Chelterrar

Chelterrar
jaドダイトス(Dodaitose) enTorterra
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #389
Sinnoh-Dex #003
Fähigkeiten Notdünger
Panzerhaut (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Pflanze, Monster
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kontinent-Pokémon
Größe 2,2 m
Gewicht 310,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Chelterrar ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Boden und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die zweite Entwicklungsstufe von Chelast und Chelcarain und ist somit neben Panferno und Impoleon eine der Endentwicklungen der Starter-Pokémon aus Sinnoh.

Im Anime nimmt es als Ashs Chelterrar eine wichtigere Rolle ein. Außerdem besitzt Paul eines.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Chelterrar ist ein dinosaurierartiges Pokémon mit einem gewaltigen Panzer, der vom Kopf bis zum Ende des Rumpfes reicht und an eine Landschaft erinnert. Der Kopf ist mit grüner Haut bedeckt, welche sich auch über den restlichen oberen Teil von Chelterrars Körper erstreckt. Von unten gesehen hat er eine braune Haut. Mittig auf beiden Seiten des Kopfes besitzt es zwei Augen bestehend aus einer weißen Lederhaut und einer roten Pupille. Ganz vorne am Kopf hat es eine große schwarze Nase und darunter ein zackig geformtes Maul, welches nahtlos in die Haut übergeht. An den Seiten des Kopfes hat Chelterrar zwei lange, steinerne Hörner. Der Panzer ist an der Seite mit einem grauen, ebenso steinernen, breiten Ring umgeben. Innerhalb dieses Ringes ist der Panzer mit Gras bedeckt. Auf der rechten Seite finden wir ein kleines unbewachsenes Stück Erde, auf welchem ein Baum mit einer großen Baumkrone steht. Auf der linken Seite hingegen ragen drei große, spitz zulaufende Steine nach oben, die ein wenig mit Moos bewachsen sind. Am hinteren und am vorderen Ende des Panzers hat Chelterrar noch jeweils ein graues Sechseck, welches direkt in den Außenring übergeht. Die vier dicken und kurzen Beine sind braun und haben am unteren Ende jeweils drei weiße Krallen vorne und eine graue Zacke hinten. Es verfügt ebenso wie Chelcarain über einen kurzen Schweif.

Schillernde Exemplare unterscheiden sich nur, das die braunen Stellen am Körper durch ein Giftgrün ausgetauscht wurden. Auch der Panzer wirkt etwas heller.

Attacken und Fähigkeiten

Chelterrar setzt Energieball ein

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden. Zusätzlich kann Chelterrar als vollentwickelter Pflanzen-Starter ebenfalls mit genügend Zuneigung die Flora-Statue (ehemals Fauna-Statue) von einem Attacken-Lehrer erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Pflanzen-Variante des Hyperstrahls und somit gehört diese zu den stärksten Angriffen dieses Elementartyps. Allerdings muss auch hier der Anwender nach Einsatz der Attacke für eine Runde aussetzen, um sich danach zu erholen.

Chelterrars Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Pflanze darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Durch seine Versteckte Fähigkeit Panzerhaut erleidet es keine Volltreffer mehr, auch nicht durch Attacken wie Eisesodem oder Bergsturm, die eigentlich immer einen Volltreffer mit sich ziehen. Stattdessen erleidet es einen normalen Treffer. Attacken, die von Pokémon mit der Fähigkeit Überbrückung, Turbobrand oder Teravolt eingesetzt werden, können dennoch zu Volltreffern werden.

Verhalten und Lebensraum

Chelterrar lebt wie seine Vorentwicklungen Chelast und Chelcarain an Wasserquellen in Wäldern. Es ist außerdem anderen Pokémon gegenüber sehr friedlich gesinnt. Da sein Rücken sehr ruhig ist, fangen manche Pokémon an, dort Nester zu bauen. Manche werden sogar auf dem Rücken eines Chelterrars geboren und verbringen dort ihr ganzes Leben. Wenn Chelterrar umherziehen, werden sie aufgrund der Bäume auf ihrem Rücken von den Menschen gerne wandernde Wälder genannt.

Entwicklung

Bei der Entwicklung wird das Gewicht und die Größe mehr als verdoppelt. Dies könnte eventuell an seinem Baum auf dem Rücken liegen. Sein allgemeines Erscheinungsbild wird etwas dunkler und im Gegnsatz zu Chelterrar besteht nun fast sein ganzer Panzer aus Natur.

Level 18
Level 32

Herkunft und Namensbedeutung

Chelterrar basiert wahrscheinlich auf einer Landschildkröte, dies lässt sein Körperbau und seine Lebensweise vermuten, welche beide auf das Leben an Land angepasst sind. Sein Zweittyp – Boden – trägt ebenso zu dieser Vermutung bei. Der charakteristische Rückenpanzer und das schnabelähnliche Maul sind weiterhin eindeutige Merkmale von Schildkröten. Des Weiteren weist sein Kopf Gemeinsamkeiten mit den Köpfen der Ankylosaurier auf, eine Tiergruppe, die ebenfalls stark gepanzert und landbewohnend war.

Das Konzept einer Schildkröte, die ein Stück Land auf ihrem Rückenschild trägt findet sich bereits bei der Aspidochelone(en) wieder. Jenes Wesen soll ein riesiger Meeresbewohner gewesen sein, welcher den Seefahrern oft als „schwimmende Insel“ erschien. In der Realität kommt dem wohl die Mary-River-Schildkröte am nächsten, deren Panzer und Kopf oft von Algen bedeckt ist, da sie sehr viel Zeit unter Wasser verbringt. Diese könnte Chelterrars Design ebenso inspiriert haben.

Auch eine Schildkröte mit Land auf dem Rücken wäre die sogenannte Weltenschildkröte(en) aus mehreren Kulturen, welche die gesamte Erde auf ihrem Rücken trägt. Chelterrar ähnelt besonders der Schildkröteninsel(en) aus nordamerikanischen Mythen.

Ein weiterer Bezug zu Chelterrars Herkunft findet sich in Kurma, einer riesigen Schildkröte der hinduistischen Mythologie. Diese soll ein Avatara des Gottes Vishnu gewesen sein und den Weltenberg auf ihrem Rücken aus dem Milchozean gehoben haben. Chelterrars graue Rückenstacheln könnten auf den Weltenberg dieser Legende anspielen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Chelterrar χελώνα chelóna + terra
Englisch Torterra tortoise + terra
Japanisch ドダイトス Dodaitose do + dai bzw. 土台 dodai + tortoise
Französisch Torterra tortue + terra
Koreanisch 토대부기 Todaebugi 토 (土) to + dae bzw. 토대 todae + 거북이 geobugi
Chinesisch 土台龜 Tǔtáiguī + tái + guī

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Barry Rivale DPPT 43+
Silvana Arenaleiterin PT 63
Einall
Silvana Pokémon-Trainer S2W2 50

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Chelterrar durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Erdbeben 100 100% 10
1 Erdbeben 100 100% 10
1 Holzhammer 120 100% 15
1 Tackle 40 100% 35
1 Panzerschutz 40
1 Absorber 20 100% 25
1 Rasierblatt 55 95% 25
5 Panzerschutz 40
9 Absorber 20 100% 25
13 Rasierblatt 55 95% 25
17 Fluch 10
22 Biss 60 100% 25
27 Megasauger 40 100% 15
33 Egelsamen 90% 10
39 Synthese 5
45 Knirscher 80 100% 15
51 Gigasauger 75 100% 10
57 Blättersturm 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Chelterrar durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM37 Sandsturm 10
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM69 Steinpolitur 20
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM96 Natur-Kraft 20
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Chelterrar durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie 20
Bodyslam 85 100% 15
Entfessler variiert 100% 10
Erdkräfte 90 100% 10
Fuchtler 120 100% 10
Grasfeld 10
Horter 20
Kraftkoloss 120 100% 5
Rammboss USUM variiert 100% 10
Risikotackle 120 100% 15
Rundumschutz 10
Samenbomben 80 100% 15
Sandgrab 35 85% 15
Sorgensamen 100% 10
Spaßkanone 100% 20
Verzehrer 10
Wachstum 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Chelterrar durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Eisenschädel 80 100% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Erdkräfte 90 100% 10
SMUSUM Flora-Statue 150 90% 5
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Kraftkoloss 120 100% 5
SMUSUM Pflanzensäulen 80 100% 10
USUM Rückentzug 5
USUM Samenbomben 80 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sorgensamen 100% 10
USUM Synthese 5
USUM Tarnsteine 20
USUM Wutanfall 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Chelterrar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Chelterrar kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Kleine PKMN fangen manchmal an, auf dem bewegungslosen Rücken Nester zu bauen.
P Gruppen dieser PKMN, die auf der Suche nach Wasser umherlaufen, werden “Wandernder Wald” genannt.
PT Manche PKMN werden auf dem Rücken eines CHELTERRAR geboren und verbringen ihr ganzes Leben dort.
HGSS In alten Zeiten malten die Menschen sich aus, die Erde ruhe auf dem Rücken eines riesigen CHELTERRAR.
V SW Manche Pokémon werden auf dem Rücken eines Chelterrar geboren und verbringen ihr ganzes Leben dort.
S2W2 Manche Pokémon werden auf dem Rücken eines Chelterrar geboren und verbringen ihr ganzes Leben dort.
3D Pro Manche Pokémon werden auf dem Rücken eines Chelterrar geboren und verbringen ihr ganzes Leben dort.
VI X In alten Zeiten malten die Menschen sich aus, die Erde ruhe auf dem Rücken eines riesigen Chelterrar.
Y Kleine Pokémon fangen manchmal an, auf dem bewegungslosen Rücken Nester zu bauen.
ΩR In alten Zeiten malten die Menschen sich aus, die Erde ruhe auf dem Rücken eines riesigen Chelterrar.
αS Kleine Pokémon fangen manchmal an, auf dem bewegungslosen Rücken Nester zu bauen.
GO Kleine Pokémon fangen manchmal an, auf dem bewegungslosen Rücken Nester zu bauen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Chelterrar:
Tempo 2
Kraft 5
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Chelterrar befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-E13, Geheimnisdschungel E1-E29
R2 Briseforst, Fang-Arena
R3 Talugas Haus
RBL Die Stillhaine
PP Grünzone
V SPR Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich)
LPTA K-Wald, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S05
SH Bronzepfad
RBLW Tausendmeilenweide
PIC Rätsel 24-10

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-12%
IQ-Gruppe:E
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-054 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Tackle4
Freundschaftsleiste: 6500
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Blätter verteilt und mit Saatkörnern schießt.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-141 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze Fähigkeit: Tackle4
Verzeichnis-Eintrag  
Greift an, indem es Blätter abfeuert oder Dornenbüsche aus dem Boden schießen lässt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-004
PokéPark-Album-Eintrag:
Hält sich in der Grünzone auf, um sich dort etwas umzusehen. Sein Lieblingsspiel ist die Kreiselkeilerei mit Rihornior.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 01:00
Typ:
Fähigkeit: Autokorrektur
Rang: Super
Einsetzbar: 15 Mal
Aktivierung: Automatisch
Korrigiert automatisch einige irrtümlich ausgefüllte Felder.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 216 Angriff: 202 Verteidigung: 188
Fangrate: 5 % Fluchtrate: 5 % Max. WP: 2934
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Biss, Rasierblatt
Lade-Attacken: Steinkante, Solarstrahl, Erdbeben, Sandgrab
Event-Attacken: Flora-Statue

Im Anime

→ Hauptartikel: Chelterrar (Anime)
Ashs Chelterrar

Die Endstufe des Pflanze-Sinnoh-Starters debütiert im 10. Film: Ash und Pikachu kämpfen aus Spaß gegen Maurice und dessen Chelterrar.

Paul nimmt Chelast als Starter, das inzwischen ein Chelterrar ist. Dieses sieht man zum ersten Mal in Der große Traum der Meisterin! im Kampf gegen Cynthia. Es hat gut angefangen und Cynthias Knakrack mit Gigasauger geschwächt, wird aber durch Durchbruch besiegt. Später bringt Pauls Chelterrar Ashs Chelcarain bei, wie man als schweres und daher eher langsames Pokémon am besten kämpft.

In Der fliegende Turm von Sonnewik! entwickelt sich Ashs Chelcarain zu Chelterrar.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Chelterrar/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Chelterrar ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination Pflanze und Boden.
  • Es ist das einzige vollentwickelte Starter-Pokémon vom Typ Pflanze, das keine Resistenz gegen den Typ Wasser hat.
  • Chelterrar und Sumpex sind die einzigen vollentwickelten Starter-Pokémon mit dem Typ Boden.
  • Es gehört derselben Kategorie wie Groudon an, nämlich Kontinent.
  • Alle Werte von Chelterrar sind um 20 höher als bei seiner Vorentwicklung Chelcarain.
  • Es ist das einzige Boden-Pokémon, welches Rasierblatt erlernen kann.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 17/2011.
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