Amarino

Amarino
jaアマルス(Amarus) enAmaura
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #698
Kalos-Dex #066 (Küste)
Alola-Dex #245 (USUM)
Galar-Dex #085 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Frostschicht
Hagelalarm (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Tundra-Pokémon
Größe 1,3 m
Gewicht 25,2 kg
Farbe Blau
Silhouette
Ruf

Amarino ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Eis und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Amagarga weiter. Amarino gehört zu den Fossil-Pokémon und kann aus einem Flossenfossil reanimiert werden. Des Weiteren ist es das Fossilien-Gegenstück von Balgoras.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Amarino hat einen rundlichen Körper mit vier stämmigen Beinen und einem kurzen, spitz zulaufenden Schweif. Der Körper ist von hellblauer Farbe, nur sein Bauch ist weiß. Es besitzt einen sehr langen Hals, auf dem sein verhältnismäßig kleiner Kopf sitzt. Hier befinden sich seine auffällig großen, dunkelblauen Augen, die durch große, gelb und rot schillernde Segel verziert werden. An den Seiten seines Körpers befinden sich zwei blaue Zierkristalle.

Attacken und Fähigkeiten

Amarino sind dazu in der Lage, extrem kalte Luft auszustoßen. Sie kanalisieren diese Luft in kraftvollen Eis-Attacken wie Eisstrahl und Blizzard. So machen Eisattacken auch einen Großteil aller Attacken aus, die Amarino lernen können. Die eisige Luft, die sie ausstoßen, spiegelt sich auch in ihrer Fähigkeit Frostschicht wieder, die alle normalen Attacken in Eisattacken verwandelt. Amarino und seine Weiterentwicklung sind die einzigen nicht-megaentwickelten Pokémon, die diese Fähigkeit besitzen können. Bei anderen Amarino führt sie dazu, dass es direkt zu schneien oder zu hageln anfängt, wenn sie sich nähern. Dies zeigt sich in ihrer Fähigkeit Hagelalarm.

Im Anime erfährt man, dass Amarino durch ihr melodiöses Rufen ein Polarlicht am Himmel hervorrufen können. Die Verbindung zum Polarlicht zeigt sich in der Attacke Aurorastrahl, welches sie schon früh erlernen können. Es kann zudem Antik-Kraft erlernen, was ein Hinweis auf seinen Ursprung in der antiken Zeit ist, in der auch Pokémon wie Yanmega und Mamutel lebten, die ebenfalls diese Attacke beherrschen.

Verhalten und Lebensraum

Amarino gelten als ausgestorbene Pokémon, jedoch konnten einige Exemplare aus Fossilien reanimiert werden, die 100 Millionen Jahre im ewigen Eis geschlummert haben, wie der Pokédex verrät. Amarino sind, wie auch Amagarga, sehr friedliche Pokémon, die einst in eisigen Gegenden aufwuchsen, in denen sie keine Fressfeinde wie Monargoras zu fürchten hatten, was durch ihre Einordnung als Tundra-Pokémon unterstrichen wird. Dementsprechend werden sie in sehr warmen Umgebungen krank und können nur in kalter Luft gehalten werden.

Entwicklung

Amarino ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Amagarga weiter. Die Entwicklung symbolisiert das Aufwachsen eines jungen Sauropoden zu einem erwachsenen Tier, folglich nehmen seine Größe und sein Gewicht stark zu. Die polarlichtartigen Hautsegel an seinen Augen ziehen sich nun seinen ganzen langen Hals entlang und bewegen sich wellenartig wie ihr reales Vorbild, zudem nehmen die kristallartigen Verzierungen an seinem Körper zu und betonen seinen Eistypen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung ausgelöst, wenn Amarino nachts Level 39 erreicht. Die Entwicklung zu bestimmten Tageszeiten teilt es sich sowohl mit seinem Gegenstück Balgoras als auch mit verschiedenen anderen Pokémon, die jedoch andere Zweitvoraussetzungen mitbringen. Im Anime und im Manga konnte bisher keine Entwicklung von Amarino zu Amagarga beobachtet werden.

Level 39 (Nacht)

Herkunft und Namensbedeutung

Amarino wurde vom japanischen Künstler Hitoshi Ariga entworfen. Es basiert wahrscheinlich auf einem Sauropoden, einer sehr artenreichen Gruppe von pflanzenfressenden Dinosauriern. Sie sind gekennzeichnet durch einen tonnenförmigen Rumpf auf vier massiven Beinen, einen sehr langen Hals und einen relativ kleinen Kopf. Ein Beispiel ist der Amargasaurus, von dem sich auch sein Name ableitet. Dieser zeigt ein durch Knochen gehaltenes Hautsegel auf der Oberseite seines langen Halses, von dem vermutlich Amarinos regenbogenfarbene Augenverzierungen abgeleitet sind. Gleichzeitig erinnern sie an Polarlichter, welche auch als Aurora bezeichnet werden und sich ebenfalls in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen wiederfinden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Amarino Amargasaurus bzw. Aquamarin + Dino
Englisch Amaura Amargasaurus + aurora
Japanisch アマルス Amarus Amargasaurus
Französisch Amagara Amargasaurus
Koreanisch 아마루스 Amaruseu Wie im Japanischen.
Chinesisch 冰雪龍 Bīngxuělóng 冰雪 bīngxuě + 恐龍 kǒnglóng

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Amarino vor allem durch seine Rolle als Fossilien-Pokémon bekannt: Neben Balgoras stellt es eines der beiden fossilen Pokémon aus der Kalos-Region. Es wird dabei aus einem Flossenfossil wiederhergestellt.

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Petrophia (Wiederbelebung aus Flossenfossil)
ΩRαS Tausch, Event-Verteilung
VII SM Tausch
USUM Route 8 (Wiederbelebung aus Flossenfossil)
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Frostfeld, Schlitterfeld, Schneeschlucht
Dyna-Raids (Schlitterfeld: Nest 193, Nest 196, Schneeschlucht: Nest 230, Nest 233, Schollenmeer: Nest 253)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kalos
Lino Arenaleiter XY 25

Attacken

6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Amarino durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pulverschnee 40 100% 25
1 Heuler 100% 40
4 Zugabe 100% 5
8 Antik-Kraft 60 100% 5
12 Eissturm 55 95% 15
16 Kanon 60 100% 15
20 Weißnebel 30
24 Aurorastrahl 65 100% 20
28 Donnerwelle 90% 20
32 Natur-Kraft 20
36 Gefriertrockner 70 100% 20
40 Eisstrahl 90 100% 10
44 Lichtschild 30
48 Hagelsturm 10
52 Blizzard 110 70% 5
56 Hyperstrahl 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Amarino durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM39 Fassade 70 100% 20
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM54 Felswurf 25 90% 10
TM64 Lawine 60 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP20 Delegator 10
TP24 Wutanfall 120 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr 15
TP49 Gedankengut 20
TP58 Finsteraura 80 100% 15
TP67 Erdkräfte 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP75 Steinkante 100 80% 5
TP76 Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Amarino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodycheck 90 85% 20
Steinwurf 50 90% 15
Ladungsstoß 80 100% 15
Dunkelnebel 30
Spiegelcape variiert 100% 20
Auroraschleier 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Amarino durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Meteorstrahl 120 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Amarino von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Amarino kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VI X Dieses antike Pokémon wurde aus Teilen seines Körpers neu belebt, die 100 Millionen Jahre lang im ewigen Eis geschlummert hatten.
Y Dieses eher ruhige Pokémon lebte in einem kalten Land, in dem es keine brutalen Gegner wie Monargoras zu fürchten hatte.
ΩR Dieses antike Pokémon wurde aus Teilen seines Körpers neu belebt, die 100 Millionen Jahre lang im ewigen Eis geschlummert hatten.
αS Dieses eher ruhige Pokémon lebte in einem kalten Land, in dem es keine brutalen Gegner wie Monargoras zu fürchten hatte.
VII US Vor Urzeiten lebte es in kalten Gebieten. Es heißt, wenn Amarino seine Stimme erklingen lässt, erscheinen Polarlichter.
UM Es konnte aus einem Fossil zurückverwandelt werden, aber seine Lebenserwartung ist niedrig, da das heutige Klima zu heiß für es ist.
VIII SW Amarino wurde erfolgreich aus einem Fossil reanimiert. Einst lebte es gruppenweise in kalten Gebieten, wo nur wenige Feinde lauerten.
SH Ein ausgestorbenes Pokémon aus der Urzeit. Manchmal werden im Eis erhalten gebliebene Exemplare entdeckt.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Berg der Ordnung S03
SH Zinnobergalerie
RBLW Eisberginsel, Frostberge

Spin-off-Daten

Pokémon GO
Kraftpunkte: 184 Angriff: 124 Verteidigung: 109
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 1363
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Pulverschnee, Eisesodem
Lade-Attacken: Meteorologe, Antik-Kraft, Aurorastrahl, Donnerblitz

Im Anime

Amarino im Anime
→ Hauptartikel: Amarino (Anime)

Im Anime taucht Amarino erstmals in Zurück in der Kälte! auf. Zwar gilt es als ausgestorben und soll früher im vergletscherten Norden Kalos’ gelebt haben, jedoch wurde dort ein Flossenfossil entdeckt, welches im Fossilienlabor von Petrophia reanimiert werden konnte. Ash, Serena, Citro und Heureka sowie Alba besuchen das Fossilienlabor von Petrophia, wo der Wissenschaftler Thaddäus sie zu der neusten Errungenschaft, dem Erwecken eines Flossenfossils aufklärt. Das daraus entstandene Amarino und Amagarga leben zusammen im Labor, bis Team Rocket versucht sie zu stehlen. Amarino wird aber sicher von Ash und seinen Freunden befreit.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Amarino (TCG)

Von Amarino existieren zwei verschiedene Sammelkarten, die beide auch in deutscher Variante erschienen sind (Stand: 22.09.2018). Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Amarino mit der Kartennummer 25 aus der Erweiterung Fliegende Fäuste, welche im August 2014 erschien; die neueste dagegen Amarino mit der Kartennummer 27 aus der im Mai 2018 erschienenen Erweiterung Grauen der Lichtfinsternis.

Alle Pokémonkarten von Amarino sind Basis-Pokémon und können dem Effekt eines Flossenfossils folgend gespielt werden. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Metall-Schwäche und 90 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Amarino/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Aus Fossilien reanimierte Pokémon
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