufen konnte. Bestätigt werden konnte dies jedoch noch nicht. Es ist jedoch bekannt, dass sich seine Weiterentwicklung Bisaknosp zeitweise auf seine Hinterbeine stellen kann.

In der Kanto-Region findet einmal jährlich ein besonderes Wachstumsritual statt, an dem Bisaflor und seine Vorentwicklungen beteiligt sind. Bei diesem wird Bisaflors Fähigkeit, die Vegetation zu manipulieren, besonders deutlich. Bisasam, deren Entwicklung kurz bevor steht, spüren dies instinktiv und machen sich auf den Weg zu einem Ort, der als mysteriöser Garten bekannt ist. Bei diesem handelt es sich um eine Lichtung in einem dichten Waldstück mitten in der Kanto-Region mit einem großen, uralten Baum im Zentrum. Im Wurzelwerk dieses Baumes lebt ein uraltes Bisaflor. Je näher die Bisasam diesem Ort kommen, desto intensiver beginnt ihre Knolle zu leuchten. Haben sich die Bisasam nachts auf der Lichtung versammelt, nutzt das Bisaflor seine Fähigkeit und lässt die umliegende Vegetation so sprießen, dass die Lichtung vollkommen versiegelt ist. Aus diesem Grund konnte bisher auch noch kein Mensch diesem Wachstumsritual beiwohnen. Dieses Ritual wird dann von besagtem Bisaflor initiiert und findet in den frühen Morgenstunden statt. Mit dem ersten Licht des neuen Tages öffnen sich dann die Knollen der Bisasam und alle entwickeln sich kollektiv zu Bisaknosp weiter. Der uralte Baum im Zentrum beginnt dabei ebenfalls zu blühen. Nach dieser Entwicklung öffnet Bisaflor wieder alle Zugänge zum Garten und die Bisaknosp verlassen das Waldstück wieder.

Entwicklung

Bisasam ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Bisaknosp, welches sich wiederum zu Bisaflor entwickeln kann. Weiterhin kann Bisaflor seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung und seit der achten Generation eine Gigadynamaximierung vollführen. Die drei Pokémon repräsentieren verschiedene Lebensstadien einer Pflanze: Bei der Entwicklung zu Bisaknosp wird aus Bisasams Knolle eine pinkfarbene Knospe, die von Blättern umgeben ist, und nach dem nächsten Entwicklungsschritt ist eine Blume entstanden, die durch einen Stamm mit dem Pokémon verbunden ist.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 32 ausgelöst. In der Anime-Episode Der mysteriöse Garten wird ein versteckter Garten geschildert, in dem sich jährlich Bisasam treffen, um sich bei einer von einem Bisaflor gehaltenen Zeremonie zu entwickeln. Dabei lässt sich beobachten, dass Bisasams Knolle hellblau leuchtet, wenn es bereit für die Entwicklung ist.

Level 16
Level 32


Mega-Entwicklung
mit  Bisaflornit


Gigadynamax

Herkunft und Namensbedeutung

Bisasams Körperbau könnte auf einer Mischung aus einer Kröte und, aufgrund der Haltung und der Eckzähne, auf einem säugetierähnlichen Reptil der Teilordnung der Dicynodontia basieren. Falls jene auch über Ohrmuscheln verfügt haben sollten, würde dies wiederum für diese Herkunft sprechen. Der Samen auf seinem Rücken beruht wahrscheinlich auf einer Pflanzenzwiebel.

Seine Namen in den verschiedenen Sprachen spielen mit Wörtern wie Samen, Pflanzenzwiebel und Saurier auf seinen Körperbau an und betiteln das Pokémon als bizarr oder mysteriös. Das „Bi“ in seinem deutschen Namen könnte allerdings auch als Vorsilbe für Zwei fungieren und eine Anspielung auf seine Symbiose zwischen Reptil und Pflanze sein. Des Weiteren bilden die japanischen Namen von Bisasam, Bisaknosp und Bisaflor ein Wortspiel: Bisasams Name fragt 不思議だね Fushigi da ne. Der Name von Bisaknosp antwortet 不思議そう Fushigi sou und Bisaflors Name erwidert 不思議ばな Fushigi ba na.

Es wurde von Ken Sugimori entworfen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bisasam bi + σαύρα saura + Samen
Englisch Bulbasaur bulb + σαῦρος saûros bzw. dinosaur
Japanisch フシギダネ Fushigidane 不思議 fushigi + tane
Französisch Bulbizarre bulbe + bizarre
Koreanisch 이상해씨 Isanghaessi 이상해 isanghae + ssi
Chinesisch 妙蛙種子 Miàowāzhǒngzǐ miào + + 種子 zhǒngzi

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Bisasam vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eich in Alabastia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Bisasam auch Glumanda und Schiggy gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Professor Eichs Pokémon-Labor (Starter-Pokémon)
G Azuria City (Geschenk)
II GSK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Professor Eichs Pokémon-Labor (Starter-Pokémon)
IV DPPT Tausch
HGSS Professor Eichs Pokémon-Labor (von Professor Eich nach dem Sieg über Rot)
PdF Im Gras
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Illumina City (Geschenk)
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Route 2 (Insel-Scanner)
LGPLGE Vertania-Wald, Azuria City (Geschenk)
VIII SWSH Neuigkeiten aus der Naturzone (27.02.20)
SWEXSHEX Master-Dojo (Geschenk)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Blau Rivale RBFRBG 5 / 8 / 17
Kalos
Professor Platan Professor XY 10
Weitere Trainer
RBGFRBG Aromalady ErikaPicknicker Martha und TinaSchönheit Tia 3/4
GSKHGSS Ass-Trainer Lars und MajaGöre SvantjePicknicker GudrunPokéfan Ernst 5

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bisasam durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Heuler 100% 40
3 Rankenhieb 45 100% 25
6 Wachstum 20
9 Egelsamen 90% 10
12 Rasierblatt 55 95% 25
15 Giftpuder 75% 35
15 Schlafpuder 75% 15
18 Samenbomben 80 100% 15
21 Bodycheck 90 85% 20
24 Lockduft 100% 20
27 Synthese 5
30 Sorgensamen 100% 10
33 Risikotackle 120 100% 15
36 Solarstrahl 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Bisasam durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM10 Zauberblatt 60 20
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM17 Lichtschild 30
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM29 Charme 100% 20
TM31 Anziehung 100% 15
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM41 Rechte Hand 20
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM50 Kugelsaat 25 100% 30
TM74 Giftschock 65 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM88 Grasfeld 10
TM94 Trugschlag 40 100% 40
TP00 Schwerttanz 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP17 Amnesie 20
TP20 Delegator 10
TP22 Matschbombe 90 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP59 Samenbomben 80 100% 15
TP65 Energieball 90 100% 10
TP71 Blättersturm 130 90% 5
TP72 Blattgeißel 120 85% 10
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP85 Kraftschub 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bisasam durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schädelwumme 130 100% 10
Blättertanz 120 100% 10
Fluch 10
Verwurzler 20
Natur-Kraft 20
Toxin 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bisasam durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Pflanzensäulen 80 100% 10
SWEXSHEX Grasrutsche 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bisasam von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















  • In I ist 4x.

Getragene Items

Ein wildes Bisasam kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%
STA  Schachtel*
 Schatulle*
100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
G Dieses POKéMON kommt sehr lange ohne Nahrung aus. Die Knolle auf seinem Rücken speichert Energie.
STA Dieses Pokémon trägt von Geburt an eine Knolle auf dem Rücken, die mit ihm keimt und wächst. Die Knolle enthält Samen.
II G Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße.
S Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
K Da es noch klein ist, frisst es die Samen auf seinem Rücken, um durch deren Nährstoffe rasch zu wachsen.
STA2 Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
III RU BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer.
SA BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer.
FR Von Geburt an hat dieses POKéMON einen Samen auf dem Rücken, welcher langsam wächst.
BG Dieses POKéMON trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
SM BISASAM macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen stetig größer.
IV DPPT Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
HG Der Samen auf dem Rücken enthält Nährstoffe. Er wächst mit zunehmender Körpergröße.
SS Von Geburt an trägt es einen Samen auf seinem Rücken. Wächst es, so wächst auch der Samen.
V SW Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
S2W2 Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
3D Pro Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
VI X Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.
Y Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.
ΩR Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer.
αS Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird er zunehmend größer.
GO Bisasam macht gern einmal ein Nickerchen im Sonnenschein. Auf seinem Rücken trägt es einen Samen. Indem es Sonnenstrahlen aufsaugt, wird der Samen zunehmend größer.
VII LGPLGE Es kommt tagelang ohne Nahrung aus, da es in den Samen auf seinem Rücken Nährstoffe speichert.
VIII SW Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der im Laufe der Zeit keimt und wächst.
SH Nach der Geburt nimmt es für eine Weile Nährstoffe über den Samen auf seinem Rücken auf.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bisasam:
Tempo 3
Kraft 3
Technik 4
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Bisasam/Strategie

Bisasam befindet sich zurzeit im LC-Tier und eignet sich aufgrund seiner Fähigkeit Chlorophyll und guter Spezial-Angriffs-Werte zum speziellen Sweeper in der Sonne.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann Bisasam als spielbarer Charakter erhalten werden. Hierzu muss der zu Beginn des Spiels durchgeführte Fragebogen so beantwortet werden, dass abhängig vom angegebenen Geschlecht dem Spieler die Charaktereigenschaft gutmütig (männlich) bzw. ausgeglichen (weiblich) zugeschrieben wird. Falls der Spieler ein Pokémon steuert, das kein Pflanzen-Pokémon ist, so kann er sich Bisasam als Partner-Pokémon wünschen.

Ähnliches gilt für Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel: Auch hier kann das Spiel mit Bisasam als Protagonist bestritten werden, falls die Beantwortung des Fragebogens dies ergibt. Hier lauten die zu Bisasam passenden Charaktereigenschaften einsam (männlich) und gutmütig (weiblich). Ebenso wie im Vorgänger ist Bisasam als Partner-Pokémon auswählbar, falls der Protagonist nicht bereits den Typ Pflanze besitzt.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist das Ergebnis des Fragebogens nicht mehr bindend, daher kann Bisasam immer als Protagonist oder, wenn der Protagonist kein Pflanzen-Pokémon ist, als Partnerin gewählt werden.

Fundorte

Spiel Fundort
I SNP Fluss, Höhle
PI Alabastia (roter Tisch), Vertania City (blauer Tisch)
III COLXD Tausch
PMDPMD Starter, erster Partner, Freudenturm E1-E5
R Fliederwald, Grasland-Prüfung
L Phoboszug, Uferloser Level 16, Link Kampf
CHA Bushaltestelle
IV PMD2PMD2PMD2 Erster Partner, Verwirrwald U1-13, Geheimnisdschungel U1-29
RBL Die Stillhaine
R3 Isla Dolcevi, Kap Dorn
PP Grünzone
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich)
LPTA F-Pfad, Minus-Weg, Feststell-Museum
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S01
SH Perlhafen, Indigosalon; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 4, 16
RBLW Urwald der Genesung
PIC Rätsel 14-08
VII Q Starter-Pokémon, Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Schleimbrühe, Kubo-Vitalsmoothie
VIII PMDDX Protagonist, Partner, Freudenturm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:5,1%
Partnerareal:Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:8,2%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger
R-001 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Überqueren
Kreise: 3 Min EP: 12 Max EP: 22
Verzeichnis-Eintrag
Bisasam verlängert seine Ranke, um mit ihr anzugreifen und Fänge zu verhindern.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-014/N-004 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-030
PokéPark-Album-Eintrag:
Der Spielleiter des Schüttelsprints in der Grünzone. Obwohl es eigentlich verboten war, erlaubte er dir, ausnahmsweise, an seinem Spiel teilzunehmen.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ:
Fähigkeit: Autokorrektur
Rang: Normal
Einsetzbar: 7 Mal
Aktivierung: Automatisch
Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 128 Angriff: 118 Verteidigung: 111
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 1115
Ei-Distanz: Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Rankenhieb, Tackle
Lade-Attacken: Matschbombe, Samenbomben, Blattgeißel

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Bisasam ist ein niedliches Pokémon, das mit einem Samen auf seinem Rücken geboren wird. Wächst das Pokémon, so wächst auch der Samen. Zusammen mit Schiggy und Glumanda zählt Bisasam zu den ersten drei Pokémon, die ein neuer Trainer zu Beginn von Pokémon Rot und Blau erhalten kann. Es entwickelt sich zu Bisaknosp.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Samen. Von Geburt an trägt es einen großen Samen auf seinem Rücken. Es nutzt die Nährstoffe daraus für sein eigenes Wachstum. Hält es sich für längere Zeit in der Sonne auf, wächst es schneller. Legenden besagen, dass der Samen auf BISASAMS Rücken einst leichter war und es deshalb auf zwei Beinen laufen konnte. Es entwickelt sich zu BISAKNOSP.

Im Anime

→ Hauptartikel: Bisasam (Anime)

Im Anime wird Bisasam in der ersten Episode Pika – Pikachu zum ersten Mal erwähnt, in Bisasam und das versteckte Idyll hat es seinen ersten Auftritt, bei dem es von Ash gefangen wird. Im Laufe des Animes kommen immer wieder andere Bisasam vor, so auch das, das sich Maike fängt. In XY besitzt Sannah ebenso ein Bisasam.

Es ist nach Schiggy Ashs zweite Wahl beim Start seiner Reise.

Ashs Bisasam

→ Hauptartikel: Ashs Bisasam
Ashs Bisasam

Ash fängt sich ein Bisasam, in der Episode Bisasam und das versteckte Idyll, auf dem Weg nach Orania City, als sein viertes Pokémon. Es ist sehr stark und sehr, sehr ehrgeizig. Es kommt ganz nach Ash, da er den Sieg ebenfalls so anstrebt, wie Bisasam es macht. Und so bleibt es in seinem Team bis zur Episode Bisasam im Diplomatendienst, in der Ash es nach Alabastia zu Professor Eich in sein Labor schickt, wo es den dort lebenden Pokémon helfen soll, sich zu vertragen.

Maikes Bisasam

→ Hauptartikel: Maikes Bisasam

Auch Ashs Begleiterin Maike fängt sich ein Bisasam. In Betreten verboten! wird sie von einem Panzaeron in ein Reservat für Pflanzen-Pokémon verschleppt, in dem sie sich mit einem Bisasam anfreundet, das von ihr einige Male gerettet wird. Als Dank schenkt das Pokémon Maike eine Blume und schließt sich ihrem Team an. Während Maike durch die Johto-Region reist, entwickelt sich Bisasam bis zur Endstufe Bisaflor.

Weitere Auftritte

Ein weiteres Bisasam im Anime gehört dem Bürgermeister von Trovitopolis, das in Gefahr im Kanal zu sehen ist. Als der Bürgermeister noch ein Kind war, fing er ein Bisasam, das sich aber einfach nicht in ein Bisaknosp entwickeln wollte. Aus diesem Grund setzte er sein Pokémon in der Kanalisation aus. Ash, Misty und Tracey finden das ausgesetzte Bisasam, als sie nach Ashs Bisasam suchen, das ebenfalls verloren ging. Es ist in der Zeit, in der es im Kanal lebte, sehr groß gewachsen. Die Freunde bekämpfen den arroganten Bürgermeister und geben das Bisasam in die Obhut Schwester Joys.

Attacken

Ashs Bisasam setzt in der Episode Die Arena der Ninjas Wirbelwind und in Der Hoothoot-Express Schaufler ein, obwohl Bisasam in den Spielen beide Attacken nicht erlernen kann. Außerdem setzt es in Kampf um Togepi die Attacke Bodycheck ein, die es in den Spielen aber erst ab der 4. Generation erlernen kann.

Im Manga

In Pocket Monsters SPECIAL

Bisa als Bisasam
→ Hauptartikel: Bisa

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga taucht Bisasam erstmals in VS. Maschock als eines von Professor Eichs Pokémon auf. Nachdem Rot aus Versehen alle Pokémon des Professors freigelassen hat, muss er sie wieder einfangen. Bisasam findet er in der Pokémon-Arena von Vertania City und muss mit ihm zusammen gegen ein wildes Maschock antreten. Es kann das wilde Maschock mit Solarstrahl besiegen, woraufhin Professor Eich es Rot überlässt. In VS. Schillok entwickelt sich Bisasam schließlich nach einem Kampf gegen ein Rasaff zu Bisaknosp.

In Pocket Monsters: Dengeki Pikachu

→ Hauptartikel: Ashs Bisasam

Ashs Bisasam erscheint in Pocket Monsters: Dengeki Pikachu.

In Magical Pokémon Journey

Pistachio besitzt ein Bisasam in Magical Pokémon Journey.

In Pokémon Pocket Monsters

Bereits im ersten Kapitel von Pokémon Pocket Monsters ist ein Bisasam zu sehen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bisasam (TCG)

Von Bisasam existieren momentan 21 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Bisasam mit der Kartennummer 44/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien.

Neben der Karte von Erikas Bisasam aus der Erweiterung Gym Challenge, die als einzige vom regulären Namen abweicht und die Seltenheit nicht so häufig (Raute) hat, existieren mit Bisasam mit der Kartennummer 1/18 aus der Erweiterung Meisterdetektiv Pikachu und Bisasam mit der Nummer SM198 aus SM Black Star Promos zwei weitere besondere Karte von Bisasam. Sie besitzen Artworks von Bisasam aus dem Film Pokémon Meisterdetektiv Pikachu.

Die regulären Pokémonkarten von Bisasam sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Pflanzen-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche, jedoch über keine Resistenz. Die Seltenheit der Sammelkarten ist mit wenigen Ausnahmen immer häufig (Kreis).

Weiterhin ist Bisasam auf den Trainerkarten Stadt-Freiwillige und Venture Bomb abgebildet und es existiert eine Ditto-Sammelkarte, auf der Ditto die Form eines Bisasam annimmt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Bisasam/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Bisasam ist neben Bauz der einzige Starter der Hauptreihe, der von Beginn an einen Dual-Typ (Pflanze und Gift) besitzt.
  • Alle Entwicklungsstufen von Bisasam kommen in der Super Smash Bros.-Reihe vor.
  • Es gehört derselben Kategorie wie Bisaknosp, Bisaflor und Sonnkern an, nämlich Samen.
  • Es wurde 2001 auf den Niue-Dollar(en) gedruckt.
  • In Super Mario Maker existiert ein Bisasam-Kostüm, das Mario tragen kann. Es wird freigespielt, wenn man das dazugehörige Eventlevel mit Bisasam beendet.
  • Im Jahr 2017 wurde die neu entdeckte Dicynodonten-Art Bulbasaurus phylloxyron(en) wissenschaftlich beschrieben. Laut dem offiziellen wissenschaftlichen Artikel, leitet sich sein Name jedoch nicht von Bisasams englischen Namen ab.[1] Der Name des Säugetierähnlichen Reptils, welcher übersetzt „Blattrasierer-Knollenechse“ bedeutet, leitet sich von den Schädel-Merkmalen des Tieres ab. Einer der Erstbeschreiber deutete jedoch auf Anfrage an, dass der Bezug zum Pokémon womöglich nicht ganz zufällig sein könnte.
    „[...] Gemeinsamkeiten zwischen dieser Art und bestimmten anderen gedrungenen, hauerzähnigen Vierbeinern mögen nicht gänzlich zufällig sein.[2]
    – Christian F. Kammerer

Einzelnachweise

  1. Vgl. Kammerer et al. (2017): An early geikiid dicynodont from the Tropidostoma Assemblage Zone (late Permian) of South Africa. PeerJ, DOI 10.7717/peerj.2913.
  2. Vgl. Sarah Sloat (2017): Scientists Who Discovered Bulbasaurus Didn’t Name It After a Pokémon. www.inverse.com, Abruf: April 2018.
Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

Dieser Artikel wurde am 23.11.2014 in dieser Version in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 47/2015 und 29/2009.
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