Rameidon

Rameidon
jaラムパルド(Rampald) enRampardos
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #409
Sinnoh-Dex #037
Alola-Dex #189 (SM)
#236 (USUM)
Fähigkeiten Überbrückung
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Kopfstoß-Pokémon
Größe 1,6 m
Gewicht 102,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Rameidon ist ein Pokémon mit dem Typ Gestein und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Koknodon. Rameidon gehört zu den Fossil-Pokémon und seine Vorstufe kann aus einem Kopffossil wiederbelebt werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Bollterus.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Rameidon verfügt über einen großen, schweren, dinosaurierartigen Körper. Sein mächtiger Kopf wird von vier kleinen Dornen, ebenso von zwei viel größeren Dornen, die in einem V-Schema hinten aus seinem Kopf ragen, beschmückt. Zusätzlich ragt links und rechts an seinem Hals jeweils ein Dorn hinaus. Die schwarze Schädeldecke ist flach, darauf sitzt ein blauer kuppelartiger Körper, mit dem es mächtige Kopfstoß-Attacken ausführt. Die zwei halbverdeckten, roten Augen und die schwarzen Pupillen, lassen Rameidon bedrohlich wirken. Es besitzt einen mittelgroßen Schwanz, um sein Gleichgewicht zu halten. Der sonst überwiegend dunkelgrauer Körper wird von zwei Beinen getragen, die jeweils drei Krallen besitzen. An seinen Knien befinden sich ebenso jeweils ein Dorn. An Knie, Hals, Schwanz und den Handgelenken zieren blaue durchgezogener Streifen das Pokémon. Über den Rücken bis hin zum Schwanzanfang ist ebenfalls ein blauer Streifen, der mit dem Streifen am Hals verbunden ist.

Seine schillernden Form unterscheidet sich in sofern, dass seine Haut anstattt dunkelgrau, olivfarbenen ist. Die sonst blauen Streifen und die blaue Kuppel auf seinem Kopf sind nun rot.

Attacken und Fähigkeiten

Rameidon setzt Kopfstoß ein.

Sein stahlharter Kopf ist ein zentraler Punkt in Rameidons Jagdverhalten. Das spiegelt sich in Rameidons hohem Angriff wieder, was der höchste aller seiner Werte ist. Im Gegenzug sind seine Defensivwerte ziemlich schlecht, was Rameidons Aktionsfeld stark einschränkt. Rameidon nutzt vor allem Attacken wie Kopfnuss, Kopfstoß oder Zen-Kopfstoß. Aber auch andere Angriffstaktiken wie Zermürben, Gewissheit oder auch Bodycheck. Mit Grimasse oder Kreideschrei kann es zudem den Gegner einschüchtern.

Mit seiner Fähigkeit Überbrückung kann es die gegnerische Fähgkeit umgehen und sich so einen Vorteil verschaffen. Einige wenige Rameidon besitzen die versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt mit dem seine Kopfstöße noch stärker werden.

Verhalten und Lebensraum

Rameidons Hirn wird durch seinen stahlharten Schädel am Wachstum gehindert, sodass es noch kleiner ist als das von Koknodon. Das wird durch seine Kraft ausgeglichen, da sein Kopfstoß so stark ist, dass es sogar Hochhäuser zerstören kann. Zudem schützt sein Schädel es vor Schäden, die bei Kollisionen entstehen würden. Aufgrund dieser schützenden Eigenschaft wurden sogar schon Helme aus seinem stabilen Kopf hergestellt. Wenn es im Dschungel Beute jagt, fällt es eine Menge Bäume.

Entwicklung

Level 30

Herkunft und Namensbedeutung

Rameidon basiert wahrscheinlich auf einem Pachycephalosaurier, möglicherweise einem Stygimoloch.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rameidon rammen + εἶδος eidos + οδων odon
Englisch Rampardos ram + rampage bzw. rampart + εἶδος eidos
Japanisch ラムパルド Rampald ram + rampart
Französisch Charkos char + εἶδος eidos
Koreanisch 램펄드 Raempeoldeu Wie im Japanischen.
Chinesisch 戰槌龍 Zhànchuílóng zhàn + chuí + 恐龍 kǒnglóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩR Tausch
αS Entwicklung
VII S Entwicklung
M Tausch
USUM Entwicklung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Rocko Arenaleiter HGSS 57
Sinnoh
Veit Arenaleiter PT 63
Einall
Veit Trainer S2W2 50
Weitere Trainer
SM Wanderer Servando 1

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Rameidon durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Notsituation variiert 100% 5
1 Notsituation variiert 100% 5
1 Kopfnuss 70 100% 15
1 Silberblick 100% 30
1 Energiefokus 30
1 Verfolgung 40 100% 20
6 Energiefokus 30
10 Verfolgung 40 100% 20
15 Bodycheck 90 85% 20
19 Grimasse 100% 10
24 Gewissheit 60 100% 10
28 Zermürben 70 100% 20
36 Antik-Kraft 60 100% 5
43 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
51 Kreideschrei 85% 40
58 Kopfstoß 150 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Rameidon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Katapult 50 100% 15
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM37 Sandsturm 10
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM69 Steinpolitur 20
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM82 Drachenrute 60 90% 10
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Rameidon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisenschweif 100 75% 15
Eisenschädel 80 100% 15
Fluch 10
Fuchtler 120 100% 10
Hammerarm 100 90% 10
Knirscher 80 100% 15
Risikotackle 120 100% 15
Silberblick 100% 30
Slam 80 75% 20
Stampfer 65 100% 20
Wirbelwind 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Rameidon durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Drachenpuls 85 100% 10
USUM Eisenschädel 80 100% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Erdkräfte 90 100% 10
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Groll 100% 10
USUM Konzentration 30
USUM Kraftkoloss 120 100% 5
USUM Leidteiler 20
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Tarnsteine 20
USUM Wutanfall 120 100% 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Rameidon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Rameidon kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Sein kräftiger Kopfstoß hat genug Kraft, um selbst die stabilsten Dinge zu zerschmettern.
P Sein Schädel ist hart wie Eisen. Es reißt Dschungelbäume nieder, während es seine Beute jagt.
PT Schlagen zwei von ihnen mit den Köpfen zusammen, verhindern ihre dicken Schädel eine Ohnmacht.
HGSS Sein dicker Schädelknochen trotzt jedem Angriff. Gleichzeitig stoppt er jedoch sein Hirnwachstum.
V SW Schlagen zwei von ihnen mit den Köpfen zusammen, verhindern ihre dicken Schädel eine Ohnmacht.
S2W2 Schlagen zwei von ihnen mit den Köpfen zusammen, verhindern ihre dicken Schädel eine Ohnmacht.
3D Pro Schlagen zwei von ihnen mit den Köpfen zusammen, verhindern ihre dicken Schädel eine Ohnmacht.
VI X Sein dicker Schädelknochen trotzt jedem Angriff. Gleichzeitig stoppt er jedoch sein Hirnwachstum.
Y Sein Schädel ist hart wie Eisen. Es reißt Dschungelbäume nieder, während es seine Beute jagt.
ΩR Sein dicker Schädelknochen trotzt jedem Angriff. Gleichzeitig stoppt er jedoch sein Hirnwachstum.
αS Sein Schädel ist hart wie Eisen. Es reißt Dschungelbäume nieder, während es seine Beute jagt.
GO Dieses auf Kopfstöße spezialisierte urzeitliche Pokémon soll einer Theorie zufolge wegen seines kleinen Hirns aus Dummheit ausgestorben sein.
VII S Durch häufige Kopfstöße ist sein Schädel hart und dick geworden. Seine Hirnmasse litt darunter und ist kleiner als bei Koknodon.
M Es ist die Weiterentwicklung eines fossilen Pokémon. Einmal entkam ein Rameidon und zerstörte per Kopfstoß ein ganzes Hochhaus.
US Vor langer Zeit wurden die Fossilien dieses Pokémon ausgegraben und aus den stahlharten Schädeln Helme hergestellt.
UM Dieses auf Kopfstöße spezialisierte urzeitliche Pokémon soll einer Theorie zufolge wegen seines kleinen Hirns aus Dummheit ausgestorben sein.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Rameidon:
Tempo 3
Kraft 5
Technik 3
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Rameidon befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Rameidon ein Nebencharakter. Er ist ein Bewohner Raststadts und leitet dort Rameidon-Boxknacker. Er scheint Gefühle für Chillabell entwickelt zu haben.

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Entwicklung
R2 Wagnisklippen
R3 Feilblatthöhle, Tempel des Donners
RBL Die Flammenschmelze
V SPR Weltensäule (UG2) (Höhlenbereich)
LPTA I-Bergpfad
VI LB Zerr-Insel S04
SH Fliederpalast
RBLW Karstebene

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:1,5%
IQ-Gruppe:C
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-058 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Gestein Fähigkeit: Tackle5
Verzeichnis-Eintrag
Neben den Rammmanövern mit seinem steinharten Kopf greift es mit Steinwürfen an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-051/N-174 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Gestein Fähigkeit: Zertrümmern3
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 219 Angriff: 295 Verteidigung: 109
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 6 % Max. WP: 3298
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Zen-Kopfstoß, Katapult
Lade-Attacken: Steinhagel, Wutanfall, Flammenwurf

Im Anime

→ Hauptartikel: Rameidon (Anime)
Veits Rameidon

Veit besitzt im Anime ein Koknodon, das sich in der Episode Die Rückkehr der Fossilien zu Rameidon weiterentwickelt. Es kommt im Rückkampf gegen Ash zum Einsatz und besiegt dabei dessen Griffel und Pikachu, ehe es von Ashs Chelast außer Gefecht gesetzt wird.

Ein weiteres Mal erscheint Veits Rameidon in der Episode Das Eis ist gebrochen! und kämpft dort gegen Adams Bollterus.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Rameidon/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 07/2013.
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