Natur-Kraft
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Natur-Kraft ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Abhängig von der Umgebung wird diese Attacke zu einer anderen Attacke.
Die Z-Version von Natur-Kraft stuft die gewählte Attacke zu ihrer entsprechenden Z-Attacke auf.
3. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
Hohes Gras | Stachelspore |
Sehr hohes Gras | Rasierblatt |
Steiniger Untergrund | Steinhagel |
Höhlen | Spukball |
Strand | Erdbeben |
in seichtem Wasser | Blubbstrahl |
auf Wasser | Surfer |
Unterwasser | Hydropumpe |
In Gebäuden | Sternschauer |
4. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
Hohes Gras | Samenbomben |
Felsiger Untergrund oder in Höhlen |
Steinhagel |
Weg oder Wüste | Erdbeben |
Wasser | Hydropumpe |
Schnee | Blizzard |
In Gebäuden und der Zerrwelt | Triplette |
In Pokémon Battle Revolution
In Pokémon Battle Revolution varriert der Effekt je nach Colosseum.
Colosseum | Attacke |
---|---|
Portal | Hydropumpe |
Promenade | Triplette |
Wasserfall | Samenbomben |
Neon | Triplette |
Kristall | Steinhagel |
Sonnenpark | Samenbomben |
Lava | Steinhagel |
Abendrot | Erdbeben |
Schlosshof | Triplette |
Sterngucker | Steinhagel |
Lagune | Triplette |
5. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
Hohes (dunkles) Gras | Samenbomben |
Felsiger Untergrund oder in Höhlen |
Steinhagel |
Wüste | Erdbeben |
Wasser | Hydropumpe |
Sumpf | Schlammbombe |
Schnee und Eis | Eisstrahl |
In Gebäuden oder auf Wegen |
Triplette |
6. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
Hohes Gras* und Grasfeld |
Energieball |
in Höhlen | Juwelenkraft |
Gebäude und Straßen | Triplette |
Strand, felsiger Untergrund und Wüste |
Erdkräfte |
Wasser und Unterwasser | Hydropumpe |
Sumpf | Schlammbombe |
Schnee | Eisstrahl |
sehr hohe Schneeschicht und Eis | Eisesodem |
Nebelfeld | Mondgewalt |
Elektrofeld | Donnerblitz |
Vulkan | Flammensturm |
Friedhof | Spukball |
Luftraum und Himmelturm | Luftschnitt |
Weltraum | Draco Meteor |
7. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
Straßen, Gebäude, Link-Kampf
und Kampfbaum |
Triplette |
Höhlen | Juwelenkraft |
Sand, Staub, Felsen | Erdkräfte |
Wasser | Hydropumpe |
Schnee, Eis | Eisstrahl |
Vulkan | Flammensturm |
Ultradimension | Psychoschock |
Gras, Blumen, Grasfeld | Energieball |
Nebelfeld | Mondgewalt |
Elektrofeld | Donnerblitz |
Psychofeld | Psychokinese |
8. Generation
Umgebung | Attacke |
---|---|
Straßen, Gebäude und Arena-Stadion | Triplette |
Höhlen | Juwelenkraft |
felsiger Untergrund und Sand | Erdkräfte |
Wasser, Ufer | Hydropumpe |
Schnee | Eisstrahl |
Weg, Gras, Wald und Grasfeld | Energieball |
Nebelfeld | Mondgewalt |
Elektrofeld | Donnerblitz |
Psychofeld | Psychokinese |
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
- Die Attacke kann abhängig von der Umgebung Teilnehmer außer dem Ziel treffen.
Eigenschaften
Die Eigenschaften hängen von der jeweiligen Attacke ab.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASMFRBG | Die Elementklasse des Angriffs hängt vom Ort ab. |
DPPTHGSS | Der Typ des Angriffs hängt vom Ort ab. Die Kraft der Natur wird genutzt. |
SWS2W2 | Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird. |
XY | Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird. |
ΩRαS | Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, an dem er durchgeführt wird. |
SMUSUMLGPLGE | Angriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig.* Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, an dem er durchgeführt wird.* |
SWSH | Angriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 7 | 7 | 7 | 24 | 24 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 7 | 7 | 7 | 28 | 28 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | 13 | 13 | 15 | 15 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 13 | 13 | 13 | 9 | 16 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||
1 | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 41 | 41 | 41 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | 44 | 44 | 44 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 41 | 41 | 32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 43 | 43 | 32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 72 | 72 | 15 |
Durch TM96
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verwendet eine Attacke, die durch das Terrain bestimmt wird.
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Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Die Attacke ist je nach Ort verschieden. | — | |
Pokémon Rumble World | Die Attacke ist je nach Ort verschieden. | 20 |
In Super Pokémon Rumble
Umgebung | Attacke |
---|---|
Grünbereich, Waldbereich, Forstbereich, Herbstbereich, grasbewachsener Untergrund |
Samenbomben |
Felsbereich, Höhlenbereich, Magmabereich, Weststadt, Icognito-Versteck, felsiger Untergrund |
Steinhagel |
Wüstenbereich, sandiger Untergrund | Erdbeben |
Strandbereich | Hydropumpe |
Seebereich | Schlammbombe |
Eisbereich, schneebedeckter Untergrund | Blizzard |
Nordstadt, vereister Untergrund | Eisstrahl |
Turmbereich, Fabrikbereich, Spukbereich, Spielstadt, Oststadt, Turmstadt, Weltensäule, in Gebäuden |
Triplette |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Die Art der ausgeführten Attacke hängt vom Terrain des Dungeons ab. |
PMD2PMD2PMD2 | Die Art der ausgeführten Attacke hängt vom Terrain des Dungeons ab. |
PSMD | Die Effekte verändern sich je nach Aussehen des Dungeons.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Effekt der Attacke ändert sich je nach Aussehen der Ebene.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Rätselhafte Wunder | Kappalores | Wenn du 1 Stadion-Karte im Spiel hast, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn dein Gegner 1 Stadion-Karte im Spiel hat, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt. | 60+ | ||
Schwarz & Weiß | Kronjuwild | Dieser Angriff fügt für jede an Pokémon (deine und die deines Gegners) angelegte |
20+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Natur-Kraft |
Englisch | Nature Power |
Japanisch | しぜんのちから Shizen no Chikara |
Spanisch | Adaptación |
Französisch | Force-Nature |
Italienisch | Naturforza |
Koreanisch | 자연의힘 Jayeon-ui Him |
Chinesisch | 自然之力 / 自然之力 Zìrán zhī Lì |
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