Endivie

Endivie
jaチコリータ(Chicorita) enChikorita
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #152
Johto-Dex #001
Fähigkeiten Notdünger
Floraschild (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Monster, Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Laub-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 6,4 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Endivie ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Lorblatt und Meganie. Neben Feurigel und Karnimani ist Endivie eines der Starter-Pokémon aus Johto.

Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver erhältlich und in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist es eines der von Professor Birk erhältlichen Pokémon. Außerdem kann man es in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Rot, Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel sowie in Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime nimmt es als Ashs Endivie eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Lorblatt entwickelt. Weitere größere Auftritte besitzt es als Kristalls Endivie namens Mega-Endi im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Endivie ist ein kleines, vierbeiniges Pokémon, das in hell- und dunkelgrüner Farbe auftritt. Bis auf das Blatt und die Stacheln, welche dunkelgrün gefärbt sind, ist der übrige Körper hellgrün. Das Pflanzen-Pokémon hat einen schmalen Körper und einen länglich aufgebauten Kopf. Dieser macht etwa ein Drittel des gesamten Körpers aus. Der Hals wird von mehreren kleinen, abgerundeten Stacheln umkreist. Sein Gesicht besteht aus zwei großen, länglichen Augen und dem eher kleinen Mund. Die Augen selbst bestehen aus weißer Lederhaut und roten Pupillen. Das wohl markanteste Merkmal ist das große, lange Blatt auf seinem Kopf. Dieses Blatt wächst zentral auf dem Haupt. Endivie steht auf vier kurzen Beinen an deren Ende kleine, weiße Zehenspitzen zu sehen sind. Außerdem verfügt es über einen kurzen, jedoch breiten Schwanz.

In seiner schillernden Form hat Endivie einen kräftig gelbgrünen Körper. Das Blatt und der Kranz um den Hals sind herbstbraun.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden.

Endivies Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Pflanze darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist das Floraschild, das bei Sonne den Anwender vor Gähner und primären Statusveränderungen wie Paralyse schützt; sei es durch eine Attacke eines Gegners oder ein getragenes Item wie den Toxik-Orb. Besteht bereits ein Statusproblem, wird es nicht durch Floraschild geheilt. Seit der fünften Generation verhindert ein aktives Floraschild auch den Einsatz von Erholung.

Verhalten und Lebensraum

Die Verbreitungsgebiete von Endivie und seiner Evolutionslinie befinden sich lediglich in den Regionen Johto und Alola, wobei auch die dortigen Bestände relativ schmal sind. Durch ihr niedriges natürliches Vorkommen befinden sich die meisten Pokémon dieser Spezies in der Obhut von Pokémon-Trainern und werden gerne als Starter-Pokémon vergeben.

Wildlebende Exemplare bevorzugen warme Orte und halten sich deshalb gerne an sonnigen Plätzen auf. Dort bevorzugen sie es, sich hinzulegen und oft stundenlange Sonnenbäder zu genießen. Zur Aufspürung eines passenden Platzes dient das Blatt, welches sie auf dem Kopf tragen. Dieses ist nämlich in der Lage, Temperatur und Luftfeuchtigkeit zu messen, was die Endivie stets an einen Ort führt, welcher die optimalen klimatischen und naturräumlichen Verhältnisse schafft.

Außerdem bevorzugen Endivie die Ruhe, auf welche sie auch im Kampf nicht zu verzichten gedenken. So setzen sie mit Hilfe des Blattes auf ihrem Kopf Aroma- und Duftstoffe frei, um eine freundliche, angenehme Atmosphäre zu schaffen. Sollte der Gegner eine wahre Bedrohung darstellen, stört das die ruhige Natur der Endivie für einen kurzen Moment und sie wedeln mit ihrem Blatt, um den Feind von sich fernzuhalten.

Entwicklung

Endivie ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Lorblatt, welches sich wiederum zu Meganie entwickeln kann. Alle Entwicklungsformen behalten die Grundstatur bei, allerdings gewinnt der Hals zunehmend an Länge. Bei der Entwicklung zu Lorblatt ändert sich der Körperfarbton zu gelb, woraufhin er bei der Entwicklung zu Meganie wieder einen Grünton annimmt. Das Blatt, welches Endivie anfänglich besitzt, erscheint bei Lorblatt schon etwas welk und besitzt ein Loch, während es bei Meganie vollständig verschwunden ist und stattdessen zwei Fühler das Haupt des Pokémon zieren. Die Augen der ersten beiden Entwicklungsstufen erstrahlen in einem satten Rotton, die der Endentwicklung sind gelb. Die unscheinbaren Stacheln von Endivie bilden sich mit zunehmender Entwicklungsstufe über Blätter zu einer vollen Blüte aus.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 32 ausgelöst.

Im Anime lässt sich die Entwicklung von Endivie zu Lorblatt in der Episode Brenzliges Abenteuer beobachten.

Level 16
Level 32

Herkunft und Namensbedeutung

Endivie ähnelt am ehesten einem kleinen Sauropoden, da sein Kopf und Hals zusammengenommen länger sind, als jedes einzelne seiner vier Beine. Jedoch erinnern seine Weiterentwicklungen deutlich stärker an diese realen Langhals-Dinosaurier als es selbst. Sein Farbschema und zumindest seine ungefähre Körperform lassen zudem vermuten, dass womöglich auch eine Birne für Endivies Design Modell stand. Das relativ große Blatt auf seinem Kopf könnte durch ein Lorbeerblatt inspiriert worden sein.

Seine internationalen Namen verweisen auf verschiedene Pflanzenarten, deren Aussehen jedoch nicht in direktem Bezug zu Endivies Gestaltung zu stehen scheinen. So verweisen drei Namen auf die Zichorie, einer eher schlichten Blütenpflanze. Sein deutscher Name verweist hingegen auf die, mit der Zichorie verwandte, Salatpflanze Endivie und übernimmt deren Namen kurioserweise unverändert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Endivie Endivie
Englisch Chikorita chicory + -ita
Japanisch チコリータ Chicorita チコリー chikorī + -ita
Französisch Germignon germe + mignon
Koreanisch 치코리타 Chikorita Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 菊草葉 Júcǎoyè + 草葉 cǎoyè

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Endivie vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Lind in Neuborkia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Endivie auch Feurigel und Karnimani gehören. Wählt der Protagonist Karnimani, wird der Rivale Silber Endivie als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Silber dreimal mit Endivie gegen den Protagonisten: In Rosalia City, in Azalea City, in der Turmruine, in der Dukatia-Passage, in der Siegesstraße, auf dem Mondberg und auf dem Indigo Plateau. In den Spielen HeartGold und SoulSilver kämpft der Protagonist zusätzlich in der Drachenhöhle mit Silber als Partner.

Auch in Pokémon Smaragd wird der Spieler von Professor Birk vor die Wahl zwischen Endivie, Feurigel und Karnimani gestellt, allerdings erst, nachdem man 200 Pokémon im Hoenn-Dex gefangen hat. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wird man vor dieselbe Wahl gestellt, jedoch nach dem ersten Sieg gegen den Champ. Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Endivie nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Pokémon Sonne und Mond. Hier kann man Endivie mithilfe des Insel-Scanners freitags auf Route 2 antreffen. In anderen Spielen ist Endivie vorrangig in Wäldern und im Grasland anzutreffen.

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Neuborkia (Starter-Pokémon)
III RUSA Tausch
SM Wurzelheim (Geschenk von Professor Birk, sobald man 200 Pokémon im Hoenn-Dex gefangen hat)
FRBG Tausch
IV DPPT Tausch
HGSS Neuborkia (Starter-Pokémon)
PdF Im Gras
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 nach dem ersten Sieg über den Champ
VII SM Route 2 (Insel-Scanner)
USUM Tausch

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Endivie durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Heuler 100% 40
6 Rasierblatt 55 95% 25
9 Giftpuder 75% 35
12 Synthese 5
17 Reflektor 20
20 Zauberblatt 60 20
23 Beerenkräfte variiert 100% 15
28 Lockduft 100% 20
31 Lichtschild 30
34 Bodyslam 85 100% 15
39 Bodyguard 25
42 Aromakur 5
45 Solarstrahl 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Endivie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM75 Schwerttanz 20
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM96 Natur-Kraft 20
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Endivie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft 60 100% 5
Aromakur 5
Auswringen variiert 100% 5
Blättersturm 130 90% 5
Bodyslam 85 100% 15
Dreschflegel variiert 100% 15
Egelsamen 90% 10
Grasfeld 10
Grasflöte 55% 15
Heilung 20
Heilwoge 10
Konter variiert 100% 20
Natur-Kraft 20
Rankenhieb 45 100% 25
Verwurzler 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Endivie durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Magiemantel 15
SMUSUM Pflanzensäulen 80 100% 10
USUM Samenbomben 80 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sorgensamen 100% 10
USUM Synthese 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Endivie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Endivie kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
S Mit seinen aromatischen Blättern ist es in der Lage die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit zu messen.
K Es liegt gerne in der Sonne. Mit Hilfe des Blattes auf seinem Kopf findet es warme Orte.
III RUSA Im Kampf wedelt ENDIVIE mit seinem Blatt, um den Feind fern zu halten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der die kämpfenden POKéMON beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
FR Mit seinem aromatischem Blatt ist es in der Lage die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit zu messen.
BG Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
SM Im Kampf wedelt ENDIVIE mit seinem Blatt, um den Feind fern zu halten. Das Blatt verströmt einen tollen Duft, der PKMN beruhigt und eine nette Atmosphäre schafft.
IV DPPT Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
HG Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
SS Mit seinem aromatischem Blatt ist es in der Lage die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit zu messen.
V SW Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
S2W2 Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
3D Pro Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
VI X Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
Y Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
ΩR Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind fernzuhalten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der die kämpfenden Pokémon beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
αS Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind fernzuhalten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der das gegnerische Pokémon im Kampf beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
GO Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind fernzuhalten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der die kämpfenden Pokémon beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Endivie:
Tempo 4
Kraft 3
Technik 4
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Endivie befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann Endivie als spielbarer Charakter erhalten werden. Hierzu muss der zu Beginn des Spiels durchgeführte Fragebogen so beantwortet werden, dass dem Spieler die Charaktereigenschaft gutmütig zugeschrieben wird. Es ist aber zu beachten, dass man in diesen Spielen das Geschlecht weiblich angeben muss, um Endivie als Charakter zugeordnet zu bekommen. Falls der Spieler ein Pokémon steuert, das kein Pflanzen-Pokémon ist, so kann er sich Endivie als Partner-Pokémon wünschen.

Ähnliches gilt für Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel: Auch hier kann das Spiel mit Endivie als Protagonist bestritten werden, falls die Beantwortung des Fragebogens dies ergibt. Man kann Endivie hier unabhängig vom Geschlecht als Charakter zugeordnet bekommen. Hier lauten die zu Endivie passenden Charaktereigenschaften ruhig (männlich) und still (weiblich). Ebenso wie im Vorgänger ist Endivie als Partner-Pokémon auswählbar, falls der Protagonist nicht bereits den Typ Pflanze besitzt.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist das Ergebnis des Fragebogens nicht mehr bindend, daher kann Endivie immer als Protagonist oder, wenn der Protagonist kein Pflanzen-Pokémon ist, als Partner gewählt werden.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Nachdem man im Duellberg 100 Trainer hintereinander besiegt hat, ohne sein Team zu verändern.
PMDPMD Freudenturm E8-E11
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 20, Uferloser Level 14, Link Kampf
CHA Kleeblatthain
IV PMD2PMD2PMD2 Starter-Pokémon, Verwirrwald U1-13, Geheimnisdschungel U1-29, Froher Ausguck U1-19
R3 Altes Anwesen
PP Grünzone, Treffpunkt
V SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich)
LPTA Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Dunkel-Höhle S05
SH Indigosalon; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 7
RBLW Duftwipfel
PIC Rätsel 18-04
VIII PMDDX Protagonist, Partner, Freudenturm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:11,4%
Partnerareal:Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:20%
IQ-Gruppe:H
Pokémon Ranger
R-007 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit:
Kreise: 3 Min EP: 10 Max EP: 16
Verzeichnis-Eintrag
Wenn Endivies Blatt im Wind weht und es umherwatschelt, ist es ein niedlicher Anblick.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-170/N-016 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-002
PokéPark-Album-Eintrag:
Folgte dir in den Seltsamen Tunnel und fiel dabei in die Grünzone. Ist gut mit dir befreundet. In grünen Wiesen und Wäldern fühlt sie sich wie zu Hause.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ:
Fähigkeit: Autokorrektur
Rang: Normal
Einsetzbar: 7 Mal
Aktivierung: Automatisch
Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 128 Angriff: 92 Verteidigung: 122
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 935
Ei-Distanz: Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Rankenhieb, Tackle
Lade-Attacken: Energieball, Strauchler, Bodyslam

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Endivie gehörte zu den ersten drei Pokémon, auf die man in Pokémon Gold, Silber und Kristall traf. Es ist ein Pflanzen-Pokémon, das einen angenehmen Geruch von seinem Blatt absondert und es liegt gerne in der Sonne. Tritt es zum Kampf an, setzt es Rasierblatt ein, um den gegnerischen Schwachpunkt auszunutzen.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Laub. Es liebt lange Sonnenbäder und nutzt das Blatt auf seinem Kopf, um die Umgebungs- temperatur und -feuchtigkeit zu messen. ENDIVIE verströmt ein süßes Aroma, mit dem es seine Gegner einlullt. Es kann Attacken lernen, mit denen es sein Team schützt. Es entwickelt sich zu LORBLATT.

Im Anime

→ Hauptartikel: Endivie (Anime)
Endivie im Anime

Caseys Endivie

Endivies ersten Auftritt hat es in der Episode Im Team gegen Team Rocket! in der es der jungen Trainerin Casey gehört. Sie hat es erst vor wenigen Stunden von Professor Lind erhalten und will wegen Ashs Provokationen gegen ihn antreten. Ashs Glurak kann in einem 3 gegen 3 Kampf ohne wirkliche Anstrengung Cathys Pokémon besiegen. Sie rennt weg und trifft auf Team Rocket, die sie dazu ermuntern, eine Revanch gegen Ash zu fordern. Dabei stiehlt Team Rocket Endivie und Pikachu. Alle gemeinsam schaffen es jedoch den Plan von Team Rocket zu vereiteln und Cathy trennt sich gemeinsam mit ihrem Endivie von den Freunden.

Ashs Endivie

→ Hauptartikel: Ashs Endivie

Ash fängt sich selbst ein Endivie in der Episode Endivies Rettung. Nachdem Ash und seine Freunde das durch den Kampf verletzte Endivie in ein Pokémon-Center bringen, wird es kurze Zeit später von Team Rocket entführt. Ash kann sie verfolgen und besiegen, muss aber mit Endivie und Pikachu durch einen Schneesturm, in dem Endivie Vertrauen zu Ash bekommt und sich fangen lässt.

Im Manga

Kristalls Endivie

Seinen ersten Auftritt hat Endivie als Pokémon von Professor Lind in VS. Kramurx. Als solches sieht es in VS. Sniebel auch dabei zu, wie Karnimani und Feurigel jeweils von Silber und Gold mitgenommen werden, während es zurück bleibt.

Da jedoch auch Endivie ein Starter-Pokémon ist, möchte Professor Lind es Kristall übergeben. Allerdings vergisst Professor Eich, der in VS. Endivie zuerst mit Kristall spricht, ihr dies zu erzählen, weshalb sie verschwindet, bevor Professor Lind ihr das Pokémon übergeben kann. Obwohl Professor Eich erwähnt, dass Kristall sowieso keine weiteren Pokémon in ihr Team aufnehmen möchte, befreit sich Endivie aus Linds Griff und läuft der Trainerin hinterher. Auf Route 30 trifft es sie schließlich und stellt sich vor ein Sarzenia, das Kristall gerade fangen möchte. Prompt verwendet Sarzenia das kleine Pokémon als Schutzschild und Kristall gerät in ein Dilemma, da sie das kleine Pokémon nicht verletzen möchte. Nachdem es die beiden mit Horrorblick an der Flucht gehindert hat, fängt es sie schließlich mit Pokébällen. Als die Trainerin beide Pokémon nun zu Professor Eich schicken möchte, beschwert sich Endivie und zeigt, dass es im Team bleiben möchte. Kristall nimmt es schließlich doch in ihr Team auf und gibt ihm den Spitznamen Mega-Endi. So verweilt es bei Kristall und kämpft für sie, bis es sich in VS. Larvitar zu Lorblatt entwickelt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Endivie/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, dessen Name einen exakten Gegenpart in der realen Welt hat. Allerdings weicht dessen Bedeutung etwas von der seines Namensverwandten ab.
  • Es ist mit einer Größe von 0,9 m das größte nicht entwickelte Starter-Pokémon.
  • In Pokémon X und Y führt es physische Angriffe mithilfe von Ranken aus. Die dazu passende Attacke Rankenhieb kann es allerdings nur durch Zucht erlernen.
  • In Pokémon Mystery Dungeon - Erkundungsteam Himmel sowie deren Vorgängern ist es das einzige Starter-Pokémon, das die IQ-Fähigkeit Kontaktfreund erlernen kann, die benötigt wird, um Kecleon rekrutieren zu können.
Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 24/2010.
This article is issued from Pokewiki. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.