Grünzone
Grünzone | |
ja グリーンゾーン | |
![]() | |
Weite Wiesen und sattes Grün. | |
Informationen | |
Zonenleiter | ![]() |
Typen | ![]() ![]() |
Prismensplitter | 1 & 2 |
Drifzepeli-Halt | Auf der Insel |
Attraktionen | |
Schüttelsprint mit Bisasam ![]() | |
Lianenhopp mit Bisaflor ![]() |
Die Grünzone ist die erste von acht Zonen im Spiel PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer.
Die Zone ist ein weitläufiges Gebiet, das von Grasland und Bäumen geprägt ist und an einem Fluss samt Wasserfall liegt. Jener Wasserfall fällt von einem Berg herab, der die Form von Dialga und Palkia hat. In dem Fluss liegt eine kleine Insel, die durch zwei Brücken mit der Zone verbunden ist. Manche Bäume lassen sich anrempeln, wodurch sie Beeren oder andere Pokémon fallen lassen können.
Handlung
Als erstes trifft Pikachu seine gute Freundin Endivie wieder, die sich mit Bisasam über seinen Schüttelsprint unterhält. Der Spieler erfährt dort, dass Minispiele momentan in der Zone verboten sind, da ein Zwiespalt zwischen den drei Zonenleitern Bisaflor, Impoleon und Lohgock herrscht. Trotzdem darf Pikachu ausnahmsweise am Schüttelsprint teilnehmen und erhält nach einem Sieg den ersten Prismenssplitter. Danach tauchen Menki und Geckarbor im Auftrag von Bisaflor auf, die Endivie mitnehmen und zu ihm bringen. Um über die beiden Brücken zu kommen, muss man mit Chelast noch einmal am Schüttelsprint teilnehmen und seine Bonus-Leistung knacken. Im Anschluss fordert Menki Pikachu noch zum Kampf auf. Danach muss man Glibunkel, das sich im westlichen Teil der Grünzone befindet, 200 Beeren geben (von denen man aber 170 wieder zurückbekommt), damit man zu Bisaflor durchgelassen wird. Jenes lässt den Spieler jedoch zunächst nicht am Lianenhopp teilnehmen, denn vorher muss man Glibunkel in einem Kampf und Habitak in einer Turnübung besiegen. Wurde das erledigt, darf man Bisaflors Minispiel spielen. Ist auch dieses Spiel gemeistert, wird Endivie befreit und man erhält einen weiteren Prismensplitter, sowie Zugang zum Treffpunkt. Pikachu erhält den Auftrag von Bisaflor, die Zonenleiter der Eiszone und Magmazone, seine ehemals besten Freunde, zu finden, und alle drei wieder zu versöhnen.
Im weiteren Verlauf des Spiels muss man nochmal in die Grünzone zurück, um Bidiza zu helfen, sein Zuhause zu bauen. Dafür muss man ihm vier Holzstapel bringen, die in der Nähe in Kisten versteckt sind.
Eingangsbereich
Vor der Grünzone befindet sich der Bereich, in dem sich das Tutorial abspielt. Plaudagei zeigt einem dort die Grundlagen des Spiels. Außerdem trifft man dort auf ein schlafendes Relaxo und ein Haspiror. Das Relaxo versperrt einem den Weg zur Grünzone. Mit Hilfe eines Donnerblitzes kann er jedoch aufgeweckt werden und Pikachu und Haspiror können ihren Weg fortsetzen. Man kann jederzeit in diesen Bereich zurückgehen. Wenn man ein bestimmtes Passwort eingibt, erscheint sogar Celebi in diesem Bereich, welches nach dem Tutorial das einzige Pokémon ist, was man dort antreffen kann.
Pokémon
In der Grünzone trifft man insgesamt auf 35 Pokémon. Sie sind nach der Reihenfolge im Freunde-Buch sortiert.
Pokémon | Fundort | Freunde durch… | Besonderheiten |
---|---|---|---|
![]() |
Im Eingangsbereich | Sobald man ihm begegnet | Führt einen durch das Tutorial |
![]() |
Nahe des Schüttelsprints, später am Treffpunkt | Sobald man ihm begegnet | Guter Freund von Pikachu |
![]() |
Nahe des Schüttelsprints | Fangen | Erscheint nach dem Gespräch mit Geckarbor bei der Brücke |
![]() |
Hinter der Brücke, nahe des Tores zum Treffpunkt | Kampf | Erscheint nach einem Sieg beim Lianenhopp |
![]() |
Nahe der Schüttelsprints | Fangen | Das erste Mal trifft man ihn im Eingangsbereich |
![]() |
Nahe des Schüttelsprints | Große Beere aus einer Kiste bringen | Erscheint nach einem Sieg beim Schüttelsprint |
![]() |
Links vor der Brücke | Fangen | Herausfordern nach 5 Siegen beim Schüttelsprint möglich |
![]() |
Hinter der Brücke, nahe des Tores zum Treffpunkt | Kampf | Herausfordern nach 5 Siegen beim Schüttelsprint möglich |
![]() |
Nahe des Wasserfalls | Vier Holzscheite aus Kisten bringen | Man hilft ihm, seinen Damm aufzubauen |
![]() |
Nahe des Wasserfalls | Kampf | Erscheint, sobald man mit Bidiza befreundet ist |
![]() |
Hinter der Brücke, nahe des Tores zum Treffpunkt | Verstecken | |
![]() |
Hinter der Brücke, nahe des Tores zum Treffpunkt | Fangen | |
![]() |
Hinter der Brücke, nahe des Tores zum Treffpunkt | Kampf | Erscheint, sobald man mit Griffel befreundet ist |
![]() |
Beim Blumenbeet links von der Brücke | Fangen | Herausfordern nach Befreunden mit 20 Pokémon möglich |
![]() |
Bei den Holzpflöcken links von der Brücke | Turnübung | Herausfordern nach Gespräch mit Bisaflor möglich |
![]() |
Vor dem Tor zu Bisaflor | Kampf | Herausfordern nach Gespräch mit Bisaflor möglich |
![]() |
Fliegt umher | Fangen | Erscheint nach einem Sieg beim Lianenhopp |
![]() |
Nahe des Schüttelsprints | Verstecken | Erscheint, sobald man mit Chelast befreundet ist |
![]() |
Bei den Holzpflöcken links von der Brücke | Verstecken | Erscheint, sobald man mit Mobai befreundet ist |
![]() |
Nahe des Schüttelsprints | Fangen | Erscheint, sobald man mit Chelast befreundet ist |
![]() |
Vor der Brücke | Kampf | Erscheint, sobald man mit Haspiror befreundet ist |
![]() |
Rechts vom Schüttelsprint | Fangen | Erscheint, sobald man mit Haspiror befreundet ist |
![]() |
Beim Blumenbeet links von der Brücke | Kampf | Erscheint, sobald man mit Glibunkel befreundet ist |
![]() |
Hinter dem Wasserfall | Fangen | Erscheint, sobald man es mit Donnerblitz aus dem Wasser geholt hat |
![]() |
Auf der Insel zwischen den beiden Brücken | Fangen | Erscheint nach Rammen eines Baumes |
![]() |
Fliegt vor der Brücke umher | Fangen | Erscheint, sobald man mit Raupy befreundet ist |
![]() |
Rechts hinter der Brücke | Kampf | Erscheint nach Rammen eines Baumes |
![]() |
Rechts hinter der Brücke | Fangen | Erscheint nach Rammen einer Kiste |
![]() |
Rechts vor dem Fluss | Große Beere aus einer Kiste bringen | Erscheint, sobald man mit Mampfaxo befreundet ist |
![]() |
Am Anfang der Zone | Automatisch nach einem Sieg beim Schüttelsprint |
Spielleiter |
![]() |
Hinter dem Tor bei Glibunkel | Streit zwischen Bisaflor, Impoleon und Lohgock schlichten |
Zonenleiter und Spielleiter |
![]() |
Rechts vor der Brücke | Kampf | Erscheint, sobald man mit Menki befeundet ist; geht in die Magmazone, sobald sie erreichbar ist |
![]() |
Nur beim Schüttelsprint | Sobald man ihn im Himmelsgarten besiegt | Bonus-Pokémon des Schüttelsprints |
![]() |
Nur beim Lianenhopp | Sobald man alle Bonus-Leistungen des Lianenhopps geschafft hat |
Bonus-Pokémon des Lianenhopps |
![]() |
Im Eingangsbereich | Sobald man alle Bonus-Leistungen des Turbohangeln (Spukzone) geschafft hat | Erscheint nach Codeeingabe; dann kann man mit ihm Fangen spielen |
Attraktionen
Schüttelsprint mit Bisasam
![](../I/Screenshot_-_Pok%C3%A9Park_Wii_-_005.jpg.webp)
![](../I/Screenshot_-_Pok%C3%A9Park_Wii_-_008.jpg.webp)
Beim Schüttelsprint versucht man, seine Kontrahenten in einem Wettlauf abzuhängen. Dafür schüttelt man die Wii-Fernbedienung so oft wie möglich, um schneller zu laufen. Es gibt einen Powerstart, wenn man genau beim Startsignal losrennt. Das Bonus-Pokémon hier ist Mew. Es wird bereits freigeschaltet, sobald man mit ihm befreundet ist.
Schüttelsprint | |||
---|---|---|---|
Mindestleistung: 10 Sekunden | Kosten: 5 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
![]() | 14,50 Sekunden | ![]() | 9,80 Sekunden |
![]() | 13,70 Sekunden | ![]() | 9,70 Sekunden |
![]() | 13,10 Sekunden | ![]() | 9,20 Sekunden |
![]() | 12,40 Sekunden | ![]() | 8,70 Sekunden |
![]() | 11,90 Sekunden | ![]() | 8,10 Sekunden |
![]() | 11,60 Sekunden | ![]() | 7,70 Sekunden |
![]() | 11,30 Sekunden | ![]() | 7,40 Sekunden |
![]() | 11,10 Sekunden | ![]() | 7,10 Sekunden |
![]() | 10,90 Sekunden | ![]() | 6,80 Sekunden |
![]() | 10,80 Sekunden | ![]() | 6,50 Sekunden |
![]() | 10,50 Sekunden | ![]() | 6,30 Sekunden |
![]() | 10,10 Sekunden | ![]() | 6,10 Sekunden |
![]() | 10 Sekunden | ![]() | 5,20 Sekunden |
Lianenhopp mit Bisaflor
![](../I/Screenshot_-_Pok%C3%A9Park_Wii_-_006.jpg.webp)
![](../I/Screenshot_-_Pok%C3%A9Park_Wii_-_Attraktion_2_(2).jpg.webp)
Beim Lianenhopp springt man mit Hilfe einer Liane möglichst weit. Die Wii-Fernbedienung wird dabei parallel zu der Liane geschwungen. Mit dem „B“-Knopf lässt man die Liane los. Die beste Leistung wird erzielt, wenn man den größten Schwung hat. Außerdem springt man am weitesten, wenn man loslässt, sobald sich das Pokémon kurz hinter dem tiefsten Punkt befindet, während es nach vorne schwingt. Das Bonus-Pokémon hier ist Jirachi.
Lianenhopp | |||
---|---|---|---|
Mindestleistung: 50 Meter | Kosten: 5 Beeren | ||
Pokémon | Bonus | Pokémon | Bonus |
![]() | 22 Meter | ![]() | 67 Meter |
![]() | 38 Meter | ![]() | 72 Meter |
![]() | 40 Meter | ![]() | 75 Meter |
![]() | 44 Meter | ![]() | 78 Meter |
![]() | 49 Meter | ![]() | 81 Meter |
![]() | 53 Meter | ![]() | 84 Meter |
![]() | 58 Meter | ![]() | 87 Meter |
![]() | 62 Meter | ![]() | 100 Meter |
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|---|---|
PP | „Grünzone“-Thema | |
PP | „Eingangsbereich“-Thema | |
PP | „Raum mit Bisaflor“-Thema | |
PP | „Schüttelsprint mit Bisasam“-Thema | |
PP | „Lianenhopp mit Bisaflor“-Thema |
Die Orte in PokéPark Wii |
---|
Grünzone • Strandzone • Eiszone • Höhlenzone • Magmazone • Spukzone • Steinzone • Blumenzone • Treffpunkt • Himmelsgarten |