Schilterus

Schilterus
jaタテトプス(Tatetops) enShieldon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #410
Sinnoh-Dex #038
Alola-Dex #190 (SM)
#237 (USUM)
Fähigkeiten Robustheit
Lärmschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Schutzschild-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 57,0 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Schilterus ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Stahl und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Bollterus. Schilterus gehört zu den Fossil-Pokémon und kann aus einem Panzerfossil wiederbelebt werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Koknodon.

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Schilterus' Hauptmerkmal ist sein schildähnlicher, ovalförmiger, schwarzer Kopf, dessen innerer Bereich konvex geformt ist. Sein kleiner, gelbgefärbter Körper wird von vier Beinen getragen, die jeweils eine Kralle besitzen. Auf dem Rücken trägt es einen schmalen, länglichen, silbernen Panzer, der Schilterus etwas mehr Schutz vor Angriffen bietet. Seine schwarzen Augen werden von einem länglichen, runden, silbernen Körper geschützt, der womöglich die Augenbrauen darstellt. Oberhalb seiner schwarzen Nase, befindet sich ebenso ein solcher Körper.

In seiner schillernden Form wird das gelb seines Körper etwas heller und sein Kopf wird blau.

Attacken und Fähigkeiten

Schilterus ist vor allem stark in der Verteidigung. Das liegt an seinem sehr stabilen schildähnlichen Kopf. Es hat außerdem eine gute Ausdauer und ist ziemlich kräftig. Es mangelt vor allem an seinem Angriff und seiner Initiative. Es erlernt deshalb auch viele Status-Attacken, wie zum Beispiel Verhöhner, Schutzschild, Metallsound oder Eisenabwehr. Damit kann es sich stärken oder den Gegner schwächen, um ihm dann mit Antik-Kraft, Eisenschädel oder Bodycheck den Rest zu geben.

Seine Fähigkeit Robustheit kann ihm zum Überleben verhelfen. Einige wenige Schilterus besitzen die versteckte Fähigkeit Lärmschutz, die sie vor Attacken schützt, die auf Geräuschen basieren.

Verhalten und Lebensraum

Schilterus lebte vor ungefähr 100 Millionen Jahren im Dschungel. Es ernährt sich vor allem von Beeren, Gras und Wurzeln und hat wenig Feinde, diese werden vor allem Schilterus von hinten attackieren, da es ein sehr eingeschränktes Sichtfeld hat. Das gleicht es durch gute Verteidigung aus, die es seinem schildähnlichen Kopf zu verdanken hat. Diesen poliert es recht häufig, indem es sich an Baumstämme reibt. Es legt ein entspanntes Verhalten an den Tag und zeigt sich nicht sehr aggressiv.

Entwicklung

Level 30

Herkunft und Namensbedeutung

Schilterus basiert vermutlich auf einem Protoceratops.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schilterus Schild + -saurus
Englisch Shieldon shield + οδων odon
Japanisch タテトプス Tatetops tate + ὄψις opsis bzw. -tops
Französisch Dinoclier dinosaure + bouclier
Koreanisch 방패톱스 Bangpaetopseu 방패 bangpae + ὄψις opsis bzw. -tops
Chinesisch 盾甲龍 Dùnjiǎlóng dùn + jiǎ + 恐龍 kǒnglóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV D Tausch
PPT Erzelingen (Wiederbelebung aus Panzerfossil)
HGSS Tausch
V SW Septerna City (Wiederbelebung aus Panzerfossil)
S2W2 Septerna City (Wiederbelebung aus Panzerfossil), Rayono City (Tausch gegen beliebiges Pokémon)
DW Frostige Höhle?
VI XY Petrophia (Wiederbelebung aus Panzerfossil)
ΩR Metarost City (Wiederbelebung aus Panzerfossil)
αS Tausch
VII S Tausch
MUSUM Route 8 (Wiederbelebung aus Panzerfossil)

Trainer

SM Forscher Cyril 1

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Schilterus durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Schutzschild 10
6 Verhöhner 100% 20
10 Metallsound 85% 40
15 Bodycheck 90 85% 20
19 Eisenabwehr 15
24 Angeberei 85% 15
28 Antik-Kraft 60 100% 5
33 Ausdauer 10
37 Metallstoß variiert 100% 10
42 Eisenschädel 80 100% 15
46 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Schilterus durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Katapult 50 100% 15
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM37 Sandsturm 10
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM69 Steinpolitur 20
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Schilterus durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam 85 100% 15
Energiefokus 30
Felswurf 25 90% 10
Fluch 10
Geofissur K.O. variiert 5
Grimasse 100% 10
Konter variiert 100% 20
Kopfnuss 70 100% 15
Kreideschrei 85% 40
Risikotackle 120 100% 15
Rundumschutz 10
Schutzteiler 10
Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schilterus durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Eisenabwehr 15
USUM Eisenschädel 80 100% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Erdkräfte 90 100% 10
USUM Magnetflug 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Schilterus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















  • In IV und V sind und ½×.

Getragene Items

Ein wildes Schilterus kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Vor über 100 Millionen Jahren lebte es in den Dschungeln. Seine Gesichtshaut ist extrem hart.
P Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen.
PT Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
HGSS Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Mio. Jahre alten Gesteinsschicht geborgen.
V SW Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
S2W2 Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
3D Pro Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten.
VI X Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen.
Y Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Millionen Jahre alten Gesteinsschicht geborgen.
ΩR Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen.
αS Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Millionen Jahre alten Gesteinsschicht geborgen.
GO Man findet zwar in uralten Erdschichten Fossilien dieses Pokémon, aber meist handelt es sich dabei nur um Teile des Gesichts.
VII S Es wurden viele Fossilien dieses Pokémon gefunden und nur bei sehr wenigen war das Gesicht beschädigt oder fehlte ganz.
M Man nimmt an, dass es dank seines gepanzerten Gesichts kaum Feinde hatte. Es lebte vor Urzeiten im Dschungel.
US Ein friedliches, pflanzenfressendes Pokémon. Mit seiner harten Gesichtshaut wühlte es im Boden und fraß Baumwurzeln.
UM Man findet zwar in uralten Erdschichten Fossilien dieses Pokémon, aber meist handelt es sich dabei nur um Teile des Gesichts.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schilterus:
Tempo 3
Kraft 4
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Kristallhöhle U7-11
R2 Wagnisklippen
V SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Magmabereich)
CON Cragspur und Valora
LPTA Nr. 1 Beerenbasar, Feststell-Museum
VI LB Kolossal-Wald S01
SH Fliederpalast
RBLW Spalt im Erdreich

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:8,2%
IQ-Gruppe:C
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-181 Gruppe: Stahl Poké-Stärke: Stahl Fähigkeit: Nichts
Verzeichnis-Eintrag
Führt Rammmanöver mit seinem steinharten Kopf aus und lässt Steine niedergehen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-178/N-099 Gruppe: Stahl Poké-Stärke: Stahl
Stahl(Vergangenheit)
Fähigkeit: Tackle2
Tackle1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Wirft eine Eisenkugel auf den Gegner.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★★★★ Attacke: Iron Head Fähigkeiten: Sturdy
Shield
Last Bastion
Reichweite: 3
Initiative: ★ KP: ★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Pokémon GO
Kraftpunkte: 102 Angriff: 76 Verteidigung: 195
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 890
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Eisenschweif
Lade-Attacken: Felsgrab, Antik-Kraft, Rammboss

Im Anime

→ Hauptartikel: Schilterus (Anime)
Schilterus in Gefahr!

Vier Schilterus tauchen erstmals in der Episode „Rettet Schilterus“ auf. Dort versucht J, diese einzufangen, zu versteinern und schließlich zu verkaufen. Ash und Co., und Gary, der in dem Gelände Forschungen betreibt, versuchen daher, diese zu beschützen, jedoch gerät ein Exemplar in die Gewalt der Pokémonjägerin. Letztendlich können Ash & Co. das Schilterus jedoch befreien, und J muss fliehen.

Ein anderes Schilterus gehört Professor Newton, der im 11. Film zu sehen ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Schilterus/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Aus Fossilien reanimierte Pokémon
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